单片机蜂鸣器播放音乐C语言Protues 仿真实验

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了单片机蜂鸣器播放音乐C语言Protues 仿真实验。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


#include "reg52.h"	//reg52.h在安装目录下D:\Keil_v5\C51\INC\Atmel中


sbit  BEEP=P1^5; 	//蜂鸣器管脚定义


#define FLICKER 500 //定时值



/*变量命名规则:驼峰法(Camel-Case),小驼峰法用于变量和方法,
  uc 小写表示unsigned char ,KEY中K大写,Long中L大写。        */


unsigned char ucKeyLong=0; //按键切换
unsigned int uiTimeStart=0;//定时器初值决定蜂鸣器的音调
unsigned int uiTimeCount=0;//定时器计数器

//循环中的语句是尾和首相连接的,特别是延时要求比较高的程序要特别注意

//右移指令需要注意i=i>>1;不能写成i>>1

//必须在中断服务程序中重装初值TMR0必须重装初值

#define ZERO 0x00 //休止符

//C调低音的音频宏定义do 1  频率HZ
#define DAOL 130
#define REL 146
#define MIL 164
#define FAL 174
#define SOL 196
#define LAL 220
#define XIL 247
//C调中音的音频宏定义do 1  频率523HZ
#define DAO 262
#define RE 294
#define MI 330
#define FA 349
#define SO 392
#define LA 440
#define XI 494

//c调高音的音频宏定义
#define DAOH 523
#define REH 587
#define MIH 659
#define FAH 689
#define SOH 784
#define LAH 880
#define XIH 988
//c调试音
unsigned int TONE[]={DAOL,REL,MIL,FAL,SOL,LAL,XIL,DAO,0xff};
unsigned int DELAY[]={4,4,4,4,4,4,4,4};

//两只老虎
 unsigned int code TWO_TIGER_TONE[]={DAO,RE,MI,DAO,//简谱记号1=C 4/4拍
								   DAO,RE,MI,DAO,
								   MI,FA,SO,
								   MI,FA,SO,
								   SO,LA,SO,FA,MI,DAO,
								   SO,LA,SO,FA,MI,DAO,
								   DAO,SOL,DAO,
								   DAO,SOL,DAO,
									0xff};//以0xff作为音乐的结束标志
									
									
 unsigned int code TWO_TIGER_DELAY[]={8,8,8,8,//节拍时长记号
									8,8,8,8,
									8,8,16,
									8,8,16,
									6,2,6,2,8,8,
									6,2,6,2,8,8,
									8,8,16,
									8,8,16,
									};
//黑蝙蝠中队
 unsigned int code HEI_TONE[]={MI,MI,RE,MI,LA,//简谱记号1=C 4/4拍
								   DAOH,XI,LA,SO,MI,
								   RE,MI,RE,MI,LA,
								   XI,LA,SO,SO,LA,MI,
								   SO,MI,RE,DAO,RE,LA,
								   XI,DAOH,REH,
								   XI,XI,XI,
								   SO,SO,
								   LA,MI,RE,DAO,
								   RE,FA,
								   MI,XIL,RE,DAO,
								   LAL,0xff};//以0xff作为音乐的结束标志	
								   								
 unsigned int code HEI_DELAY[]={8,6,2,12,4,//节拍时长记号
									6,2,4,4,16,
									8,6,2,12,4,
									6,2,2,4,2,16,
									8,2,2,2,12,4,
									6,2,8,
									2,2,4,
									4,8,
									8,2,2,2,
									8,8,
									6,2,4,4,
									16,
									};	
//爱的故事上集																	
 unsigned int code LOVE_TONE[]={MI,MI,MI,RE,RE,RE,MI,//简谱记号1=F 4/4拍
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   LA,LA,LA,LA,SO,SO,SO,RE,
								   MI,ZERO,ZERO,
								   MI,MI,MI,MI,RE,RE,RE,MI,
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   XIL,XIL,DAO,RE,DAO,XIL,XIL,LAL,LAL,LAL,ZERO,
								   MI,MI,MI,RE,RE,MI,
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   LA,LA,LA,LA,SO,SO,SO,RE,
								    MI,ZERO,ZERO,
									 MI,MI,MI,MI,RE,RE,RE,MI,
								   DAO,LAL,LAL,LAL,LAL,
								   XIL,XIL,XIL,DAO,RE,DAO,XIL,XIL,LAL,ZERO,
									0xff};//以0xff作为音乐的结束标志	
																	
 unsigned int code LOVE_DELAY[]={8,4,4,4,4,4,4,//节拍时长记号
									4,4,16,4,4,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									16,8,8,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									4,4,16,4,4,
									8,4,4,4,4,4,4,4,4,16,8,
									8,4,4,4,8,4,
									4,4,16,4,4,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									16,8,8,
									4,4,4,4,4,4,4,4,
									4,4,16,4,4,
									4,4,4,4,4,4,4,4,24,8,
									};	
//七里香																			
 unsigned int code SEVEN_TONE[]={ZERO,LA,
								 DAOH,XI,DAOH,DAOH,DAOH,DAOH,
								 DAOH,XI,LA,XI,LA,LA,SO,SO,SO,
								 SO,FA,MI,SO,SO,SO,
								 SO,SO,RE,RE,FA,FA,MI,MI,MI,SO,
								 DAOH,XI,DAOH,DAOH,DAOH,DAOH,
								 DAOH,XI,DAOH,REH,REH,DAOH,REH,DAOH,XI,
								 DAOH,DAOH,DAOH,DAOH,XI,XI,LA,LA,LA,XI,LA,
								  LA,SO,SO,SO,DAOH,
								  DAOH,MI,LA,LA,SO,REH,
								  REH,RE,MI,FA,MI,MI,MI,SO,
								  SO,FA,MI,MI,MI,RE,RE,RE,DAO,DAO,MI,
								  RE,RE,RE,FA,MI,SO,DAOH,
								  DAOH,MI,LA,LA,SO,SO,REH,
								  REH,RE,RE,FA,MI,SO,SO,MIH,
								  MIH,REH,REH,DAOH,DAOH,REH,DAOH,MIH,
								  MIH,REH,REH,SO,DAOH,DAOH,DAOH,
								  DAOH,DAOH,DAOH,XI,SO,SO,
								  XI,DAOH,REH,DAOH,DAOH,SO,DAOH,DAOH,DAOH,
								  DAOH,DAOH,DAOH,XI,SO,SO,
								  REH,MIH,FAH,MIH,MIH,SO,DAOH,DAOH,DAOH,0xff,		  
									};
																	
code unsigned int SEVEN_DELAY[]={4,4,
								  8,4,2,2,12,4,
								  4,4,4,2,2,2,6,4,4,
								  8,4,2,2,12,4,
								  4,2,2,4,2,2,2,6,4,4,
								  8,2,2,2,16,2,
								  4,4,4,2,2,2,6,4,4,
								  4,2,2,4,2,2,2,6,4,2,2,
								  2,6,16,4,4,
								  8,4,4,8,4,4,
								  8,4,2,2,2,6,4,4,
								  4,4,4,2,2,2,4,2,2,4,2,
								  2,6,4,4,8,4,4,
								  8,4,4,4,4,4,4,
								  4,4,4,4,4,4,4,4,
								  4,4,4,4,4,4,4,4,
								  4,2,16,2,4,2,2,
								  14,2,4,4,4,4,
								  4,4,6,2,4,4,4,2,2,
								  14,2,4,4,4,4,
								  4,4,6,2,4,4,4,2,2,
	

};	


//My heart will go on

 unsigned int code	HEART_TONE[]={DAO,DAOL,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,XIL,DAO,ZERO,RE,
	 								MI,RE,RE,DAO,DAOL,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,SOL,SOL,
									DAO,DAO,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,XIL,DAO,ZERO,RE,MI,RE,RE,
									DAO,DAO,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,SOL,SOL,ZERO,DAO,
									RE,SOL,SOL,SO,FA,FA,MI,MI,RE,RE,MI,FA,MI,RE,DAO,DAO,XIL,DAO,ZERO,DAO,
									LAL,LAL,XIL,LAL,SOL,ZERO,DAO,0xff};
 unsigned int code HEART_DELAY[]={12,4,8,8,8,16,4,4,8,16,4,4,
								  4,12,16,12,4,8,8,8,16,4,4,32,32,
								  12,4,12,4,8,16,4,4,8,16,4,4,8,8,16,
								  12,4,8,8,8,16,4,4,32,24,8,32,
								  24,4,4,12,4,4,4,4,4,16,8,8,16,4,4,8,8,16,4,4,
								  24,4,2,2,24,8,32,};
								  

									
/************************************
延时函数: Delay
功能: i=1时,延时 10us
************************************/
void DelayUs(unsigned char i)
{
	
	while(i--);
}

/***********************************************************
函数名称:DelayXms
函数功能:毫秒级非精准延时
入口参数:x - 延时时间
出口参数:
备    注:
***********************************************************/
void DelayXms(unsigned char x)
{
	unsigned char i,j;
	for(i=x;i>0;i--)
		for(j=153;j>0;j--);
}

void Init_System()
{
		
	EA=1; //开总中断
	ET0=1;//允许定时器中断
	TR0=1;//启动定时器中断
	TMOD=0x01;//设置定时器0为工作方式1
	TH0=(65535-2000)/256;
	TL0=(65535-2000)%256;
	
	;
}
void Timer0_ISR (void) interrupt 1
{
	
	TF0=0;//清除中断标志
	TR0=0;// 关闭定时器中断
	if(uiTimeCount<65535)
		uiTimeCount++;  //累加定时中断的次数,
	if(uiTimeCount>FLICKER)
	{
		//P2=~P2;
		uiTimeCount=0;
	}	
	TH0=uiTimeStart/256;
	TL0=uiTimeStart%256;
	TR0=1; //启动定时器
	BEEP=~BEEP;
	
}


void SoundPlay( unsigned int  PLAY[], unsigned int  DELAY_BEEP[],unsigned char speed)

{
	unsigned int i,j;
		
		j=0;
		while(PLAY[j]!=0xff)
		{
			
			if(PLAY[j]==0x00)
			{
				TR0=0;
				BEEP=0;
			}
			else
			{
			uiTimeStart=65535-12000000/(PLAY[j]*speed)/2/16;
			TR0=1;
			TH0=uiTimeStart/256;
			TL0=uiTimeStart%256;
			
			}
			for(i=0;i<DELAY_BEEP[j];i++)
				DelayXms(150);
			TR0=0;
			BEEP=0;
			DelayXms(255);
			j++;
		}
		DelayXms(255);
		DelayXms(255);
		DelayXms(255);
		DelayXms(255);
}



/**********************************
main主函数入口
***************************************/
void main(void)
{
	DelayUs(10);
	Init_System();	
	DelayXms(10);				
	while(1)
	{	
	switch (ucKeyLong)
	{
		case 0:
			
				
					ucKeyLong=1;
					
					SoundPlay(TWO_TIGER_TONE,TWO_TIGER_DELAY,2);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					
					SoundPlay(LOVE_TONE,LOVE_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					
					SoundPlay(HEI_TONE,HEI_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					SoundPlay(SEVEN_TONE,SEVEN_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
														
					SoundPlay(HEART_TONE,HEART_DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					
					
				break;
		case 1:
		ucKeyLong=0;
		SoundPlay(TONE,DELAY,1);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
					DelayXms(255);
				break;
	}
	}
}
	
	
									






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