vscode Cmake 多目录,多文件夹,多文件联合编译配置

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了vscode Cmake 多目录,多文件夹,多文件联合编译配置。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言:网上好多同学发的都是单目录(一个文件夹下),多个cpp文件的联合编译。对于多文件夹,多目录,多个CPP文件的编译可查询的资料查起来不是很容易。

现在来总结一下:

一、单文件夹(即单目录)下的多.cpp使用code runner 运行代码的方式。

              其他博文有介绍,基本是一个main.cpp hello world.cpp在一个文件夹下的介绍。

说明:单文件夹下的多个cpp的联合编译网上很多都是使用code runner 插件中的settings.json,修改g++ 后的参数为:*.cpp。code runner插件视乎只能完成到这这步,多目录,多文件夹的联合运行代码我尝试了始终不行。其实该插件只是为了方便不同代码的执行,一般而言我们主要都是使用一种语言如c++、或者Python,该插件在命令层面应该是和tasks.json文件中的 -g,-o 命令重复的,主要作用起到了一个命令覆盖的作用。也可以完全不使用该插件。

{
    "files.associations": {
        "charconv": "cpp",
        "*.tcc": "cpp",
        "iostream": "cpp"
    },
    //自动清除终端
    "code-runner.clearPreviousOutput": true,
    "code-runner.runInTerminal": true,
    "code-runner.saveFileBeforeRun": true,
    "code-runner.showExecutionMessage": false,
    //每次清除Debug模式下(F5)的终端输出
    "debug.terminal.clearBeforeReusing": true,
    "code-runner.executorMap": {
        //"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",$dirWithoutTrailingSlash
        "cpp": "clear && cd $dir && g++ *.cpp &&  -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",//这种只适合所有的Cpp在同一个目录下
        "python": "python -u",

        //文件名及其目录等参数详解:
        //:$fileName  当前不带目录的文件名,如 main.cpp 文件界面点击运行,$fileName = main.cpp
        //: $fullFileName: The full name of the code file being run 这个效果和 参数 $filename 是一样的
        //: $fileNameWithoutExt: The base name of the code file being run without its extension,不带扩展名的文件名
        //: $dirWithoutTrailingSlash: 当前带目录的文件名,但目录路径没有斜杠
    }
}

二、多文件夹,多目录、多cpp文件的联合编译

        前面说到,使用code runner 暂时不知多文件夹下的联合编译,所以这里采取将code runner 插件禁用,直接使用tasks.json 、lanunch,json 和c_cpp_properties.json进行配置。

项目文件结构如下:工作区:CODE;在子文件夹中建立了子项目:MyCFD_1101,该项目下又存在三个子文件夹,分别存放cpp\h代码。

windows vscode 多个cpp文件编译,vscode,ide,编辑器

macin.cpp文件界面开始运行

windows vscode 多个cpp文件编译,vscode,ide,编辑器

        tssks.json文件:修改 -g 后的参数命令,将所有要编译的cpp文件包含进去;修改 -I 后的参数命令将项目需要引用的头文件包含进去(不包含也能正常运行)。

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		{
			"type": "cppbuild",
			//任务名
			"label": "MyCFD",
			"command": "D:/APP/mingw64/bin/g++.exe",
			"args": [
				
				"-fdiagnostics-color=always",
				
				"-g",//生成和调试有挂信息
				"-Wall",
				//"${file}",
				//"${fileDirname}\\*.cpp",//代表编译当前目录下的所有.cpp文件,大型项目,不同的cpp在不同目录下,run code 模式运行就会出现:undefined referecde to 'xxx函数'
				"${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\*.cpp ",
				"${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\readcase\\*.cpp",
				"${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\setequation\\*.cpp",
				"${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\solver\\run_steady_calculation\\*.cpp",
				
				"-o",
				"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//exe文件存放地址
				//"${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
				//"-fexec-charset=GBK"//该设置与vscode自带编码冲突,导致中文乱码
			],
			"options": {
				"cwd": "D:/APP/mingw64/bin"
			},
			"problemMatcher": [
				"$gcc"
			],
			"group": {
				"kind": "build",
				"isDefault": true
			},
			"presentation": {
				"echo": false,//是否显示任务命令在终端,但似乎不作用
				"reveal": "silent",
				"focus": true,
				"panel": "shared",//每次代开一个新的C/C++:g++.exe build active file 窗口
				"showReuseMessage": false,//不输出:终端将被任务重用,安任意键关闭
				"clear": true
				
			},
			"detail": "compiler: D:/APP/mingw64/bin/g++.exe"
		}
	]
}

c_cpp_properties.json 文件配置中添加h文件路径:

{
    "configurations": [
        {
            "name": "mingw64",
            "includePath": [
                //添加头文件路径
                "${workspaceFolder}/**",
                "${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\readcase\\",
                "${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\setequation",
                "${workspaceFolder}\\code_test\\MyCFD_1101\\solver\\run_steady_calculation"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.19041.0",
            "compilerPath": "D:/APP/mingw64/bin/g++.exe",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "c++17",//是c++17,不是c17
            "intelliSenseMode": "gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

launch.json文件:

{
    
    "configurations": [
    {
        "name": "(gdb) Launch",
        "type": "cppdbg",
        "request": "launch",
       
        "preLaunchTask": "MyCFD", //任务名,任意取 
        "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //设置生成的main.exe文件放在哪,位置任意放,不影响编译
        "internalConsoleOptions": "openOnFirstSessionStart",
        "args": [],
        "stopAtEntry": false,
        //"cwd": "${fileDirname}",//当前的打开的文件,你从main.cpp文件界面开始运行,那就是main.cpp
        "cwd": "${workspaceFolder}",//当前打开的文件的工作目录, 我们需要针对整个工作区
        "environment": [],
        "externalConsole": false, //使用vscode控制台输出
        "MIMode": "gdb",
        "miDebuggerPath": "D:/APP/mingw64/bin/gdb.exe",
        "setupCommands": [
            {
                "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                "text": "-enable-pretty-printing",
                "ignoreFailures": true,      
            },
            {
                "description": "Set Disassembly Flavor to Intel",
                "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
                "ignoreFailures": true
            }
        ]
    }  
    ]
}

结果:

windows vscode 多个cpp文件编译,vscode,ide,编辑器

-----------------------------------解下来介绍在vscod 上使用Cmake进行编译构建项目-------------------------

首先我们从最简单的Cmake开始,并包含可能出现的错误的解决方案

一、在命令面板中选择Cmake的编译工具包,就是我们自己下载安装的ming64

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生成了CMakeLists.txt、main.cpp和build文件夹以及其中的makefiles等文件。

windows vscode 多个cpp文件编译,vscode,ide,编辑器

上面几步关于可能出现错误:

错误1:vscode is not a full path to an existing compiler tool.

原因:编译器选择错误,仔细核对一下路径,并重新选择正确的。

错误2:CMake Error: Could not create named generator Mingw makefies

windows vscode 多个cpp文件编译,vscode,ide,编辑器

解决办法:将参数:"cmake.generator": "Mingw makefies",注释掉,

或者:

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错误3:一致卡在:[main] 正在配置项目: code 这里

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查看生成的demo.exe

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------------------------------------上面是是初步使用Cmake、Cmaketool来快速熟悉使用--------------------

现在我们使用CmakeLists.txt来编译调试最开始的子项目:MyCFD_1101。注意这里为方便,项目名称,以及输出的exe文件名,和json文件中的任务名都统一为了main。

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再重新修改tasks,json文件:修改command 命令参数为 cmake ,并去除重复的cpp文件

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c_cpp_properties.json:去除重复引入的头文件

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launch.json文件:修改program参数,确定调试时exe文件的所在目录

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编译项目,生成exe文件:,如果遇到:undefined reference to xxx 报错,那肯定是CmakeLists.txt中没有包含cpp或者h文件。记住是将所有的.h和.cpp文件包含进去,包括主文件main.cpp。

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下面开始运行、调试代码:

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        到此为止,我们从最开始的单纯使用vscode 的 json文件进行不同目录下的联合编译调试,再使用Cmake插件来正确生成build文件夹以及CMakeList.txt文件快速入门,并结合自己的项目文件,编写自己的CMakeList.txt,同时再重新配合json文件实现了项目运行和调试。

---------------------------------------更进一步:纯命令cmake\make编译项目-----------------------------

两步走:

第一步:

1. 配置正确的CMakeLists.txt(配置好后会自动生成build文件夹),并使用一下命令之一来生成makefiles文件

命令:cmake -G "Unix Makefiles" .. 

命令:cmake -G "MinGW Makefiles" ..

第二步:使用命令: make  来生成main.exe可执行文件(而不是用vscode下方的生成按钮)

以上两种命令都可以生成build文件夹下的CmakeFiles等系列文件

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   命令: cmake -G "Unix Makefiles" ..  出现错误解决方法:

CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Unix Makefiles".  CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set.  You probably need to select a different build tool.
CMake Error: CMAKE_C_COMPILER not set, after EnableLanguage        
CMake Error: CMAKE_CXX_COMPILER not set, after EnableLanguage      
-- Configuring incomplete, errors occurred!

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解决方案:将安装的mingw32-make.exe 复制一份 重命名为 make.exe

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相关错误:Unix Makefiles 与 MinGW Makefiles 冲突。

解决方案:在settings.json中设定 "cmake.generator": "Unix Makefiles",

在window下,vscode 未定义cmake 生成器时,在修改CMakeLists.txt时,终端会自动进行编译,但默认选择的是 MinGW Makefiles 模式,编译器也会调用MSVC。这事可能就会前后产生冲突。,错误如下。

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在设定生成器之后,如下:

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windows vscode 多个cpp文件编译,vscode,ide,编辑器文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-791640.html

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