XCODE 版本15.2.
一个很久需求没更新的IOS 应用,近来有新需求要开发。 拉下代码运行,出现了个BAD_ACCESS错误。出错的位置位于一个调用的第三方的.a静态库内部。因为调用代码并没有修改,很容易想到可能XCODE相关升级,导致的问题。
由于是第三方的一个.a静态库,兼容问题,优先考虑去升级下这个第三方库的最新版本。 Down 下来最新的版本的第三方库,比较了下大小,果然有更新,接下来就是如何更新这些静态库文件。
这个出问题的第三方SDK 静态库,有40多个.a文件。 项目本身也还集成了其他的第三方.a文件。也有几十个。替换起来还是比较麻烦且带坑的,记录备忘下。
1. 从Finder文件系统中将旧第三方的.a文件全部删除。所以最好提前给每个第三方sdk划分独立目录。
2.从Targets 属性 的 “General”标签页下方的 “Frameworks,Libraries,and Embedded Content” 中,删除灰色的项。(灰色表示引用文件在文件系统中不存在)
3.文件系统中将新的SDK 静态库文件,复制入文件夹。
4.从Target 属性的 “Build Phases” 标签页中的 “Link Binary WIth Libraries”中,点击“➕”,选择添加Files,多选第3步文件夹中的全部依赖库文件点加入。
5.重新编译。
坑:注意第4步,不要通过“General”标签页下方的 “Frameworks,Libraries,and Embedded Content” 分栏添加依赖的静态库,理论上应该是等效的,但似乎Xcode 存在bug。 我第一次全选批量添加时,链接阶段找不到符号,检查确实没有将全选文件添加全。重新全选添加一次后,能够正常链接,执行阶段仍然BAC_ACCESS错误,与替换.a库文件前相同,且会存在某些链接库重复被忽略的警告。通过 “Build Phases” 则一次成功,运行正常。
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