c语言-烟花代码

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了c语言-烟花代码。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void delay(unsigned int milliseconds) {
    clock_t start_time = clock();
    while (clock() < start_time + milliseconds);
}

int main() {
    srand(time(NULL));

    int numParticles = 50;
    int explosionRadius = 10;
    
    for (int i = 0; i < numParticles; i++) {
        int xVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
        int yVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
        
        for (int j = 0; j < 50; j++) {
            printf("Particle %d: x=%d, y=%d\n", i+1, j * xVelocity, j * yVelocity);
            delay(50);
        }
    }
    
    return 0;
}

这个简单的烟花代码会模拟一个烟花爆炸的效果。它会生成一定数量的粒子,每个粒子具有随机的水平速度和垂直速度。它会在屏幕上打印出每个粒子在不同时间点的位置,并且每隔50毫秒更新一次位置。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-787021.html

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

// 延时函数,用于控制粒子的更新速度
void delay(unsigned int milliseconds) {
    clock_t start_time = clock();
    while (clock() < start_time + milliseconds);
}

int main() {
    // 设置随机数种子,以便每次运行程序时生成的随机数不同
    srand(time(NULL));

    // 定义粒子数量和爆炸半径
    int numParticles = 50;
    int explosionRadius = 10;
    
    // 循环生成粒子并模拟烟花爆炸效果
    for (int i = 0; i < numParticles; i++) {
        // 为每个粒子生成随机的水平速度和垂直速度
        int xVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
        int yVelocity = (rand() % (2 * explosionRadius)) - explosionRadius;
        
        // 更新粒子的位置并打印出来
        for (int j = 0; j < 50; j++) {
            printf("Particle %d: x=%d, y=%d\n", i+1, j * xVelocity, j * yVelocity);
            // 调用延时函数使粒子位置更新以及打印的速度适中
            delay(50);
        }
    }
    
    return 0;
}

到了这里,关于c语言-烟花代码的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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