学习不同平台开发引起的思考——web与app开发

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了学习不同平台开发引起的思考——web与app开发。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在上一篇文章中说,无论做什么开发,最重要的两点就是功能和交互,更确切的说应该是应用层开发,因为需要跟用户进行交互。而底层开发比较注重的是功能的实现,以及良好的接口文档即可。

而在应用层的开发中,主要平台有三个,一个是pc端以及两个移动端,手机与平板。所以,这三种都可以称作为前端开发,只不过平台不一样,语言不一样而已。

既然都属于前端开发,为什么还要学这么多不一样的东西呢? 

那是因为不同的平台实现的方式不一样,比如目前的pc端开发主要是基于浏览器,当然也有pc端的桌面应用;而移动端开发主要是手机与平板,而根据操作系统的不同又分为安卓与ios,pc有window,类unix和mac系统。

在不同的平台开发,因为要使用电脑或手机的硬件和操作系统的功能,比如cpu,内存,摄像头等;而且在不同的平台有不同的实现,所以需要有不同的开发方式及开发语言;而基于web的开发之所以能够大行其道,主要还是其强大的平台迁移能力,因为浏览器是属于一个应用层的软件,而且有一个统一的标准,哪怕不同的浏览器厂商实现不完全一样,但大部分的东西都是相同的。

所以,不论是app开发,pc桌面应用开发亦或者是web开发,都要遵循其平台的规则,也就是不同的开发语言和实现方式等。

而目前移动端的开发方式,也就是三种app的开发方式,webapp,hybird app和native app,主要的区别就是webapp是基于浏览器实现的app,native 是基于手机操作系统开发的app,而hybird app是把基于手机操作系统开发和基于浏览器的开发结合在一块;

也就是在app中嵌入浏览器的功能,这样就可以在实现基于操作系统的强大功能之下,又兼容了浏览器开发的强大移植性。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-790313.html

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