新版本中项目文件全部放在了一起,见
- 【QtQuick3D学习】使用Qt Creator创建Qt Design Studio项目测试运行——基于C++和Cmake
- 【QtQuick3D学习】使用Qt Design Studio创建项目并使用Qt Creator打开测试运行——基于C++和Cmake
这里测试前后端分离,即使用Qt Design Studio设计前端和交互逻辑,C++写后端,处理数据
项目创建
1. Qt Creator
按照【QtQuick3D学习】使用Qt Creator创建Qt Quick项目测试运行——基于C++和Cmake创建项目,得到基本项目框架,或者使用之前创建好的项目
这里使用新创建的项目
2. Qt Design Studio
按照【QtQuick3D学习】使用Qt Design Studio创建项目并使用Qt Creator打开测试运行——基于C++和Cmake创建项目,得到基本项目框架,或者使用之前创建好的项目
这里使用之前创建的项目
文件导入
这里要将Qt Design Studio项目中的部分文件导入到Qt Creator项目中使用
文件复制
将Qt Design Studio项目DesignTest文件夹中的前三个文件夹复制到Qt Creator项目
cImportDesign中的qml文件夹(ps:需要先创建该文件夹)内
得到如下的文件结构
│ CMakeLists.txt
│ CMakeLists.txt.user
│ main.cpp
│ main.qml
│ qml.qrc
│
└─qml
├─asset_imports
│ asset_imports.txt
│
├─content
│ │ App.qml
│ │ CMakeLists.txt
│ │ Screen01.ui.qml
│ │
│ └─fonts
│ fonts.txt
│
└─imports
│ CMakeLists.txt
│
└─DesignTest
│ CMakeLists.txt
│ Constants.qml
│ DirectoryFontLoader.qml
│ EventListModel.qml
│ EventListSimulator.qml
│ qmldir
│
└─designer
plugin.metainfo
qrc管理
在Qt Creator项目选择qml.qrc,右键选择添加现有文件夹
勾选qml文件夹
成功添加后可以在项目结构中看到增加的文件
代码修改
此时直接构建运行,还是原来的窗口,所以需要更改代码
找到main.cpp文件,将13行修改为下面的内容
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/qml/content/App.qml"));
或者直接复制下面的代码替换
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endif
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
// const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/qml/content/App.qml"));
QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
if (!obj && url == objUrl)
QCoreApplication::exit(-1);
}, Qt::QueuedConnection);
engine.load(url);
return app.exec();
}
重新构建运行,在应用程序输出窗口得到下面的错误输出
直接点击蓝色部分跳转到错误处,或者自行打开App.qml文件
将报错处(第5行)修改为下面的内容
import "qrc:/qml/imports/DesignTest"
或者直接复制下面的代码替换
// Copyright (C) 2021 The Qt Company Ltd.
// SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR GPL-3.0-only
import QtQuick 6.5
import "qrc:/qml/imports/DesignTest"
Window {
width: mainScreen.width
height: mainScreen.height
visible: true
title: "DesignTest"
Screen01 {
id: mainScreen
}
}
重新构建运行,在应用程序输出窗口得到下面的错误输出
同上,修改错误处代码为
import "qrc:/qml/imports/DesignTest"
由于Screen01.ui.qml文件的特殊性,会跳转到设计窗口,不用担心
重新构建运行,在应用程序输出窗口得到下面的错误输出
同样的跳转到错误处,将错误内容注释,根据内容推测,跟字体相关,暂时不用
pragma Singleton
import QtQuick 6.5
//import QtQuick.Studio.Application
QtObject {
readonly property int width: 640
readonly property int height: 480
property string relativeFontDirectory: "fonts"
/* Edit this comment to add your custom font */
readonly property font font: Qt.font({
family: Qt.application.font.family,
pixelSize: Qt.application.font.pixelSize
})
readonly property font largeFont: Qt.font({
family: Qt.application.font.family,
pixelSize: Qt.application.font.pixelSize * 1.6
})
readonly property color backgroundColor: "#c2c2c2"
// property StudioApplication application: StudioApplication {
// fontPath: Qt.resolvedUrl("../../content/" + relativeFontDirectory)
// }
}
运行结果
再次构建运行,得到应用窗口,与此前【QtQuick3D学习】使用Qt Design Studio创建项目并使用Qt Creator打开测试运行——基于C++和Cmake结果一致文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-789318.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-789318.html
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