【Unity】【FBX】如何将FBX模型导入Unity

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Unity】【FBX】如何将FBX模型导入Unity。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

【背景】

网上能够找到不少不错的FBX模型资源,大大加速游戏开发时间。如何将这些FBX导入Unity呢?

【步骤】

  1. 打开Unity项目文件,进入场景。fbx怎么导入unity,VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎,fbx

  2. 点击Projects面板,右键选择Import New Assetsfbx怎么导入unity,VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎,fbx

  3. 选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会出现相应资源。fbx怎么导入unity,VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎,fbx

  4. 这个时候导入的FBX只是模型,没有任何材质。继续导入New Assets,选中缺失的材质。fbx怎么导入unity,VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎,fbx

  5. 导入后材质自动关联。fbx怎么导入unity,VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎,fbx

  6. 菜单项打开GameObject-》Light-》Spot Light,加一点温馨的灯光。完美。fbx怎么导入unity,VR和Unity游戏开发,unity,游戏引擎,fbx文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-777526.html

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