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今天给大家讲解红黑树,和AVL树一样,这章暂且不讲删除。后续有时间会为大家带来红黑树的删除操作。
每日一句: 生活原本沉闷,但跑起来就会有风。
💖1. 红黑树的概念
红黑树,是一种二叉搜索树,与AVL树不同的是,它在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。因此红黑树相比于AVL树,没有那么平衡。30层高度的AVL树换成红黑树可能会有60层,但查找30次和60次并没有什么区别。AVL树的平衡是付出了代价的,它旋转的次数更多了。而红黑树也是平衡的,它旋转的次数并没有AVL多。
💖2. 红黑树的性质
红黑树必须满足以下五点性质,有一条不满足,就不是红黑树了。
1.每个节点不是红色就是黑色
2.根节点是黑色的
3.红节点的孩子必须是黑色
4.每条路径黑色节点的数量相同
5.空节点都是黑色的
满足上面性质的红黑树,它的最长路径中节点的个数不会超过最短路径的2倍
那我们先来观赏一颗红黑树
我们可以发现,
每个节点不是黑色就是红色,满足条件1
根节点 50 是黑色的,满足条件2
红色节点的孩子都是黑色,满足条件3
每条路径都有2个黑色节点,满足条件4
所有空节点的孩子都是黑色,不过是空节点,就不需要画出来了。
介绍完红黑树之后,接下来我们来实现一颗红黑树。
💖3. 红黑树的节点创建
首先,我们依旧采用三叉链,一个指针指向左孩子,一个指向右孩子,还有一个指向自己的父亲。再用一个枚举常量col 来记录节点的颜色,kv是存储的一对值。
代码:
enum Color
{
RED,
BLACK
};
//红黑树节点
template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
RBTreeNode(const pair<K,V>& kv)
: _left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_parent(nullptr)
,_col(RED)
,_kv(kv){}
RBTreeNode<K, V>* _left;
RBTreeNode<K, V>* _right;
RBTreeNode<K, V>* _parent;
Color _col;
pair<K, V> _kv;
};
💖4.红黑树的定义
红黑树的定义很简单,我们存一个节点指针_root来代表整棵树的根。
//红黑树实现
template<class K, class V>
class RBTree
{
typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
RBTree():_root(nullptr){}
private:
Node* _root;
};
💖5.节点的插入
个人认为,红黑树的插入并没有AVL那么繁琐。AVL插入时需要考虑的情况太多,而红黑树并不需要考虑太多情况。
假设我们有一颗红黑树
那么接下来我们要插入一个10,那么10应该插入20的左边。那么我们让新插入的节点颜色固定为10。根节点颜色固定为黑。
那么我们发现在插入10之后,这颗红黑树是还是正常的,满足了5条性质。此时我们在插入1个25。
我们发现插入25之后,这棵树还是正常的。所以我们可以得出一个结论,如果插入节点的父亲是黑色,那么这是一颗正常的红黑树。
那么我们此时再插入一个5,它的父亲节点就是10,也就是红色。
这种情况,这颗红黑树就不满足性质3了,因为红节点的孩子必须是黑节点。那么此时我们看它的叔叔,叔叔是25。
那么此时就会出现2种情况
情况1.叔叔存在且为红色
这种情况我们只需要把父亲和叔叔变成黑色,然后把祖父变红,再把cru给祖父,循环操作直到父亲为空即可。
这种操作会把我们的根节点变成红色,所以我们在最后的时候强制把根节点变成黑色即可。
最后这颗红黑树就会变成这样
我们可以发现它依然满足上面的五个性质。
情况2.叔叔不存在或者叔叔为黑色
叔叔不存在或者叔叔为黑色的情况是一样的。
我们先来看叔叔不存在的情况。
叔叔不存在
那么这颗红黑树是这样的
这种情况我们就要发生旋转了,因为叔叔不存在,就意味着这颗红黑树已经左边一边高了。所以我们来个右单旋即可。在右边就左单旋,具体的旋转细节可以看我上篇讲解AVL树的文章。
旋转完之后是这样的
这时候我们在把 c(新增节点) 和 g(祖父节点)变成红色,再把p(父亲节点)变为黑色。这颗红黑树就调整完毕了。
叔叔为黑的情况
叔叔为黑和叔叔不存在的情况是一样的。
我们来看看叔叔为黑的情况。
这时候我们一样要发生旋转。
旋转动图:
然后我们再把c和g变为红色,p变为黑色
这样我们的红黑树就调整完毕了。这是我们的parent在左边,uncle在右边的情况。反过来的逻辑也是一样的。
插入代码:
bool insert(const pair<K,V> kv)
{
//第一次插入
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
//先查找值的位置
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
break;
}
//如果cur不为空说明有重复的值
if (cur)
return false;
//创建新节点
cur = new Node(kv);
cur->_parent = parent;
if (cur->_kv.first > parent->_kv.first)
parent->_right = cur;
else
parent->_left = cur;
cur->_col = RED;
//有连续的红节点,需要调整
while (parent && parent->_col == RED)
{
Node* grandparent = parent->_parent;//祖父节点
//parent是左孩子的情况
if (parent == grandparent->_left)
{
// 叔叔节点
Node* uncle = grandparent->_right;
//如果叔叔存在且为红
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
//父亲和叔叔变黑
parent->_col = uncle->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
//迭代
cur = grandparent;
parent = cur->_parent;
}
else
{
//叔叔为黑或者叔叔不存在
if (cur == parent->_left)
{
//右单旋
RotateR(grandparent); //旋转祖父
parent->_col = BLACK;
grandparent->_col = cur->_col = RED;
}
else
{
//左右双旋
RotateL(parent);
RotateR(grandparent);
cur->_col = BLACK;
parent->_col = grandparent->_col = RED;
}
}
}
else
{
//parent是右孩子的情况
Node* uncle = grandparent->_left;
//叔叔存在且为红
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
uncle->_col = parent->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
cur = grandparent;
parent = cur->_parent;
}
else
{
//叔叔不存在或为黑
if (cur = parent->_right)
{
//左单旋
RotateL(grandparent);
grandparent->_col = cur->_col = RED;
parent->_col = BLACK;
}
else
{
//右左双旋
RotateR(parent);
RotateL(grandparent);
cur->_col = BLACK;
parent->_col = grandparent->_col = RED;
}
}
}
}
_root->_col = BLACK; //不管如何,根节点的颜色一定为黑
return true;
}
//右单旋
void RotateR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = parent->_right;
parent->_left = subLR;
if (subLR)
subLR->_parent = parent;
Node* grandparent = parent->_parent;
subL->_right = parent;
parent->_parent = subL;
if (grandparent == nullptr)
{
_root = subL;
subL->_parent = nullptr;
}
else
{
if (parent == grandparent->_left)
grandparent->_left = subL;
else
grandparent->_right = subL;
subL->_parent = grandparent;
}
}
//左单旋
void RotateL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL;
if (subRL)
subRL->_parent = parent;
Node* grandparent = parent->_parent;
subR->_left = parent;
parent->_parent = subR;
if (grandparent == nullptr)
{
_root = subR;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (grandparent->_left == parent)
grandparent->_left = subR;
else
grandparent->_right = subR;
subR->_parent = grandparent;
}
}
💖6.节点的查找
插入都会了,查找不是轻轻松松。从根开始找,要找的值比当前节点大,就往这棵树的右边找,小就往左边找,找到了就返回。
pair<K, V>* find(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
return nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first > key)
cur = cur->_left;
else if (cur->_kv.first < key)
cur = cur->_right;
else
return &cur->_kv;
}
return nullptr;
}
💖7.检查红黑树
当我们代码写出来了之后,还要检查这棵树是否是红黑树。我们可以先找一个基准值(任意一条路径的黑节点数量)。因为红黑树每条路径的黑节点个数是一样的。然后我们有基准值之后,在遍历的过程计算黑节点的数量。如果与基准值一样,那么这棵树所有路径黑节点的数量是相同的。
//检查红黑树是否正常
bool IsBalance()
{
if (_root->_col == RED)
{
cout << "根节点为红色" << endl;
return false;
}
//找基准值
Node* min = _root;
int banchmark = 0;
while (min)
{
if (min->_col == BLACK)
banchmark++;
min = min->_left;
}
return _IsBalance(_root,banchmark,0);
}
bool _IsBalance(Node* root,int banchmark,int BNNum)
{
if (root == nullptr)
{
if (banchmark != BNNum)
{
cout << "路径中黑节点数量不相等" << endl;
return false;
}
return true;
}
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
{
cout << "出现连续红节点"<<endl;
return false;
}
if (root->_col == BLACK)
BNNum++;
return _IsBalance(root->_left, banchmark, BNNum) &&
_IsBalance(root->_right, banchmark, BNNum);
}
全部代码:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-793023.html
#include<iostream>
using namespace std;
#include<time.h>
namespace wyl
{
enum Color
{
RED,
BLACK
};
//红黑树节点
template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
RBTreeNode(const pair<K,V>& kv)
: _left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_parent(nullptr)
,_col(RED)
,_kv(kv){}
RBTreeNode<K, V>* _left;
RBTreeNode<K, V>* _right;
RBTreeNode<K, V>* _parent;
Color _col;
pair<K, V> _kv;
};
//红黑树实现
template<class K, class V>
class RBTree
{
typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
RBTree():_root(nullptr){}
bool insert(const pair<K,V> kv)
{
//第一次插入
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
//先查找值的位置
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
break;
}
//如果cur不为空说明有重复的值
if (cur)
return false;
//创建新节点
cur = new Node(kv);
cur->_parent = parent;
if (cur->_kv.first > parent->_kv.first)
parent->_right = cur;
else
parent->_left = cur;
cur->_col = RED;
//有连续的红节点,需要调整
while (parent && parent->_col == RED)
{
Node* grandparent = parent->_parent;//祖父节点
//parent是左孩子的情况
if (parent == grandparent->_left)
{
// 叔叔节点
Node* uncle = grandparent->_right;
//如果叔叔存在且为红
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
//父亲和叔叔变黑
parent->_col = uncle->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
//迭代
cur = grandparent;
parent = cur->_parent;
}
else
{
//叔叔为黑或者叔叔不存在
if (cur == parent->_left)
{
//右单旋
RotateR(grandparent); //旋转祖父
parent->_col = BLACK;
grandparent->_col = cur->_col = RED;
}
else
{
//左右双旋
RotateL(parent);
RotateR(grandparent);
cur->_col = BLACK;
parent->_col = grandparent->_col = RED;
}
}
}
else
{
//parent是右孩子的情况
Node* uncle = grandparent->_left;
//叔叔存在且为红
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
uncle->_col = parent->_col = BLACK;
grandparent->_col = RED;
cur = grandparent;
parent = cur->_parent;
}
else
{
//叔叔不存在或为黑
if (cur = parent->_right)
{
//左单旋
RotateL(grandparent);
grandparent->_col = cur->_col = RED;
parent->_col = BLACK;
}
else
{
//右左双旋
RotateR(parent);
RotateL(grandparent);
cur->_col = BLACK;
parent->_col = grandparent->_col = RED;
}
}
}
}
_root->_col = BLACK; //不管如何,根节点的颜色一定为黑
return true;
}
pair<K, V>* find(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
return nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first > key)
cur = cur->_left;
else if (cur->_kv.first < key)
cur = cur->_right;
else
return &cur->_kv;
}
return nullptr;
}
//检查红黑树是否正常
bool IsBalance()
{
if (_root->_col == RED)
{
cout << "根节点为红色" << endl;
return false;
}
//找基准值
Node* min = _root;
int banchmark = 0;
while (min)
{
if (min->_col == BLACK)
banchmark++;
min = min->_left;
}
return _IsBalance(_root,banchmark,0);
}
private:
//右单旋
void RotateR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = parent->_right;
parent->_left = subLR;
if (subLR)
subLR->_parent = parent;
Node* grandparent = parent->_parent;
subL->_right = parent;
parent->_parent = subL;
if (grandparent == nullptr)
{
_root = subL;
subL->_parent = nullptr;
}
else
{
if (parent == grandparent->_left)
grandparent->_left = subL;
else
grandparent->_right = subL;
subL->_parent = grandparent;
}
}
//左单旋
void RotateL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL;
if (subRL)
subRL->_parent = parent;
Node* grandparent = parent->_parent;
subR->_left = parent;
parent->_parent = subR;
if (grandparent == nullptr)
{
_root = subR;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (grandparent->_left == parent)
grandparent->_left = subR;
else
grandparent->_right = subR;
subR->_parent = grandparent;
}
}
bool _IsBalance(Node* root,int banchmark,int BNNum)
{
if (root == nullptr)
{
if (banchmark != BNNum)
{
cout << "路径中黑节点数量不相等" << endl;
return false;
}
return true;
}
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
{
cout << "出现连续红节点"<<endl;
return false;
}
if (root->_col == BLACK)
BNNum++;
return _IsBalance(root->_left, banchmark, BNNum) &&
_IsBalance(root->_right, banchmark, BNNum);
}
private:
Node* _root;
};
//以下是红黑树的测试代码
void RBTTest1()
{
RBTree<int, int> rb;
srand(time(0));
int N = 10000000;
size_t begin1 = clock();
for (int i = 0; i < N; i++)
{
rb.insert(make_pair(i, i));
}
size_t end1 = clock();
cout << "insert " << N << ":" << end1 - begin1 << endl;
//rb.insert(make_pair(20, 20));
//rb.insert(make_pair(10, 10));
//rb.insert(make_pair(5, 5));
//rb.insert(make_pair(3, 3));
rb.IsBalance();
}
}
总结🥳:
💦💦如果有写的有什么不好的地方,希望大家指证出来,我会不断的改正自己的错误。💯💯如果感觉写的还可以,可以点赞三连一波哦~🍸🍸后续会持续为大家更新。
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