Unity报错:[SteamVR] Not Initialized (109)的解决方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity报错:[SteamVR] Not Initialized (109)的解决方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

问题描述

使用HTC vive 头像进行SteamVR插件的示例场景进行测试,发现头显场景无法跳转到运行场景(Unity 项目可以运行,仅出现警告)。

具体如下:

[SteamVR] Not Initialized (109)

[SteamVR] Initialization failed. Please verify that you have SteamVR installed, your hmd is functioning, and OpenVR Loader is checked in the XR Plugin Management section of Project Settings.

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问题解决

点击Edit->Project Settings,查看XR Plug-in Management中的OpenVR Loader是否勾选。

1.能勾选,就勾选后重新运行即可。

2.无法勾选,可尝试关闭项目重新打开进行尝试,或新建项目重新导入steamVR。

注:1.如果之前能正常运行,突然出现这个错误。大概率是SteamVR插件导入或配置有问题。

2. 在通过Package Manager中的My Assets导入SteamVR时,请确保自己已登录账号,且网络流畅。

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正常运行效果: 

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后记

在网上也看到其他解决方法,您也可以尝试,参考链接如下:

1.[SteamVR] Not Initialized (109)报错解决

2.Not Initialized (109) · Issue #1012 ·  · GitHub 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-793171.html

到了这里,关于Unity报错:[SteamVR] Not Initialized (109)的解决方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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