js中的promise详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了js中的promise详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、概述

       Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。作为对象,Promise有以下两个特点:

(1)对象的状态不受外界影响。

(2)一旦状态改变了就不会再变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。

二、Promise的状态

       Promise有三种状态,分别是 Pending (进行中)、Resolved (已完成)、Rejected (已失败)。Promise从Pending状态开始,如果成功就转到成功态,并执行resolve回调函数;如果失败就转到失败状态并执行reject回调函数。

三、基本用法

       可以通过Promise的构造函数创建Promise对象

var promise = new Promise((resolve,reject) => {
  setTimeout(()=>{
    console.log("hello world")
}, 2000)
})

       Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数是 resolvereject,它们由JavaScript引擎提供。其中 resolve 函数的作用是当Promise对象转移到成功,调用resolve并将操作结果作为其参数传递出去;reject 函数的作用是当Promise对象的状态变为失败时,将操作报出的错误作为参数传递出去。如如下代码:

function greet(){
  var promise = new Promise(function(resolve,reject){
    var greet = "hello world"
    resolve(greet)
})
  return promise
}
greet().then(v=>{
  console.log(v)//*
})

上面的 * 行的输出就是greet的值,也就是 resolve() 传递出来的参数。

注意:创建一个Promise对象会立即执行里面的代码,所以为了更好的控制代码的运行时刻,可以将其包含在一个函数中,并将这个Promise作为函数的返回值。

四、Promise的then方法

       promise的then方法带有一下三个参数:成功的回调,失败的回调,前进的回调。一般情况下只需要实现第一个,后面的是可选的。Promise中最为重要的状态,通过then的状态传递可以实现的回调函数链式操作的实现。先执行以下代码:

function greet () {
  var promise = new Promise (function(resolve, reject){
    var greet = "hello world"
    resolve(greet)
  })
  return promise
}
var p = greet().then(v => {
  console.log(v)  // hello world
})
console.log(p)  // Promise { <pending> }

       从中可以看出promise执行then还是一个promise,并且Promise的执行是异步的。因为 hello world 在最后一条输出语句的前面就打印出来了,且Promise的状态为pending(进行中)。

因为Promise执行then后还是Promise,所以就可以根据这一特性,不断的链式调用回调函数。下面是一个例子:

function greet () {
  var promise = new Promise(function (resolve, reject){
    var greeet = "hello world"
    resolve(greet)
  })
  return promise
}
greet().then(v => {
  console.log(v+1)
  return v
})
.then (v => {
  console.log(v+2)
  return v
})
.then (v => {
  console.log(v+3)
})

五、Promise的其他方法

reject用法

 reject的作用就是把Promise的状态从pending置为rejected,这样在then中就能捕捉到reject的回调函数

function judgeNumber (num) {
  var promise = new Promise (function(resolve, reject) {
    num = 5
    if(num < 5){
      resolve("num小于5,值为" + num)
    } else {
      reject("num不小于5,值为" + num)
    }
  })
  return promise
}

judgeNumber().then(
  function (message) {
    console.log(message)
  },
  funtion (message) {
    console.log(message)
  }
)

.then 后包含有两个方法,前一个执行resolve回调的参数,后一个执行reject回调的参数

catch用法

function judgeNumber(num){
    var promise1 = new Promise(function(resolve,reject){
        num =5;
        if(num<5){
            resolve("num小于5,值为:"+num);
        }else{
            reject("num不小于5,值为:"+num);
        }
    });
    return promise1;
}

judgeNumber().then(
    function(message){
        console.log(message);
    }
)
.catch(function(message){
    console.log(message);
})

       这个时候catch执行的是和reject一样的,也就是说如果Promise的状态变为reject时,会被catch捕捉到,不过需要特别注意的是如果前面设置了reject方法的回调函数,·则catch不会捕捉到状态变为reject的情况。catch还有一点不同的是,如果在resolve或者reject发生错误的时候,会被catch捕捉到,这与java,c++的错误处理时一样的,这样就能避免程序卡死在回调函数中了。

all用法

Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,在all中所有异步操作结束后才执行回调。

function p1(){
    var promise1 = new Promise(function(resolve,reject){
        console.log("p1的第一条输出语句");
        console.log("p1的第二条输出语句");
        resolve("p1完成");
    })
    return promise1;
}

function p2(){
    var promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
        console.log("p2的第一条输出语句");
        setTimeout(()=>{console.log("p2的第二条输出语句");resolve("p2完成")},2000);

    })
    return promise2;
}

function p3(){
    var promise3 = new Promise(function(resolve,reject){
        console.log("p3的第一条输出语句");
        console.log("p3的第二条输出语句");
        resolve("p3完成")
    });
    return  promise3;
}

Promise.all([p1(),p2(),p3()]).then(function(data){
    console.log(data);
})

race用法

       在all中的回调函数中,等到所有的Promise都执行完,再来执行回调函数,race则不同它等到第一个Promise改变状态就开始执行回调函数。将上面的`all`改为`race`,得到

Promise.race([p1(),p2(),p3()]).then(function(data){
    console.log(data);
})

这里还需要注意一个问题,promise的执行时异步的,比如下面这样:

var i

var promise = new Promise(function(resolve,reject){
    resolve("hello");
})

promise.then(data=>{
    i = 2;

})
console.log(i);

       得到的结果是undefined,这不是因为promise不能改变外部的值,而是因为当执行console.log(i)时,then()方法还没执行完。如果你将console.log(i)延迟输出就可以得到正确的结果:

setTimeout(()=>console.log(i),1000);

       所以不要在promise后面执行一些依赖promise改变的代码,因为可能promise中的代码并未执行完,或者你可以将其延迟输出。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-785197.html

到了这里,关于js中的promise详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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