【linux 多线程并发】线程退出自动清理函数的使用,释放线程申请的资源,异常退出自动调用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【linux 多线程并发】线程退出自动清理函数的使用,释放线程申请的资源,异常退出自动调用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

线程退出回调函数

专栏内容

  • 参天引擎内核架构
    本专栏一起来聊聊参天引擎内核架构,以及如何实现多机的数据库节点的多读多写,与传统主备,MPP的区别,技术难点的分析,数据元数据同步,多主节点的情况下对故障容灾的支持。

  • 手写数据库toadb
    本专栏主要介绍如何从零开发,开发的步骤,以及开发过程中的涉及的原理,遇到的问题等,让大家能跟上并且可以一起开发,让每个需要的人成为参与者。
    本专栏会定期更新,对应的代码也会定期更新,每个阶段的代码会打上tag,方便阶段学习。

开源贡献

  • toadb开源库

个人主页:我的主页
管理社区:开源数据库
座右铭:天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物.

前言

现代的CPU都是多core处理器,而且在intel处理器中每个core又可以多个processor,形成了多任务并行处理的硬件架构,在服务器端的处理器上架构又有一些不同,传统的采用SMP,也就是对称的多任务处理架构,每个任务都可以对等的访问所有内存,外设等,而如今在ARM系列CPU上,多采用NUMA架构,它将CPU核分了几个组,给每个组的CPU core分配了对应的内存和外设,CPU访问对应的内存和外设时速度最优,跨组访问时性能会降底一些。

随着硬件技术的持续发展,它们对一般应用的性能优化能力越来越强,同时对于服务器软件的开发,提出更高要求,要想达到极高的并发和性能,就需要充分利用当前硬件架构的特点,对它们进行压榨。那么,我们的应用至少也是要采用多任务架构,不管是多线程还是多进程的多任务架构,才可以充分利用硬件的资源,达到高效的处理能力。

当然多任务框架的采用,不仅仅是多线程的执行,需要对多任务下带来的问题进行处理,如任务执行返回值获取,任务间数据的传递,任务执行次序的协调;当然也不是任务越多处理越快,要避免线程过多导致操作系统夯住,也要防止任务空转过快导致CPU使用率飙高。

本专栏主要介绍使用多线程与多进程模型,如何搭建多任务的应用框架,同时对多任务下的数据通信,数据同步,任务控制,以及CPU core与任务绑定等相关知识的分享,让大家在实际开发中轻松构建自已的多任务程序。

概述

在线程运行的过程中,会有一些线程私有的数据,在退出时需要线程自己来清理,或者在线程退出时,需要通知其它线程。在实际线程运行时,对于正常预期的退出,我们可以添加代码进行处理,但是对于线程异常处理部分,有些异常需要线程立即退出,这些地方我们很难预期。

如何在线程退出时,自动调用我们定义的清理函数呢?

线程库的设计者已经早早就考虑到了这一点,设计了退出清理回调函数的栈,线程退出时按压入栈的次序,依次从栈顶弹出回调函数执行。下面我们来看它们的详细使用方法。

接口说明

void pthread_cleanup_push(void (*routine)(void*), void *arg);
void pthread_cleanup_pop(int execute);
  • 参数说明
    routine, 用户定义的清理函数;
    arg, 用户定义的清理函数的入参;
    execute, 是否要执行弹出的清理函数;取值为0时,不执行;大于0,执行;

使用说明

清理回调机制的使用分为两个阶段;

  • 装载清理函数

在线程开始阶段,将定义的清理函数压入栈,当有多个清理函数时,压栈的顺序需要用户自定义,尽量与资源申请的顺序保持一致,避免清理顺序错位;

需要注意的是,该步骤最好在没有错误发生,或者资源申请之前。

  • 清理函数执行

在线程处理完成后,对清理函数弹出栈,在弹出栈的同时,还可以选择是否执行相应的清理函数;如果是正常执行,可能已经释放了相关资源。

当异常发生时,线程会提前退出,此时用户没有机会操作清理函数栈,也没有机会选择清理函数是否需要执行;在这种清况下,线程库会自动从栈中依次弹出清理函数,并且默认都会执行。

下面我们用两个线程来模拟正常退出和异常提前退出的情况。

示例代码

/* 
 * created by senllang 2023/12/24 
 * mail : study@senllang.onaliyun.com 
 * Copyright (C) 2023-2023, senllang
 */
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define THREAD_NAME_LEN 32
typedef struct ThreadData
{
	char threadName[THREAD_NAME_LEN];
	unsigned long threadId;
}ThreadData;

__thread ThreadData *pthreadData = NULL;

void threadCleanUp(void* arg)
{
	char *str = (char *)arg;
	
	if(pthreadData != NULL)
	{
		printf("[%lu][%s]cleanup process (%s)\n", pthreadData->threadId, pthreadData->threadName, str);
		free(pthreadData);
		pthreadData = NULL;
	}
	else 
	{
		printf("[%lu] no work will be doing (%s). \n", pthread_self(), str);
	}

	return;
}

void* thr1Func(void* arg)
{
    char *parg = (char *)arg;

	pthreadData = (ThreadData *)malloc(sizeof(ThreadData));
	memset(pthreadData, sizeof(ThreadData), 0x00);

	strncpy(pthreadData->threadName, parg, THREAD_NAME_LEN);
	pthreadData->threadId = pthread_self();

	pthread_cleanup_push(threadCleanUp, (char*)"first handler");
	pthread_cleanup_push(threadCleanUp, (char*)"second handler");
    printf("[%lu][%s]cleanup process push completed. \n", pthreadData->threadId, pthreadData->threadName);

	/* cleanup process will not be running. */
	pthread_cleanup_pop(1);
	pthread_cleanup_pop(1);

	return NULL;
}

void* thr2Func(void* arg)
{
	int ret = 2;
    char *parg = (char *)arg;

	pthreadData = (ThreadData *)malloc(sizeof(ThreadData));
	memset(pthreadData, sizeof(ThreadData), 0x00);

	strncpy(pthreadData->threadName, parg, THREAD_NAME_LEN);
	pthreadData->threadId = pthread_self();

	pthread_cleanup_push(threadCleanUp, (char*)"first handler");
	pthread_cleanup_push(threadCleanUp, (char*)"second handler");

    printf("[%lu][%s]cleanup process push completed. \n", pthreadData->threadId, pthreadData->threadName);

	/* make a error, exiting */
	if(ret == 2)
		pthread_exit(&ret);

	pthread_cleanup_pop(0);
	pthread_cleanup_pop(0);
}


int main(int argc, char* argv[])
{
    int err;
	pthread_t	tid1, tid2, tid3;
	void	*ret;

	err = pthread_create(&tid1, NULL, thr1Func, "thread 1");
	if(0 != err)
		perror("can't create thread 1");

	err = pthread_create(&tid2, NULL, thr2Func, "thread 2");
	if(0 != err)
		perror("can't create thread 2");

 
	pthread_join(tid1, &ret);
	pthread_join(tid2, &ret);

	return 0;
}

总共创建两个线程,每个线程都有一个本地数据的指针,在线程运行时动态申请内存;为每个线程压入了两个清理函数;

  • 线程一正常退出,选择执行清理函数
  • 线程二模拟出错时,异常提前退出,而在正常退出时,我们选择不执行清理函数;

执行结果

[senllang@hatch example_05]$ make
gcc  -I./ -DTEST_PRO -lpthread -g -c cleanupThreads.c
gcc  -I./ -DTEST_PRO -lpthread -g cleanupThreads.o -o hatch-0-01
[senllang@hatch example_05]$ ./hatch-0-01 
[140455969638144][thread 2]cleanup process push completed. 
[140455978030848][thread 1]cleanup process push completed. 
[140455978030848][thread 1]cleanup process (second handler)
[140455978030848] no work will be doing (first handler). 
[140455969638144][thread 2]cleanup process (second handler)
[140455969638144] no work will be doing (first handler).

从结果可以看到,线程一退出时,两个清理函数都执行了。
线程二异常退出时,两个清理函数也都执行了,虽然我们在退出时选择不执行清理函数,但是系统在异常时自动弹出并默认执行了所有清理函数;

总结

线程退出时的清理函数栈,在实际应用程序代码设计时,会让代码运行的更加健壮,让多线程下,不论是异常退出还是正常退出,都有机会来对线程中用户资源的清理。

本文所涉及的代码已经上传到工程hatchCode, 在multipleThreads/example_05目录下,请大家点star,后续文章的代码也会上传到此工程。

结尾

非常感谢大家的支持,在浏览的同时别忘了留下您宝贵的评论,如果觉得值得鼓励,请点赞,收藏,我会更加努力!

作者邮箱:study@senllang.onaliyun.com
如有错误或者疏漏欢迎指出,互相学习。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-783199.html

到了这里,关于【linux 多线程并发】线程退出自动清理函数的使用,释放线程申请的资源,异常退出自动调用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 基于linux下的高并发服务器开发(第二章)- 2.7 进程退出、孤儿进程、僵尸进程

    ◼ 父进程运行结束,但子进程还在运行(未运行结束),这样的子进程就称为孤儿进程 (Orphan Process)。 ◼ 每当出现一个孤儿进程的时候,内核就把孤儿进程的父进程设置为 init ,而 init 进程会循环地 wait() 它的已经退出的子进程。这样,当一个孤儿进程凄凉地结束 了其生

    2024年02月16日
    浏览(49)
  • C++11并发与多线程笔记(3)线程传参详解,detach()大坑,成员函数做线程函数

    在使用detach时,不推荐引用传递,指针传递肯定有问题 在创建线程的同时构造临时对象的方法传递参数是可行的 如果传递int这种基本数据类型,推荐使用 值传递 ,不要用引用 如果传递 类对象 ,避免使用隐式类型转换,全部都是创建线程这一行就创建出 临时对象 ,然后在

    2024年02月12日
    浏览(36)
  • Linux中并发程序设计(进程的创建和回收、exec函数使用)

    概念 程序 存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件) 静态的 进程 执行一个程序所分配的资源的总称 动态的 进程和程序比较 注:进程是存在RAM中,程序是存放在ROM(flash)中的 进程内容 BSS段:存放程序中未初始化的全局变量 数据段:已初始化的全局变量,static声明的变

    2024年01月25日
    浏览(42)
  • qt 线程状态机实现并发自动任务

    一、状态机类 头文件 MyStateMachine.h 状态机 cpp

    2024年02月13日
    浏览(37)
  • C# 使用多线程,关闭窗体时,退出所有线程

    this.Close();   只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.Exit();  强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; Application.ExitThread(); 强制中止调用

    2024年01月18日
    浏览(28)
  • IO进程线程第五天(8.2)进程函数+XMind(守护进程(幽灵进程),输出一个时钟,终端输入quit时退出时钟)

    1.守护进程(幽灵进程) 2.输出一个时钟,终端输入quit时退出时钟        

    2024年02月14日
    浏览(42)
  • Jenkins空间不足清理无用数据释放空间

    最近需要使用Jenkins构建新项目,发现构建报错,检查日志发现是磁盘空间不足导致的,于是开始排查磁盘空间为何不足并且清理磁盘不用的数据。 一般情况下,Jenkins都是安装在 /var/lib/jenkins 路径下,相对应产生的一些数据也会存在该路径所对应的挂载点中,那么跟随这个路

    2024年02月07日
    浏览(48)
  • Linux设置登录自动退出超时时间

    一、背景 最近登录一台服务器后,过一会没有操作就会被强制登出,并提示 对于使用了sudo的时候来说,真的好麻烦,重新连上还得重新sudo 怎么延长这个时间呢,来朋友们跟着往下看。 二、设置办法 用如下命令设置 查看文件最后,如果设置了 TMOUT 变量,则根据需要修改

    2024年02月17日
    浏览(32)
  • mac电脑储存内存越来越小如何清理释放空间?

    如果你是一位Mac系统的用户,可能会发现你的电脑储存空间越来越小。虽然Mac系统设计得非常优秀,但是系统数据和垃圾文件也会占据大量的储存空间。在这篇文章中,我们将探讨mac系统数据怎么这么大,以及mac清理系统数据怎么清理。 一、mac系统数据怎么这么大 许多Mac用

    2024年02月08日
    浏览(51)
  • Linux线程:创建(pthread_create),等待(pthread_join),退出(pthread_exit)

    目录 一 线程说明 ①线程与进程: ②线程优点: ③线程缺点: 二 线程开发API概要 三 线程控制流程 ① 线程创建(pthread_create) ② 线程退出(pthread_exit) ③ 线程等待(pthread_join) ④ 线程脱离(pthread_detach) ⑤ 线程ID获取(pthread_self) 四 完整代码示例 Linux 实现线程的机制非常独特。从

    2024年02月08日
    浏览(102)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包