【小程序从0到1】WXSS模版语法汇总

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上篇文章详细讲解了微信小程序WXML模版语法,比如条件渲染|列表渲染的一些基本使用,这篇文章将带领大家学习的是小程序的「WXSS模版语法」

WXSS与CSS的关系

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS。

WXSS具有CSS大部分的特性,同时,WXSS还对CSS进行了扩充以及修改,以适应小程序的开发。

与CSS相比,WXSS扩展的特性有:

  • rpx 尺寸单位
  • @import样式导入

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rpx尺寸单位

什么是rpx呢?

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏幕适配的尺寸单位。

在小程序编程中,我们开发者需要适配用户不同大小的手机屏幕,我们就需要使用到rpx这一尺寸单位。

rpx的实现原理其实十分简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750 rpx)

  • 在较小的设备上,1rpx代表的宽度较小;
  • 在较大的设备上,1rpx代表的宽度较大;

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

rpx 与 px之间的单位换算*

在Iphone6上,屏幕宽度为 375px,共有750个物理像素,等分为 750rpx。则:

  • 750rpx = 375px = 750物理像素
  • 1rpx = 0.5px = 1物理像素
设备 rpx换算px(屏幕宽度/750) px换算rpx(750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

官方建议:在开发小程序的时候。设计师可以用iPhone6作为视觉稿的标准。
开发举例:在iPhone6上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为200rpx和40rpx。

样式导入

使用WXSS提供的@import语法,可以导入外联的样式表。

@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用表示语句结束,示例:

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding: 5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding: 15px;
}

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全局样式和局部样式

1.全局样式

定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

2.局部样式

在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。

注意:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-785464.html

  1. 当局部样式与全局样式冲突的时候,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式;
  2. 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局样式。

到了这里,关于【小程序从0到1】WXSS模版语法汇总的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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