(附源码)基于SSM框架的校园宿舍管理系统 毕业设计241738

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SSM校园宿舍管理系统的设计与实现

摘 要

科技进步的飞速发展引起人们日常生活的巨大变化,电子信息技术的飞速发展使得电子信息技术的各个领域的应用水平得到普及和应用。信息时代的到来已成为不可阻挡的时尚潮流,人类发展的历史正进入一个新时代。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用JSP技术建设校园宿舍管理系统。

本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的学生宿舍管理系统,完成首页、用户管理(管理员)更多管理(学生、宿舍管理、考勤签到、报修信息管理、寝室调整、用电信息管理)等功能模块。系统通过浏览器与服务器进行通信,实现数据的交互与变更。本系统通过科学的管理方式、便捷的服务提高了工作效率,减少了数据存储上的错误和遗漏。宿舍管理系统完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取Mysql作为后台数据的主要存储单元,采用SSM框架、JSP技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发。

关键词:宿舍管理;Mysql数据库;SSM技术

Design and implementation of SSM dormitory management system

Abstract

The rapid development of scientific and technological progress has caused great changes in people's daily life. The rapid development of electronic information technology has popularized and applied the application level of electronic information technology in various fields. The advent of the information age has become an irresistible fashion trend, and the history of human development is entering a new era. In practical application, according to the working rules and development steps of the application software, JSP technology is used to build the dormitory management system.

This design mainly realizes the student dormitory management system with the advantages of humanization, high efficiency and convenience, and completes the functional modules such as home page, user management (administrator) and more management (student, dormitory management, attendance check-in, repair information management, dormitory adjustment, power information management). The system communicates with the server through the browser to realize the interaction and change of data. Through scientific management and convenient service, the system improves work efficiency and reduces errors and omissions in data storage. The dormitory management system improves the corresponding software erection and program coding, adopts MySQL as the main storage unit of background data, and adopts SSM framework, JSP technology and Ajax technology to code and develop the business system.

Key words:Dormitory management; SMysql; SSM Technology

目 录

第1章 绪论 1

1.1 研究背景与意义 1

1.2 开发现状 1

1.3 本文的组织结构 2

第2章 相关技术介绍 3

2.1 开发技术 3

2.2 MVVM模式 3

2.3 SQLserver数据库 3

2.4 B/S结构 4

2.5 SSM框架 4

2.6 ssm框架各层关系 4

2.7 B/S体系工作原理 4

2.7 JavaScript 运行模式 4

第3章 系统分析 5

3.1 可行性分析 5

3.1.1 技术可行性分析 5

3.1.2 经济可行性分析 5

3.1.3 操作可行性分析 5

3.2 功能需求分析 5

3.3 非功能需求分析 8

3.4 数据流程分析 8

第4章 系统设计 10

4.1 系统架构设计 10

4.2 系统功能结构 10

4.3 功能模块设计 11

4.4 数据库设计 11

4.4.1 概念模型 11

4.4.2 关系模型 12

4.4.3 数据表 12

第5章 系统实现 19

5.1 登录模块的实现 19

5.2 用户子系统模块的实现 20

5.2.1 用户首页模块 20

5.2.2 寝室调整模块 20

5.2.3 报修申请模块 22

5.3 管理员子系统模块的实现 23

5.3.1 学生管理模块 23

5.3.2 个人资料管理模块 24

5.3.3 寝室信息管理模块 25

5.3.4 寝室报修管理模块 27

5.3.5 用电管理模块 2

第6章 系统测试 29

6.1 测试目的 29

6.2 测试过程 29

6.3 测试结果 30

第7章 总结与展望 31

参考文献 32

致谢 34

  1. 绪论

  1. 研究背景与意义

对于学校宿舍处而言,最主要的是管理宿舍的信息。如果使用一般的方法来管理,会比较繁琐,管理起来也很有可能出错。为了方便宿舍人员的管理工作,提高工作效率,同时为了更好地为学生提供服务,有必要开发学生后勤保障系统,使学校的宿舍管理走上信息化之路,克服人为的种种弊端。

校园宿舍管理系统的开发不仅可以减少人力、物力和财力资源的浪费,更重要的是有助于提高宿舍管理的效率。宿舍管理人员管理学生信息、管理宿舍信息时是一项复杂的组织工作,这种复杂性不仅仅指学生学籍变更快,变更人数众多,更突出地表现在宿舍管理主要对象(即学生)的数据量大,管理起来带来不便,所以开发一个实用、高效的校园宿舍管理信息系统是很有必要的。

  1. 开发现状

目前我国各行各业的信息化建设开展得如火如荼,这种信息化的发展已经影响到了各学校。学校在对学生宿舍进行管理时,学生宿舍的管理一直都是很麻烦的事情,不仅仅管理起来不易修改和更新,而且学生需要了解本宿舍的信息时,也需要去学校宿舍处找专门人员。由于这些操作的繁琐性,校园宿舍管理系统的开发成为各学校必须的事情,特别是各个高校。

然而目前许多学生宿舍管理系统在使用时,效率低下容易出错,学生、教师资料不易整理,大量丢失,这些无疑都已成为管理学生宿舍的障碍。这就要求学校能够建立高效的宿舍管理系统,对学生的宿舍、管理等操作及流程进行规范化管理,简化业务流程,提高工作效率并防止中间的漏洞;迅速、准确地捕捉用户要求,并加以高效回应。同时需要不断完善系统,增加模块,更好的满足用户需求,简化宿舍人员的管理工作,尽量做到一切信息化。

  1. 本文的组织结构

第一章是绪论,本文章的开头部分,对本题目的研究背景和研究意义等一些做文字性的描述。

第二章研究了校园宿舍管理系统的所采用的开发技术和开发工具。

第三章是系统分析部分,包括系统总体需求描述、功能性角度分析系统需求、非功能性等各个方面分析系统是否可以实现。

第四章是系统设计部分,本文章的重要部分,提供了系统架构的详细设计和一些主要功能模块的设计说明。

第五章是系统的具体实现,介绍系统的各个模块的具体实现。

第六章在前几章的基础上对系统进行测试和运行。

最后对系统进行了认真的总结,以此对未来有一个新的展望。

  1. 相关技术介绍

  1. 开发技术

本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于Java的ssm框架进行开发。

前端部分:前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型,项目前端通过栅格布局实现响应式,可适应PC端、平板端、手机端等不同屏幕大小尺寸的完美布局展示。

后端部分:采用ssm作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术

  1. MVVM模式

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

  1. SQLserver数据库

科技的进步,给日常带来许多便利:宿舍的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的学生后勤保障系统也需要这项技术的支持,SQlserver数据库的优点如下:

(1)高性能设计,可充分利用WindowsNT的优势。

(2)系统管理先进,支持Windows图形化管理具,支持本地和远程的系统管理和配置。

(3)强壮的事务处理功能,采各种方法保证数据的完整性。

(4)支持对称多处理器结构、存储过程、ODBC, 犋有自主的SQL语言。SQL Serverl以其内置的数据复制功能、强大的管理工具与Internet的紧密集成和开放的系统结构为广大的用户、开发人员和系统集成商提供了一个出众的数据库平台。

  1. B/S结构

B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。

  1. SSM框架

SSM即SpringMVVM+Spring+MySQL,这三个框架有各自最独有的优势,那么将它们组合在一起能够碰撞出很强的火花。设计者在不需消耗大量功夫,能做出Web应用程序,而且这个程序还具有层次清晰、升级更新操作不影响正常使用的、允许多次使用的特点。这个复合框架形成一个有着结构完整、功能强大和结构良好的体系:SpringMVVM使各板块分离,Spring使开发更灵活方便,让开发者直接对对象进行操纵,各层次分工明细,并实现各个层次间的解耦,让代码更加的灵活精简。这个框架使程序员能够规避在开发时期避免个别错误导致整体被破坏,也能在后期应对客户对产品提出的新需求。

  1. ssm框架各层关系:

DAO层、Service层这两个层次都可以单独开发,互相的耦合度很低,完全可以独立进行,这样的一种模式在开发大项目的过程中尤其有优势。

Controller,View层因为耦合度比较高,因而要结合在一起开发,但是也可以看作一个整体独立于前两个层进行开发。这样,在层与层之前只需要知道接口的定义,调用接口即可完成所需要的逻辑单元应用,一切显得非常清晰简单。

  1. B/S体系工作原理:

B/S架构采取浏览器请求,服务器响应的工作模式。

用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;

而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;

从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。

在 B/S 模式中,用户是通过浏览器针对许多分布于网络上的服务器进行请求访问的,浏览器的请求通过服务器进行处理,并将处理结果以及相应的信息返回给浏览器,其他的数据加工、请求全部都是由Web Server完成的。通过该框架结构以及植入于操作系统内部的浏览器,该结构已经成为了当今软件应用的主流结构模式。

  1. JavaScript 运行模式:

JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

1.8.1是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。

1.8.2主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。

1.8.3可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。

1.8.4跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。

1.8.5 JavaScript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。JavaScript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。

  1. 系统分析

  1. 可行性分析

本次设计基于B/S 模式下,运用Java、JSP技术采用的是SQLserver数据库实现,总体的可行性共分为以下三个方面。

  1. 技术可行性分析

所谓的技术可行性就是在限定时间,前期拟定的功能能否被满足。在开发设计上是否会遇上解决不了的问题。做完的项目能否被很好地应用,如果存在缺点在后期的维护上是否存在很大的难度。在对这个系统评估后,认定已存在的技术能达成目标。用JSP技术来实现动态的页面,嵌入低依赖性的设计模式,灵活的数据库,配合稳定的服务器,整个系统的运行效率大大提升。由此可见,在技术层面达成目标不是非非之想。

  1. 经济可行性分析

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

  1. 操作可行性分析

本系统实现功能的操作很简单,普通电脑的常见配置就可以运行本软件,并且只要粗通电脑使用的基本常识就可以流畅的使用本软件。电脑具备连接互联网的能力,并且可以正常访问系统,并不需要操作者有什么高超的能力,只需了解业务流程,并且按照专业知识进行正确操作即可,所以校园宿舍管理系统具备操作可行性。

  1. 功能需求分析

在系统开发设计前,应该对功能做初步设想,清楚这个管理系统有什么板块,每个板块有什么功能,整体的设计是否满足使用者的需求,接着对所开发的系统功能进行的详细分析总结,从而设计出完整的系统并将其实现。用户和开发人员的交流分析,使其达到最佳理解程度,使系统功能达到最佳。

教师用例图如下所示。

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图3-1 教师用例图

管理员用例图如下所示。

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图3-2 管理员用例图

学生用例图如下所示。

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图3-3 学生用例图

校园宿舍管理系统在对需求做解析后,整个系统主要分为两个部分:管理员和用户(学生、教师),每个模块下的分支功能不一样。对功能做出如下说明:

学生、教师模块:

账号登录认证。

管理个人资料信息,修改可修改的信息项。

宿舍信息:同时查看宿舍具体信息。

寝室调整:同时查看调整信息记录。

报修申请:对于宿舍可以提交报修申请。

考勤签到:存储学生出勤签到记录。

电费信息:查看水电费用明细,进行缴费操作。

外出申请。

违规信息。

管理员模块:

维护普通用户:审核普通用户的账号,可以冻结普通用户的登录权限,或者删除普通用户账号。

公告维护:管理员发布公告,公布一些必要的消息,让学生和教师浏览。

宿舍信息:对宿舍信息进行维护。

寝室调整管理:对学校学生寝室调整申请进行审批。

报修申请管理:对宿舍报修项目进行审批。

外出申请:对学生的外出申请进行审核。

电费信息管理:对宿舍的电费进行统计。

晚归信息管理。

违规信息管理。

  1. 非功能需求分析

系统非功能需求有非常多,比如性能需求、可承载最大用户数、稳定性、易用性需求等。本系统分析时考虑到易用性需求,因为系统是给人使用的,所以必须充分从用户的角度出发,考虑用户体验,使系统易理解易上手易操作。

  1. 数据流程分析

一层数据流程图包括了登录、用户功能和检索维护等模块,在登录模块使用到的数据存储有用户账户文档,用户功能模块需要的存储是用户各功能模块数据文档,检索维护是使用以上这些数据文档通过关键词进行检索。

系统的一层数据流图如下图所示。

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图3-2系统数据流图(一层)

二层数据流程是对一层数据流层图中填写登录信息、用户功能的细化。即:填写登录信息细化为填制信息、后台审核,用户功能细化为宿舍信息管理、学生管理、外出申请、报修申请管理)查看等操作。

系统的二层数据流图如下图所示。

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图3-4系统数据流图(二层)

  1. 系统设计

  1. 系统架构设计

目前B/S体系的系统主要的数据访问方式是:通过浏览器页面用户可以进入系统,系统可以自动对用户向服务器发送的请求进行处理,处理请求是在系统后台中进行的,用户在浏览器页面上进行相应操作,就能够看到服务端传递的处理结果。校园宿舍管理系统主要分为视图-模型-控制三层架构设计。在视图层中,主要是操作在服务器端向客户端反馈并显示的数据,在模型层中,主要处理相关的业务逻辑、数据整合等,最后的控制层它介于视图和模型之间,主要是调整两层之间的关系,最终落实数据的传递。

系统架构图如下图所示。

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图4-1系统架构图

  1. 系统功能结构

系统设计的目的是分析系统包括的所有功能结构,为开发人员设计开发和实现系统做好准备工作。经过前期的需求调查、分析和整理之后,确定的总体需求主要包括多个模块,分别是:首页、用户管理(管理员)更多管理(宿舍信息管理、寝室调整管理、外出申请、报修申请管理,来访记录管理,考勤签到管理,电费信息管理)。系统整体角色分为两个部分,一是用户(学生、教师)、二是管理员。权限分布也是很明显,用户是在除去浏览信息之外还具有查询和管理自己账户信息、宿舍调整、报修申请、外出申请,考勤签到等权限;管理员是最高权限拥有者。

系统功能结构图如下图所示。

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图4-2系统功能结构图

  1. 功能模块设计

宿舍调整模块

学生和宿舍存在分配关系,关系为一对多,根据宿舍编号来将宿舍数据传入到分配数据中,操作人为学生,然后生成宿舍调整列表,学生查看个人历史宿舍调整列表,可以进行数据销毁。

宿舍报修申请维护模块

学生来录入报修申请数据,点击报修申请录入按钮,依次填写要录入的报修申请数据,点击提交按钮,将数据提交至数据库,然后刷新报修申请数据页面,每条数据右边有删除和编辑按钮,来完成相应的删除和更新功能。

宿舍信息管理模块

管理员和宿舍信息存在管理关系,关系为一对多,根据宿舍编号来将宿舍数据传入到上交数据中,操作人为管理员,然后生成上交列表,管理员查看学生历史申请列表,可以进行数据销毁。

  1. 数据库设计

  1. 概念模型

对于一个要开发的系统来说,E-R图可以让别人能更快更轻松的了解此系统的事务及它们之间的关系。根据系统分析阶段所得出的结论确定了在学生后勤保障系统中存在着多个实体分别是用普通用户、管理员、(校园宿舍管理、用户管理、寝室调整、报修申请、外出申请管理)系统总体ER图如下图所示。

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图4-4系统总体ER图

  1. 关系模型

管理员(管理员id、用户名、密码、权限)

学生用户(学生用户id、学生学号、密码、姓名、性别、身份证号、电话、照片)

  1. 数据库

数据库逻辑结构就是将E-R图在数据库中用具体的字段进行描述。用字段和数据类型描述来使对象特征实体化,最后形成具有一定逻辑关系的数据库表结构。校园宿舍管理系统所需要的部分数据结构表如下表所示。

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

student_user_id

int

11

学生用户ID

full_name

varchar

64

姓名

gender

varchar

64

性别

student_number

varchar

64

学号

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

visit_record_id

int

11

来访记录ID

dormitory_name

varchar

64

寝室名称

visiting_time

datetime

0

来访时间

reason_for_visiting

varchar

64

来访原由

applicant

int

11

申请人

application_status

varchar

64

申请状态

reply_message

text

0

回复信息

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

repair_information_id

int

11

报修信息ID

dormitory_name

varchar

64

寝室名称

repair_applicant

int

11

报修人

contact_number

varchar

64

联系电话

repair_time

date

0

报修时间

repair_status

varchar

64

报修状态

repair_description

text

0

报修描述

reply_message

text

0

回复信息

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

violation_information_id

int

11

违规信息ID

dormitory_name

varchar

64

寝室名称

violation_date

date

0

违规日期

personnel_information

int

11

人员信息

violation_description

text

0

违规描述

remark_information

text

0

备注信息

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

power_consumption_information_id

int

11

用电信息ID

dormitory_name

varchar

64

寝室名称

power_consumption_month

varchar

64

用电月份

electricity_consumption

varchar

64

用电量

electricity_balance

varchar

64

电费余额

charging_record

text

0

充电记录

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

go_out_application_id

int

11

外出申请ID

applicant

int

11

申请人

outgoing_information

varchar

64

外出信息

return_time

varchar

64

归校时间

application_status

varchar

64

申请状态

reasons_for_going_out

text

0

外出原由

reply_message

text

0

回复信息

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

bedroom_adjustment_id

int

11

寝室调整ID

applicant

int

11

申请人

original_bedroom_name

varchar

64

原寝室名称

name_of_new_dormitory

varchar

64

新寝室名称

application_status

varchar

64

申请状态

reason_for_application

text

0

申请原由

reply_message

text

0

回复信息

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

attendance_check_in_id

int

11

考勤签到ID

sign_in_person

int

11

签到人

check_in_time

datetime

0

签到时间

sign_in_place

varchar

64

签到地点

physical_condition

text

0

身体状况

attendance_status

text

0

考勤状况

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

late_return_information_id

int

11

晚归信息ID

date

varchar

64

日期

number_of_late_returnees

int

11

晚归人数

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

  1. 系统实现

  1. 登录模块的实现

系统的登录窗口是用户的入口,用户只有在登录成功后才可以进入访问。通过在登录提交表单,后台处理判断是否为合法用户,进行页面跳转,进入系统中去。

登录合法性判断过程:用户输入账号和密码后,系统首先确定输入输入数据合法性,然后在login.jsp页面发送登录请求,调用src下的mainctrl类的dopost方法来验证。

用户登录模块的IPO如下所示:

输入:用户名和密码。

处理:

1)检测用户输入的账号、密码是否正确及在数据库已对应存在。

2)从数据库中提取记录,并储存在本地的session中(timeout默认=30min)。

3)根据用户名,将其显示在系统首页上。

输出:是否成功的信息。

登录流程图如下所示。

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图5-1登录流程图

系统登录界面如下所示。

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图5-2系统登录界面

系统登录界面关键代码如下。

/**

* 登录

* @param data

* @param httpServletRequest

* @return

*/

@PostMapping("login")

public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

log.info("[执行登录接口]");

String username = data.get("username");

String email = data.get("email");

String phone = data.get("phone");

String password = data.get("password");

List resultList = null;

QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

Map<String, String> map = new HashMap<>();

if(username != null && "".equals(username) == false){

map.put("username", username);

resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

}

else if(email != null && "".equals(email) == false){

map.put("email", email);

resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

}

else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

map.put("phone", phone);

resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

}else{

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

if (resultList == null || password == null) {

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

//判断是否有这个用户

if (resultList.size()<=0){

return error(30000,"用户不存在");

}

User byUsername = (User) resultList.get(0);

Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));

if (groupList.size()<1){

return error(30000,"用户组不存在");

}

UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

//查询用户审核状态

if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());

if (res==null){

return error(30000,"用户不存在");

}

if (!res.equals("已通过")){

return error(30000,"该用户审核未通过");

}

}

//查询用户状态

if (byUsername.getState()!=1){

return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

}

String md5password = service.encryption(password);

if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

// 存储Token到数据库

AccessToken accessToken = new AccessToken();

accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

tokenService.save(accessToken);

// 返回用户信息

JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

user.put("token", accessToken.getToken());

JSONObject ret = new JSONObject();

ret.put("obj",user);

return success(ret);

} else {

return error(30000, "账号或密码不正确");

}

}

public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

}

if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

}

if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

}

log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

return sql.toString();

}

public List selectBaseList(String select) {

List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);

List<E> list = new ArrayList<>();

for (Map<String,Object> map:mapList) {

list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));

}

return list;

}

  1. 用户子系统模块的实现

  1. 用户注册模块

系统呈现出一种简洁大方的首页:界面简约、鳞次栉比,用户能轻车熟路的使用。出于对系统使用群体广泛的顾虑,应有良好性能的后台。

如下图所示为系统的注册界面。

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图5-3系统注册界面

注册界面关键代码如下:

/**

* 登录

* @param data

* @param httpServletRequest

* @return

*/

@PostMapping("login")

public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

log.info("[执行登录接口]");

String username = data.get("username");

String email = data.get("email");

String phone = data.get("phone");

String password = data.get("password");

List resultList = null;

Map<String, String> map = new HashMap<>();

if(username != null && "".equals(username) == false){

map.put("username", username);

resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

}

else if(email != null && "".equals(email) == false){

map.put("email", email);

resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

}

else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

map.put("phone", phone);

resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

}else{

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

if (resultList == null || password == null) {

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

//判断是否有这个用户

if (resultList.size()<=0){

return error(30000,"用户不存在");

}

User byUsername = (User) resultList.get(0);

Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

if (groupList.size()<1){

return error(30000,"用户组不存在");

}

UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

//查询用户审核状态

if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

if (res==null){

return error(30000,"用户不存在");

}

if (!res.equals("已通过")){

return error(30000,"该用户审核未通过");

}

}

//查询用户状态

if (byUsername.getState()!=1){

return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

}

String md5password = service.encryption(password);

if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

// 存储Token到数据库

AccessToken accessToken = new AccessToken();

accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

tokenService.save(accessToken);

// 返回用户信息

JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

user.put("token", accessToken.getToken());

JSONObject ret = new JSONObject();

ret.put("obj",user);

return success(ret);

} else {

return error(30000, "账号或密码不正确");

}

}

  1. 寝室调整模块

寝室调整过程中,通过学寝室信息得到寝室数据,将寝室数据赋值给学生申请调整,最后查看寝室调整记录。

寝室调整流程图如下所示。

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图5-4寝室调整流程图

寝室调整界面如图所示。

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图5-5寝室调整界面

寝室调整关键代码如下:

@PostMapping("/add")

@Transactional

public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

service.insert(service.readBody(request.getReader()));

return success(1);

}

@Transactional

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

service.insert(map);

return success(1);

}

  1. 报修申请模块

报修申请模块,学生通过报修申请数据,将报修申请数据赋值提交申请,调用CommDAO的insert方法将上交数据插入上交表中,最后查看宿舍的历史报修申请记录,可以销毁历史报修申请数据。

报修申请如下所示。

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图5-6报修申请流程图

报修申请界面如图所示。

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图5-7报修申请界面

报修申请界面关键代码如下:

@RequestMapping("/get_obj")

public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));

if (resultList.size() > 0) {

JSONObject jsonObject = new JSONObject();

jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

return success(jsonObject);

} else {

return success(null);

}

}

  1. 管理员子系统模块的实现

  1. 学生管理模块

学生在yhzhgl查看学生信息,先使用sql语句查询出所有学生表的数据,然后调用PageManager.getPages(url,4,sql, request ),返回一个ArrayList的对象,在for循环里,使用jsp得到每个ArrayList对象的数据,在jsp页面中解析ArrayList对象,得到其各个键值对的值。

学生管理界面如下图所示。

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图5-8学生管理界面

系统学生管理关键代码如下所示:

@PostMapping("/upload")

public Map<String, Object> upload(@RequestParam(value = "file",required=false) MultipartFile file,HttpServletRequest request) {

log.info("进入方法");

if (file.isEmpty()) {

return error(30000, "没有选择文件");

}

try {

//判断有没路径,没有则创建

String filePath = request.getSession().getServletContext().getRealPath("\\") +"upload\\";

// String filePath = System.getProperty("user.dir") + "\\target\\classes\\static\\upload\\";

File targetDir = new File(filePath);

if (!targetDir.exists() && !targetDir.isDirectory()) {

if (targetDir.mkdirs()) {

log.info("创建目录成功");

} else {

log.error("创建目录失败");

}

}

// String path = ResourceUtils.getURL("classpath:").getPath() + "static/upload/";

// String filePath = path.replace('/', '\\').substring(1, path.length());

String fileName = file.getOriginalFilename();

int lastIndexOf = fileName.lastIndexOf(".");

//获取文件的后缀名 .jpg

String suffix = fileName.substring(lastIndexOf);

fileName = IdWorker.getId()+suffix;

File dest = new File(filePath + fileName);

log.info("文件路径:{}", dest.getPath());

log.info("文件名:{}", dest.getName());

file.transferTo(dest);

JSONObject jsonObject = new JSONObject();

jsonObject.put("url", "/api/upload/" + fileName);

return success(jsonObject);

} catch (IOException e) {

log.info("上传失败:{}", e.getMessage());

}

return error(30000, "上传失败");

}

  1. 个人资料管理模块

用户点击登录填写账号信息登录后,会切换内容为“某某用户欢迎您”和历史订单,并给出注销链接。当用户登录成功后会将个人信息保存在session作用域中,点击自己的用户名时,会跳转到个人详细信息页面,由后台通过Freemarker取出session作用域中的用户信息进行动态渲染,例如,邮箱、电话号码、用户名等等。同时页面上会显示修改个人信息和修改密码的按钮,这时客户可以修改自己的登录密码以保障账号的安全性,防止被人窃取账号,通过UserController.java的updatePassword()实现,同时也可以根据自己的个人信息是否变动做出相应的修改,通过updateUserInfo()实现。

密码修改流程图如下所示。

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个人管理界面关键代码如下:

@PostMapping("/add")

@Transactional

public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

Map<String,Object> paramMap = service.readBody(request.getReader());

this.addMap(paramMap);

return success(1);

}

@Transactional

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

service.insert(map);

return success(1);

}

  1. 寝室信息管理模块

添加寝室信息申请时,选择需要添加的寝室号,进行添加或修改、删除等操作。寝室信息流程图如下所示。

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图5-10寝室信息管理流程图

寝室信息管理界面如下图所示。

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图5-11寝室信息管理界面

寝室信息管理界面关键代码如下:

@RequestMapping("/get_list")

public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

return success(map);

}

  1. 宿舍报修管理模块

寝室报修管理,输入需要申请报修的寝室信息,调用getData方法获取所有数据并且进行分页,把获取到的所有数据显示到视图上,这时候只需要用脚本方法便能快速查找,不涉及对数据库操作。

寝室报修管理流程图如下所示。

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图5-12寝室报修管理流程图

寝室报修管理界面如下图所示。

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图5-13寝室报修管理界面

寝室报修管理界面的关键代码如下:

public Map<String, Object> success(Object o) {

Map<String, Object> map = new HashMap<>();

if (o == null) {

map.put("result", null);

return map;

}

if (o instanceof List) {

if (((List) o).size() == 1) {

o = ((List) o).get(0);

map.put("result", o);

}else {

String jsonString = JSONObject.toJSONString(o);

JSONArray objects service.covertArray(JSONObject.parseArray(jsonString));

map.put("result", objects);

}

} else if (o instanceof Integer || o instanceof String) {

map.put("result", o);

} else {

String jsonString = JSONObject.toJSONString(o);

JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(jsonString);

JSONObject j = service.covertObject(jsonObject);

map.put("result", j);

}

return map;

}

  1. 用电管理模块

用电管理,查看宿舍电费信息,调用getData方法获取所有数据并且进行分页,把获取到的所有数据显示到视图上,这时候只需要用脚本方法便能快速查找,不涉及对数据库操作。

用电管理界面如下图所示。

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图5-13用电管理界面

用电管理界面的关键代码如下:

@PostMapping("/add")

@Transactional

public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

service.insert(service.readBody(request.getReader()));

return success(1);

}

@Transactional

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

service.insert(map);

return success(1);

}

public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

BufferedReader br = null;

StringBuilder sb = new StringBuilder("");

try{

br = reader;

String str;

while ((str = br.readLine()) != null){

sb.append(str);

}

br.close();

String json = sb.toString();

return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}finally{

if (null != br){

try{

br.close();

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

return null;

}

public void insert(Map<String,Object> body){

StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

}

sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

sql.append(") VALUES (");

for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

Object value = entry.getValue();

if (value instanceof String){

sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

}else {

sql.append(entry.getValue()).append(",");

}

}

sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

sql.append(")");

log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

Query query = runCountSql(sql.toString());

query.executeUpdate();

}

  1. 系统测试

  1. 测试目的

在对该系统进行完详细设计和编码之后,就要对校园宿舍管理系统的程序进行测试,检测程序是否运行无误,反复进行测试和修改,使之最后成为完整的软件,满足用户的需求,实现预期的功能。

  1. 测试过程

在软件的测试过程中,通常测试人员需要针对不同的功能模块设计多种测试用例。通过测试用例能够及时发现代码业务逻辑上是否与真实的业务逻辑相对应,及时发现代码上或逻辑上的缺陷,以此来来完善系统,提高软件产品的质量,使软件具有良好的用户体验。

登录测试用例表如下所示。

表6-1登录测试用例

测试性能

用户或操作员登录系统

用例目的

测试用户或操作员登录系统时功能是否正常

前提条件

进入用户登录页面或操作员登录页面

输入条件

预期输出

实际情况

各项信息不予填写,直接点击登陆按钮

不允许登录,提示填写账号相关信息

一致

填写错误的登录名或密码后点击登录系统

提示用户名或密码错误,要求重新填写进行登录

一致

填写与验证码信息不一致的信息

系统显示出提示信息,表明验证码错误,要求重新填写

一致

宿舍调整测试用例表如下所示。

表6-2宿舍调整测试用例

测试性能

用户进行宿舍调整的操作

用例目的

测试用户进行宿舍调整操作时,该功能是否正常

前提条件

用户进入宿舍调整详情页,该宿舍能够被调整

输入条件

预期输出

实际情况

对着某宿舍点击“调整”按钮

界面跳转至调整界面

一致

在调整界面,输入必填项,点击“提交”按钮

提示“调整成功”,并返回上一级界面

一致

在调整界面,填写调整表单的时候未输入完整,点击“提交”按钮

提示“调整失败”

一致

  1. 测试结果

经过对此系统的测试,得出该系统足以满足用户日常需求,在功能项目和操作等方面也能满足操作员对于其他用户的管理。但是,还有很多功能有待添加,这个系统仅能满足大部分的需求,还需要对此系统的功能更进一步的完善,这样使用起来才能更加的完美。

  1. 总结与展望

通过校园宿舍管理系统的开发,本人巩固了之前学过的知识,如今将平时所学到的知识融合在设计中,在设计过程中,做了很多的准备,首先,在数据库系统的设计过程中,尤其是在数据库的工作原理、工作特点,对其深刻的讨论,与此同时,对于小型站点来说,最好服务器的选择,其次,利用所学的知识点分析所做的系统,并在此基础上设计。

目前本系统已经上线,正在试运行阶段,用户反馈良好,基本完成用户所需,试运行过程中没有出现阻断性问题,有一些不足和小问题也及时予以修正,系统上线后,为了保证数据的安全性,对系统进行了备份操作,系统备份是每两个月备份一次,数据库备份为每周备份一次,系统部署在云平台服务器中。

本次系统上线成功后,得到了用户的高度认可,但是在功能上和性能上还需做进一步的研究处理,使其有更高的性能和更好的用户体验。

系统在以后的升级过程中,需要解决一系列用户所提出的问题,例如打印过程中如何避免浏览器的兼容性问题,大量用户访问时,如何保持较高的响应速度,在系统今后的升级过程中将着重解决这些安全性问题。

参考文献

[1]孙妃,李可心,刘楠,王晓兰,孔荣荣,王慧.学生校园宿舍管理系统的设计与实现[J].江苏科技信息,2021,38(29):40-42+75.

[2]朱宏斌.智能控电管理系统在高校学生公寓中的应用——以宿迁学院为例[J].数字通信世界,2021(10):194-195.

[3]黄炜钢.基于移动端的中职学生校园宿舍管理系统的设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2021,33(02):141-144.

[4]冯晓春,陈艳.基于web开发的学生公寓管理系统设计与实现[J].科技创新与应用,2020(31):77-78.

[5]王锋,金晶.高校学生宿舍水电表管理系统设计与实现[J].智能计算机与应用,2020,10(06):191-194.

[6]辛阅,黄浪尘,李家儿.学生宿舍远程智能管理系统设计[J].软件,2020,41(03):79-83.

[7]Xiaochen Geng,Sha Liu. Application of Modular Interface Design in Student Dormitory Management System[C]//Proceedings of 4th International Conference on Culture,Education and Economic Development of Modern Society(ICCESE 2020)(Advances in Social Science,Education and Humanities Research,VOL.416).Proceedings of 4th International Conference on Culture,2020:173-180.DOI:10.26914/c.cnkihy.2020.005528.

[8]欧畅.校园宿舍管理系统的前端设计与实现[J].湖北农机化,2020(02):186-187.

[9]贾树刚.学生校园宿舍管理系统的设计与实现[J].辽宁师专学报(自然科学版),2019,21(04):44-46+100.

[10]初庆东,张敏霞,崔卫韬.一种新型高校学生信息管理系统的设计与实现[J].信息技术,2019,43(06):69-71+76.DOI:10.13274/j.cnki.hdzj.2019.06.017.

[11]王青.高校宿舍智能管理系统设计[J].微型电脑应用,2019,35(06):135-137.

[12]俞玲.基于数据挖掘的高校学生校园宿舍管理系统研究与设计[J].信息与电脑(理论版),2019(04):121-122.

[13]徐洋.关于“互联网+高校学生宿舍”的研究[J].长江丛刊,2019(04):147-148.

[14]黄敏.基于B/S架构的学生校园宿舍管理系统数据库设计与实践[J].电脑知识与技术,2018,14(35):83-84+92.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2018.4118.

[15]Wang Xi,Wang De. Research of Student Management Mechanism under the Background of Credit System Based on Student Dormitory[C]//Proceedings of the 14th International Conference on Innovation and Management.,2017:1676-1680.DOI:10.26914/c.cnkihy.2017.011892.

致谢

伴随着设计的完成,大学生涯也随之即将结束。大学期间是我最珍惜的时光,大学时光中学会了很多,也成长了很多,这段时光中每一段回忆都刻在脑海中。感谢一起学习,一起成长同学们,和成长过程悉心教导的老师们,非常感激有你们的陪伴。

首先感谢我的指导老师,设计的完成离不开老师的一系列指导。在毕业设计的完成过程中,老师给出了很多中肯的建议,正是由于老师一丝不苟的工作态度,我的设计才能顺利的完成。

最后,感谢在大学生涯中每一位教导我的老师,是你们教给了我丰富的知识,更教会了我遇到问题时,如何去应对并解决。谢谢你们的帮助与支持。

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