Mars3D使用教程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Mars3D使用教程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、使用npm安装依赖库

//安装mars3d主库

npm install mars3d --save


//安装mars3d插件(按需安装)

npm install mars3d-space --save


//安装copy-webpack-plugin
插件在第3步中使用,根据webpack版本安装,不匹配的版本可能出错,版本需要5.0
“copy-webpack-plugin”: “^5.0.0”,

npm install copy-webpack-plugin --save-dev

2.在main.js全局导入 或者 在使用mars3d的文件中导入(这一步可以跳过,极简地球只需要导入mars3d主库即可,其他需要时使用)

//引入cesium基础库

import "mars3d-cesium/Build/Cesium/Widgets/widgets.css";
import * as Cesium from "mars3d-cesium";


//导入mars3d主库

import "mars3d/dist/mars3d.css";
import * as mars3d from "mars3d";


//导入mars3d插件(按需使用,需要先npm install)

import "mars3d-space";

3.在vue.config.js 添加配置

'use strict'
const path = require('path')

const defaultSettings = require('./src/settings.js')

const webpack = require('webpack')

//地图的配置
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')

function resolve(dir) {
  return path.join(__dirname, dir)
}

const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')

const name = process.env.VUE_APP_TITLE || '芋道管理系统' // 网页标题

const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 80 // 端口

// vue.config.js 配置说明
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
// 这里只列一部分,具体配置参考文档
module.exports = {
  // 部署生产环境和开发环境下的URL。
  // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
  // 例如 https://www.ruoyi.vip/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.ruoyi.vip/admin/,则设置 baseUrl 为 /admin/。
  publicPath: process.env.PUBLIC_PATH ? process.env.PUBLIC_PATH : '/',
  // 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)(默认dist)
  outputDir: 'dist',
  // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
  assetsDir: 'static',
  // 是否开启eslint保存检测,有效值:ture | false | 'error'
  lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
  // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
  productionSourceMap: false,
  // webpack-dev-server 相关配置
  devServer: {
    host: '0.0.0.0',
    port: port,
    open: true,
    proxy: {
      // detail: https://cli.vuejs.org/config/#devserver-proxy
      ['/proxy-api']: {
        target: `http://localhost:48080`,
        // target: `http://api-dashboard.yudao.iocoder.cn`,
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
          ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: ''
        }
      }
    },
    disableHostCheck: true
  },
  css: {
    loaderOptions: {
      sass: {
        sassOptions: { outputStyle: "expanded" }
      }
    }
  },
  configureWebpack: (config) => { 
    let cesiumSourcePath = 'node_modules/mars3d-cesium/Build/Cesium/' //cesium库目录
    let cesiumRunPath = './mars3d-cesium/' //cesium运行时主目录
    let plugins = [
      //标识cesium资源所在的主目录,cesium内部资源加载、多线程等处理时需要用到
      new webpack.DefinePlugin({
        CESIUM_BASE_URL: JSON.stringify(path.join(config.output.publicPath,cesiumRunPath))
      }),
      //cesium相关资源目录需要拷贝到系统目录下面
      new CopyWebpackPlugin([{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'Workers'), to: path.join(config.output.path,cesiumRunPath, 'Workers') }]),
      new CopyWebpackPlugin([{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'Assets'), to: path.join(config.output.path,cesiumRunPath, 'Assets') }]),
      new CopyWebpackPlugin([{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'ThirdParty'), to: path.join(config.output.path,cesiumRunPath, 'ThirdParty') }]),
      new CopyWebpackPlugin([{ from: path.join(cesiumSourcePath, 'Widgets'), to: path.join(config.output.path,cesiumRunPath, 'Widgets') }]),
      new CompressionPlugin({
        cache: false,                   // 不启用文件缓存
        test: /\.(js|css|html)?$/i,     // 压缩文件格式
        filename: '[path].gz[query]',   // 压缩后的文件名
        algorithm: 'gzip',              // 使用gzip压缩
        minRatio: 0.8                   // 压缩率小于1才会压缩
      }),
    ]
    return {
      name: name,
      resolve: {
        alias: {
          '@': resolve('src')
        }
      },
      plugins: plugins
    }
  },
  chainWebpack(config) {
    config.plugins.delete('preload') // TODO: need test
    config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test

    // set svg-sprite-loader
    config.module
      .rule('svg')
      .exclude.add(resolve('src/assets/icons'))
      .end()
    config.module
      .rule('icons')
      .test(/\.svg$/)
      .include.add(resolve('src/assets/icons'))
      .end()
      .use('svg-sprite-loader')
      .loader('svg-sprite-loader')
      .options({
        symbolId: 'icon-[name]'
      })
      .end()

    config
      .when(process.env.NODE_ENV !== 'development',
        config => {
          config
            .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin')
            .after('html')
            .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
            // `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime`
              inline: /runtime\..*\.js$/
            }])
            .end()
          config
            .optimization.splitChunks({
              chunks: 'all',
              cacheGroups: {
                libs: {
                  name: 'chunk-libs',
                  test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                  priority: 10,
                  chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent
                },
                elementUI: {
                  name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package
                  priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app
                  test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm
                },
                commons: {
                  name: 'chunk-commons',
                  test: resolve('src/components'), // can customize your rules
                  minChunks: 3, //  minimum common number
                  priority: 5,
                  reuseExistingChunk: true
                }
              }
            })
          config.optimization.runtimeChunk('single'),
          {
             from: path.resolve(__dirname, './public/robots.txt'), //防爬虫文件
             to: './', //到根目录下
          }
        }
      )
  }
}

-----如果出错替换以上代码-----

//webpack也是需要导入的,
const webpack = require('webpack')
//导入copy-webpack-plugin插件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')// 在module.exports中添加下列配置
configureWebpack: (config) => {
    const cesiumSourcePath = 'node_modules/mars3d-cesium/Build/Cesium/' // cesium库安装目录
    const cesiumRunPath = './mars3d-cesium/' // cesium运行时路径const plugins = [
      // 标识cesium资源所在的主目录,cesium内部资源加载、多线程等处理时需要用到
      new webpack.DefinePlugin({
        CESIUM_BASE_URL: JSON.stringify(path.join(config.output.publicPath, cesiumRunPath))
      }),
      // Cesium相关资源目录需要拷贝到系统目录下面(部分CopyWebpackPlugin版本的语法可能需要patterns,代码在最下面)
      new CopyWebpackPlugin([
        { from: path.join(cesiumSourcePath, 'Workers'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Workers') },
          { from: path.join(cesiumSourcePath, 'Assets'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Assets') },
          { from: path.join(cesiumSourcePath, 'ThirdParty'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'ThirdParty') },
          { from: path.join(cesiumSourcePath, 'Widgets'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Widgets') }
      ])
    ]return {
      module: { unknownContextCritical: false }, // 配置加载的模块类型,cesium时必须配置
      plugins: plugins
    }
  }//如果出错请替换上面的代码
// new CopyWebpackPlugin({
//   patterns: [
//     { from: path.join(cesiumSourcePath, 'Workers'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Workers') },
//     { from: path.join(cesiumSourcePath, 'Assets'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Assets') },
//     { from: path.join(cesiumSourcePath, 'ThirdParty'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'ThirdParty') },
//     { from: path.join(cesiumSourcePath, 'Widgets'), to: path.join(config.output.path, cesiumRunPath, 'Widgets') }
//   ]
// })

**4. 在vue2中创建一个极简地球 需要创建地球配置初始化文件 mars3dConfig 在 当前页面引入 **

        <div class="grid-content bg-purple-light">
          <div id="mars3dContainer" class="mars3d-container">
          </div>
        </div>
/*地图初始化*/
       initMap(){
       map = new mars3d.Map("mars3dContainer",mars3dConfig.map3d );
       graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer();
       map.addLayer(graphicLayer);
    }

创建conifg
mars3d,vue,3d,vue.js,javascript文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-781479.html

{
"map3d":{
  "scene": {
    "center": {
      "lat": 40.096899,
      "lng": 116.358594,
      "alt": 300,
      "heading": 0,
      "pitch": -45 },
    "scene3DOnly": false,
    "removeDblClick": true,
    "sceneMode": 3,
    "showSun": true,
    "showMoon": true,
    "showSkyBox": true,
    "showSkyAtmosphere": true,
    "fog": true,
    "fxaa": true,
    "globe": {
      "showGroundAtmosphere": true,
      "depthTestAgainstTerrain": false,
      "baseColor": "#546a53",
      "enableLighting": false
    },
    "cameraController": {
      "zoomFactor": 3.0,
      "minimumZoomDistance": 1,
      "maximumZoomDistance": 50000000,
      "enableRotate": true,
      "enableZoom": true
    }
  },
  "control": {
    "baseLayerPicker": true,
    "homeButton": true,
    "sceneModePicker": true,
    "navigationHelpButton": true,
    "fullscreenButton": true,
    "contextmenu": { "hasDefault": true },
    "mouseDownView": true,
    "zoom": {
      "insertIndex": 1
    },
    "locationBar": {
      "fps": true,
      "crs": "CGCS2000_GK_Zone_3",
      "crsDecimal": 0,
      "template": "<div>经度:{lng}</div> <div>纬度:{lat}</div> <div class='hide1000'>横{crsx}  纵{crsy}</div> <div>海拔:{alt}米</div> <div class='hide700'>层级:{level}</div><div>方向:{heading}°</div> <div>俯仰角:{pitch}°</div><div class='hide700'>视高:{cameraHeight}米</div>"
    }
  },
  "templateValues": {
    "dataServer": "//data.mars3d.cn",
    "gltfServerUrl": "//data.mars3d.cn/gltf"
  },
  "terrain": {
    "url": "//data.mars3d.cn/terrain",
    "show": true
  },
  "basemaps": [
    {
      "id": 10,
      "name": "地图底图",
      "type": "group"
    },
    {
      "id": 2021,
      "pid": 10,
      "name": "天地图影像",
      "icon": "/img/basemaps/tdt_img.png",
      "type": "group",
      "layers": [
        {
          "name": "底图",
          "type": "tdt",
          "layer": "img_d"
        },
        {
          "name": "注记",
          "type": "tdt",
          "layer": "img_z"
        }
      ],
      "show": true
    },
    {
      "pid": 10,
      "name": "天地图电子",
      "icon": "/img/basemaps/tdt_vec.png",
      "type": "group",
      "layers": [
        {
          "name": "底图",
          "type": "tdt",
          "layer": "vec_d"
        },
        {
          "name": "注记",
          "type": "tdt",
          "layer": "vec_z"
        }
      ]
    },
    {
      "pid": 10,
      "name": "高德影像",
      "type": "group",
      "icon": "/img/basemaps/gaode_img.png",
      "layers": [
        {
          "name": "底图",
          "type": "gaode",
          "layer": "img_d"
        },
        {
          "name": "注记",
          "type": "gaode",
          "layer": "img_z"
        }
      ]
    },
    {
      "pid": 10,
      "name": "高德电子",
      "type": "gaode",
      "icon": "/img/basemaps/gaode_vec.png",
      "layer": "vec"
    },
    {
      "pid": 10,
      "name": "百度影像",
      "type": "group",
      "icon": "/img/basemaps/bd-img.png",
      "layers": [
        {
          "name": "底图",
          "type": "baidu",
          "layer": "img_d"
        },
        {
          "name": "注记",
          "type": "baidu",
          "layer": "img_z"
        }
      ]
    },
    {
      "pid": 10,
      "name": "百度电子",
      "icon": "/img/basemaps/bd-vec.png",
      "type": "baidu",
      "layer": "vec"
    },
    {
      "pid": 10,
      "name": "腾讯影像",
      "icon": "/img/basemaps/tencent_img.png",
      "type": "group",
      "layers": [
        {
          "name": "底图",
          "type": "tencent",
          "layer": "img_d"
        },
        {
          "name": "注记",
          "type": "tencent",
          "layer": "img_z"
        }
      ]
    },
    {
      "pid": 10,
      "name": "腾讯电子",
      "icon": "/img/basemaps/tencent_vec.png",
      "type": "tencent",
      "layer": "vec"
    }
  ]
}
}

到了这里,关于Mars3D使用教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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