C#(CSharp)入门教程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C#(CSharp)入门教程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

C#的第一个程序

变量 

折叠代码 

变量类型和声明变量 

获取变量类型所占内存空间(sizeof) 

常量 

转义字符 

隐式转换 

显示转换 

异常捕获 

运算符 

算术运算符 

布尔逻辑运算符

关系运算符 

位运算符 

其他运算符 

字符串拼接 

条件分支语句 

if...else 语句

switch语句 

循环语句 

while语句 

do while语句 (使用较少)

for循环 (最常用)

补充内容 

随机数 


C#的第一个程序

 因为笔者学习过Java,所以个人感觉C#上手起来很快,很多都是java中学习过的,所以不再赘述。该系列文章主要是分享给有一定编程经验的小伙伴,但是又想要学习C#的来使用,零基础的可能会比较吃力,所以酌情使用。

using System;

namespace CSharp入门_第一个程序
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用Console调用方法
            Console.WriteLine("Hello World");
            //WriteLine方法会自动空一行(换行)
            //使用Write则不会换行
            Console.WriteLine("我爱敲代码");//输出
            Console.Write("你好!");
            Console.Write("世界");
            //Console.ReadKey();//需要使用该语句,不然控制台会一闪而过,或者只执行不调试也可以

            Console.WriteLine("请玩家输入名字:");
            //C#的输入
            Console.ReadLine();

            //玩家输入完毕
            Console.Write("玩家输入完毕!请开始游戏吧!");

            //这里注意!不使用ReadKey是会直接闪过控制台的,所以我们还是可以使用Ctrl+F5

        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

需要特别注意的是向控制台输入内容:

//向控制台输入信息
Console.ReadLine();
//判断是否按键,只有玩家按键了才会结束(可以用来防止跳过控制台显示)
Console.ReadKey();

变量 

折叠代码 

using System;


namespace CSharp入门_变量
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("变量");

            //1、折叠代码(防止代码过于凌乱)输入#region按下tab自动补全
            #region  声明变量


            #endregion
        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

点击-号后我们可以看到中间部分进行了折叠:

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

变量类型和声明变量 

using System;


namespace CSharp入门_变量
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("变量");

            //1、折叠代码(防止代码过于凌乱)输入#region按下tab自动补全
            #region  声明变量

            //有符号整型
            //sbyte
            sbyte i = 1;
            Console.WriteLine("i的值为" + i);
            //short
            short x = 2;
            Console.WriteLine("x的值为" + x);
            //int
            int y = 3;
            Console.WriteLine("y的值为" + y);
            //long
            long z = 4;
            Console.WriteLine("z的值为" + z);
            //无符号整型
            //byte
            byte a = 5;
            Console.WriteLine("a的值为" + a);
            //ushort
            ushort b = 6;
            Console.WriteLine("b的值为" + b);
            //uint
            uint c = 7;
            Console.WriteLine("c的值为" + c);
            //ulong
            ulong d = 8;
            Console.WriteLine("d的值为" + d);
            //浮点数(小数)
            //float
            float f = 0.12f;
            Console.WriteLine("f的值为" + f);
            //double
            double db = 0.223;
            Console.WriteLine("db的值为" + db);
            //deciml
            decimal dm = 0.123456789m;
            Console.WriteLine("dm的值为" + dm);
            //特殊类型
            //bool
            bool b1 = true;
            bool b2 = false;
            Console.WriteLine(b1 + "_" + b2);
            //char(字符)
            char ch = 'A';
            Console.WriteLine("ch的值为"+ch);

            //string(字符串)
            string str = "我要认认真真学CSharp";
            Console.WriteLine(str);

            #endregion

        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

获取变量类型所占内存空间(sizeof) 

using System;


namespace CSharp入门_变量
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("变量");

            //1、折叠代码(防止代码过于凌乱)输入#region按下tab自动补全
            #region  声明变量

            //有符号整型
            //sbyte
            sbyte i = 1;
            Console.WriteLine("i的值为" + i);
            //short
            short x = 2;
            Console.WriteLine("x的值为" + x);
            //int
            int y = 3;
            Console.WriteLine("y的值为" + y);
            //long
            long z = 4;
            Console.WriteLine("z的值为" + z);
            //无符号整型
            //byte
            byte a = 5;
            Console.WriteLine("a的值为" + a);
            //ushort
            ushort b = 6;
            Console.WriteLine("b的值为" + b);
            //uint
            uint c = 7;
            Console.WriteLine("c的值为" + c);
            //ulong
            ulong d = 8;
            Console.WriteLine("d的值为" + d);
            //浮点数(小数)
            //float
            float f = 0.12f;
            Console.WriteLine("f的值为" + f);
            //double
            double db = 0.223;
            Console.WriteLine("db的值为" + db);
            //deciml
            decimal dm = 0.123456789m;
            Console.WriteLine("dm的值为" + dm);
            //特殊类型
            //bool
            bool b1 = true;
            bool b2 = false;
            Console.WriteLine(b1 + "_" + b2);
            //char(字符)
            char ch = 'A';
            Console.WriteLine("ch的值为"+ch);

            //string(字符串)
            string str = "我要认认真真学CSharp";
            Console.WriteLine(str);



            #endregion

            int sbyteSize = sizeof(sbyte);
            Console.WriteLine("sbyte所占的字节数为:" + sbyteSize);
            int shortSize = sizeof(short);
            Console.WriteLine("short所占的字节数为:" + shortSize);
            int intSize = sizeof(int);
            Console.WriteLine("int所占的字节数为:" + intSize);
            int longSize = sizeof(long);
            Console.WriteLine("long所占的字节数为:" + longSize);
            Console.WriteLine("*********************************************");
            int byteSize = sizeof(byte);
            Console.WriteLine("byte所占的字节数为:" + byteSize);
            int uintSize = sizeof(uint);
            Console.WriteLine("uint所占的字节数为:" + uintSize);
            int ushortSize = sizeof(ushort);
            Console.WriteLine("ushort所占的字节数为:" + ushortSize);
            int ulongSize = sizeof(ulong);
            Console.WriteLine("ulong所占的字节数为:" + ulongSize);
            Console.WriteLine("*********************************************");
            int floatSize = sizeof(float);
            Console.WriteLine("float所占的字节数为:" + floatSize);
            int doubleSize = sizeof(double);
            Console.WriteLine("double所占的字节数为:" + doubleSize);
            int decimalSize = sizeof(decimal);
            Console.WriteLine("decimal所占的字节数为:" + decimalSize);
            Console.WriteLine("*********************************************");
            int boolSize = sizeof(bool);
            Console.WriteLine("bool所占的字节数为:" + boolSize);
            int charSize = sizeof(char);
            Console.WriteLine("char所占的字节数为:" + charSize);





        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

常量 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_常量
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("常量");
            //常量使用关键字const
            const int c = 1;
            Console.WriteLine("c的值为"+c);
            //常量特点:必须初始化,不可以更改

            //使用常量的场景:声明一些常用的不变的量,如π

        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

转义字符 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_转义字符
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("转义字符");
            /*
             * 转义字符的使用
             */
            //单引号   \'
            string str1 = "\'哈哈哈\'";
            Console.WriteLine("str1 = "+str1);
            //双引号 \"
            string str2 = "\"CSharp太好学啦!\"";
            Console.WriteLine("str2 = " + str2);
            //换行  \n
            string str3 = "\"CSharp\n太好学啦!\"";
            Console.WriteLine("str3 = " + str3);
            //斜杠 \\
            string str4 = "\"CSharp\\太好学啦!\"";
            Console.WriteLine("str4 = " + str4);

            /*
             * 下面的是不太常用的转义字符
             * 
             */
            //制表符 \t (空一个tab键)
            string str5 = "我要好好学\t编程";
            Console.WriteLine("str5 = " + str5);
            //光标退格  \b  (光标退一格进行覆盖)
            string str6 = "我要好好学\b编程";
            Console.WriteLine("str6 = " + str6);
            //警报音  \a   这里会有个警报音响起
            string str7 = "\a";
            Console.WriteLine(str7);

            /*
             取消转义字符  使用@
             */
            string str8 = @"\n\\";
            Console.WriteLine("str8 = "+str8);

        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

隐式转换 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_隐式转换
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("隐式转换");
            //大范围装小范围,记住这个就可以
            long L = 5;
            int i = 1;
            L = i;
            Console.WriteLine("L = "+L);

            //一般都是这个规律,但是浮点型中decimal不能隐式转换为float和double

            //特殊类型如bool,char,string之间不存在隐式转换,但是char可以隐式转换为整数
            //(因为char取值范围是0-65535,其对应的数字 其实是一个ascll码,一个数字就是一个对应关系)

            //无符号的不能装有符号的,但是有符号的可以装无符号的,因为无符号数没有负数,而有符号数则有负数
            //即有符号数不能隐式转换为无符号数,无符号数可以隐式转换为有符号数(要注意范围是涵盖的,大装小)
            uint ui = 4;
            L = ui;
            Console.WriteLine("L = " +L );

            //浮点数可以装任何类型的 整型

            float f = L;
            Console.WriteLine("f = " + f);

            //总结:
            //double一>f1oat一>所有整形(无符号、有符号)
            //decimal一>所有整形(无符号、有符号)
            //整数不能去装浮点数:浮点数不能隐式转换为整数


            //总结隐式转换规则
            //高精度(大范围)装低精度(小范围)
            //double一 > f1oat一 > 整数(无符号、有符号)一 > char
            //decimal一 > 整数(无符号、有符号)一 > char
            //string和boo1不参与隐式转换规则的

        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

显示转换 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_显示转换
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("显示转换");

            //1、强制类型转换  将高精度类型强制转换为低精度类型
            //语法:变量类型 变量名 = (强转的类型)变量;
            //需要注意:精度和范围

            short st = 1;
            int i = 5;
            st = (short)i;
            Console.WriteLine("st的值为:" + st);
            //如果我们范围超过就会出问题
            short so = 2;
            int x = 40000;
            so = (short)x;
            Console.WriteLine("so的值为:" + so);

            //注意:在强制类型转换的时候一定要注意范围,在强制转换浮点型的时候会出现精度变低的情况,要注意
            //浮点数强转成整形时会直接抛弃掉小数点后面的小数
            double b = 1.5999999;
            i = (int)b;
            Console.WriteLine("i的值为:" + i);

            //2、Parse转换 (将字符串类型转换为对应的类型)字符串必须能够转换为对应类型,不然会报错,还有范围
            //语法:变量类型.Parse("字符串");
            int i2 = int.Parse("123");
            Console.WriteLine("i2的值为:" + i2);

            //3、Convert转换
            //作用:
            //更准确的将各个类型之间进行相互转换
            //语法:Convert.To目标类型(变量或常量)
            //注意:填写的变量或常量必须正确否则出错
            int i3 = Convert.ToInt32("1234");
            Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);
            //Convert转换时会四舍五入,精度比强制类型转换高
            i3 = Convert.ToInt32(1.688f);
            Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);

            //对于bool也可以转化为int
            i3 = Convert.ToInt32(true);
            Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);
            i3 = Convert.ToInt32(false);
            Console.WriteLine("i3的值为:" + i3);
            float f1 = Convert.ToSingle(12.5);
            bool b1 = Convert.ToBoolean("true");

            //4、其他类型转string
            //变量.ToString();
            String str3 = 1.ToString();
            Console.WriteLine("str3的值为:" + str3);
            String str4 = 1.5f.ToString();
            Console.WriteLine("str4的值为:" + str4);
            Console.WriteLine("666"+1 +true);//相对于每个都调用了tostring
        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

异常捕获 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_异常捕获
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("异常捕获");
            #region 作用
            //异常捕获作用:避免代码错误造成程序卡死
            //string str = Console.ReadLine();
           // int i = int.Parse(str);//比如这里的str如果输入的范围大于int就会卡死
            #endregion

            #region 语法
            try
            {
                //希望进行异常捕获的代码块
                //如果try中的代码块出现异常就进入catch
            }
            catch(Exception e)//可以通过e得到具体的报错信息(可以不写)
            {
                //如果异常进行的动作
            }
            finally//可选
            {
                //不管有没有出错,都会执行其中的代码
            }
            #endregion

            #region 测试

            try
            {
                string str2 = Console.ReadLine();
                int i2= int.Parse(str2);
                Console.WriteLine(i2);
            }
            catch 
            {
                Console.WriteLine("请输入合法的数字!");
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("执行完毕!");
            }
            #endregion
        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言如果输入不合法:

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

运算符 

算术运算符 

一元运算符 描述 实例
++ 增量运算符 ++a 输出 11
-- 减量运算符 --a 输出 9
+ 一元加运算符 +a 输出 10
- 一元减运算符 -a 输出 -10
二元运算符 描述 实例
* 乘法运算符 a * b 输出 200
/ 除法运算符 b / a 输出 2
% 余数运算符 b % a 输出 0
+ 加法运算符 b + a 输出 30
- 减法运算符 b - a 输出 10

布尔逻辑运算符

布尔运算符 描述 实例
! 逻辑非运算符 !a 为 False
& 逻辑与运算符 a & b 为 False
| 逻辑或运算符 a | b 为 True
^ 逻辑异或运算符 a ^ b 为 True
&& 条件逻辑与运算符 a && b 为 False
|| 条件逻辑或运算符 a || b 为 True

关系运算符 

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

位运算符 

位运算符 描述 实例
~ 按位求补运算符 ~a 等于 -2
<< 左移位运算符 a << 2 等于 4
>> 右移位运算符 a >> 2 等于 0
>>> 无符号右移运算符 a >>> 2 等于 0
& 逻辑与运算符 a & b 等于 0
^ 逻辑异或运算符 a ^ b 等于 3
| 逻辑或运算符 a | b 等于 3

其他运算符 

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

字符串拼接 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_字符串拼接
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("字符串拼接");
            //1、用+号进行字符串拼接
            string str = "123";
            Console.WriteLine(str+"456");
            str = str + 1;
            Console.WriteLine(str);

            str = "123";
            str += "1" + 4 + true;
            Console.WriteLine(str);

            str += 1 + 2 + 3 + 4;
            Console.WriteLine(str);
            str += "" + 1 + 2 + 3;
            Console.WriteLine(str);

            //2、使用string.Format();
            //string.Format("待拼接的内容",内容1,内容2,.....)
            //拼接内容中的固定规则
            //想要被拼接的内容用占位符替代{数字}数字:n依次往后
            string str3;
            str3 = string.Format("我爱{0}, 我今年{1}岁, 我想好好学习{2}", "学习",18, "C#");
            Console.WriteLine(str3);
            str3 = string.Format("{0}{1}{2}", 1, true, false);
            Console.WriteLine(str3);

            //3、控制台打印
            Console.WriteLine("A{0}B{1}C{2}", 1, true, false);

            //注意:后面的内容可以比前面多,但是不能比前面少,否则会报错,还有占位符数字要从0开始
        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

条件分支语句 

if...else 语句

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_条件分支语句
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("条件分支语句");
            //if语句
            int i = 0;
            int flag = 0;
            if (flag == 0)
            {
                i = 100;
                flag = 1;
            }
            Console.WriteLine(i);

            //if...else

            if (flag == 1)
            {
                i = 200;
            }
            else
            {
                i = 1;
            }
            Console.WriteLine(i);

            //再举一个
            Console.WriteLine("请输入性别:"+"输入男或者女");
            string sex = Console.ReadLine();
            if (sex == "男")
            {
                Console.WriteLine("我是男生");

            }
            else
            {
                Console.WriteLine("我是女生");
            }
        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

switch语句 

            //switch语句
            int a = 3;
            switch (a)
            {
                case 1: //条件只能是常量
                    Console.WriteLine("a = 1");
                    break;
                case 2:
                    Console.WriteLine("a = 2");
                    break;
                case 3:
                    Console.WriteLine("a = 3");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("什么条件都不满足,执行default语句");
                    break;
            }

            //switch也支持自定义常量
            int b = 2;
            const int x = 2;
            switch (b)
            {
                case 1: //条件只能是常量
                    Console.WriteLine("b = 1");
                    break;
                case x:
                    Console.WriteLine("b = 2");
                    break;
                case 3:
                    Console.WriteLine("b = 3");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("什么条件都不满足,执行default语句");
                    break;
            }

            //同时需要注意的是switch会进行贯穿

            int c = 1;
            
            switch (c)
            {
                case 1: //条件只能是常量
                   
                case 2:
  
                case 3:
                    Console.WriteLine("c = 3");  //C#的贯穿和java不一样,java的在case后面还可以进行执行语句,而C#后面只能像上述所写
                                                 //贯穿到第一个break,所以结果是c = 3
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("什么条件都不满足,执行default语句");
                    break;
            }

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

循环语句 

while语句 

写循环语句的时候一般要避免写死循环(条件一直为真) 还会造成程序卡死

但是有时候也会用到死循环

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_循环语句
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("循环语句");

            //while语句
            //while (true)
            //{
            //    Console.WriteLine("这是一个死循环");
            //}
            //巧用死循环
            string password = "123456";
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("请用户输入密码:");
                string str = Console.ReadLine();

                if (str == password)
                {
                    Console.WriteLine("登录成功!");
                    break;
                }

            }
        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CSharp入门_循环语句
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("循环语句");

            //while语句
            //while (true)
            //{
            //    Console.WriteLine("这是一个死循环");
            //}
            //巧用死循环
            string password = "123456";
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("请用户输入密码:");
                string str = Console.ReadLine();

                if (str == password)
                {
                    Console.WriteLine("登录成功!");
                    break;//跳出循环
                }

            }
            int i = 0;
            while (i < 10)
            {
                i++;
            }
            Console.WriteLine("i = "+i);
        }
    }
}

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

         //打印1到20之间的奇数
            int index = 0;
            while (index < 20)
            {
                ++index;
                //什么样的数是奇数
                //不能被2整除的数一>%
                if (index % 2 == 0)
                    continue;  //回到循环开始,继续执行
                Console.WriteLine(index);
            }

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

do while语句 (使用较少)

do while语句和while的不同在于do while是先执行一次再进行判断,其他基本一致。

          int a = 0;
            do
            {
                a++;

            } while (a<5);
            Console.WriteLine(a);//如果使用while的话这里的a就变成4了

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

需要注意一点的是:continue在该语句中使用的时候是跳转到while进行判断,而不是从上到下 

for循环 (最常用)

for循环特别适合在某个范围内进行取值的操作,一般while能做的,for循环都可以做

            for (int p = 0; p < 10; p++)
            {
                Console.WriteLine(p);
            }

            //for (; ; )
            //{
            //    Console.WriteLine("for循环的死循环");
            //}
            int i ;
            for (i = 0; i < 10; i++)
            {
                for(int j = 0; j < 10; j++)
                {
                    Console.WriteLine(i+"_"+j);
                }
            }

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言

补充内容 

//输入一个键并赋值
char c = Console.ReadKey().KeyChar;
//输入一个键并赋值 且不在控制台显示
char c = Console.ReadKey(true).KeyChar;
//清除控制台
Console.Clear();
//设置光标位置 控制台左上角为0,0 右侧是x正方向 下方是y正方向
Console.SetCursorPosition(10,5);
//设置文字颜色
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
//设置背景色 配合Clear使用 填充窗口颜色
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
Console.Clear();
//光标显隐
Console.CursorVisible = false;
//关闭控制台
Environment.Exit(0);

随机数 

c#教程,C#(CSharp),c#,服务器,开发语言 

好了,C#(CSharp)入门教程到这里就基本结束了,全程都由本人在线学习进行敲的代码,可以直接拿来实验,多敲代码,才能掌握的更好哈!加油,接着学!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-781388.html

到了这里,关于C#(CSharp)入门教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C# 入门教程

    C#是一个简单的,现代的,通用的,面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的。 下面列出了C#成为一种广泛应用的专业语言的原因: 现代的、通用的编程语言。 面向对象。 面向组件。 容易学习。 结构化语言。 它产生高效率的程序。 它可以在多种计算机平台上编

    2024年01月16日
    浏览(32)
  • C#入门教程

    一、C#的发展历史 C#是.net开发平台支持的多种语言中的一门编程语言。是Microsoft专门为.net 平台开发的一种新的编程语言,语法类似于C语言。 1998年,Delphi设计的第一个C#语言版本 2002年,发布了第一个C#版本(1.0) 二、C#能干什么 1.Windows窗口应用程序。Microsoft office,Windows外观应

    2024年02月04日
    浏览(66)
  • C# Socket通信从入门到精通(16)——单个同步UDP服务器监听多个客户端C#代码实现

    我们在开发UDP通信程序时,有时候我们也需要开发UDP服务器程序,这个服务器只需要和一个客户端实现通信,比如这篇博文C# Socket通信从入门到精通(15)——单个同步UDP服务器监听一个客户端C#代码实现,但是在实际项目中有的时候需要和多个客户端进行通信,这时和一个客

    2024年01月22日
    浏览(41)
  • C# Socket通信从入门到精通(15)——单个同步UDP服务器监听一个客户端C#代码实现

    我们在开发UDP通信程序时,除了开发UDP客户端程序,有时候我们也需要开发UDP服务器程序,这在实际项目中是经常会遇到的,所以说掌握UDP服务器程序的开发是一项必备的技能,尤其在上位机软件开发领域,掌握UDP服务器程序的开发是走向高级工程师的必经之路,也是面试必

    2024年02月03日
    浏览(39)
  • C#搭建Socket服务器与客户端,助你快速入门(极简版)

    一、服务器的搭建 新建一个C#控制台应用,用于搭建服务器。 注:serverManager除了接收消息,也可以发送消息。基本除了监听,其他活它都干。 二、客户端的搭建 再建一个C#控制台应用,用于搭建客户端。 搭建好之后,先运行服务器端, 再运行客户端。 一个简单的服务器和

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • Midjourney【系列教程1】人工智能艺术创作从入门到精通·基础篇:注册 & 添加 Midjourney BOT 至自己的服务器

     随着 ChatGPT 的火爆全网,有关 AIGC(AI Generated Content)的相关应用也逐步走入了大众视野。其中,人工智能绘画尤为受欢迎,也越来越吸引人们的注意。在我的身边中就有越来越多的设计者和艺术爱好者想学习和应用这项技术,但却苦于目前网上的很多教程都比较零散充满了

    2024年02月09日
    浏览(37)
  • Unity快速入门教程-创建并启用c#脚本

    提示:本篇文章主要提供新手入门学习,初次发文,多多指教 unity通过c#脚本构建项目逻辑关系,本篇介绍c#脚本创建,启用及其简单示例 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 在Project窗口依次单击右键–Create–C#Script,创建脚本,假设命名为【Test】。

    2024年02月11日
    浏览(35)
  • C#,入门教程(66)——枚举Enum的高等用法

    前言:国内码农与国外优秀程序员的最大区别是,我们的专家、教授喜欢唾沫横飞地,夸夸其谈语言特性、框架、性能,唯一目的是带私货(书籍或教程),很少能写出真有用的程序。差距在哪呢?基础!基础!基础! 枚举enum是常用的数据类型,有很多优点。 枚举使用过程

    2024年01月17日
    浏览(35)
  • C#,入门教程(20)——列表(List)的基础知识

    上一篇: C#,入门教程(19)——循环语句(for,while,foreach)的基础知识 https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/124060844 List顾名思义就是数据列表,区别于数据数组(array)。 List比数组提供强大得多!多!多!多!的功能,能存储更多!多!多!类型的数据(泛型)! List是更

    2024年01月16日
    浏览(33)
  • C#,入门教程(15)——类(class)的基础知识

    上一篇: C#,入门教程(14)——字符串与其他数据类型的转换 https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/124004562 物以类聚,凡物必类。 类的使用,须遵循几个简单的原则: (1)能类则类,留有余地。 (2)凡数据体及其集合,必写为类; (3)凡类,必独立文件; 类class实际上可

    2024年01月20日
    浏览(33)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包