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前言
作为C++11的新特性的Lambada表达式本身书写倒不是什么难事,网上找一找也能轻易写出正确地表达式,但是在那些场景下使用
以及应该如何使用
反而会让很多新手困惑。
Lambda表达式
1 表达式定义
构造一个闭包:一个能够捕获作用域中变量的未命名函数对象。
在操作上,闭包是将函数与环境一起存储的记录。
2 书写规范
主要分成六个部分,其中1,2,3,5,6是需要重点掌握的。
- capture 子句(在 C++ 规范中也称为 lambda 引入器。)
- 参数列表自选。(也称为 lambda 声明符)
- 可变规范自选。
- 异常规范自选。
- 尾随返回类型自选。
- λ体。
3 书写表达式
书写[]
用于捕获:
3.1 捕获的基本规则
- [] - 不捕捉任何变量
- [&] - 捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体内使用 (按引用捕
获)- [=] - 捕获外部作用域中所有变量(依赖于编译器,只能捕获不被优化的变量),并作为副本在函数体内使用 (按值捕获)
注:拷贝的副本在匿名函数体内部为const类型.- [=, &foo] - 按值捕获外部作用域中所有变量,并按照引用捕获外部变量 foo
- [bar] - 按值捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量
- [&bar] - 按引用捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量
- [this] - 捕获当前类中的 this 指针
- 让 lambda 表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限
如果已经使用了 & 或者 =, 默认添加此选项
3.2 使用的场景
用到函数指针
的地方,应该考虑一下这个地方需不需要写Lambada表达式。
类中定义了只使用一次的方法,可以考虑是否需要用到Lambada表达式。
我只需要使用一次
类中进行调用。
好处:
- 简化代码: 维护代码完整性
- 捕获列表 简化代码解耦。
具体的例子:
01、代码维护上
Lambada类似于函数指针的东西,比如sort
函数 自定义排序.
auto compare = [](int a, int b)
{
return a > b;
};
02、代码解耦
如果某天多了一个条件,那么普通的函数参数列表要跟着改变,但是可以使用用匿名函数进行解耦。
例子:
int lambadaParams()
{
bool cond1 = false;
bool cond2 = false;
bool cond3 = true;
bool cond4 = true;
auto fun = [=](int t)
{
if (cond1)
{
cout << "cond1 is true" << endl;
cout << t << endl;
}
if (cond1 && cond2)
{
cout << "cond1 && cond2" << endl;
cout << t << endl;
}
if (cond3 || cond4)
{
cout << "cond3 || cond4" << endl;
cout << t << endl;
}
};
if (true)
{
fun(1);
}
if (true)
{
fun(2);
}
if (true)
{
fun(3);
}
}
3.3 细节——需要对捕获的值进行修改
由于捕获的值在函数内部是const类型,直接修改会报错。
注:拷贝的副本在匿名函数体内部为const类型.
但是可以添加可变规范
int num1 = 2;
int num2 = 3;
auto fun3 = [=](int a, int b) mutable
{
int p = num1 + num2;
int q = (num1--) + (num2--);
};
fun3(1, 2);
3.4 细节——接收返回值时需要注意
使用 auto 类型说明符声明的变量不能出现在其自身的初始值设定项中。
正确修改:
std::function<int(int)> fun2 = [&fun2](int a)
{
if (a == 1)
return 1;
if (a == 2)
return 2;
else
return fun2(a - 1) + fun2(a - 2);
};
auto x2 = fun2(5);
运行:
3.5 细节——不写返回值会报错的情况
虽然一般Lambada可以不写返回值类型。
当编译器无法进行推断出来类型的时候就会报错。
只需要指明类型就科一了
auto fun1 = []() -> std::initializer_list<int>
{
return {1, 2, 3, 4, 5};
};
auto x = fun1();
运行:
还有一种情况需要注意的是当返回值多个类型的时候,根据某个条件进行返回不同的类型这个时候也需要指明返回值类型。
3.6 细节——其他
引用捕获有性能代价么?
需要,这种效率比较细微,体现在
=
引用捕获只针对不被编译器优化的部分:
只会捕获使用的变量而不是全部变量,编译器优化问题。不过我用的gcc
版本问题对a1进行了初始化,因此fun4依然可以捕获到
例如:
int a1, b1, c1;
auto fun4 = [=](int num1, int num2) mutable
{
num1++;
num2++;
num1 = a1 + num1;
};
fun4(0, 1);
完整的实验代码:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vec{3, 5, 1, 8, 2, 9, 0};
auto compare = [](int a, int b)
{
return a > b;
};
sort(vec.begin(), vec.end(), compare);
auto fun1 = []() -> std::initializer_list<int>
{
return {1, 2, 3, 4, 5};
};
auto x = fun1();
std::function<int(int)> fun2 = [&fun2](int a)
{
if (a == 1)
return 1;
if (a == 2)
return 2;
else
return fun2(a - 1) + fun2(a - 2);
};
auto x2 = fun2(5);
int num1 = 2;
int num2 = 3;
auto fun3 = [=](int a, int b) mutable
{
int p = num1 + num2;
int q = (num1--) + (num2--);
};
fun3(1, 2);
int a1, b1, c1;
auto fun4 = [=](int num1, int num2) mutable
{
num1++;
num2++;
num1 = a1 + num1;
};
fun4(0, 1);
return 0;
}
总结
Lambda表达式是C++11重要的特性,使得代码变得更加简洁,易于维护,但是同时也可能导致影响性能,因此使用的时候要注意应用场景。
- [capture list] (params list) 关键字-> return type {function body}
- captrue list:捕获外部变量列表(选填)
- params list:形参列表(可省略)
- 关键字:mutable,exception,attribute(可省略)
- return type:返回类型(可省略)
- function body:函数体
其中:
mutable说明lambda表达式体内的代码可以修改被捕获的变量,并且可以访问被捕获的对象的non-const方法。
exception说明lambda表达式是否抛出异常以及何种异常。
attribute用来声明属性。
特点:
一次性使用
作用:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-793118.html
- 总体上:代码完整性
- 局部:闭包是的传参数更容易
最后,最后
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