【数据结构】栈的实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【数据结构】栈的实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

(一)栈定义

栈:是一种受限制的线性表,即只能在尾部进行插入、删除的线性表,而且是一种先进后出的数据结构。尾部这一端又叫做栈顶,另一端叫做栈底。

入栈:向一个栈内插入元素叫做入栈或压栈,它把新元素放到栈顶元素的上面,是它成为新的栈顶元素。
出栈:在栈内删除元素叫出栈或退站,即把栈顶元素删除掉,使其相邻的的元素成为新的栈顶元素。

栈的实现一般用数组或链表实现,但数组结构实现更优,因为数组在尾部插入删除的代价小。
如图:数组的入栈和出栈,满足后进先出
栈的实现,数据结构,c语言,c++,开发语言
类似于枪的子弹夹,后进的去子弹先发射出来,前面的子弹才可以发射出来。

(二)栈实现

(1)创建结构体

typedef int STDataType;// 动态栈
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶	

	int capacity;  // 容量 
}Stack;

typedef int STDataType为了方便改类型,栈结构需要创建三个成员变量,STDataType* a,方便增容用指针的形式,top表示栈顶,capacity表示栈容量。

(2)具体函数实现及解析

(1.1)初始化栈

void StackInit(Stack* ps)// 初始化栈 
{
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}

初始化先先开辟4个空间,方便增容,置栈顶为0,表示指向栈顶的下一个元素,而capacity置为4。

(1.2)入栈

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)// 入栈 
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,ps->capacity*sizeof(STDataType)* 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps ->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

入栈先断言结构体指针不能为空,再判断是否要增容,如果top等于capacity就增,用realloc函数进行增容,增2倍,放到tmp指针变量里,判断tmp是否为空,不为空则把a指向tmp指针,并更新capacity。再把数据放到ps->top下标位置,并++使栈顶指向下一个元素。

(1.3)出栈

void StackPop(Stack* ps)// 出栈 
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

出栈的情况直接top–,使栈顶位置往下走,需要两处重要的断言,一是ps不能为空,二是因为这里的栈是不能为空的,我们调用StackEmpty函数啊,如果为空返回真再取反,为假,则报错。

(1.4)获取栈顶元素

STDataType StackTop(Stack* ps)// 获取栈顶元素
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];

}

因为ps->top指的是栈顶元素下一个位置,我们取栈顶元素时需要减一,同样需要两处断言,同上。

(1.5)获取栈中有效元素个数

int StackSize(Stack* ps)// 获取栈中有效元素个数 
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

返回个数,直接返回的是ps->top,因为这是数组是从0开始的,所以直接返回即可。

(1.6)检测栈是否为空

bool StackEmpty(Stack* ps)// 检测栈是否为空0 
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;

}

判断是否为空,先断言,直接返回表达式,如果等于0为空,返回true,反之返回false。

(1.7)销毁栈

void StackDestroy(Stack* ps)// 销毁栈 
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

销毁栈,先释放指针a所指向的空间,再把它置为空指针,后两个变量皆置为0。

(三)栈实现代码

(1)Stack.c

#include"Stack.h"
void StackInit(Stack* ps)// 初始化栈 
{
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 4;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)// 入栈 
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,ps->capacity*sizeof(STDataType)* 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps ->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

void StackPop(Stack* ps)// 出栈 
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)// 获取栈顶元素
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];

}

int StackSize(Stack* ps)// 获取栈中有效元素个数 
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

bool StackEmpty(Stack* ps)// 检测栈是否为空0 
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;

}

void StackDestroy(Stack* ps)// 销毁栈 
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

(2)Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int STDataType;// 动态栈
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶	

	int capacity;  // 容量 
}Stack;

void StackInit(Stack* ps);// 初始化栈 

void StackPush(Stack* ps, STDataType data);// 入栈 

void StackPop(Stack* ps);// 出栈 

STDataType StackTop(Stack* ps);// 获取栈顶元素 

int StackSize(Stack* ps);// 获取栈中有效元素个数 

bool StackEmpty(Stack* ps);// 检测栈是否为空

void StackDestroy(Stack* ps);// 销毁栈 

(3)test.c

#include"Stack.h"
void test1()
{
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);


	printf("size:%d\n", StackSize(&st)); 

	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	printf("%d\n", StackTop(&st));

	StackDestroy(&st);

}
int main()
{
	
	test1();
	return 0;

}

(四)栈结构测试结果

栈的实现,数据结构,c语言,c++,开发语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-789366.html

到了这里,关于【数据结构】栈的实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【数据结构】链栈的基本操作(C语言)

    零零总总搜索了一些关于链栈的资料,了解了链栈的基本操作,一直觉得别人写的代码或多或少存在一些问题,所以打算自己写一篇关于链栈的文章,也算是对所学知识的梳理和巩固了。 首先说明本文使用C语言进行链栈的基本操作,链栈是无头结点的。这里补充说明一下,

    2024年02月05日
    浏览(41)
  • 【数据结构】 链栈的基本操作 (C语言版)

    目录 一、链栈 1、链栈的定义: 2、链栈的优缺点: 二、链栈的基本操作算法(C语言)     1、宏定义   2、创建结构体 3、链栈的初始化   4、链栈的进栈 5、链栈的出栈 6、获取栈顶元素 7、栈的遍历输出 8、链栈的判空  9、求链栈的栈长 10、链栈的清空 11、链栈的销毁

    2024年01月24日
    浏览(38)
  • 【数据结构 迷宫问题求解】栈的应用|c语言|迷宫问题

    亲测可行: 使用蓝桥杯比赛编译器:DEV C++  求迷宫中从入口到出口的路径是一个经典的程序设计问题,通常采用“穷举求解”的方法,即顺着某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则原路返回,换一个方向继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止。 因此,在

    2024年02月08日
    浏览(39)
  • 数据结构学习——C语言对栈的基本操作

             栈(Stack)是一种常用的数据结构,遵循先进后出(LIFO)的原则,对表尾进行操作,常用于临时存储和撤销等操作,其基本操作包括栈的创建、入栈(也叫压栈Push)、出栈(又称弹栈)、栈的遍历、栈的清空(clear)、栈的销毁(destroy)等。         栈的创建有两种方式,一种是通

    2024年02月07日
    浏览(42)
  • 【数据结构】 顺序栈的基本操作 (C语言版)

    目录 一、顺序栈 1、顺序栈的定义: 2、顺序栈的优缺点 二、顺序栈的基本操作算法(C语言)    1、宏定义  2、创建结构体 3、顺序栈的初始化  4、顺序栈的入栈 5、顺序栈的出栈 6、取栈顶元素 7、栈的遍历输出 8、顺序栈的判空 9、顺序栈的判满  10、求顺序栈长度 11、顺

    2024年01月24日
    浏览(41)
  • 数据结构:栈的概念及栈的实现

    目录 1.栈的概念及结构 2.栈的实现  2.1  初始化栈 2.2 入栈  2.3 出栈  2.4 获取栈顶元素 2.5 获取栈中有效元素个数   2.6  检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 2.7 销毁栈  3. 完整代码 test.c  Stack.h Stack.c   栈(后进先出,先进后出) : 一种 特殊

    2024年02月01日
    浏览(33)
  • 数据结构 栈的概念及栈的实现

    目录 1.栈的概念及结构 2.栈的实现  2.1  初始化栈 2.2 入栈  2.3 出栈  2.4 获取栈顶元素 2.5 获取栈中有效元素个数   2.6  检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 2.7 销毁栈  3. 完整代码 test.c  Stack.h Stack.c   栈(后进先出,先进后出) : 一种 特殊

    2024年01月21日
    浏览(39)
  • 数据结构-栈的实现

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的 一端称为栈顶,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操

    2024年02月05日
    浏览(36)
  • 数据结构---栈的实现

    前言 一、什么是栈? 二、 栈的实现 1. 栈的结构 2. 栈的接口实现过程 总结 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是

    2024年02月02日
    浏览(58)
  • 【数据结构】:栈的实现

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶 出栈:栈的删除操作叫做

    2024年02月07日
    浏览(24)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包