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写在前面:
题目:844. 走迷宫 - AcWing题库
题目描述:
输入格式:
输出格式:
输入样例:
输出样例:
解题思路:
代码:
AC !!!!!!!!!!
写在最后:
写在前面:
怎么样才能学好一个算法?
我个人认为,系统性的刷题尤为重要,
所以,为了学好广度优先搜索,为了用好搜索应对蓝桥杯,
事不宜迟,我们即刻开始刷题!
题目:844. 走迷宫 - AcWing题库
题目描述:
输入格式:
第一行包含两个整数 n 和 m。
接下来 n 行,每行包含 m 个整数(00 或 11),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式:
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围:
1 ≤ n, m ≤ 100
输入样例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例:
8
解题思路:
今天,我开始学习广度优先搜索,
如果说深度优先搜索是一直往下搜,触底反弹回溯,再继续搜索出所有情况,
那么广度优先是一层一层的搜索,
简单来说就是就是运用二叉树层序遍历的思想进行搜索,
就比如这道题,走迷宫,我们也可以用深度优先搜索去做,
但是题目要求的数据范围比较大,深度优先会超出时间限制,
所以这个时候就要用到广度优先搜索,
接下来是具体思路:
我们需要从左上角到右下角,
找出他们的最短路径和,
运用广度优先的思想:
开始搜索:
继续往下搜索:
红色的数字1,表示的是该坐标与起点距离是1,
层层记录距离,就能返回最短路径和,
继续搜索:
以此类推:
我们就搜索到了最短的路径和,
那么这是怎么实现的呢?
就是利用队列先进先出的特性,
往下遍历的时候,将下一层的数据全部入队:
然后就让该坐标出队,并将下一层入队:
继续出队,然后入队:
就能够达成我们广度搜索的条件往下搜索,
下面是代码实现:
代码:
//包好常用头文件
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
//用来存坐标
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 110;
int n, m;
//队列
queue<PII> q;
//用来读入地图
int g[N][N];
//用来记录地图状态和层数(离初始位置的距离)
int dist[N][N];
//坐标偏移量
int dx[] = {-1, 0, 1, 0};
int dy[] = {0, 1, 0, -1};
int bfs(int x, int y)
{
//先把状态都置位-1
memset(dist, -1, sizeof(dist));
q.push({x, y});
//起点
dist[x][y] = 0;
//如果队列不为空,就一直出队搜索
while(!q.empty())
{
//记录队头
auto t = q.front();
q.pop();
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
//上下左右搜索
int a = t.first + dx[i];
int b = t.second + dy[i];
//控制边界
if(a < 1 || a > n || b < 1 || b > m) continue;
if(g[a][b] != 0) continue;
//如果走过,就不搜索了
if(dist[a][b] > 0) continue;
//入队
q.push({a, b});
//记录的路径和+1
dist[a][b] = dist[t.first][t.second] + 1;
}
}
//返回终点的路径和
return dist[n][m];
}
int main()
{
scanf("%d %d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
for(int j = 1; j <= m; j++)
{
scanf("%d", &g[i][j]);
}
}
int res = bfs(1, 1);
printf("%d\n", res);
return 0;
}
AC !!!!!!!!!!
写在最后:
以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。
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