python的websocket方法教程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了python的websocket方法教程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

WebSocket是一种网络通信协议,它在单个TCP连接上提供全双工的通信信道。在本篇文章中,我们将探讨如何在Python中使用WebSocket实现实时通信。

websockets是Python中最常用的网络库之一,也是websocket协议的Python实现。它不仅作为基础组件在众多项目中发挥着重要作用,其源码也值得广大“Python玩家”研究。
官网:https://github.com/python-websockets/websockets

1. 什么是WebSocket?

WebSocket协议是在2008年由Web应用程序设计师和开发人员创建的,目的是为了在Web浏览器和服务器之间提供更高效、更低延迟的双向通信。它允许客户端和服务器在任何时候发送消息,无需重新建立TCP连接。WebSocket可以在Web浏览器和服务器之间传输文本和二进制数据,使得构建实时Web应用程序变得更加简单。

2. 在Python中使用WebSocket

Python中有多个库可以帮助我们使用WebSocket,如:websockets、aiohttp等。在本文中,我们将使用websockets库来演示WebSocket编程。

要安装websockets库,你可以使用pip:

pip install websockets

3. 创建WebSocket服务器

使用websockets库,我们可以轻松地创建一个WebSocket服务器。以下是一个简单的示例:

import asyncio
import websockets

async def echo(websocket, path):
    async for message in websocket:
        print(f"Received message: {message}")
        await websocket.send(f"Echo: {message}")

start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8765)

asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()

在这个示例中,我们定义了一个名为echo的协程函数,它接收两个参数:websocket和path。该函数使用async for循环读取客户端发送的消息,并将消息发送回客户端。

然后,我们使用websockets.serve()函数创建一个WebSocket服务器,监听本地主机的8765端口。最后,我们使用asyncio的事件循环启动服务器。

4. 创建WebSocket客户端

要创建一个WebSocket客户端,我们同样可以使用websockets库。以下是一个简单的客户端示例:

import asyncio
import websockets

async def main():
    async with websockets.connect("ws://localhost:8765") as websocket:
        message = "Hello, server!"
        await websocket.send(message)
        print(f"Sent: {message}")

        response = await websocket.recv()
        print(f"Received: {response}")

asyncio.run(main())

在这个示例中,我们使用websockets.connect()函数建立与WebSocket服务器的连接。然后,我们使用send()方法向服务器发送消息,并使用recv()方法接收服务器的响应。

5. 总结

WebSocket协议为Web浏览器和服务器之间提供了实时双向通信的能力,使得构建实时Web应用程序变得更加容易。在Python中,我们可以使用websockets库轻松地实现WebSocket编程。

6. 通过websockets这个项目,从大型开源项目中学习asyncio库。

一、asyncio.Transport
在官方文档中,Transport被描述成对socket的抽象,它控制着如何传输数据。除了websockets,uvicorn、daphne等ASGI实现都会用到Transport。

Transport继承于ReadTransport和WriteTransport,两者都继承于BaseTransport。顾名思义,Transport兼备读和写的功能,可以类比为读写socket对象。
websocket python离线,网络编程,python,websocket,开发语言

Transport对象提供以下常用函数——

is_reading:判断该Transport是否在读。

set_write_buffer_limits:设置写入Transport的高和低水位。考虑到网络状况,有时不希望写入过多的数据。

write、write_eof、write_line:为当前Transport写入数据,分别表示写入二进制数据、eof和二进制行数据。其中eof写入后不会关闭Transport,但会flush数据。

abort:立刻关闭Transport,不接受新的数据。留在缓冲的数据也会丢失,后续调用Protocol的connection_lost函数。

在websockets中,Transport使用场景不多,一般都是通过Protocol对象的回调参数使用的。在websocket的初始化过程中,会设置Transport的最高水位。同样,在这种场景下,该对象也是作为回调参数使用的。
websocket python离线,网络编程,python,websocket,开发语言

二、asyncio.Protocol
如果Transport是对socket的抽象,那么Protocol就是对协议的抽象。它提供了如何使用Transport的方式。
websocket python离线,网络编程,python,websocket,开发语言

用户使用的Protocol直接继承自BaseProtocol,并提供了六个Unimplemented函数需要用户去实现——

connection_made:当连接建立时会执行该函数,该函数包含一个Transport类型的参数。

connection_lost:当连接丢失或者关闭时会执行该函数,该函数包含一个Exception类型的参数。

pause_writing:当Transport对象写入的数据高于之前设置的高水位时被调用,一般会暂停数据的写入。

resume_writing:当Transport对象写入的数据低于之前设置的低水位时被调用,一般用于恢复数据写入。

data_received:当有数据被接受时回调,该函数包含一个二进制对象data,用来表示接受的数据。

eof_received:当被Transport对象被调用write_eof时被调用。

在websockets中,server端的connection_made实现截图如图所示。在该函数中,websockets将用户实现的handler封装成task对象,并和websocket的server绑定。
websocket python离线,网络编程,python,websocket,开发语言

而在client端中实现如第一节截图所示,只是在reader中注册该Transport对象。

websockets的connection_lost函数实现方式如下。主要操作即更新状态、关闭pings、更新对应的waiter状态,以及维护reader对象。
websocket python离线,网络编程,python,websocket,开发语言

在其他函数的实现中,websockets也主要用到了reader对象完成数据流的暂停和恢复,以及数据的写入。

从上面代码实现可以看出,websockets通过reader代理完成数据流的操作。这个reader是一个asyncio.StreamReader对象。这个对象具体如何使用将在下一篇介绍。

附录:进阶版本:

python使用websockets库
serve:在server端使用,等待客户端的连接。如果连接成功,返回一个websocket。

connect: 在client端使用,用于建立连接。

send:发送数据

recv:接收数据

close:关闭连接

服务端

#!/usr/bin/python3
# 主要功能:创建1个基本的websocket server, 符合asyncio 开发要求
import asyncio
import websockets
from datetime import datetime


async def handler(websocket):
    data = await websocket.recv()
    reply = f"Data received as \"{data}\".  time: {datetime.now()}"
    print(reply)
    await websocket.send(reply)
    print("Send reply")


async def main():
    async with websockets.serve(handler, "localhost", 9999):
        await asyncio.Future()  # run forever

if __name__ == "__main__":
    asyncio.run(main())

客户端

import asyncio
import websockets
import time


async def ws_client(url):
    for i in range(1, 40):
        async with websockets.connect(url) as websocket:
            await websocket.send("Hello, I am PyPy.")
            response = await websocket.recv()
        print(response)
        time.sleep(1)

asyncio.run(ws_client('ws://localhost:9999'))

服务端

import asyncio
import websockets

IP_ADDR = "127.0.0.1"
IP_PORT = "9090"

# 握手,通过接收Hi,发送"success"来进行双方的握手。
async def serverHands(websocket):
    while True:
        recv_text = await websocket.recv()
        print("recv_text=" + recv_text)
        if recv_text == "Hi":
            print("connected success")
            await websocket.send("success")
            return True
        else:
            await websocket.send("connected fail")



# 接收从客户端发来的消息并处理,再返给客户端success
async def serverRecv(websocket):
    while True:
        recv_text = await websocket.recv()
        print("recv:", recv_text)
        await websocket.send("success,get mess:"+ recv_text)


# 握手并且接收数据
async def serverRun(websocket, path):
    print(path)
    await serverHands(websocket)
    await serverRecv(websocket)


# main function
if __name__ == '__main__':
    print("======server======")
    server = websockets.serve(serverRun, IP_ADDR, IP_PORT)
    asyncio.get_event_loop().run_until_complete(server)
    asyncio.get_event_loop().run_forever()

客户端

import asyncio
import websockets

IP_ADDR = "127.0.0.1"
IP_PORT = "9090"



async def clientHands(websocket):
    while True:
        # 通过发送hello握手
        await websocket.send("Hi")
        response_str = await websocket.recv()
        # 接收"success"来进行双方的握手
        if "success" in response_str:
            print("握手成功")
            return True


# 向服务器端发送消息
async def clientSend(websocket):
    while True:
        input_text = input("input text: ")
        if input_text == "exit":
            print(f'"exit", bye!')
            await websocket.close(reason="exit")
            return False
        await websocket.send(input_text)
        recv_text = await websocket.recv()
        print(f"{recv_text}")


# 进行websocket连接
async def clientRun():
    ipaddress = IP_ADDR + ":" + IP_PORT
    async with websockets.connect("ws://" + ipaddress) as websocket:
        await clientHands(websocket)
        await clientSend(websocket)


# main function
if __name__ == '__main__':
    print("======client======")
    asyncio.get_event_loop().run_until_complete(clientRun())

服务端

# -*- coding:utf8 -*-

import json
import socket
import asyncio
import logging
import websockets
import multiprocessing

IP = '127.0.0.1'
PORT_CHAT = 9090

USERS ={}

#提供聊天的后台
async def ServerWs(websocket,path):
    logging.basicConfig(format='%(asctime)s - %(pathname)s[line:%(lineno)d] - %(levelname)s: %(message)s',
                        filename="chat.log",
                        level=logging.INFO)
    # 握手
    await websocket.send(json.dumps({"type": "handshake"}))
    async for message in websocket:
        data = json.loads(message)
        message = ''
        # 用户发信息
        if data["type"] == 'send':
            name = '404'
            for k, v in USERS.items():
                if v == websocket:
                    name = k
            data["from"] = name
            if len(USERS) != 0:  # asyncio.wait doesn't accept an empty list
                message = json.dumps(
                    {"type": "user", "content": data["content"], "from": name})
        # 用户注册
        elif data["type"] == 'register':
            try:
                USERS[data["uuid"]] = websocket
                if len(USERS) != 0:  # asyncio.wait doesn't accept an empty list
                    message = json.dumps(
                        {"type": "login", "content": data["content"], "user_list": list(USERS.keys())})
            except Exception as exp:
                print(exp)
        # 用户注销
        elif data["type"] == 'unregister':
            del USERS[data["uuid"]]
            if len(USERS) != 0:  # asyncio.wait doesn't accept an empty list
                message = json.dumps(
                    {"type": "logout", "content": data["content"], "user_list": list(USERS.keys())})
        #打印日志
        logging.info(data)
        # 群发
        await asyncio.wait([user.send(message) for user in USERS.values()])


def server_run():
    print("server")
    start_server = websockets.serve(ServerWs, '0.0.0.0', PORT_CHAT)
    asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
    asyncio.get_event_loop().run_forever()


if __name__ == "__main__":
    from multiprocessing import Process
    multiprocessing.freeze_support()
    server = Process(target=server_run, daemon=False)
    server.start()

服务端文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-789553.html

import asyncio
import websockets
import time
import json
import threading
# 功能模块
class OutputHandler():
    async def run(self,message,send_ms,websocket):
        # 用户发信息
        await send_ms(message, websocket)
        # 单发消息
        # await send_ms(message, websocket)
        # 群发消息
        #await s('hi起来')


# 存储所有的客户端
Clients = {}

# 服务端
class WS_Server():
    def __init__(self):
        self.ip = "127.0.0.1"
        self.port = 9090

    # 回调函数(发消息给客户端)
    async def callback_send(self, msg, websocket=None):
        await self.sendMsg(msg, websocket)

    # 发送消息
    async def sendMsg(self, msg, websocket):
        print('sendMsg:', msg)
        # websocket不为空,单发,为空,群发消息
        if websocket != None:
            await websocket.send(msg)
        else:
            # 群发消息
            await self.broadcastMsg(msg)
        # 避免被卡线程
        await asyncio.sleep(0.2)

    # 群发消息
    async def broadcastMsg(self, msg):
        for user in Clients:
            await user.send(msg)


    # 针对不同的信息进行请求,可以考虑json文本
    async def runCaseX(self,jsonMsg,websocket):
        print('runCase')
        op = OutputHandler()
        # 参数:消息、方法、socket
        await op.run(jsonMsg,self.callback_send,websocket)

    # 连接一个客户端,起一个循环监听
    async def echo(self,websocket, path):
        # 添加到客户端列表
        # Clients.append(websocket)
        # 握手
        await websocket.send(json.dumps({"type": "handshake"}))
        # 循环监听
        while True:
            # 接受信息
            try:
                # 接受文本
                recv_text = await websocket.recv()
                message = "Get message: {}".format(recv_text)
                # 返回客户端信息
                await websocket.send(message)
                # 转json
                data = json.loads(recv_text)

                # 用户发信息
                if data["type"] == 'send':
                    name = '404'
                    for k, v in Clients.items():
                        if v == websocket:
                            name = k
                    data["from"] = name
                    if len(Clients) != 0:  # asyncio.wait doesn't accept an empty list
                        message = json.dumps({"type": "send", "content": data["content"], "from": name})
                        await self.runCaseX(jsonMsg=message, websocket=websocket)

                # 用户注册
                elif data["type"] == 'register':
                    try:
                        Clients[data["uuid"]] = websocket
                        if len(Clients) != 0:  # asyncio.wait doesn't accept an empty list
                            message = json.dumps({"type": "register", "content": data["content"], "user_list": list(Clients.keys())})
                            await self.runCaseX(jsonMsg=message, websocket=websocket)
                    except Exception as exp:
                        print(exp)

                # 用户注销
                elif data["type"] == 'unregister':
                    del Clients[data["uuid"]]

                # 对message进行解析,跳进不同功能区
                # await self.runCaseX(jsonMsg=data,websocket=websocket)
            # 链接断开
            except websockets.ConnectionClosed:
                print("ConnectionClosed...", path)
                # del Clients
                break
            # 无效状态
            except websockets.InvalidState:
                print("InvalidState...")
                # del Clients
                break
            # 报错
            except Exception as e:
                print("ws连接报错",e)
                # del Clients
                break



    # 启动服务器
    async def runServer(self):
        async with websockets.serve(self.echo, self.ip, self.port):
            await asyncio.Future()  # run forever

	# 多协程模式,防止阻塞主线程无法做其他事情
    def WebSocketServer(self):
        asyncio.run(self.runServer())

    # 多线程启动
    def startServer(self):
        # 多线程启动,否则会堵塞
        thread = threading.Thread(target=self.WebSocketServer)
        thread.start()
        # thread.join()


if __name__=='__main__':
    print("server")
    s = WS_Server()
    s.startServer()

到了这里,关于python的websocket方法教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Go语言网络编程入门:TCP、HTTP、JSON序列化、Gin、WebSocket、RPC、gRPC示例

    在本文中,我们将介绍Go语言中的网络编程的不同方式,包括TCP、HTTP、Gin框架、WebSocket、RPC、gRPC的介绍与连接实例,并对所有示例代码都给出了详细的注释,最后对每种模式进行了总结。 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,提供

    2024年02月16日
    浏览(59)
  • 网络编程常用方法

    Further Reading : 网络编程 专题

    2024年02月11日
    浏览(36)
  • 计算机网络技术与JAVA网络编程URL编程-----JAVA入门基础教程-----计算机网络经典

    import org.junit.jupiter.api.Test; import java.io.*; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; public class URLTest { public static void main(String[] args) { //URL:统一资源定位符(种子),一个URL就定位着互联网上某个资源的地址 //http:应用层协议,IP地址,端口号,资源地址,参数

    2024年02月15日
    浏览(63)
  • 计算机网络技术与JAVA网络编程UDP编程-----JAVA入门基础教程-----计算机网络经典

    import org.junit.jupiter.api.Test; import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.*; public class UDP { public static void main(String[] args) { DatagramSocket datagramSocket = null; try { datagramSocket = new DatagramSocket(); InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(\\\"127.0.0.1\\\"); int port = 9090; byte[] byte

    2024年02月15日
    浏览(53)
  • 【03.03】大数据教程--网络编程

    当涉及大数据和网络编程时,一种常见的情况是从网络上获取大量的数据,并对其进行处理和分析。以下是一个使用Python编程语言进行大数据网络编程的示例。 首先,我们需要导入Python的一些库,以便进行网络编程和数据处理。在这个示例中,我们将使用以下库: requests 库

    2024年02月07日
    浏览(30)
  • 【100天精通Python】Day46:Python网络编程_网络编程基础与入门

    目录 专栏导读  1 网络编程的基础 2. 基本概念和协议 2.1 计算机网络基础

    2024年02月08日
    浏览(49)
  • 网络编程(python)

    IP地址 :标识网络中设备的一个地址 ping可以检查网络, ping www.baidu.com 可以查看百度网址的IP,网页搜索ping出来的这个IP也同样可以进入百度网页,网页搜索网址,实际上是搜索IP,只不过使用了URL网页网址(如www.baidu.com)封装,方便记忆搜寻,www.baidu.com相比一串数字(11

    2023年04月20日
    浏览(31)
  • Python 网络编程

    Python 提供了两个级别访问的网络服务: 低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统 Socket 接口的全部方法。 高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。 Socket又称\\\"套接字\\\",应用程序

    2024年02月14日
    浏览(37)
  • 【python】网络编程

    IP地址 IP地址就是表示网络中设备的一个地址 IP的表现形式 IPV4 点分十进制形式 IPV6 冒号十六进制组成 查看IP地址 Linux使用ifconfig命令 Windows使用ipconfig命令 查看网络是否能够运行 ping ip 检查本地是否能够通信 域名 是ip地址的别名 端口 是数据传输的通道,是数据传输的必经之

    2024年02月01日
    浏览(30)
  • Python Socket网络编程

    目录 Socket概念 Python Socket编程 发送接收缓冲  消息格式定义  Socket套接字,一种独立于协议的网络编程接口,就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点。 TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket)。 IP层

    2024年02月07日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包