Delete `␍`eslint(prettier/prettier)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Delete `␍`eslint(prettier/prettier)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、问题:

今天下午配置eslint和prettier 时,频频报错:Delete `␍`eslint(prettier/prettier),vscode全页面爆红。

经过多次尝试与试验后,最终多种方式结合解决了这个问题。

二、报错原因是:

安装了prettier 插件指定了文件结尾的换行符与系统的不一样所导致的。

Windows在换行的时候,同时使用了回车符CR和换行符LF,即CRLF; 而项目仓库中默认是Linux环境下提交的代码,文件默认是以LF结尾的,这也是工程化的需要。Delete `␍`eslint(prettier/prettier),编辑器

我们的 Prettier 插件默认 LF,所以从仓库中拉取下来的代码会因为换行符的不同导致全屏爆红。

三、解决办法

1、通过IDE一键切换

在vscode文件的底部配置,将LF直接改为CRLF,但是这个方法只针对单个文件,所有文件都需要一个一个手动修改,比较麻烦。

Delete `␍`eslint(prettier/prettier),编辑器

2、在vscode设置中,在搜索栏中搜索prettier,找到End Of Line 这个选项设置为 auto

Delete `␍`eslint(prettier/prettier),编辑器

3、配置.prettierrc文件,

在文件对象中添加下面的配置即可,然后重启vscode

"endOfLine": "auto"

Delete `␍`eslint(prettier/prettier),编辑器

4、Crtl+S保存文件

Crtl+S保存当前报错文件,eslint错误消失,不知道是什么原理,可以试试

 

5、修改git全局配置(最佳方案)

这个问题是因为Windows在换行的时候,同时使用了回车符CR和换行符LF,即CRLF; 而项目仓库中默认是Linux环境下提交的代码,文件默认是以LF结尾的,因此,文本文件在不同系统下创建和使用时就会出现不兼容的问题,当我用windows电脑git clone代码的时候,若我的autocrlf(在windows下安装git,该选项默认为true)为true,那么文件每行会被自动转成以CRLF结尾,若对文件不做任何修改,pre-commit执行eslint的时候就会提示你删除CR

针对这个问题,可以对git全局配置做处理,使用下面这个命令,之后的仓库拉取就不会出现类似问题,执行git命令:

git config --global core.autocrlf false

这个方法主要是针对git的配置,如果想要当前项目不爆红,重新拉取一次仓库代码即可,git全局配置之后,你需要重新拉取代码。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-791755.html

到了这里,关于Delete `␍`eslint(prettier/prettier)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【VScode】ESLint :warning Delete `CR` prettier/prettier

    作用     检查 Javascript 编程时的语法错误。 新建或修改文件时报错 原因      Windows系统 ,clone的代码会自动把换行符 LF 转为回车符 CRLF ,这时本地的代码都是回车符。可在prettier.config.js中查看到 检查配置(ESLint中是否支持JavaScript/vue语言) (1)在VScode中,使用Ctr + 打开

    2024年02月02日
    浏览(57)
  • Delete `␍`eslint(prettier/prettier) in vscode 的解决方案

    从 Github 仓库拉取代码,使用 vscode 打开,页面报错,每一行都爆红 (如下图) 由于历史原因,windows下和linux下的文本文件的换行符不一致。 Windows在换行的时候,使用了换行符 CRLF 而Mac和Linux系统,仅仅使用了换行符 LF 老版本的Mac系统使用的是回车符 CR 本人的电脑是 windo

    2024年02月07日
    浏览(56)
  • 编辑器之神——vim编辑器(详细、完整)

    作者 : 永不落的梦想 作者主页 : 传送 座右铭 : 过去属于死神,未来属于自己 本文专栏 : Liunx篇      神器使用篇 今日鸡汤 : 当你想要放弃的时候想想当初为什么坚持到这里 目录 一、vi和vim介绍 二、vim的三种模式 1.三种模式 2.vim的进入和退出 三、vim模式切换 1.切换

    2024年02月16日
    浏览(69)
  • Modelsim恢复编辑器的解决方案——只能将外部编辑器删除后,重新匹配编辑器

    1,Modelsim和Questasim是相互兼容的,配置的编辑器变成了sublime,且更换不了编辑器 2,解决问题的方案,还是没得到解决 在网上搜索了:Modelsim如何恢复默认编辑器。类似相关的文档,都没有得到解决。 主要参考文献: 1,modelsim更改默认编辑器以及恢复默认编辑器 上述文章,

    2024年02月13日
    浏览(64)
  • Unity编辑器扩展 | 编辑器扩展基础入门

    前言 当谈到游戏开发工具,Unity编辑器是一个备受赞誉的平台。它为开发者提供了一个强大且灵活的环境,使他们能够创建令人惊叹的游戏和交互式体验。 然而,Unity编辑器本身也是可以扩展和定制的,这为开发者提供了进一步提升工作流程和增强功能的机会。 在Unity 编辑器

    2024年02月10日
    浏览(77)
  • 【Unity编辑器扩展】 | 编辑器扩展入门基础

    前言 当谈到游戏开发工具,Unity编辑器是一个备受赞誉的平台。它为开发者提供了一个强大且灵活的环境,使他们能够创建令人惊叹的游戏和交互式体验。 然而,Unity编辑器本身也是可以扩展和定制的,这为开发者提供了进一步提升工作流程和增强功能的机会。 在Unity 编辑器

    2024年02月10日
    浏览(84)
  • 【富文本编辑器实战】02 编写编辑器配置文件

    本篇文章主要内容是项目的配置文件的编写与讲解,包括菜单项配置、语言配置、总体配置。 下图是编辑器的总体结构: 编辑器大致可以分为两个部分,菜单栏(图中的 1)和下面的编辑器(图中的 4)。其中菜单栏的内容较多,每个菜单项都包含了图标,说明文字(图中的 2)。部

    2024年01月21日
    浏览(57)
  • 【技巧】Latex在线工具:公式编辑器、表格编辑器

    找到什么再补充 目录 表格编辑器 公式编辑器 https://www.tablesgenerator.com/   https://www.latexlive.com/

    2024年02月15日
    浏览(67)
  • 秀米编辑器(xiumi)+百度编辑器(Ueditor) 集成 :解决集成问题,秀米编辑器导出到百度编辑器格式问题,图片保存到自己的服务器(阿里云OSS)

    1.集成前提条件:         1. 需要集成 百度编辑器 到环境中         2. https 环境下才可以导出数据到百度编辑器,如果不是https环境,会出现错误          然后我们开始讲解如何集成: 2.引入资源: //百度编辑器 需要修改的文件(配置与原始的配置不一样,后面

    2024年02月09日
    浏览(61)
  • 【富文本编辑器实战】04 菜单组件和编辑器的整合

    在上一篇文章中,我们对整个编辑器项目的大体结构有了一定的了解,主要分为菜单栏和编辑区。菜单栏包括了编辑器的主要文本操作功能,且菜单项是可配置的。编辑器界面显示比较简单,是一个可编辑的 div 区域。接下来我们就来把编辑器的整体框架搭建起来,让其可以

    2024年01月24日
    浏览(73)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包