网上有许多处理方法,但都或多或少存在一些问题。
1、推荐CesiumLab对于revit文件转clm再进行切片的处理方式,方便快捷但需要收费。
2、revit文件导出成nwc,通过Navisworks Manage导出FBX文件,虽然会保留着色效果,但纹理存在丢失,直接通过3dmax加载rvt文件导出FBX也存在类似问题。
3、模型结构上,出现同材质被归为一个模型结构,破坏了模型属性对应结构的相关信息,使得点击拾取查询出现一定问题。
为解决以上问题,本文分享一种基于3dmax材质转换器导出FBX再生成3dtiles的方法。
处理工具
本文处理工具有3dmax2020、CesiumLab,请自行参考网络安装。
材质转换
导入rvt
导入rvt发现,其材质为Autodesk材质,需要将其转成标准材质。
材质编辑器
在Rendering(渲染)找到Scene Converter(场景转换器)
选择转换规则如图,点击转换
材质就会从Autodesk材质转化为标准材质
文件导出
将模型导出成FBX文件,导入发现材质基本保留。FBX文件可直接用Threejs加载,代码可自行寻找。
CesiumLab切片展示
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-779951.html
结尾
参考:
http://www.cesiumlab.com/
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到了这里,关于BIM文件转FBX和3DTiles,并且应用Threejs和Cesium做展示的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!