鸿蒙Harmony--状态管理器--@Provide装饰器和@Consume装饰器详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了鸿蒙Harmony--状态管理器--@Provide装饰器和@Consume装饰器详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

今天是1月11日号星期四,农历腊月初一,辞旧的岁月里,愿你守得云开、终见月明,迎新的时光中,愿你心御寒冬、顺遂无忧,岁末冬深,希望接下来的日子里足够幸运,攒足勇气、信心和运气,去迎接新的一年,去遇见更好的自己!

目录

一,定义

二,特性

三,装饰器说明

 四,变量的传递/访问规则说明

五,使用

1,简单使用

 2,装饰对象

3,装饰Array

一,定义

@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于其他父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。

其中@Provide装饰的变量是在祖先组件中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先组件提供的变量。

二,特性

@Provide/@Consume装饰的状态变量有以下特性:

①@Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。

②后代通过使用@Consume去获取@Provide提供的变量,建立在@Provide和@Consume之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。

③@Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,建议类型相同,否则会发生类型隐式转换,从而导致应用行为异常。

@Provide和@Consume通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定时,@Provide修饰的变量和@Consume修饰的变量是一对多的关系。不允许在同一个自定义组件内,包括其子组件中声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,@Provide的属性名或别名需要唯一且确定,如果声明多个同名或者同别名的@Provide装饰的变量,会发生运行时报错。

三,装饰器说明

@State的规则同样适用于@Provide,差异为@Provide还作为多层后代的同步源。

@Provide变量装饰器 说明
装饰器参数 别名:常量字符串,可选。
如果指定了别名,则通过别名来绑定变量;如果未指定别名,则通过变量名绑定变量。
同步类型 双向同步。
从@Provide变量到所有@Consume变量以及相反的方向的数据同步。双向同步的操作与@State和@Link的组合相同。
允许装饰的变量类型 Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。
支持Date类型。
不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null。
必须指定类型。@Provide变量的@Consume变量的类型必须相同。
说明:
不支持Length、ResourceStr、ResourceColor类型,Length、ResourceStr、ResourceColor为简单类型和复杂类型的联合类型。
被装饰变量的初始值 必须指定。
@Consume变量装饰器 说明
装饰器参数 别名:常量字符串,可选。
如果提供了别名,则必须有@Provide的变量和其有相同的别名才可以匹配成功;否则,则需要变量名相同才能匹配成功。
同步类型 双向:从@Provide变量(具体请参见@Provide)到所有@Consume变量,以及相反的方向。双向同步操作与@State和@Link的组合相同。
允许装饰的变量类型 Object、class、string、number、boolean、enum类型,以及这些类型的数组。
支持Date类型。
不支持any,不允许使用undefined和null。
必须指定类型。@Provide变量和@Consume变量的类型必须相同。
说明:
@Consume装饰的变量,在其父节点或者祖先节点上,必须有对应的属性和别名的@Provide装饰的变量。
被装饰变量的初始值 无,禁止本地初始化。

 四,变量的传递/访问规则说明

@Provide传递/访问 说明
从父组件初始化和更新 可选,允许父组件中常规变量(常规变量对@Prop赋值,只是数值的初始化,常规变量的变化不会触发UI刷新,只有状态变量才能触发UI刷新)、@State、@Link、@Prop、@Provide、@Consume、@ObjectLink、@StorageLink、@StorageProp、@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰的变量装饰变量初始化子组件@Provide。
用于初始化子组件 允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
和父组件同步 否。
和后代组件同步 和@Consume双向同步。
是否支持组件外访问 私有,仅可以在所属组件内访问。
@Consume传递/访问 说明
从父组件初始化和更新 禁止。通过相同的变量名和alias(别名)从@Provide初始化。
用于初始化子组件 允许,可用于初始化@State、@Link、@Prop、@Provide。
和祖先组件同步 和@Provide双向同步。
是否支持组件外访问 私有,仅可以在所属组件内访问

五,使用

1,简单使用

 子组件:

@Component
export default struct ProvideTest {
  @Consume name:string

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text("子name:"+ this.name)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            this.name="袁震2"
          })
      }.width('100%')
    }.height('100%')
  }
}

 父组件:

import ProvideTest from './ProvideTest';

@Entry
@Component
struct Index {

  @Provide name:string ="袁震"

  build() {
    Column(){
      Text("父name:"+this.name)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .onClick(() => {
          this.name ="袁震1"
        })
      ProvideTest()
    }
  }
}

运行结果:

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 所以,当装饰的数据类型为boolean、string、number类型时,可以观察到数值的变化。

 2,装饰对象

数据类:

export default class YuanZhen {

  public name: string = 'YuanZhen';

  public age: number = 18;

  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
}
import YuanZhen from './YuanZhen';

export default class Yuan {

  public number: number = 1;
  public yuanZhen: YuanZhen = new YuanZhen('yuanzhen', 18);

  constructor(number: number, yuanZhen: YuanZhen) {
    this.number = number
    this.yuanZhen = yuanZhen
  }
}

 子组件:

import Yuan from './bean/Yuan'

@Component
export default struct ProvideTest {
  @Consume yuan:Yuan

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text("子name:" + this.yuan.yuanZhen.name+"\nage:"+this.yuan.yuanZhen.age+"\nnumber:"+this.yuan.number)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            this.yuan.number=26
            this.yuan.yuanZhen.age=30
            this.yuan.yuanZhen.name="袁世震"
          })
      }.width('100%')
    }.height('100%')
  }
}

父组件:

import Yuan from './bean/Yuan';
import YuanZhen from './bean/YuanZhen';
import ProvideTest from './ProvideTest';

@Entry
@Component
struct Index {
  @Provide yuan:Yuan=new Yuan(2,new YuanZhen("袁震",18))

  build() {
    Column(){
      Text("父name:" + this.yuan.yuanZhen.name+"\nage:"+this.yuan.yuanZhen.age+"\nnumber:"+this.yuan.number)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .onClick(() => {
          this.yuan.number=1
          this.yuan.yuanZhen.age=32
          this.yuan.yuanZhen.name="袁震1"
        })
      ProvideTest()
    }
  }
}

运行效果:

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所以,当装饰的数据类型为class或者Object的时候,可以观察到赋值和属性赋值的变化(属性为Object.keys(observedObject)返回的所有属性)。

3,装饰Array

子组件:

import Yuan from './bean/Yuan'

@Component
export default struct ProvideTest {
  @Consume yuan:Array<Yuan>

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text("子size:" + this.yuan.length+"\nage:"+this.yuan[0].yuanZhen.age+"\nnumber:"+this.yuan[0].number)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .onClick(() => {
            this.yuan[0].number =20
            this.yuan[0].yuanZhen.age=35
            this.yuan.pop()
          })
      }.width('100%')
    }.height('100%')
  }
}

 父组件:

import Yuan from './bean/Yuan';
import YuanZhen from './bean/YuanZhen';
import ProvideTest from './ProvideTest';

@Entry
@Component
struct Index {
  @Provide yuan:Array<Yuan>=new Array

  aboutToAppear(){
    let yuan1:Yuan =new Yuan(1,new YuanZhen("袁震1",18))
    let yuan2:Yuan =new Yuan(2,new YuanZhen("袁震2",19))
    let yuan3:Yuan =new Yuan(3,new YuanZhen("袁震3",20))
    this.yuan.push(yuan1)
    this.yuan.push(yuan2)
    this.yuan.push(yuan3)
  }

  build() {
    Column(){
      Text("父size:" + this.yuan.length+"\nage:"+this.yuan[0].yuanZhen.age+"\nnumber:"+this.yuan[0].number)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .onClick(() => {
          this.yuan[0].number =10
          this.yuan[0].yuanZhen.age=30
          this.yuan.pop()
        })
      ProvideTest()
    }
  }
}

 运行:

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由此可见, 当装饰的对象是array的时候,可以观察到数组的添加、删除、更新数组单元

!注意:更新原理

  1. 初始渲染:

    1. @Provide装饰的变量会以map的形式,传递给当前@Provide所属组件的所有子组件;
    2. 子组件中如果使用@Consume变量,则会在map中查找是否有该变量名/alias(别名)对应的@Provide的变量,如果查找不到,框架会抛出JS ERROR;
    3. 在初始化@Consume变量时,和@State/@Link的流程类似,@Consume变量会保存在map中查找到的@Provide变量,并把自己注册给@Provide。
  2. 当@Provide装饰的数据变化时:

    1. 通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume已把自己注册给父组件。父组件@Provide变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(@Consume);
    2. 通知@Consume更新后,子组件所有依赖@Consume的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现@Provide对@Consume状态数据同步。
  3. 当@Consume装饰的数据变化时:

    通过初始渲染的步骤可知,子组件@Consume持有@Provide的实例。在@Consume更新后调用@Provide的更新方法,将更新的数值同步回@Provide,以此实现@Consume向@Provide的同步更新。

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-790100.html

 

到了这里,关于鸿蒙Harmony--状态管理器--@Provide装饰器和@Consume装饰器详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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