无论是 Kafka 客户端还是 Broker 端,它们之间的交互都是通过 “请求 / 响应” 的方式完成的。比如,客户端会通过网络发送消息生产请求给 Broker,而 Broker 处理完成后,会发送对应的响应给到客户端。
Apache Kafka 自己定义了一组请求协议,用于实现各种各样的交互操作。比如常见的 PRODUCE 请求是用于生产消息的,FETCH 请求是用于消费消息的,METADATA 请求是用于请求 Kafka 集群元数据信息的。所有的请求都是通过 TCP 网络以 Socket 的方式进行通讯的。
下面会详细讨论一下 Kafka Broker 端处理请求的全流程。
1、处理请求的 2 种常见方案
1.1、顺序处理请求
缺陷是,吞吐量太差。由于只能顺序处理每个请求,因此,每个请求都必须等待前一个请求处理完毕才能得到处理。这种方式只适用于请求发送非常不频繁的系统。
1.2、每个请求使用单独线程处理
好处是,它是完全异步的,每个请求的处理都不会阻塞下一个请求。
缺陷是,为每个请求都创建线程的做法开销极大,在某些场景下甚至会压垮整个服务。还是那句话,这个方法只适用于请求发送频率很低的业务场景。
2、Kafka 是如何处理请求的?
kafka 处理请求使用 Reactor 模式。Reactor 模式是事件驱动架构的一种实现方式,特别适合应用于处理多个客户端并发向服务器端发送请求的场景。
Reactor 模式的架构如下图所示:
从这张图中,我们可以发现,多个客户端会发送请求给到 Reactor。Reactor 有个请求分发线程 Dispatcher,也就是图中的 Acceptor,它会将不同的请求下发到多个工作线程中处理。
在这个架构中,Acceptor 线程只是用于请求分发,不涉及具体的逻辑处理,非常得轻量级,因此有很高的吞吐量表现。而这些工作线程可以根据实际业务处理需要任意增减,从而动态调节系统负载能力。
为 Kafka 画一张类似的图的话,那它应该是这个样子的:
这两张图长得差不多。Kafka 的 Broker 端有个 SocketServer 组件,类似于 Reactor 模式中的 Dispatcher,它也有对应的 Acceptor 线程和一个工作线程池,只不过在 Kafka 中,这个工作线程池有个专属的名字,叫网络线程池。Kafka 提供了 Broker 端参数 num.network.threads,用于调整该网络线程池的线程数。其默认值是 3,表示每台 Broker 启动时会创建 3 个网络线程,专门处理客户端发送的请求。
Acceptor 线程采用轮询的方式将入站请求公平地发到所有网络线程中,因此,在实际使用过程中,这些线程通常都有相同的几率被分配到待处理请求。这种轮询策略编写简单,同时也避免了请求处理的倾斜,有利于实现较为公平的请求处理调度。
好了,你现在了解了客户端发来的请求会被 Broker 端的 Acceptor 线程分发到任意一个网络线程中,由它们来进行处理。那么,当网络线程接收到请求后,它是怎么处理的呢?你可能会认为,它顺序处理不就好了吗?实际上,Kafka 在这个环节又做了一层异步线程池的处理,我们一起来看一看下面这张图。
当网络线程拿到请求后,它不是自己处理,而是将请求放入到一个共享请求队列中。Broker 端还有个 IO 线程池,负责从该队列中取出请求,执行真正的处理。如果是 PRODUCE 生产请求,则将消息写入到底层的磁盘日志中;如果是 FETCH 请求,则从磁盘或页缓存中读取消息。
IO 线程池处中的线程才是执行请求逻辑的线程。Broker 端参数 num.io.threads 控制了这个线程池中的线程数。目前该参数默认值是 8,表示每台 Broker 启动后自动创建 8 个 IO 线程处理请求。你可以根据实际硬件条件设置此线程池的个数。
比如,如果你的机器上 CPU 资源非常充裕,你完全可以调大该参数,允许更多的并发请求被同时处理。当 IO 线程处理完请求后,会将生成的响应发送到网络线程池的响应队列中,然后由对应的网络线程负责将 Response 返还给客户端。
细心的你一定发现了请求队列和响应队列的差别:请求队列是所有网络线程共享的,而响应队列则是每个网络线程专属的。这么设计的原因就在于,Dispatcher 只是用于请求分发而不负责响应回传,因此只能让每个网络线程自己发送 Response 给客户端,所以这些 Response 也就没必要放在一个公共的地方。
我们再来看看刚刚的那张图,图中有一个叫 Purgatory 的组件,这是 Kafka 中著名的 “炼狱” 组件。它是用来缓存延时请求(Delayed Request)的。所谓延时请求,就是那些一时未满足条件不能立刻处理的请求。比如设置了 acks=all 的 PRODUCE 请求,一旦设置了 acks=all,那么该请求就必须等待 ISR 中所有副本都接收了消息后才能返回,此时处理该请求的 IO 线程就必须等待其他 Broker 的写入结果。当请求不能立刻处理时,它就会暂存在 Purgatory 中。稍后一旦满足了完成条件,IO 线程会继续处理该请求,并将 Response 放入对应网络线程的响应队列中。
到这里,Kafka 请求流程解析的故事就已经讲完了
到目前为止,这里提及的请求处理流程对于所有请求都是适用的,也就是说,Kafka Broker 对所有请求是一视同仁的。
3、控制类请求和数据类请求分离
在 Kafka 内部,除了客户端发送的 PRODUCE 请求和 FETCH 请求之外,还有很多执行其他操作的请求类型,比如负责更新 Leader 副本、Follower 副本以及 ISR 集合的 LeaderAndIsr 请求,负责勒令副本下线的 StopReplica 请求等。与 PRODUCE 和 FETCH 请求相比,这些请求有个明显的不同:它们不是数据类的请求,而是控制类的请求。也就是说,它们并不是操作消息数据的,而是用来执行特定的 Kafka 内部动作的。
我来举个例子说明一下。假设我们有个主题只有 1 个分区,该分区配置了两个副本,其中 Leader 副本保存在 Broker 0 上,Follower 副本保存在 Broker 1 上。假设 Broker 0 这台机器积压了很多的 PRODUCE 请求,此时你如果使用 Kafka 命令强制将该主题分区的 Leader、Follower 角色互换,那么 Kafka 内部的控制器组件(Controller)会发送 LeaderAndIsr 请求给 Broker 0,显式地告诉它,当前它不再是 Leader,而是 Follower 了,而 Broker 1 上的 Follower 副本因为被选为新的 Leader,因此停止向 Broker 0 拉取消息。
这时,一个尴尬的场面就出现了:如果刚才积压的 PRODUCE 请求都设置了 acks=all,那么这些在 LeaderAndIsr 发送之前的请求就都无法正常完成了。就像前面说的,它们会被暂存在 Purgatory 中不断重试,直到最终请求超时返回给客户端。
设想一下,如果 Kafka 能够优先处理 LeaderAndIsr 请求,Broker 0 就会立刻抛出 NOT_LEADER_FOR_PARTITION 异常,快速地标识这些积压 PRODUCE 请求已失败,这样客户端不用等到 Purgatory 中的请求超时就能立刻感知,从而降低了请求的处理时间。即使 acks 不是 all,积压的 PRODUCE 请求能够成功写入 Leader 副本的日志,但处理 LeaderAndIsr 之后,Broker 0 上的 Leader 变为了 Follower 副本,也要执行显式的日志截断(Log Truncation,即原 Leader 副本成为 Follower 后,会将之前写入但未提交的消息全部删除),依然做了很多无用功。
再举一个例子,同样是在积压大量数据类请求的 Broker 上,当你删除主题的时候,Kafka 控制器(我会在专栏后面的内容中专门介绍它)向该 Broker 发送 StopReplica 请求。如果该请求不能及时处理,主题删除操作会一直 hang 住,从而增加了删除主题的延时。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-788948.html
那么,社区是如何解决的呢?社区实现了两类请求的分离。也就是说,Kafka Broker 启动后,会在后台分别创建两套网络线程池和 IO 线程池的组合,它们分别处理数据类请求和控制类请求。至于所用的 Socket 端口,自然是使用不同的端口了,你需要提供不同的 listeners 配置,显式地指定哪套端口用于处理哪类请求。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-788948.html
到了这里,关于14、Kafka 请求是怎么被处理的的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!