本科生毕业论文(设计)
题 目社区外卖系统小程序
学 院 XXXXX
专业班级 XXXXX
学生姓名 XXXX
指导教师 XXXX
撰写日期:2023年3月
目 录
摘要
1 绪论
1.1 研究背景
1.2研究现状
1.3springboot框架介绍
2 社区外卖系统小程序系统分析
2.1 可行性分析
2.2 系统流程分析
2.2.1 数据流程
3.3.2 业务流程
2.3 系统功能分析
2.3.1 功能性分析
2.3.2 非功能性分析
2.4 系统用例分析
2.5本章小结
3 社区外卖系统小程序 总体设计
3.1 系统架构设计
3.2 系统功能模块设计
3.2.1整体功能模块设计
3.2.2用户模块设计
3.2.3 评论管理模块设计
3.2.4商城管理模块设计
3.2.5订单管理模块设计
3.3 数据库设计
3.3.1 数据库概念结构设计
3.3.2 数据库逻辑结构设计
3.4本章小结
4 社区外卖系统小程序 详细设计与实现
4.1用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
4.1.2 用户注册界面
4.1.3 用户登录界面
4.1.4密码修改界面
4.1.5 收货地址界面
4.1.6 商品详情界面
4.1.7 社区资讯界面
4.2管理员功能模块
4.2.1 用户管理界面
4.2.2 资源管理界面
4.2.3 商城管理界面
4.2.4 推荐菜品管理界面
5系统测试
5.1系统测试的目的
5.2 系统测试用例
5.3 系统测试结果
结论
参考文献
致 谢
摘要
信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对社区外卖系统小程序等问题,对社区外卖系统小程序进行研究分析,然后开发设计出社区外卖系统小程序以解决问题。
社区外卖系统小程序主要功能模块包括推荐菜品、今日特惠、外卖咨询、配送信息、用户反馈,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用springboot框架、Java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对社区外卖系统小程序的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现社区外卖系统小程序和部署运行使用它。
关键词:Java技术;MYSQL;社区外卖系统小程序
Abstract
In the information society, there is a need for targeted access to information, but the expansion of access is basically the direction people are striving for. Due to the deviation in perspective, people often can obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to overcome. Aiming at issues such as community takeout system applets, research and analyze community takeout system applets, and then develop and design community takeout system applets to solve the problem.
The main functional modules of the community takeout system applet include recommended dishes, today's special offers, takeout consultation, delivery information, and user feedback. The object-oriented development model is adopted for software development and hardware installation, which can well meet the actual use needs. The corresponding software installation and program coding work are improved. MySQL is adopted as the main storage unit for background data, and the spring boot framework, Java technology Ajax technology is used to code and develop business systems, achieving all the functions of the system. This report first analyzes the background, role, and significance of the research, laying a foundation for the rationality of the research work. This article analyzes the various requirements and technical issues of the community delivery system applet, proves the necessity and technical feasibility of the system, and then makes a basic introduction to the technical software and design ideas needed to design the system. Finally, it implements the community delivery system applet and deploys and runs it.
Keywords: Java technology; MYSQL; Community takeout system applet
1 绪论
1.1 研究背景
随着网络时代的到来,互联网的优势和普及时刻影响并改变着人们的生活方式。在信息技术迅速发展的今天,计算机技术已经遍及全球,使社会发生了巨大的变革。
为了不受时间和地点的限制,智能手机用户可以通过移动网络访问网站和处理各种业务和互联网,这是一个有效的将应用系统的功能扩展到手机终端的方法。现今各种智能手机层出不穷,各类基于手机平台的软件应运而生,其中,在众多交流软件中,小程序备受人们青睐。近年来,小程序发展规模越来越大,越来越多的人开始使用小程序,目前随着智能手机系统的普及,人手机上基本都有了小程序。
所以,小程序推出小程序广告支持公众号关注,而这就意味着小程序跟公众号之间的通道被彻底打通了。本论文社区外卖系统小程序主要牵扯到的程序,数据库与计算机技术等。覆盖知识面大,可以大大的提高系统人员工作效率。
1.2研究现状
随着全球信息化的发展,人们的生活节奏越来越快,对信息的时效性越来越重视。以传统的宣传方式为载体的传统媒介早已不能满足人们对获取信息的方式、便捷性的需求。所以社区外卖系统小程序渐渐成为人们关注的焦点。首先,社区外卖系统小程序,网上获取信息的实时性、便捷性要远远高于传统媒介。系统一经上线,无论用户在世界的哪个角落,只要能够连接互联网,就能在第一时间获得想要的信息。
随着我国经济迅速发展,互联网对人们的生活及工作都带来了非常大的方便,各种管理系统都在不断的增加,但是社区外卖系统小程序查询方面缺乏系统的管理方式,为提高社区外卖系统小程序查询效率,特开发了本社区外卖系统小程序。
社区外卖系统小程序将通过计算机进行整体智能化操作,对于社区外卖系统小程序信息的管理及数据保存都是非常多的,为用户提供一个智能化的管理信息平台,方便管理员可以随时随地的查看用户所需的详细信息及所有信息内容,增加管理员、用户之间的关系,计算机技术在现代管理中的应用,使计算机成为人们应用现代技术的重要工具。能够有效的解获取信息便捷化、全面化的问题,提高效率。
如今,互联网已经深入人们的生活,智能手机、笔记本电脑等已经是人们获取信息的主要工具,因此,利用网络来进行社区外卖系统小程序的管理也成为大势所趋,所以,开发一个社区外卖系统小程序是必须的。
1.3springboot框架介绍
Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。
2 社区外卖系统小程序系统分析
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。
2.1 可行性分析
(1)经济可行性:
经济可行性在此仅代表网站的运维成本,开发成本不在此考虑。
目前该模式下的社区外卖系统小程序 的数量日益增多,网购变得平民化普及化用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。
所以经济可行性没有问题。
(2)操作可行性:
此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。
因此操作可行性也没有问题。
(3)技术可行性:
技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。
现有的Java技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个社区外卖系统小程序 的时候我采用了Java+MYSQL用以运行整体程序。
综上所述技术可行性也没有问题。
(4)法律可行性:
从开发者角度来看,Java和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。
从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。
综上所述法律可行性也没有问题。
2.2 系统流程分析
2.2.1 数据流程
社区外卖系统小程序主要的目的就是实现对电子商品的在线选购,图2-1就是系统的数据流图。
图2-1商品购买操作展开图
3.3.2 业务流程
分析完系统的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:
图2-2业务流程图
2.3 系统功能分析
2.3.1 功能性分析
按照社区外卖系统小程序的角色,我划分为了系统用户管理模块和管理员管理模块这两大部分。
系统用户管理模块:
(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录社区外卖系统小程序 ;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。
(2)用户查看商品:用户进行商品信息的阅览,通过发现喜欢的商品后可以购买+评论+收藏。
(3)社区资讯:用户进行资讯的阅览,查看管理者发布的资讯信息。
(4)商品购买:用户对喜欢的商品可以加购,在购物车里面,当用户确定提交完毕后,将其提交给服务器后台系统,并生成订单。
(5)推荐菜品:用户可以查看推荐菜品支持通过搜索关键词的方式对菜品进行查询,在查询到自己想要了解的推荐菜品的时候,可以进入查看详细的介绍。
(6)我的订单:用户在提交订单后,可以对提交的订单进行管理。
管理员管理模块:
(1)用户管理:管理员可以对前台上注册过的用户信息进行管控,也可以对管理员信息进行管控。
(2)公告消息管理:管理员在后台可以对社区外卖系统小程序中显示的公告消息进行增删改查。
(3)资源管理:当点击“资源管理”这一菜单的时候,会出现社区资讯+资讯分类这两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;
(4)分类管理:管理员对社区外卖系统小程序中商品的分类进行管控。
(5)购物商城管理:管理员对系统用户提交的商品订单进行管控。
(6)订单列表:查看购买的我的商品订单,对提交的订单进行管理。
2.3.2 非功能性分析
社区外卖系统小程序的非功能性需求比如社区外卖系统小程序的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
表3-1社区外卖系统小程序非功能需求表
安全性 |
主要指社区外卖系统小程序数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 |
可靠性是指社区外卖系统小程序能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 |
性能是影响社区外卖系统小程序占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 |
比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 |
用户只要跟着社区外卖系统小程序的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 |
社区外卖系统小程序开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
2.4 系统用例分析
通过2.3功能的分析,得出了本社区外卖系统小程序的用例图:
注册用户角色用例如图2-3所示。
图2-3 社区外卖系统小程序用户角色用例图
web后台管理上的管理员是维护整个社区外卖系统小程序中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-5所示。
图2-5 社区外卖系统小程序管理员角色用例图
2.5本章小结
本章主要通过对社区外卖系统小程序的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个社区外卖系统小程序要实现的功能。同时也为社区外卖系统小程序的代码实现和测试提供了标准。
3 社区外卖系统小程序总体设计
本章主要讨论的内容包括社区外卖系统小程序的功能模块设计、数据库系统设计。
3.1 系统架构设计
本社区外卖系统小程序从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。
图3-1社区外卖系统小程序系统架构设计图
表现层(UI):又称UI层,主要完成本社区外卖系统小程序的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本社区外卖系统小程序时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的社区外卖系统小程序 以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。
业务逻辑层(BLL):主要完成本社区外卖系统小程序的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
数据层(DL):由于本社区外卖系统小程序的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本社区外卖系统小程序的数据存储和管理功能。
3.2 系统功能模块设计
3.2.1整体功能模块设计
在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本社区外卖系统小程序中的用例。那么接下来就要开始对本社区外卖系统小程序的架构、主要功能和数据库开始进行设计。社区外卖系统小程序 根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。
图3-2 社区外卖系统小程序功能模块图
3.2.2用户模块设计
后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:
图3-3系统用户模块结构图
3.2.3 评论管理模块设计
社区外卖系统小程序 是一个交流性质的公开平台,系统用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予管理员删除不合适的评论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:
图3-4评论模块结构图
3.2.4商城管理模块设计
社区外卖系统小程序是中需要存储不少商品信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5商城模块结构图
3.2.5订单管理模块设计
社区外卖系统小程序最重要的一个功能就是购买,其模块功能结构,具体的结构图如下:
图3-5订单模块结构图
3.3 数据库设计
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
3.3.1 数据库概念结构设计
下面是整个社区外卖系统小程序中主要的数据库表总E-R实体关系图。
图3-6 社区外卖系统小程序总E-R关系图
下面根据社区外卖系统小程序的数据库总E-R关系图可以得出社区外卖系统小程序需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。
图3-7注册用户E-R关系图
图3-8 订单信息E-R关系图
图3-9 地址信息E-R关系图
图3-10 推荐菜品E-R关系图
3.3.2 数据库逻辑结构设计
通过上一小节中社区外卖系统小程序中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
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3.4本章小结
整个社区外卖系统小程序的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4 社区外卖系统小程序详细设计与实现
社区外卖系统小程序的详细设计与实现主要是根据前面的社区外卖系统小程序的需求分析和社区外卖系统小程序的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从社区外卖系统小程序界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
4.1用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
当进入社区外卖系统小程序的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。
图4-1 前台首页界面图
4.1.2 用户注册界面
不是社区外卖系统小程序中正式会员的是可以在线进行注册的,如果你没有本社区外卖系统小程序的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。
图4-2 前台用户注册界面图
注册关键代码如下所示。
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
user.setUserId(null);
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
service.save(user);
return success(1);
}
/**
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
*/
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
/**
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
*/
@Basic
@Column(name = "state")
private Integer state;
/**
* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限
*/
@Basic
@Column(name = "user_group")
private String userGroup;
/**
* 上次登录时间:
*/
@Basic
@Column(name = "login_time")
private Timestamp loginTime;
/**
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "phone")
private String phone;
/**
* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "phone_state")
private Integer phoneState;
/**
* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
*/
@Basic
@Column(name = "username")
private String username;
/**
* 昵称:[0,16]
*/
@Basic
@Column(name = "nickname")
private String nickname;
/**
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
*/
@Basic
@Column(name = "password")
private String password;
/**
* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "email")
private String email;
/**
* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "email_state")
private Integer emailState;
/**
* 头像地址:[0,255]
*/
@Basic
@Column(name = "avatar")
private String avatar;
/**
* 创建时间:
*/
@Basic
@Column(name = "create_time")
@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private Timestamp createTime;
@Basic
@Transient
private String code;
}
4.1.3 用户登录界面
社区外卖系统小程序中的前台上注册后的会员是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当会员输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到社区外卖系统小程序 的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。
图4-3用户登录界面图
登录关键代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
4.1.4密码修改界面
用户使用该社区外卖系统小程序注册完成后,用户对登录密码有修改需求时,系统也可以提供用户修改密码权限。系统中所有的操作者能够变更自己的密码信息,执行该功能首先必须要登入系统,然后选择密码变更选项以后在给定的文本框中填写初始密码和新密码来完成修改密码的操作。在填写的时候,假如两次密码填写存在差异,那么此次密码变更操作失败,下面的图片展示的就是该板块对应的工作面。界面如下图4-4所示。
图4-4密码修改界面图
4.1.5 收货地址界面
当用户点击“收货地址”后,就回去显示出目前现有的地址,也可以添加新的地址,界面如下图4-5所示。
图4-5收货地址界面图
4.1.6 商品详情界面
当访客点击了任意商品后将会进入该款商品的详情界面,可以了解到该商品的图片信息、商品信息、价钱信息等,同时可以对该商品进行加购+立即购买+收藏+点赞+评论,商品详情展示页面如图4-6所示。
图4-6 商品详情界面图
商品详情的逻辑代码如下:
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");
sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");
}
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
sql.append(") VALUES (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
if (value instanceof String){
sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");
}else {
sql.append(entry.getValue()).append(",");
}
}
sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);
sql.append(")");
log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);
Query query = runCountSql(sql.toString());
query.executeUpdate();
}
4.1.7 社区资讯界面
当访客点击社区外卖系统小程序中导航栏上的“社区资讯”后将会进入到该“社区资讯”列表的界面,然后选择想要看的社区资讯信息,点击进入到详细界面,在详细界面可以收藏+赞+评论等操作,社区资讯界面如下图4-7所示。
图4-7 社区资讯界面图
4.2管理员功能模块
4.2.1 用户管理界面
社区外卖系统小程序中的管理人员是可以对前台注册的系统用户进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-8所示。
图4-8用户管理界面图
用户管理界面逻辑代码如下:
@RequestMapping(value = {"/count_group", "/count"})
public Map<String, Object> count(HttpServletRequest request) {
Query count = service.count(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
4.2.2 资源管理界面
资源管理模块是对社区资讯以及社区资讯分类所属的分类列表进行管控,包含了用户对社区资讯提交的评论信息。界面如下图4-9所示。
图4-9资源管理界面图
资源管理界面逻辑代码如下:
@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})
public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {
Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
4.2.3 商城管理界面
社区外卖系统小程序中的管理人员是可以对社区外卖系统小程序内的系统用户发布的商品进行维护和管理的,支持增删改查操作。界面如下图4-10所示。
图4-10商城管理界面图
4.2.4 推荐菜品管理界面
点击“推荐菜品”按钮会显示自己添加的推荐菜品,如果想要添加新的推荐菜品,点击“添加”按钮根据提示输入推荐菜品,点击“提交”后在推荐菜品界面就可以显示了,如果信息有错可以对推荐菜品进行更新维护,也可以直接删除某一推荐菜品,还可以管理用户提交评论信息,界面如下图4-11所示。
图4-11推荐菜品管理界面图
推荐菜品管理关键代码如下所示。
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String,String> readConfig(HttpServletRequest request){
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put(FindConfig.PAGE,request.getParameter(FindConfig.PAGE));
map.put(FindConfig.SIZE,request.getParameter(FindConfig.SIZE));
map.put(FindConfig.LIKE,request.getParameter(FindConfig.LIKE));
map.put(FindConfig.ORDER_BY,request.getParameter(FindConfig.ORDER_BY));
map.put(FindConfig.FIELD,request.getParameter(FindConfig.FIELD));
map.put(FindConfig.GROUP_BY,request.getParameter(FindConfig.GROUP_BY));
map.put(FindConfig.MAX_,request.getParameter(FindConfig.MAX_));
map.put(FindConfig.MIN_,request.getParameter(FindConfig.MIN_));
return map;
}
public Map<String,String> readQuery(HttpServletRequest request){
String queryString = request.getQueryString();
if (queryString != null && !"".equals(queryString)) {
String[] querys = queryString.split("&");
Map<String, String> map = new HashMap<>();
for (String query : querys) {
String[] q = query.split("=");
map.put(q[0], q[1]);
}
map.remove(FindConfig.PAGE);
map.remove(FindConfig.SIZE);
map.remove(FindConfig.LIKE);
map.remove(FindConfig.ORDER_BY);
map.remove(FindConfig.FIELD);
map.remove(FindConfig.GROUP_BY);
map.remove(FindConfig.MAX_);
map.remove(FindConfig.MIN_);
return map;
}else {
return new HashMap<>();
}
}
@Transactional
public void update(Map<String,String> query,Map<String,String> config,Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("UPDATE ").append("`").append(table).append("`").append(" SET ");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
if (value instanceof String){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append("'").append(value).append("'").append(",");
}else {
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append("=").append(value).append(",");
}
}
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
sql.append(toWhereSql(query,"0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));
log.info("[{}] - 更新操作:{}",table,sql);
Query query1 = runCountSql(sql.toString());
query1.executeUpdate();
}
public String toWhereSql(Map<String,String> query, Boolean like) {
if (query.size() > 0) {
try {
StringBuilder sql = new StringBuilder(" WHERE ");
for (Map.Entry<String, String> entry : query.entrySet()) {
if (entry.getKey().contains(FindConfig.MIN_)) {
String min = humpToLine(entry.getKey()).replace("_min", "");
sql.append("`"+min+"`").append(" >= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");
continue;
}
if (entry.getKey().contains(FindConfig.MAX_)) {
String max = humpToLine(entry.getKey()).replace("_max", "");
sql.append("`"+max+"`").append(" <= '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("' and ");
continue;
}
if (like == true) {
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" LIKE '%").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("%'").append(" and ");
} else {
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(" = '").append(URLDecoder.decode(entry.getValue(), "UTF-8")).append("'").append(" and ");
}
}
sql.delete(sql.length() - 4, sql.length());
sql.append(" ");
return sql.toString();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
log.info("拼接sql 失败:{}", e.getMessage());
}
}
return "";
}
5系统测试
5.1系统测试的目的
系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。
5.2 系统测试用例
系统测试包括:用户登录功能测试、商品展示功能测试、商品添加、商品搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
用户登录功能测试:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 |
用户登录系统 |
目的 |
测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 |
未登录的情况下 |
测试流程 |
1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 |
用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
商品查看功能测试:
表5-2 商品查看功能测试表
用例名称 |
商品查看 |
目的 |
测试商品查看功能 |
前提 |
用户登录 |
测试流程 |
点击商品列表 |
预期结果 |
可以查看到所有商品信息 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
管理员添加商品界面测试:
表5-3 管理员添加商品界面测试表
用例名称 |
商品发布测试用例 |
目的 |
测试商品发布功能 |
前提 |
系统用户用户正常登录情况下 |
测试流程 |
1)系统用户点击商品信息管理就,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 |
提交以后,页面首页会显示新的商品信息 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
商品搜索功能测试:
表5-4商品搜索功能测试表
用例名称 |
商品搜索测试 |
目的 |
测试商品搜索功能 |
前提 |
无 |
测试流程 |
1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 |
页面显示包含有搜索关键字的商品 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 |
密码修改测试用例 |
目的 |
测试管理员密码修改功能 |
前提 |
管理员用户正常登录情况下 |
测试流程 |
1)管理员密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 |
使用新的密码可以登录 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
5.3 系统测试结果
通过编写社区外卖系统小程序的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、商品查看模块、商品添加模块、商品搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为社区外卖系统小程序的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
结论
至此,社区外卖系统小程序已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、Java技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。
当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。
参考文献
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致 谢
逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生会员活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-779306.html
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-779306.html
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