![【Linux】编写第一个小程序:进度条,Linux,linux,c语言,小程序](https://imgs.yssmx.com/Uploads/2024/01/787329-1.gif)
1. 预备知识
1.1 简单认识几个函数
1.1.1 sleep()
unsigned int sleep(unsigned seconds);
- 作用:让程序休眠指定秒数,如:
sleep(3); //让程序休眠3秒
- 与 Windows 上的 Sleep() 函数不同
- 需要包含头文件
<unistd.h>
1.1.2 fflush()
int fflush(FILE* stream);
- 作用:刷新缓冲区
- 需要传入一个流
- 需要包含头文件
<stdio.h>
1.1.3 usleep()
int usleep(useconds_t usec);
- 作用:让程序休眠指定微秒,如:
usleep(100000); //让程序休眠100000微秒(0.1秒)
- 1秒 = 1000000微秒
- 需要包含头文件
<unistd.h>
1.1.4 memset()
void* memset(void* ptr, int value, size_t num);
- 作用:将 ptr 指向的内存块的前 num 个字节设置为指定的 value 值
- 返回设置后的 ptr
- 需要包含头文件
<string.h>
1.2 缓冲区
直接上代码观察现象
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("you can see me ");
sleep(3);
return 0;
}
执行效果图
- 首先要否定上面不切实际的想法,C语言是顺序执行的,所以 printf 函数一定先于 sleep 函数执行。
- 那为什么 3 秒后才打印到屏幕上呢?当然是因为缓冲区!
- printf 函数跑完后,输出的字符串是被保存到 C 对 IO 函数提供的一个缓冲区里了,在程序退出的时候,缓冲区中的内容才被刷新到屏幕上。
- 我们需要使用上面讲的 fflush 函数把缓冲区中的内容提前强制刷新到屏幕上,使用方法:
fflush(stdout);
1.3 回车与换行
首先我要抛出一个概念:回车和换行是不一样的!
- 回车( \r ):把光标放到当前行的开始。
- 换行( \n ):把光标放到当前位置的下一行。
- 所以理论上来讲,‘\n’ 和 ‘\r’ 一起用才是我们理解中的”回车“,即:把光标放到下一行最开始的位置。
2. 编写入门版的进度条
2.1 基本逻辑
- 进度 1% 打印 1 个字符,回车到开始的位置,刷新缓冲区;
- 进度 2% 打印 2 个字符,回车到开始的位置,刷新缓冲区;
- …
- 进度 100% 打印 100 个字符,回车到开始的位置,刷新缓冲区,程序终止。
2.2 美化效果
- 进度条主体增加箭头显示
- 显示进度百分比
- 添加一个动态的旋转光标
2.3 代码实现
// porcessbar.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#define NUM 103
#define Body '='
#define Head '>'
// version 1
void process();
// processbar.c
#include "processbar.h"
#include <string.h>
#include <unistd.h>
const char* lable = "|/-\\";
// version 1
void process()
{
char buffer[NUM];
memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
int cnt = 0;
int n = strlen(lable);
buffer[0] = Head;
while (cnt <= 100)
{
printf("[%-100s][%3d%%][%c]\r", buffer, cnt, lable[cnt % n]);
fflush(stdout);
buffer[cnt++] = Body;
if (cnt < 100)
{
buffer[cnt] = Head;
}
usleep(50000);
}
printf("\n");
}
2.4 执行效果
3. 编写升级版的进度条
- 上面的进度条算是一个进度条吗?我们的进度条似乎在一个人玩单机呀,这样的进度条是没有意义的。
- 进度条的进度应该是依赖于其他应用的,比如下载。
- 下面我们模拟一个下载环境,并修改进度条,使进度条可以根据下载的进度,同步进行显示进度的工作。
3.1 代码实现
// processbar.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#define NUM 103
#define Body '='
#define Head '>'
typedef void (*callback_t)(double); // 函数指针类型
// version 2
void process_flush(double rate);
// processbar.c
#include "processbar.h"
#include <string.h>
#include <unistd.h>
const char* lable = "|/-\\";
// version 2: 进度是多少,你进度条能知道吗?另外,什么进度?依附于其他应用的,比如下载
char buffer[NUM] = {0};
void process_flush(double rate)
{
static int cnt = 0;
int n = strlen(lable);
if (rate <= 1.0)
{
buffer[0] = Head;
}
printf("[%-100s][%.1f%%][%c]\r", buffer, rate, lable[cnt % n]);
fflush(stdout);
buffer[(int)rate] = Body;
if ((int)rate + 1 < 100)
{
buffer[(int)(rate + 1)] = Head;
}
if (rate >= 100.0)
{
printf("\n");
}
cnt++;
cnt %= n;
}
// main.c
#include "processbar.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
// 模拟文件大小
#define FILESIZE (1024 * 1024 * 1024)
// 模拟一种场景,表示一种下载任务
void download(callback_t cb) // 回调函数的形式
{
srand(time(NULL) ^ 1023); // 这样写只是为了让随机数更随机
int total = FILESIZE;
while (total)
{
usleep(10000); // 下载动作
int one = rand() % (1024 * 1024); // 一次下载的大小
total -= one;
if (total < 0)
{
total = 0;
}
// 当前的进度是多少?
int download = FILESIZE - total;
double rate = (download * 1.0 / FILESIZE) * 100.0;
cb(rate);
}
}
int main()
{
download(process_flush);
return 0;
}
3.2 执行效果
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-787329.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-787329.html
到了这里,关于【Linux】编写第一个小程序:进度条的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!