TCP/UDP协议,以及在eNSP中的一些指令

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了TCP/UDP协议,以及在eNSP中的一些指令。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

我们要接触的协议,并详细解析重点的协议

协议名  基于什么协议   端口号

HTTP--tcp  80 ----超文本传输协议   (容易被抓包)

HTTPS---tcp 443  安全传输协议

FTP   tcp   20/21  文件传输协议   

TFTP  udp  69  简单文件传输  

Telnet  TCP  23  远程登录协议  

SSH   tcp   22   安全外壳协议

DNS  UDP/TCP  53  域名解析协议

DHCP  UDP  67/68   动态主机配置协议  

                                 自动配置IP的协议

网站=域名(更专业的说法)

传输层协议:TCP/UDP

TCP-----传输控制协议------面向连接的可靠协议

(在完成了传输层工作的同时,还需要保证数据传输的可靠性)

面向连接------3次握手及4次挥手  建立端到端的虚链路

通过多次确定对象的身份来保证数据的可靠性

三次握手,四次挥手(理想情况下都是单播)

特点:问一次,答一次   每一次都有回应

回应:收到了你发出的信息,再对信息进行解释

实际情况中可能没有三次握手,但是这确实是底层原理

四次挥手后,会断开链路

实际情况中,和理论不同

四次挥手和三次手(在发出后,没有再次要发出的需求)?

enspudp协议,网络

SYN=发起一次连接,并告知自身状态     

ACK=表示确认  ,

特殊情况:

RST 重连

TCP:严重错误并重连  

FIN:断开  

PSH:加急接收    

URG:紧急指针  

数据传输中

四次挥手enspudp协议,网络

  

enspudp协议,网络

在这个图片中所描述的过程,应该不是一个完整三次握手,四次挥手的过程或者是我的理解错误,

TCP的可靠性:

4种可靠传输机制-----确认  重传   排序   流控(窗口滑动)

确认:标志位ACK,确定是收到了文件

重传:在一段时间内,没有得到回应后,重新传送文件

排序:对传入的各部分文件进行一个排序(因为在数据传输中的具体情况,数据传输的线路和速度的各有不同,被拆开的数据包的顺序乱了,就需要重新来排序。)

流控:窗口滑动

主要是说的发送和收的关系,

因为数据在传输过程中,是先进入到缓存空间再在CPU进行数据的处理。

所以,当发送端的速度过快,CPU工作的速率不够,导致接受端的缓存空间占满了,导致数据不能顺利传输或损坏,此时我们就会通过窗口流动,调配收发的数据速度,主要还是限制发的速率。(在举例中是通过调配发送端的速度,来让发送端和接受端的传输速率趋于一致。)

资料:窗口大小代表在未收到确认应答前,发送端可以发送的数据量。窗口大小限制了发送端的发送速率,从而避免了数据包的丢失和重传,保证了数据的可靠传输。

enspudp协议,网络

    源IP     目标IP                      协议     端口号

enspudp协议,网络

UDP----用户数据报文协议-----非面向连接的不可靠协议

(仅完成传输层的基础工作---分段  端口号)

特点:

简单  无连接

尽力传输,能发出多少发多少

速度快,但不可靠

enspudp协议,网络

数据包包头:

最上面的是字节大小

enspudp协议,网络

TCP的分段和IP的分片  

IP分片的原因:受到二层 数据链路层 MTU(最大传输单元)的限制。

TCP的分段:MSS---TCP  数据包最大分段长度   

enspudp协议,网络

下面是在使用eNSP 做实验的常见指令:

在输单词的时候,输入单词开头的字母,然后按Tab,即可快捷输入。(但仅限于开头字母对应的单词只有一个的时候。)

Tab-----补全命令  

<Huawei>-------用户视图-----仅具有查看的权限  

<Huawei>display ip interface brief   

查看  接口 IP  表

想让一个接口具备通讯状态,就需要  物理  协议  双UP

<Huawei>system-view   

进入系统视图 (即可以开始配置IP)

[Huawei]-------系统视图 ----   

可以进行一些全局配置

  Ctrl+z   返回用户视图:

无论你在那一层,使用该命令,都会返回用户视图

[Huawei]sysname   更改设备名称  后接  ID

[R1]interface GigabitEthernet 0/0/0   进入相应接口

[R1-GigabitEthernet0/0/0]quit   返回上一层  

q-----  也可执行  华为支持简写   

Tab-----补全命令  

[R1]?    在当前视图下  可执行的操作

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 24   配置IP地址

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 255.255.255.0

配置IP地址

  [R1-GigabitEthernet0/0/0]undo    +需要删除的命令  

你要删除的命令   在哪儿配的 在哪儿删   

[R1-GigabitEthernet0/0/1]display this  

 查看当前视图下的全部配置  

[R1]display current-configuration    查看当前所有的配置操作-------查看缓存中的配置------缓存特点(关机既消失)

关机不消失------闪存-------Flash

<R1>save   将配置  保存至闪存中  

<R1>display saved-configuration  查看闪存中的配置  

在数据包进行传输时:

enspudp协议,网络

在我们建立的拓扑图中,PC1想要给PC3传递信息时。因为不知道目标PC3的MAC地址,只知道目标的IP地址,此时要根据ARP协议来找目标的MAC地址,所以我们发出的数据包先会以对应网关的MAC地址,作为目标MAC,数据包进入路由器后,路由器会根据数据包的目标IP,查看路由表,有则无条件转发,(通过查路由表,我们现在已经确定了目标IP的广播域中,数据包就会通过对应的网关,去到所对应的网段,因为还是不晓得目标的MAC地址,所以这里还是要使用ARP协议来确定目标的MAC地址,因为要确定数据包收到,所以PC3还要进行一个回包,但这个回包的过程是单播,因为这里的IP和MAC地址全部都知道),无则无条件丢弃。

一个数据包在一个地方待的时间过长,就会死亡,所以在初次ping的时候,可能会因为传输时间过长导致错误。

帮助理解思路的一些东西:

网关:IP在广播域内

      在路由器之上??

路由器有哪些广播域:在接口的网关和路由器配置的时候,

就将网段和网关的映射关系(要去哪个网段就要通过对应的网关,如:要进入2.0的网段,就要通过2.1的网关,在以2.1为网关配置的前提下。)记录在了路由表中。

网关是路由器的一个物理接口,也是广播域中的一个IP

IP不变,变的一直是MAC

服务器:提供服务

客户端:请求服务器

服务器的作用:   访问网站    使用程序(APP)

Ping IP 或网址(本质:访问目标的IP地址。 )

enspudp协议,网络

域名---------IP地址   绑定  

DNS:域名解析协议  将域名和相应的IP地址绑定

DNS协议运作在UDP(TCP)协议之上,使用端口53

是一个典型的C/S架构协议

DNS服务器  DNS客户端                     

正向解析:根据主机名称(域名)查找到对应的IP地址

反向解析:根据IP地址查找到对应的主机名(域名)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-787437.html

到了这里,关于TCP/UDP协议,以及在eNSP中的一些指令的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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