OSG StatsHandler 初步学习

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了OSG StatsHandler 初步学习。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  osg为视景器的使用和调试提供了丰富的辅助组件,它们主要是以osg::ViewerBase的成员变量或交互事件处理器(osgGA::GUIEventHandler)的形式出现。osgViewer::StatsHandler、osg::Stats类就是其中的两个经常用到的辅助组件。

#include<osgViewer/Viewer>
#include<osgDB/readFile>
#include<osgViewer/ViewerEventHandlers>

int main(int argc, char* argv[])
{
	osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv);
	osg::setNotifyLevel(osg::INFO);
	osgViewer::Viewer viewer(arguments);
	auto pNode = osgDB::readNodeFile("航天器.3ds");
	if (nullptr == pNode)
	{
		OSG_WARN << "file not exist!\r\n";
		return 1;
	}

	auto pStatsEventHandler = new osgViewer::StatsHandler; // 构造一视景器统计事件处理器
	viewer.addEventHandler(pStatsEventHandler);  // 向视景器增加统计事件处理器
	viewer.setSceneData(pNode);
	return viewer.run();
}

OSG StatsHandler 初步学习,VC++,图形学和3D,OSG,StatsHandler
 

每按一下s键,视景窗口会多输出一些东西;控制台窗口也会输出一些内容;

有时间再看; 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-786061.html

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