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目录
看原理图
设置STM32CubeMX
配置文件
初始化LED函数
实例运用
看原理图
可以看到控制LED灯的是PC8~PC15,由于图中最左边是VDD,也就是高电平控制的,所以当PC8~PC15为高电平的时候,LED亮,为低电平的时候,LED灭。同理PD2低电平关,高电平开。
设置STM32CubeMX
打开我们已经建立好的工程(如何初始化STM32工程)中的STM32CubeMX
将PC8~PC15和PD2引脚设置为输出模式
然后点击红框中的System Core中的GPIO,在弹出来的中间界面中选中PC8~PC15,根据原理图的分析,我们将这些引脚置为高电平(high)。
同理,将PD2置为低电平(low)
然后右上角点击生成代码(GENERATE CODE)即可
配置文件
首先打开Keil5,新建两个文件,命名为led.c和led.h,并加入到我们的bsp文件中去。
然后再左侧工程文件右击,添加一个组(Add Group...)
创建成功后,双击红框中的bsp,找到你的bsp文件路径下的lcd.c,并添加进去
接下来我们要将我们写得bsp模块代码路径添加到默认路径中去
点击魔法棒,点击C/C++,根据图中数字引导,在第五步时将bsp的路劲添加进去即可(记得点OK 哦)
初始化LED函数
初始化一个函数前,我们首先要明白要将这个设备初始化成上面样子的,如LED灯,我们一般希望LED灯初始化后,是全部熄灭的,从这个角度来些代码
另外我们有时还希望初始化能集成一些其他功能,如LED的初始化,我们可以使它拥有点亮灯的功能,于是有如下代码(特别要理解第一句与第二句代码的关系哦):
/*
LED_Disp:全灭LED灯,然后点亮一个LED灯
@dsLED:要点亮的LED灯,如dsLED==0x01,点亮LED1
*/
void LED_Disp(uchar dsLED)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_All,GPIO_PIN_SET); //将GPIOC的所有引脚置为高电平,也就是LED初始化熄灭
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,dsLED<<8,GPIO_PIN_RESET); //因为控制LED灯是在8~15位,上面一句代码是默认前八位置0,所以我们左移8位,就能将GPIOC的8~15置为0了
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET); //初始化锁存器
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET);
}
这样,我们的初始化函数就写成啦,其中的参数设置为“0x01”,就是LED灯全熄灭了。
实例运用
现在我们来简单的写一个流水灯吧文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-779171.html
如果理解了初始化代码中的第一句与第二句,我们就可以利用位运算来用更简单的代码实现流水灯了,以下是从左至右依次亮0.5秒,然后熄灭0.5秒:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-779171.html
/*
LED_liushui:实现LED灯流水
*/
void LED_liushui(void)
{
int i = 1;
while(1)
{
LED_Disp(i);
HAL_Delay(500);
LED_Disp(0x00);
HAL_Delay(500);
if(i == 128)
i = 1;
else
i = i<<1;
}
}
到了这里,关于【蓝桥杯嵌入式】点亮LED灯,流水灯的原理图解析与代码实现——STM32的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!