#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void delay(unsigned int milliseconds) {
clock_t start_time = clock();
while (clock() < start_time + milliseconds);
}
int main() {
srand(time(NULL));
int numParticles = 50;
int explosionRadius = 10;
for (int i = 0; i < numParticles; i++) {
int xVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
int yVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
for (int j = 0; j < 50; j++) {
printf("Particle %d: x=%d, y=%d\n", i+1, j * xVelocity, j * yVelocity);
delay(50);
}
}
return 0;
}
这个简单的烟花代码会模拟一个烟花爆炸的效果。它会生成一定数量的粒子,每个粒子具有随机的水平速度和垂直速度。它会在屏幕上打印出每个粒子在不同时间点的位置,并且每隔50毫秒更新一次位置。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-787021.html
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 延时函数,用于控制粒子的更新速度
void delay(unsigned int milliseconds) {
clock_t start_time = clock();
while (clock() < start_time + milliseconds);
}
int main() {
// 设置随机数种子,以便每次运行程序时生成的随机数不同
srand(time(NULL));
// 定义粒子数量和爆炸半径
int numParticles = 50;
int explosionRadius = 10;
// 循环生成粒子并模拟烟花爆炸效果
for (int i = 0; i < numParticles; i++) {
// 为每个粒子生成随机的水平速度和垂直速度
int xVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
int yVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
// 更新粒子的位置并打印出来
for (int j = 0; j < 50; j++) {
printf("Particle %d: x=%d, y=%d\n", i+1, j * xVelocity, j * yVelocity);
// 调用延时函数使粒子位置更新以及打印的速度适中
delay(50);
}
}
return 0;
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-787021.html
到了这里,关于c语言-烟花代码的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!