方法的详细介绍

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前言:
👏作者简介:我是阿柽,一名热爱技术的在校学生。
📕系列专栏:JAVA专栏
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目录

一、方法概述

1.1 方法是什么

1.2 方法的执行流程

1.3 定义方法的注意点

1.4 使用方法的好处

二、方法的其他形式

 三、方法使用常见的问题

四、方法的案例

4.1 方法案例1

4.2 方法案例2

五、方法在计算机中的执行原理

 5.1 有返回值的方法,内存分析

 5.2 无返回值的方法,内存分析

六、方法参数的传递机制

 6.1 参数传递的基本类型数据

6.2 参数传递的是引用数据类型

七、方法参数传递案例

7.2 方法参数传递案例2

八、方法重载

九、return单独使用


一、方法概述

1.1 方法是什么

方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以便重复调用。**这句话什么意思呢?意思是,把一段功能代码围在一起,别人都可以来调用它。

下图是方法的完整格式

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 我们看一个需求,比如现在张工、李工两个人都需要求两个整数的和。不使用方法,代码如下。

// 1、李工。
int a = 10;
int b = 20;
int c = a+b;
System.out.println("和是:" + c);


// 2、张工。
int a1 = 10;
int b1 = 20;
int c1 = a1+b1;
System.out.println("和是:" + c1);

阅读上面的代码,我们不难发现。两次求和的代码中,除了求和的数据不一样,代码的组织结构完全一样。

**像这种做相同事情的代码,就可以用方法进行封装**。需要用到这段代码功能时,让别人调用方法就行。代码如下

//目标:掌握定义方法的完整格式,搞清楚使用方法的好处。
public class MethodDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 需求:假如现在很多程序员都要进行2个整数求和的操作。
        // 1、李工。
        int rs = sum(10, 20);
        System.out.println("和是:" + rs);

        // 2、张工。
        int rs2 = sum(30, 20);
        System.out.println("和是:" + rs2);
    }

    public static int sum(int a,int b) {
        int c = a + b;
        return c;
    }
}

1.2 方法的执行流程

当调用一个方法时,执行流程,按照下图中标注的序号执行。

​    ① 通过sum方法名找到sum方法

​    ② 把10传递给方法中的参数a

​    ③ 把20传递给方法中的参数b;

​    ④  执行方法中的代码,此时`int c=a+b;`; 相当于 `int c = 10+20`; c的值为30

​         `return c` 的含义是,把c的结果返回给调用处。 也就是调用sum方法的结果为30,

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 学习完方法的执行流程之后,下面有几个注意事项需要我们写代码时注意一下。

1.3 定义方法的注意点

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1. 方法的修饰符:暂时都使用public static 修饰。(目前看做是固定写法,后面是可以改动的)

2. 方法申明了具体的返回值类型,内部必须使用return返回对应类型的数据。

3. 形参列表可以有多个,甚至可以没有; 如果有多个形参,多个形参必须用“,”隔开,且不能给初始化值。

1.4 使用方法的好处

最后,我们总结一下,用方法有什么好处,可以归纳为下面2点:

1. 提高了代码的复用性,提高了开发效率。
2. 让程序的逻辑更清晰。

如下图所示:写好一个方法之后,每一个人都可以直接调用,而不用再重复写相同的代码。所以是提高了代码的复用性,不用写重复代码,自然也提高了开发效率。

**总结一下**

1.什么是方法?
	答:方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以便重复调用
2.方法的完整格式是什么样的?
	//格式如下:
	修饰符  返回值类型  方法名( 形参列表 ){
    	方法体代码(需要执行的功能代码)
       	return 返回值;
    }
3.方法要执行必须怎么办?
	必须调用才执行; 
	//调用格式:
	方法名(...);

4.使用方法有什么好处?
	答:提高代码的复用性,提高开发效率,使程序逻辑更清晰。

二、方法的其他形式

实际开发中,需要按照方法解决的实际业务需求,设计出合理的方法形式来解决问题。

实际上设计一个合理的方法,需要重点关注下面两点

1、方法是否需要接受数据处理?

2、方法是否需要返回数据?

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设计一个合理的方法的原则如下:

  • 如果方法不需要返回数据,返回值类型必须申明成void(无返回值申明),  此时方法内部不可以使用return返回数据。
  • 方法如果不需要接收外部传递进来的数据,则不需要定义形参,且调用方法时也不可以传数据给方法。
  • 没有参数,且没有返回值类型(void)的方法,称为值无参数、无返回值方法。此时调用方法时不能传递数据给方法。

接下来我们看几个案例代码,练习根据实际需求定义出合理的方法

 **需求1:写一个方法,打印3个"Hello World"**

分析:需求已经非常明确,打印的是3个HelloWorld,在方法中直接循环3次就可以完成需求。不需要外部给方法传递数据,所以不需要参数。

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 **需求2:写一个方法,打印若干个"Hello World",具体多少个,有调用者指定**

 分析:需求不明确打印HelloWorld的个数,而是需要调用者指定。也就是说,调用者调用方法时需要给方法传递打印HelloWorld的个数。那么定义方法时,就需要写一个参数,来接收调用者传递过来的个数。

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 三、方法使用常见的问题

- 1. 方法在内种没有先后顺序,但是不能把一个方法定义在另一个方法中。

- 2. 方法的返回值类型写void(无返回申明)时,方法内不能使用return返回数据,
	如果方法的返回值类型写了具体类型,方法内部则必须使用return返回对应类型的数据。

- 3. return语句的下面,不能编写代码,属于无效的代码,执行不到这儿。

- 4. 方法不调用就不会执行,  调用方法时,传给方法的数据,必须严格匹配方法的参数情况。

- 5. 调用有返回值的方法,有3种方式:
     ① 可以定义变量接收结果 
     ② 或者直接输出调用,
     ③ 甚至直接调用;

- 6. 调用无返回值的方法,只有1种方式: 只能直接调用。

四、方法的案例

4.1 方法案例1

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 按照需求:定义方法如下

/*
分析:
	需要求1~n的和,由于n不确定是多少,所以就把n写成形式参数,n的具体值由调用者指定。
	在方法中把n当做一个确定的数据来使用就行。
*/
public static int add(int n){
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        // i = 1 2 3 ... n
        sum += i;
    }
    return sum;
}

定义好方法之后,在main方法中调用

public static void main(String[] args) {
    int rs = add(5);
    System.out.println("1-5的和是:" + rs); //15
    
    int rs = add(6);
    System.out.println("1-6的和是:" + rs); //21
}

4.2 方法案例2

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 按照需求:定义方法如下

/*
分析:
	需求中,是要判断一个数是奇数还是偶数,但是并没有明确说,是哪一个数。
	也就是说这个数可能是奇数,也可以能是偶数,是一个能够变化的数。
	把这个数写成方法的形式参数,就可以达到这个目的。因为调用方法时,调用者可以给传递 	 奇数,也可以传递偶数。
*/
public static void judge(int number){
    if(number % 2 == 0){
        System.out.println(number + "是一个偶数!");
    }else {
        System.out.println(number + "是一个奇数!");
    }
}

定义好方法之后,在main方法中调用

public static void main(String[] args) {
    judge(7); //调用后打印:7是一个奇数
    judge(8); //调用后打印:8是一个偶数
}

五、方法在计算机中的执行原理

我们知道Java程序的运行,都是在内存中执行的,而内存区域又分为栈、堆和方法区。那Java的方法是在哪个内存区域中执行呢?

答案是栈内存。 每次调用方法,方法都会进栈执行;执行完后,又会弹栈出去。

方法进栈和弹栈的过程,就类似于手枪子弹夹,上子弹和击发子弹的过程。最后上的一颗子弹是,第一个打出来的;第一颗上的子弹,是最后一个打出来的。

假设在main方法中依次调用A方法、B方法、C方法,在内存中的执行流程如下:

  • 每次调用方法,方法都会从栈顶压栈执行没执行
  • 每个方法执行完后,会从栈顶弹栈出去

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 5.1 有返回值的方法,内存分析

下面我们分析一下,求两个整数和的代码,在内存中的执行原理。

public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int rs = sum(10, 20);
        System.out.println(rs);
	}
    public static int sum(int a, int b ){
        int c = a + b; 
        return c;  
    }
}

如下图所示:以上代码在内存中的执行过程,按照①②③④⑤⑥⑦的步骤执行.

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 5.2 无返回值的方法,内存分析

刚才我们分析的是有有参数有返回值的方法内存原理。下面再分析一个无返回值、无参数的内存原理。

public class Demo2Method {
    public static void main(String[] args) {
        study();
    }

    public static void study(){
		eat();
		System.out.println("学习");
		sleep();
	}
    public static void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
    
    public static void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}

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 **总结一下**

1.方法的运行区域在哪里?
	答:栈内存。
	
2.栈有什么特点?方法为什么要在栈中运行自己?
	答:先进后出。保证一个方法调用完另一个方法后,可以回来继续执行。

六、方法参数的传递机制

因为我们刚才演示的一些方法中传递的参数都是基本类型,实际上参数还可以是传递引用类型。接下来,学习一下当参数是基本类型时、和参数是引用类型时的区别。

先记住一个结论:**Java的参数传递机制都是:值传递**

所谓值传递:指的是在传递实参给方法的形参的时候,传递的是实参变量中存储的值的副本。 同学们肯定想知道,形参是什么?实参又是什么呢? 请看下面这个张图

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 6.1 参数传递的基本类型数据

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 我们把参数传递的结论再复习一下:**Java的参数传递机制都是:值传递,传递的是实参存储的值的副本。**

6.2 参数传递的是引用数据类型

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 我们发现调用change方法时参数是引用类型,**实际上也是值传递,只不过参数传递存储的地址值**。此时change方法和main方法中两个方法中各自有一个变量arrs,这两个变量记录的是同一个地址值[I@4c873330,change方法把数组中的元素改了,main方法在访问时,元素已经被修改了。

**总结一下:**

1.基本类型和引用类型的参数在传递的时候有什么不同?
	= 都是值传递
	- 基本类型的参数传递存储的数据值。
    - 引用类型的参数传递存储的地址值。

七、方法参数传递案例

需求:输出一个int类型的数组内容,要求输出格式为:[11, 22, 33, 44, 55]。

分析:
	 1.方法是否需要接收数据进行处理?
	 	方法要打印int类型数组中的元素,打印哪一个数组需求并不明确;
        所以可以把int数组写成参数,让调用者指定
        
	 2.方法是否需要返回数据?
	 	方法最终的目的知识打印数组中的元素。
	 	不需要给调用者返回什么,所以不需要返回值,返回值类型写void
	 
	 3.方法内部的业务:遍历数组,并输出相应的内容

代码如下

public class MethodTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:完成打印int类型的数组内容。
        int[] arr = {10, 30, 50, 70};
        printArray(arr);

        int[] arr2 = null;
        printArray(arr2);

        int[] arr3 = {};
        printArray(arr3);
    }

    /*
    	参数:int[] arr表示要被打印元素的数组,需要调用者传递
    */
    public static void printArray(int[] arr){
        if(arr == null){
            System.out.println(arr); // null
            return; // 跳出当前方法
        }

        System.out.print("[");
        // 直接遍历接到的数组元素
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(i == arr.length - 1){
                System.out.print(arr[i]);
            }else {
                System.out.print(arr[i] + ", ");
            }
        }
        System.out.println("]");
    }
}

7.2 方法参数传递案例2

需求:比较两个int类型的数组是否一样,返回true或者false

分析:
	1.方法是否需要接收数据进行处理?
		因为,方法中需要两个int数组比较,但是需求并不明确是哪两个数组;
		所以,需要接收两个int类型的数组,形参声明为:int[] arr1,int[] arr2 

 	2.方法是否需要返回数据?
 		因为,方法最终的结果需要true或者false;
		所以,返回值类型是boolean
 		
	3. 方法内部的业务:判断两个数组内容是否一样。

代码如下

public class MethodTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:完成判断两个int类型的数组是否一样。
        int[] arr1 = {10, 20, 30};
        int[] arr2 = {10, 20, 30};
        System.out.println(equals(arr1, arr2));
    }

    /*
    	参数:
    		int[] arr1, 参与比较的第一个int数组
    		int[] arr2  参与比较的第二个int数组
    	返回值:
    		返回比较的结果true或者false
    */
    public static boolean equals(int[] arr1, int[] arr2){
        // 1、判断arr1和arr2是否都是null.
        if(arr1 == null && arr2 == null){
            return true; // 相等的
        }

        // 2、判断arr1是null,或者arr2是null.
        if(arr1 == null || arr2 == null) {
            return false; // 不相等
        }

        // 3、判断2个数组的长度是否一样,如果长度不一样,直接返回false.
        if(arr1.length != arr2.length){
            return false; // 不相等
        }

        // 4、两个数组的长度是一样的,接着比较它们的内容是否一样。
        // arr1 = [10, 20, 30]
        // arr2 = [10, 20, 30]
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            // 判断当前位置2个数组的元素是否不一样,不一样直接返回false
            if(arr1[i] != arr2[i]){
                return false; // 不相等的
            }
        }
        return true; // 两个数组是一样的。
    }
}

八、方法重载

所谓方法重载指的是:一个类中,出现多个相同的方法名,但是它们的形参列表是不同的,那么这些方法就称为方法重载了。

我们在这里要能够认识,哪些是重载的方法。

下面案例中有多个test方法,但是参数列表都不一样,它们都是重载的方法。调用时只需要通过参数来区分即可。

比如,我们现在看一个案例

需求:开发武器系统,功能需求如下:
    可以默认发一枚武器。
    可以指定地区发射一枚武器。
    可以指定地区发射多枚武器。

上面的几个需求中,不管以什么样的方式发武器,其实最终的目的都是发武器。

所以我们可以设计几个名称相同的方法,这样调用者调用起来就不用记那么多名字了

代码如下:

public class MethodTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握方法重载的应用场景。
        fire();
        fire("岛国2");
        fire("米国", 999);
    }

    public static void fire(){
        fire("岛国");
    }

    public static void fire(String country){
        fire(country, 1);
    }

    public static void fire(String country, int number){
        System.out.println("发射了" + number + "枚武器给" + country);
    }
}

**总结一下:**

1.什么是方法重载?
	答:一个类中,多个方法的名称相同,但它们形参列表不同。
2.方法重载需要注意什么?
	- 一个类中,只要一些方法的名称相同、形参列表不同,那么它们就是方法重载了,
	  其它的都不管(如:修饰符,返回值类型是否一样都无所谓)。
	
	- 形参列表不同指的是:形参的个数、类型、顺序不同,不关心形参的名称。
	
3、方法重载有啥应用场景?
	答:开发中我们经常需要为处理一类业务,提供多种解决方案,此时用方法重载来设计是很	专业的。

九、return单独使用

关于方法的定义,我们还剩下最后一种特殊用法,就是在方法中单独使用return语句,可以用来提前结束方法的执行。

如,下面的chu方法中,当除数为0时,就提前结束方法的执行。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-781200.html

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");
        chu(10 , 0);
        System.out.println("结束");
    }
    
    public static void chu(int a , int b){
        if(b == 0){
            System.err.println(“您的数据有误!!不执行!!”);
            return; // 直接跳出并结束当前chu方法的执行
        }
        int c = a / b;
        System.out.println("除法结果是:"+c); 
    }
}

到了这里,关于方法的详细介绍的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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