本人菜鸟,文中若有代码、术语等错误,欢迎指正
我写的项目地址:https://github.com/liujianjie/GameEngineLightWeight(中文的注释适合中国人的你)
前言
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此节目的
新建好Hazel和Sandbox项目,Hazel项目生成为dll,Sandbox项目生成为exe,运行此exe通过动态链接Hazel的dll,可以调用dll定义的函数并输出信息。
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Cherno的Hazel项目地址
https://github.com/TheCherno/Hazel
操作步骤+讲解
GitHub
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新建空仓库
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本地创建Hazel项目
注意将解决方案和项目不放在同一目录
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Github仓库与本地项目关联
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cmd输入命令克隆项目
git clone https://github.com/username/Hazel2
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将Hazel2文件夹里的文件都剪切到sln文件下的目录,然后删除Hazel2文件夹
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Hazel项目
此项目定位
Hazel是我们的引擎核心库,需生成为dll文件
然后创建外部应用程序项目生成为exe文件,将Hazel导出的dll链接到exe文件中。
项目属性修改
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删除32位的发布平台
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设置项目配置类型为dll
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调整输出目录和中间目录
$(SolutionDir)\bin\$(Configuration)-$(Platform)\$(ProjectName)\ $(SolutionDir)\bin-int\$(Configuration)-$(Platform)\$(ProjectName)\
中间目录:存储一些obj、二进制文件,生成好dll、exe后可以删除此文件夹
Sandbox项目
此项目定位
是exe应用程序
项目属性修改
- 删除32位发布平台
- 调整输出目录和中间目录
- 设置项目配置类型为exe应用程序
- 设置为启动目录
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Sandbox项目引用Hazel项目
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说明
此引用将会链接Hazel.lib文件。
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问题
可Hazel明明设置为dll为什么还是能生成lib文件。 - 网上解释
在动态库情况有,有lib和dll两个文件,lib是包含被DLL导出的函数的名称和位置,DLL包含实际的函数和数据。
exe程序通过编译期间链接lib文件,存放了DLL中所要调用的函数的内存地址
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问题
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打开项目属性-链接器可以看到链接命令
这是视频里的,我本地却没有这行命令。。。
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写代码
Hazel项目
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代码
Test.h
#pragma once namespace Hazel { _declspec(dllexport) void Print(); }
Test.cpp
#include "Test.h" #include <stdio.h> namespace Hazel { void Print() { printf("Welcome to Hazel Game Engine!\n"); } }
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项目生成
Sandbox项目
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代码
application.cpp
namespace Hazel { _declspec(dllimport) void Print(); } void main() { Hazel::Print(); }
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项目生成
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运行报错
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解决bug
由于Sandbox项目引用了Hazel项目,而Hazel又是dll文件,所以会报找不到Hazel.dll
需要将Hazel.dll文件放到Sandbox.exe文件同目录下才行
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正确运行结果
C++:静态链接与动态链接
阅读的CSDN博客:https://blog.csdn.net/kang___xi/article/details/80210717
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静态链接
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说明
使用静态库方式链接,编译后链接时会将使用的库函数对应所包含库函数定义的.o目标文件都包含在exe文件中。
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优点
执行速度快:因为可执行文件程序内部包含了所有需要执行的东西
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缺点
浪费空间:因为多个可执行程序对同所需要的目标文件都有一份副本
更新慢:如果有一个.o目标文件发生改变,那么对应的使用这个.o目标文件的多个可执行程序需要重新来一遍链接过程,即链接多个.o目标文件来实现生成可执行文件。
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动态链接
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说明
使用动态库方式链接,编译后因为推迟链接不会将使用的库函数对应的dll文件都包含在exe文件中,而是在exe运行的时候将dll加载到内存CPU中再链接。
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优点
节省空间:多个可执行程序对同所需要的库函数共享一份副本
更新快:一个源文件发生改变,只需更新编译成dll文件,不用每个可执行程序需要重新来一遍链接过程,因为多个可执行程序在运行时时链接,且共享一份副本
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缺点
启动速度慢:因为每次执行程序都需要链接
我对此小知识的思考:
动态链接dll,是将整个dll都加载到内存中,还是说当前可执行文件使用了哪些库函数,将对应的函数定义加载到CPU中。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-792317.html
问了同学和交流群的人,他们说是整个dll都加载到内存中。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-792317.html
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到了这里,关于Hazel游戏引擎(004)项目设置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!