什么是ANTLR4
ANTLR4(全称为"ANother Tool for Language Recognition")是一种用于构建语言识别器的强大工具。它是一个自动生成的解析器生成器,使用ANTLR4可以帮助开发人员快速创建自定义的语言或DSL。
ANTLR4的特点
- 支持多种目标语言,包括Java、C#、Python、JavaScript等。
- 支持LL(*)(LL star)语法分析器,可以处理包含任意数目的向前看标记(lookahead)的语法。
- 支持词法和语法错误处理,可以生成清晰的错误消息和恢复策略。
- 支持生成AST(抽象语法树),方便语言处理器进行语法分析和代码生成。
- 提供了丰富的API和工具集,可以自定义和优化ANTLR4生成的解析器。
ANTLR4的语法规则
语法规则的声明
ANTLR4的语法规则必须以“grammar”关键字开始,后面跟着语法规则的名称。例如:
grammar MyGrammar;
这里声明了一个名为"MyGrammar"的语法规则。
.g4文件的代码规则
词法规则
ANTLR4语法规则以词法规则(lexer rules)开始。词法规则定义了输入文本中的各个单词(或标记),这些单词将被语法规则使用。每个词法规则定义一个单词的名称和匹配该单词的正则表达式。
以下是一个简单的例子:
// 定义变量名为一个字母后跟零个或多个字母、数字或下划线
ID : [a-zA-Z] [a-zA-Z0-9_]*;
在这个例子中,我们定义了一个名为ID的词法规则,该规则匹配一个以字母开头,后跟零个或多个字母、数字或下划线的字符串。在语法规则中,我们可以使用ID来匹配变量名。
语法规则
ANTLR4语法规则定义了输入文本的结构。语法规则由词法规则和其他语法规则组成,定义了输入文本的结构。语法规则通常以一个称为start的语法规则开始,这个语法规则定义了整个输入文本的结构。
以下是一个简单的例子:
// 定义一个简单的算术表达式语法规则
expr : INT
| expr op=('*' | '/') expr
| expr op=('+' | '-') expr
| '(' expr ')'
;
INT : [0-9]+;
在这个例子中,我们定义了一个名为expr的语法规则,该规则定义了一个简单的算术表达式。该规则由四个子规则组成,每个子规则定义了一种表达式。第一个子规则匹配整数,第二个和第三个子规则匹配乘法、除法、加法和减法,最后一个子规则匹配括号中的表达式。我们还定义了一个名为INT的词法规则,该规则匹配一个或多个数字。在这个例子中,我们使用INT来匹配整数。
语法规则中的操作
// 定义一个带有语义谓词的语法规则
expr : INT { $INT.text.equals("0")}
在这个例子中,我们定义了一个名为expr的语法规则,该规则匹配整数,并使用语义谓词来指定该规则是否适用于输入文本。在这个例子中,语义谓词检查整数是否为零。
如何使用ANTLR4
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下载并安装ANTLR4:只需要下载官方网站上提供的ANTLR4 JAR文件,然后将其添加到您的Java类路径中即可。您还可以选择安装ANTLR4插件来集成到您的IDE中,以便更方便地使用ANTLR4。下面我们演示如何在IDEA中使用ANTLR4插件。
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编写语法文件:在ANTLR4中,您需要编写一个.g4文件来定义词法和语法规则。您可以使用文本编辑器编写.g4文件。
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生成代码:一旦您编写了.g4文件,您可以使用ANTLR4生成Java代码。使用以下命令可以生成Java代码:
java -jar antlr-4.9.2-complete.jar YourGrammar.g4
在上面的命令中,您需要将YourGrammar.g4替换为您的.g4文件的名称。
- 编写解析器:一旦您生成了Java代码,您可以编写一个Java解析器来解析输入文本。您可以使用ANTLR4提供的Java API来编写解析器。
CharStream input = CharStreams.fromStream(System.in);
YourGrammarLexer lexer = new YourGrammarLexer(input);
CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
YourGrammarParser parser = new YourGrammarParser(tokens);
YourGrammarParser.StartContext tree = parser.start();
在上面的代码中,您需要将YourGrammarLexer和YourGrammarParser替换为您生成的Lexer和Parser类的名称。您还需要替换start()方法,该方法应该返回您的语法规则中的start规则的ParseTree对象。
实战
我们来做一个具体的例子,经典的计算器,主要是实现四则运算,带括号等等。
IDEA安装ANTLR插件
File->Settings->Plugins->Marketplace
新建项目
新建一个maven项目
pom.xml引入antlr的依赖
<dependency>
<groupId>org.antlr</groupId>
<artifactId>antlr4-runtime</artifactId>
<version>4.10.1</version>
</dependency>
创建一个.g4文件
grammar Arithmetic;
/*
* Parser rules
*/
parse
: expr EOF
;
expr
: term (('+'|'-') term)*
;
term
: factor (('*'|'/') factor)*
;
factor
: NUMBER
| '(' expr ')'
;
/*
* Lexer rules
*/
NUMBER
: DIGIT+ ('.' DIGIT+)?
;
DIGIT
: [0-9]
;
WHITESPACE
: [ \t\n\r] -> skip
;
在这个语法规则中,我们定义了四个规则:
- parse:最高级别的规则,表示一个完整的表达式。它由一个expr规则后面跟着一个EOF标记组成。
- expr:表示一个加法或减法表达式。它由一个term规则后面跟着零个或多个加法或减法符号,后面再跟着一个term规则组成。
- term:表示一个乘法或除法表达式。它由一个factor规则后面跟着零个或多个乘法或除法符号,后面再跟着一个factor规则组成。
- factor:表示一个数字或括号内的表达式。它可以是一个数字,或者是一个由左括号、一个表达式和右括号组成的组合。
注意,在这个示例中,我们还定义了一些Lexer规则,用于识别数字和忽略空格和换行符。
我们可以通过idea的antlr插件来检查我们的语法规则:
如下图,点击ANTLR Preview可以来到如下界面。左边的框填写需要校验的表达式,右边就是语法树解析的结果。
接下来,我们需要使用ANTLR来生成Java代码。
通过插件生成java代码
右键.g4文件,选择Configure ANTLR,配置java文件的生成路径。
再次右键.g4文件,选择Generate ANTLR Reconizer 即可生成java代码
创建一个EvalVisitor遍历AST
我们创建一个EvalVisitor遍历AST,并计算表达式的值。最终,我们打印计算结果。
EvalVisitor是一个我们需要自己实现的类,它继承了ArithmeticBaseVisitor,并重写了其中的方法。下面是一个简单的实现示例:
新建类EvalVisitor.java
public class EvalVisitor extends ArithmeticBaseVisitor<Double> {
// 使用一个Map来存储变量名和值的映射关系
Map<String, Double> memory = new HashMap<String, Double>();
// 重写visitExpr方法,用于计算加法和减法
@Override
public Double visitExpr(ArithmeticParser.ExprContext ctx) {
Double result = visit(ctx.term(0));
for (int i = 1; i < ctx.term().size(); i++) {
String op = ctx.getChild(2*i - 1).getText();
Double term = visit(ctx.term(i));
if (op.equals("+")) {
result += term;
} else {
result -= term;
}
}
return result;
}
// 重写visitTerm方法,用于计算乘法和除法
@Override
public Double visitTerm(ArithmeticParser.TermContext ctx) {
Double result = visit(ctx.factor(0));
for (int i = 1; i < ctx.factor().size(); i++) {
String op = ctx.getChild(2*i - 1).getText();
Double factor = visit(ctx.factor(i));
if (op.equals("*")) {
result *= factor;
} else {
result /= factor;
}
}
return result;
}
// 重写visitFactor方法,用于计算数字和括号内的表达式
@Override
public Double visitFactor(ArithmeticParser.FactorContext ctx) {
if (ctx.NUMBER() != null) {
// 如果是一个数字,直接返回其值
return Double.parseDouble(ctx.NUMBER().getText());
} else {
// 如果是括号内的表达式,递归调用visit方法
return visit(ctx.expr());
}
}
}
测试
新建测试类Test.java文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-777691.html
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String input = "(1+2)*3-4";
// 创建一个词法分析器,用于将输入转换为标记
ArithmeticLexer lexer = new ArithmeticLexer(CharStreams.fromString(input));
// 创建一个标记流,用于将标记传递给解析
CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
// 创建一个解析器,用于将标记转换为AST
ArithmeticParser parser = new ArithmeticParser(tokens);
// 调用解析器的parse方法,生成AST
ParseTree tree = parser.parse();
// 创建一个AST遍历器,用于计算表达式的值
EvalVisitor eval = new EvalVisitor();
// 遍历AST,并计算表达式的值
double result = eval.visit(tree);
// 打印计算结果
System.out.println(result);
}
}
测试(1+2)*3-4结果如图:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-777691.html
到了这里,关于ANTLR4入门【打造你自己的语法规则】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!