Win10显示dds及tga缩略图

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Win10显示dds及tga缩略图。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

整理之前做游戏MOD时收集的模型资源,3D游戏模型的贴图文件格式基本都是dds或tga的,毕竟无损压缩、支持嵌入MipMap、带透明通道、可以被GPU硬解balabala...

道理我都懂但这俩玩意系统根本直接查看不了,就算装上专门的看图软件或插件,文件夹视图下也没有缩略图预览,只能一个个点开看,贴图没几张的还好,遇到一大堆贴图文件,命名还一片混乱不知所云的时候简直抓狂😱,于是查到了这个可以直接显示缩略图的工具,win10测试可用

安装后可以直接从文件夹预览缩略图:

tga缩略图,游戏引擎,3dsmax,ue4,blender,unity,Powered by 金山文档

缩略图显示工具——SageThumbs

windows默认只显示jpg,png,bmp等常见格式图片的缩略图,像dds、tga等格式则不支持显示,只能一个个打开文件看才知道图片是什么

SageThumbs是一个功能强大的Windows Shell缩略图显示扩展增强软件,可以说SageThumbs就是一个万能文件显示缩略图补丁,安装完后可以直接在Windows资源管理器中预览N多图像格式与一些特殊格式的缩略图

tga缩略图,游戏引擎,3dsmax,ue4,blender,unity,Powered by 金山文档

特性

  • 支持中文

  • 资源管理器文件夹的扩展缩略图视图

  • 资源管理器右键菜单中的图像预览

  • 扩展信息提示

  • 通过GFL库支持162种图像格式(224个扩展名)

  • 通过XnView插件支持其他26种图像格式(如果已安装)

  • 通过右键菜单一键转换为主流图像格式

注意事项

  1. 因为它是系统的扩展工具,所以没有任何可执行文件可以启动它,因此在安装的时候要记得保留开始菜单项的安装选项,否则(尤其是你在设置内关掉了右键菜单项之后)要调整设置会比较麻烦……

  1. 软件会在注册表内添加近5700条左右的注册表来关联相应的图片格式,不过不要太过担心系统会不会出问题,在虚拟机测试了软件自带的卸载程序卸载的很干净,相应注册表也会删除

  1. 卸载软件后若图片仍不能恢复到安装前的显示状态,那么就是缩略图缓存的缘故了,可以在Windows设置里的系统–存储–临时文件中勾选缩略图选项来清理一下就正常了

  1. 该工具目前对经过BC7压缩的dds图片显示有些异常,个人感觉无伤大雅

可以从开始菜单打开设置界面:

tga缩略图,游戏引擎,3dsmax,ue4,blender,unity,Powered by 金山文档

参考来源文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-780442.html

到了这里,关于Win10显示dds及tga缩略图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 3dsmax2022如期上线,什么配置才能流畅使用?

    3ds max 2022如期上线,身边的朋友都跃跃欲试想要体验全新的3ds max,但是又担心系统不支持、硬件性能不足,难以流畅运行,那么需要什么配置才能流畅使用呢?预算5K够不够?和小编一起看完这篇文章你就懂了! 推荐配置,参考官网最新标准 系统篇: 操作系统: 64位Win10系

    2024年02月05日
    浏览(87)
  • 【Unity美术】如何用3DsMax做一个水桶模型

    👨‍💻个人主页 :@元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 收录于专栏 :Unity基础实战 1. 创建圆柱体(视图调整 T 前视图 ,L左视图,T上视图) 2.高度分段变为1 3.转化为多边形可编辑对象 4.按1选择顶点 ,进行

    2024年02月03日
    浏览(51)
  • 3dsmax2022版本找不到漫反射和环境光解决

    参考了贴吧大佬的回答 想请教下在哪找漫反射?到处找找疯了都没找到【3dmax吧】_百度贴吧 (baidu.com) 渲染-渲染设置-渲染器-扫描渲染器 回到精简材质编辑器 选择材质类型(物理材质那个按钮)选择扫描线-选择标准(旧版)

    2024年02月13日
    浏览(38)
  • 3dsmax模型导入unity3d新手操作

    第一次接触3dsmax真是头大,网上很多模型直接给的是3dsmax格式无法在unity3d中使用,要导出FBX格式。本以为很简单的导入导出就行,没想到困难重重😵 首先在模型导入3dsmax时就发现没有贴图, 但明明资源管理中(光学/位置路径,网上找到的大多是这个方法)是存在的,原来

    2024年02月16日
    浏览(63)
  • 3DMAX渲染很卡很慢?8个3dsMax中节省建模和渲染时间的技巧-瑞云渲染

    哈喽大家下午好,我是Renderbus瑞云效果图云渲染小编小瑞。以下8个技巧将帮助您在渲染过程中理清步骤,节省建模和渲染时间。虽然这些技巧通常适用于 3ds Max,但大多数都可以适用于各种渲染引擎和项目类型,所以快收藏马住吧~ 在你的场景中保持条理性很重要——虽然3

    2023年04月20日
    浏览(37)
  • Games104现代游戏引擎学习笔记10

    Physics Actors and Shapes Actor Static:静态actor,例如挡板等 Actor Dynamic:动态actor,例如可移动的箱子 Trigger:触发器 Actor-Kinematic:违背物理原则,由设计决定,不遵循真实物理原则 反物理物体容易导致很多数学运算出现问题 Triangle Meshes一般只允许静态物体使用 Height Fields通常用于地

    2024年02月11日
    浏览(52)
  • cocos游戏引擎--cocos creater2.4.10

    新建项目 打开其他项目 在 Dashboard 中,打开 新建项目 选项卡,选中 Hello World 项目模板。js   资源管理器 Scene 场景编辑器 Node Tree 层级管理器 属性检查器(Properties) 控件库 控制台(Console) 最左边选择预览窗口的比例大小,来模拟在不同移动设备上的显示效果 Rotate 按钮决

    2024年01月24日
    浏览(57)
  • 跟着cherno手搓游戏引擎【10】使用glm窗口特性

    创建: ImGuiBuild.cpp:引入ImGui Layer.h:加入GuiRender方法,每次渲染Gui都会调用 ImGuiLayer.h:删除冗余部分,仅留下加入,删除,和Render方法,添加Begine和End,用于每次刷新UI的配置和删除UI。 ImGuiLayer.cpp:删除原来的Update,把配置、绘制UI的代码、渲染分离 LayerStack.h:修改m_LayerInsertI

    2024年01月25日
    浏览(39)
  • win11登录Microsoft账户显示发生了错误win10

    在本地账户切换到Microsoft账户时,登录Microsoft账户显示“ 发生了错误 ”!!! 解决方法: 把网络代理全关掉!就好了 如下图所示,全选关闭 如果还不行,可以尝试切换网络,可以连手机热点试一下,有时候也管用。

    2024年02月13日
    浏览(68)
  • win10电脑日历怎么显示第几周?

    win10自带日历,不过日历默认是只能显示日期和年份的,那么win10日历怎么显示周数呢,其实只需要打开日历中的设置,在其中就可以开启周数了。下面就来看看详细的操作。 win10电脑日历怎么显示第几周? 第一步:在左下角搜索框中输入“日历”。 第二步:打开搜索结果中

    2024年02月13日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包