如何解决 Unity 导入的材质球变粉色的问题?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了如何解决 Unity 导入的材质球变粉色的问题?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

问题

当导入素材资源时,如果模型的材质丢失,那材质球都会变成粉色,如下图,造成这种现象的一般都是材质球文件丢失或者没有设置好渲染管线功能,那么如何来解决这个问题呢?
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解决方法

1、是否安装了对应的管线包

选择 Window > Package Manager 打开包管理器,检测是否安装了 Universal RP 管线包,如果没有安装,则进行安装
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2、创建渲染管线文件

选择 Assets > Create > Rendering > Universal Render Pipeline > Pipeline Assets (Forward Renderer) 创建一个渲染管线文件
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3、设置渲染模式

选择 Edit > Project Settings 打开项目设置,在项目设置面板中选择 Graphics,在 Scriptable Render Pipeline Settings 选项中选中上一步创建的渲染管线文件,然后材质就能正常显示了
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4、正常显示材质球

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到了这里,关于如何解决 Unity 导入的材质球变粉色的问题?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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