【学习笔记】2、逻辑代数与硬件描述语言基础

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2.1 逻辑代数

(1)逻辑代数的基本定律和恒等式

基本定律 或 “+” 与 “·” 非 “—”
0-1律 A+0=A
A+1=1
A+A=A
A+ A ‾ \overline{A} A=1(互补律)
A·0=0
A·1=A
A·A=A
A ‾ \overline{A} A=0
A ‾ ‾ \overline{\overline{A}} A=A
结合律 (A+B)+C = A+(B+C) (AB)C=A(BC)=ABC
交换律 A+B = B+A AB=BA
分配律 A(B+C) = AB+AC A+BC = (A+B)(A+C)
反演律(摩根定理) A ⋅ B ⋅ C ⋅ . . . ‾ \overline{A·B·C·...} ABC... = A ‾ \overline{A} A+ B ‾ \overline{B} B+ C ‾ \overline{C} C+…
A ⋅ B ‾ \overline{A·B} AB = A ‾ \overline{A} A+ B ‾ \overline{B} B
A + B + C + . . . ‾ \overline{A+B+C+...} A+B+C+... = A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C·…
A + B ‾ \overline{A+B} A+B = A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B
吸收律 A + A · B = A
A · (A + B) = A
A + A ‾ \overline{A} A · B = A + B
(A + B) · (A + C) = A + BC
常用恒等式 AB + A ‾ \overline{A} AC + BC = AB + A ‾ \overline{A} AC AB+ A ‾ \overline{A} AC+BCD = AB + A ‾ \overline{A} AC
  • 反演律,被称为“摩根定理”。(1)用于求一个原函数的非函数(2)对逻辑函数进行变换。
  • 可以通过列出真值表的方式证明等式的成立。
  • 常用恒等式 AB + A ‾ \overline{A} AC + BC = AB + A ‾ \overline{A} AC 的证明过程如下:
    AB + A ‾ \overline{A} AC + BC = AB + A ‾ \overline{A} AC + (A + A ‾ \overline{A} A)BC =AB + A ‾ \overline{A} AC + ABC + A ‾ \overline{A} ABC = AB(1+C) + A ‾ \overline{A} AC(1+B) = AB+ A ‾ \overline{A} AC
  • 上述常用恒等式说明:若两个乘积项中分别包含A和 A ‾ \overline{A} A,而这两个乘积项的其余因子组成第三个乘积项时,则第三个乘积项是多余的,可以消去。

(2)逻辑代数的基本规则

代入规则

  • 等式两边存在某变量A,可以用一个函数代替A,代入等式。
  • 代入规则适合所有基本定律或定理的应用范围。
原等式 L 代入的函数 代入后
B (A+C) = BA +BC E+F B( (E+F) +C) = B(E+F)+BC
A B ‾ \overline{AB} AB = A ‾ \overline{A} A + B ‾ \overline{B} B L = CD ( C D ) B ‾ \overline{(CD)B} (CD)B = C D ‾ \overline{CD} CD + B ‾ \overline{B} B = C ‾ \overline{C} C+ D ‾ \overline{D} D+ B ‾ \overline{B} B

反演规则

  • 原函数L
  • 将原函数中的 与(·) 换成 或(+)
  • 将原函数中的 或(+) 换成 与(·)
  • 将原函数中的 原变量A 换成 非变量 A ‾ \overline{A} A
  • 将原函数中的 非变量 A ‾ \overline{A} A 换成 原变量A
  • 得到非函数 L ‾ \overline{L} L
原函数L 非函数 L ‾ \overline{L} L
L = A B ‾ \overline{AB} AB + CD + 0 L ‾ \overline{L} L = (A+B)·( C ‾ \overline{C} C+ D ‾ \overline{D} D)· 1 = (A+B)·( C ‾ \overline{C} C+ D ‾ \overline{D} D
L = A + B C ‾ + D + E ‾ ‾ ‾ \overline{B\overline{C} + \overline{D + \overline{E}}} BC+D+E L ‾ \overline{L} L = A ‾ \overline{A} A · ( B ‾ + C ) + D ‾ ⋅ E ‾ ‾ \overline{(\overline{B}+C) + \overline{\overline{D} · E}} (B+C)+DE)

对偶规则

  • 与反演规则不同,无需将 变量A 变为 非变量 A ‾ \overline{A} A
  • 变换时,注意保持 “先括号,然后与,最后或”的运算顺序。
  • 原函数L
  • 将原函数中的 与(·) 换成 或(+)
  • 将原函数中的 或(+) 换成 与(·)
  • 1换成0
  • 0换成1
  • 对偶式L’
原函数L 对偶式L’
L = (A+ B ‾ \overline{B} B )(A+C) L’ = A B ‾ \overline{B} B +AC
吸收律 A+ A ‾ \overline{A} AB = A+B A·( A ‾ \overline{A} A+B) = A·B

(3)逻辑函数的代数化简法

化简逻辑函数,节省逻辑电路的器件。

最简 与-或 表达式(积之和)

  • 与(逻辑乘),把变量连接起来。与项,乘积项。
  • 或运算,将乘积项连接起来。
  • 定义:若干个逻辑关系相同的“与-或表达式”中,包含的与项数最少,每个与项中变量最少的表达式,称为“最简 与-或 表达式”。
与-或表达式 与非-与非 表达式 或 - 与 表达式 或非-或非表达式 与-或非表达式
L = AC + C ‾ \overline{C} CD L = A C ‾ ⋅ C ‾ D ‾ ‾ \overline{\overline{AC} · \overline{\overline{C}D}} ACCD L = (A+ C ‾ \overline{C} C)(C+D) L = ( A + C ‾ ) ‾ + ( C + D ) ‾ ‾ \overline{\overline{ (A+\overline{C}) }+\overline{( C + D )}} (A+C)+(C+D) L = A ‾ C + C ‾ ⋅ D ‾ ‾ \overline{ \overline{A}C + \overline{C}·\overline{D}} AC+CD

L = AC + C ‾ \overline{C} CD
= A C + C ‾ D ‾ ‾ \overline{\overline{ AC + \overline{C}D}} AC+CD
= 反演律 A C ‾ ⋅ C ‾ D ‾ ‾ \overline{\overline{AC} · \overline{\overline{C}D}} ACCD

L = AC+ C ‾ \overline{C} CD
= 吸收律 (AC + ACD) + 吸收律( C ‾ \overline{C} CD + C ‾ \overline{C} CDA)
= 交换结合律/常用恒等式 AC+ C ‾ \overline{C} CD + AD· (C+ C ‾ \overline{C} C
= 0-1律 AC+ C ‾ \overline{C} CD + AD· 1
= 0-1律 AC + C ‾ \overline{C} CD +AD +0
= 0-1律 AC + C ‾ \overline{C} CD +AD + C ‾ \overline{C} CC
=结合律 (A+ C ‾ \overline{C} C) ( C + D )

L = AC + C ‾ \overline{C} CD = (A+ C ‾ \overline{C} C) ( C + D )
= ( A + C ‾ ) ( C + D ) ‾ ‾ \overline{\overline{ (A+\overline{C}) ( C + D )}} (A+C)(C+D)
= 反演律 ( A + C ‾ ) ‾ + ( C + D ) ‾ ‾ \overline{\overline{ (A+\overline{C}) }+\overline{( C + D )}} (A+C)+(C+D)
= 反演律 A ‾ C + C ‾ ⋅ D ‾ ‾ \overline{ \overline{A}C + \overline{C}·\overline{D}} AC+CD

逻辑函数的化简方法

  • 代数法。运用逻辑代数的基本定律和恒等式对逻辑函数进行化简

  • 代数法 - 并项法
    利用 A+ A ‾ \overline{A} A = 1
    L 1 = A B C + A B C ‾ = A B ( C + C ‾ ) = A B L_1 = ABC + AB\overline{C} = AB(C+\overline{C}) = AB L1=ABC+ABC=AB(C+C)=AB

  • 代数法 - 吸收法
    利用A+AB=A
    L = A ‾ \overline{A} AB + A ‾ \overline{A} ABCDE+ A ‾ \overline{A} ABCDF = A ‾ \overline{A} AB

  • 代数法 - 消去法
    利用A+ A ‾ \overline{A} AB = A+B
    L = AB + A ‾ \overline{A} AC + B ‾ \overline{B} BC
    = AB + ( A ‾ \overline{A} A + B ‾ \overline{B} B)C
    = AB + A B ‾ \overline{AB} AB C
    = AB + C

  • 代数法 - 配项法(要有一定的经验,否则越配越繁)
    利用A=A(B+ B ‾ \overline{B} B)
    L= AB+ A ‾ \overline{A} A· C ‾ \overline{C} C + B · C ‾ \overline{C} C
    = AB + A ‾ \overline{A} A· C ‾ \overline{C} C + (A+ A ‾ \overline{A} A·)B · C ‾ \overline{C} C
    = AB + A ‾ \overline{A} A· C ‾ \overline{C} C + AB C ‾ \overline{C} C + A ‾ \overline{A} AB C ‾ \overline{C} C
    = (AB+AB C ‾ \overline{C} C ) + ( A ‾ \overline{A} A· C ‾ \overline{C} C + A ‾ \overline{A} A· C ‾ \overline{C} C B)
    = AB + A ‾ \overline{A} A· C ‾ \overline{C} C

2.2 逻辑函数的卡诺图化简法

利用卡诺图法,得到最简的逻辑表达式。

(1)最小项的定义以及性质

  • 定义:
    (1)n个变量的最小项,是n个因子的乘积。每个变量因子都以原变量或者非变量的形式在乘积项中出现,且仅出现一次。
    (2)A,B,C三个变量的最小项有 2 3 = 8 2^3=8 23=8个,(0 = 0b000) A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C,(1 = 0b001) A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B·C,(2 = 0b010) A ‾ \overline{A} A·B· C ‾ \overline{C} C,(3 = 0b011) A ‾ \overline{A} A·BC,(4 = 0b100)A· B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C,(5 = 0b101)A· B ‾ \overline{B} B·C,(6 = 0b110)AB· C ‾ \overline{C} C,(7 = 0b111)ABC
A B C A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B·C A ‾ \overline{A} A·B· C ‾ \overline{C} C A ‾ \overline{A} A·BC B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C B ‾ \overline{B} B·C AB· C ‾ \overline{C} C ABC
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0
1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0
1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0
1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1
  • 性质:
    (1)输入变量取一组值,在所有的最小项中,只会有一组最小项值为1。
    (2)不同的最小项,使它值为1的输入变量的取值 是不同的。
    (3)输入变量取一组值,任意两个最小项的乘积为0。
    (4)输入变量取一组值,所有最小项之和为1。

  • 最小项的编号:
    (1) m 0 m_0 m0 : (0 = 0b000) A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C
    (2) m 1 m_1 m1 : (1 = 0b001) A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B·C
    (3) m 2 m_2 m2 : (2 = 0b010) A ‾ \overline{A} A·B· C ‾ \overline{C} C
    (4) m 3 m_3 m3 : (3 = 0b011) A ‾ \overline{A} A·BC
    (5) m 4 m_4 m4 : (4 = 0b100)A· B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C
    (6) m 5 m_5 m5 : (5 = 0b101)A· B ‾ \overline{B} B·C
    (7) m 6 m_6 m6 : (6 = 0b110)AB· C ‾ \overline{C} C
    (8) m 7 m_7 m7 : (7 = 0b111)ABC

(2)逻辑函数的最小项表达式

  • 最小项表达式:逻辑函数L = 若干个最小项之和

  • L(A,B,C) = AB + A ‾ \overline{A} AC 不是最小项表达式
    L(A,B,C) = AB + A ‾ \overline{A} AC = AB(C+ C ‾ \overline{C} C) + A ‾ \overline{A} A(B+ B ‾ \overline{B} B)C = ABC + AB C ‾ \overline{C} C + A ‾ \overline{A} ABC + A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} BC

  • L(A,B,C) = m 7 m_7 m7 + m 6 m_6 m6 + m 3 m_3 m3 + m 1 m_1 m1 = ∑ m ( 1 , 3 , 6 , 7 ) \sum m(1,3,6,7) m(1,3,6,7)

  • 任意一个逻辑函数,经过变换,都能表示成 唯一的最小项表达式。

(3)用卡诺图表示逻辑函数

  • 将逻辑函数的最小项表达式中的各个最小项,对应地填入特定的方格中。
  • 卡诺图是逻辑函数的图形表示。

1个变量D 的卡诺图

2 1 2^1 21=2 个最小项( m 0 m_0 m0= D ‾ \overline{D} D m 1 m_1 m1=D)。
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2个变量C和D 的卡诺图

“折叠展开” 法则,如下图所示。
2 2 2^2 22=4 个最小项( m 0 m_0 m0= C ‾ \overline{C} C· D ‾ \overline{D} D m 1 m_1 m1= C ‾ \overline{C} C·D和 m 2 m_2 m2= C· D ‾ \overline{D} D m 3 m_3 m3= C·D)。

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3个变量B和C和D的卡诺图

“折叠展开” 法则,如下图所示。
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4个变量A和B和C和D的卡诺图

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  • 卡诺图的特点:循环邻接
    (1)各个小方格对应的各变量不同的组合。
    (2)一个格子与上下左右相邻的格子只有一个因子的差异
    (3)边界最上与最小,边界最左与最右,4个对角格子上下左右满足相邻(斜对角不相邻),一个因子的差异。

  • 举例画卡诺图:
    (1)L(A,B,C,D) = ∑ m ( 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 8 , 10 , 11 , 14 , 15 ) \sum m(0,1,2,3,4,8,10,11,14,15) m(0,1,2,3,4,8,10,11,14,15) ,存在的最小项,在对应的卡诺图格子中填1,不存在的最小项,在格子中填0
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    (2)L(A,B,C,D) = ( A ‾ \overline{A} A+ B ‾ \overline{B} B+ C ‾ \overline{C} C+ D ‾ \overline{D} D) ( A ‾ \overline{A} A+ B ‾ \overline{B} B+C+ D ‾ \overline{D} D) ( A ‾ \overline{A} A+B+ C ‾ \overline{C} C+D) (A+ B ‾ \overline{B} B+ C ‾ \overline{C} C+D) (A+B+C+D)
    反演律(摩根定理) L ‾ \overline{L} L= ABCD + AB· C ‾ \overline{C} CD + A B ‾ \overline{B} B·C· D ‾ \overline{D} D + A ‾ \overline{A} A·BC· D ‾ \overline{D} D + A ‾ \overline{A} A· B ‾ \overline{B} B· C ‾ \overline{C} C· D ‾ \overline{D} D = ∑ m ( 15 , 13 , 10 , 6 , 0 ) \sum m(15,13,10,6,0) m(15,13,10,6,0)
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(4)用卡诺图化简逻辑函数

化简的依据

(1)根据“循环邻接”的特性(上下左右)。
(2)两个相邻的方格为1,他们的和将消去一个变量。如:( m 15 = 1111 m_{15} =1111 m15=1111)ABCD + ( m 14 = 1110 m_{14} = 1110 m14=1110)ABC D ‾ \overline{D} D = ABC
(3)四个相邻的方格为1,他们的和将消去两个变量。如 ( m 2 = 0010 m_{2} =0010 m2=0010 A ‾ ⋅ B ‾ ⋅ C ⋅ D ‾ \overline{A}· \overline{B}· C· \overline{D} ABCD + ( m 3 = 0011 m_{3} =0011 m3=0011 A ‾ ⋅ B ‾ ⋅ C ⋅ D \overline{A}· \overline{B}· C· D ABCD + ( m 6 = 0110 m_{6} =0110 m6=0110 A ‾ ⋅ B ⋅ C ⋅ D ‾ \overline{A}· B· C· \overline{D} ABCD + ( m 7 = 0111 m_{7} =0111 m7=0111 A ‾ ⋅ B ⋅ C ⋅ D \overline{A}· B· C· D ABCD = A ‾ ⋅ C \overline{A}· C AC

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化简的步骤

(1)将逻辑函数"L" 写成最小项表达式。
(2)填写卡诺图,存在的最小项在表格中填写1,其余方格填0。
(3)合并最小项。相邻的1方格 圈成一组(包围圈,虚线框)。每组包含 2 n 2^n 2n个方格。每个包围圈写成一个新的乘积项。可重复包围
(4)将所有的包围圈对应的乘积项相加。
L (A,B,C,D) = ∑ m ( 0 , 2 , 5 , 7 , 8 , 10 , 13 , 15 ) \sum m(0,2,5,7,8,10,13,15) m(0,2,5,7,8,10,13,15) = B·D+ B ‾ \overline{B} B· D ‾ \overline{D} D
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  • 很多情况可以圈0,得到的是化简式的非,即“ L ‾ \overline{L} L
    L ‾ \overline{L} L = B ‾ \overline{B} BD+B D ‾ \overline{D} D
    L = B ‾ D + B D ‾ ‾ \overline{\overline{B}D+B\overline{D}} BD+BD =( B+ D ‾ \overline{D} D) ( B ‾ \overline{B} B+D) = B·D+ B ‾ \overline{B} B· D ‾ \overline{D} D
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  • 本章节最重要的注意点 – 将真值表转化为卡诺图,可以得到逻辑函数。
    (1)实际应用中,可以确定输入变量的个数以及状态。可以确定输出的结果。
    (2)列出真值表。
    (3)根据真值表,填写卡诺图。
    (4)进行卡诺图化简,得到逻辑函数(化简后的最小项表达式)。
    (5)进行逻辑电路的设计与实现。

例如:真值表

m 0 − 15 m_{0-15} m015 A B C D L
m 0 m_{0} m0 0 0 0 0 1
m 1 m_{1} m1 0 0 0 1 0
m 2 m_{2} m2 0 0 1 0 0
m 3 m_{3} m3 0 0 1 1 0
m 4 m_{4} m4 0 1 0 0 1
m 5 m_{5} m5 0 1 0 1 1
m 6 m_{6} m6 0 1 1 0 0
m 7 m_{7} m7 0 1 1 1 0
m 8 m_{8} m8 1 0 0 0 1
m 9 m_{9} m9 1 0 0 1 0
m 10 m_{10} m10 1 0 1 0 1
m 11 m_{11} m11 1 0 1 1 0
m 12 m_{12} m12 1 1 0 0 1
m 13 m_{13} m13 1 1 0 1 0
m 14 m_{14} m14 1 1 1 0 0
m 15 m_{15} m15 1 1 1 1 1

卡诺图
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逻辑函数
L = C ‾ \overline{C} C· D ‾ \overline{D} D + A B ‾ \overline{B} B· D ‾ \overline{D} D + A ‾ \overline{A} AB C ‾ \overline{C} C + ABCD

具有无关项的化简

(1)在真值表内,对应于变量的某些取值下,函数L的值可以是任意的。或者这些变量的取值根本不会出现。这些变量取值所对应的最小项称为无关项或任意项。
(2)在卡诺图中,无关项的意义是,它的值X可以是0或者1。

对应十进制数 变量A 变量B 变量C 变量D 输出L (奇数1,偶数0)
0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 1
2 0 0 1 0 0
3 0 0 1 1 1
4 0 1 0 0 0
5 0 1 0 1 1
6 0 1 1 0 0
7 0 1 1 1 1
8 1 0 0 0 0
9 1 0 0 1 1
无关项 1 0 1 0 X
无关项 1 0 1 1 X
无关项 1 1 0 0 X
无关项 1 1 0 1 X
无关项 1 1 1 0 X
无关项 1 1 1 1 X

根据卡诺图,可以得出 L = D L = D L=D
包围圈 覆盖了 正负A,正负B,正负C,正D。
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2.3 硬件描述语言 Verilog HDL 基础

  • 硬件描述语言Verilog HDL 类似于高级程序设计语言(C语言等等)。
  • 一种以文本形式描述数字系统硬件的结构和行为的语言。
  • 计算机对于HDL的处理包括:逻辑仿真逻辑综合
  • 逻辑仿真:计算机软件对数字逻辑电路的结构和行为进行预测。以文本形式或者时序波形的形式给出电路的输出。
  • 逻辑综合:从HDL描述的数字逻辑电路模型中,导出电路基本元器件列表以及元器件之间的连接关系(门级网表)。
  • 硬件描述语言的发展:早期的ABEL -> 目前的 VHDL(美国国防部)和Verilog(Cadence收购的一家公司) 。
  • Verilog 更容易学习和使用。

(1)Verlog的基本语法规则

间隔符

空格符 \b
Tab键  \t
换行符 \n

注释符

/* 注释1 */
//注释2

标识符和关键词

  • 标志符:给对象取名。使用英文字母,数字,“$”和下划线“_”。必须以英文字母或者下划线开始。区分英文大小写。
  • 关键字:通常为小写的英文字符串。不能作为标识符使用。
module
endmodule
input
output
wire
reg
and
等等

逻辑值集合

  • 四种基本的逻辑值
含义
0 逻辑0,逻辑假
1 逻辑1,逻辑真
x 或 X 不确定的值(未知状态)
z 或 Z 高阻态

常量及其表示

  • 程序运行过程中,不能改变数值的量,称为常量。
  • 整数型常量
<+/-> <位宽> ' <基数符号> <数值>

(1)<+/-> 正负号,当常量为正整数时,可以省略正号不写。
(2)<位宽> 二进制数的宽度
(3)<基数符号> 后面数值的表示形式。b或者B表示后面的数值是二进制数。d或者D表示后面的数值是十进制数。h或者H表示后面的数值是十六进制数。o或者O表示后面的数值是八进制数。
(4)可以在数字之间增加下划线,增加可读性。

3'b101
5'o37
8'he3
-4'd10
4'b1x0x
8'b1001_0011
  • 实数型常量
    (1)两种表示方法,简单的十进制记数法;科学记数法。
0.01
2.0
4.56
23_5.1E2   = 23 510.0
3.6E2      = 360.0
5E-4       = 0.0005 
  • 使用标识符代表一个常量,称为符号常量
parameter 参数名1 = 常数表达式 , 参数名2 = 常量表达式2 ,  ... ;
parameter BIT = 1 , BYTE = 8 , PI = 3.14;
parameter DELAY = (BYTE + BIT)/2;

字符串

  • 双引号" " 内部的字符序列。
  • 不允许多行书写
"ab"  = 16'h5758

(2)变量的数据类型

  • 与常量不同,程序运行过程中,值可以改变,称为变量。
  • verilog中有两种变量:线网类型,寄存器类型。

线网类型 net type

  • 线网类型是硬件电路中元器件之间实际连线的抽象。
  • 线网类型变量的值由驱动元件的值决定。
  • 如下图所示,L就是一个线网类型的变量。
    【学习笔记】2、逻辑代数与硬件描述语言基础,数字电路,学习,笔记
wire a,b; //声明两个线网变量a和b (上图中的a和b), 默认是一位位宽
wrie L; //声明线网变量L ,默认是一位位宽
  • 线网类型关键字包括
wire
wand
wor
tri
triand
trior
trireg
等等
  • 线网类型变量被定义后,如果没有驱动元件驱动,则线网类型变量处于默认值,“高阻态”z。

  • 线网trireg变量的默认值是x

  • 线网类型的关键字是wire。默认是一位位宽。

wire[ n-1 : 0 ] 变量名1,变量名2,变量名3, ... ,变量名m ;
wire [7:0] databus;//声明定义一个 8位宽的 变量databus。(总线)
wire[32:1] busA,busB,busC;//3个位宽为32的线网变量(总线)

寄存器类型 register type

  • 寄存器类型是数据存储单元的抽象。
  • 寄存器类型变量具有状态保持的作用。
  • 寄存器型变量只能在initial或always内部被赋值。
  • 寄存器型变量在没有被赋值时默认值是x。
寄存器类型 功能说明
reg 用于行为描述中对寄存器型变量的说明(默认位宽为1)
integer 32位带符号的整数型变量
real 64位带符号的实数型变量,默认为0
time 64位无符号的时间型变量
  • reg
reg[ n-1 :0 ] 变量名1, 变量名2, 变量名3, ... ,变量名n;
reg clock;//定义1位寄存器变量
reg[3:0] counter;//定义4位寄存器变量
  • integer、real、time 纯数学的抽象描述
  • initial是一个过程语句结构
integer counter;//定义一个整型变量
initial
counter = -1;//将-1以补码的形式存储在counter中
  • real型变量,用于对实数型常量进行存储和运算。实数不能定义范围,其默认值为0。实数值被赋值赋值给一个integer型变量时,只保留整数部分的值。
real delta;
initial
    begin
         delta = 4e10;//给delta赋值
         delta = 2.13;
    end
    
integer i;//定义一个整型变量i;
initial
     i = delta;//i 得到的值是2(只将实数2.13的整数部分赋值给i)
  • time型变量,存储仿真时间,无符号数。
  • 调用$time可以得到当前的仿真时间。
time current_time;//定义一个时间类型的变量
initial
    current_time = $time;//保存当前的仿真时间到变量current_time中。

(3)Verilog程序的基本结构

  • verilog 包括大约100个关键字。
  • 使用一个或者多个模块对数字电路进行建模。

模块module

  • 模块名是模块唯一标识符。
  • 端口类型说明必须明确。输入端口input、输出端口output、双向端口inout
  • 参数定义将常量用符号常量代替。
  • 数据类型定义,指定模块内使用的数据对象的类型。寄存器类型或者线网类型。
module 模块名(端口名1,端口名2,端口名3,...)
端口类型说明(input,output,inout)
参数定义(可选)
数据类型定义(wire,reg等)

实例化低层模块和基本门级元件;
连续赋值语句(assign);
过程块结构(initial和always)
    行为描述语句;
endmodule
  • 三种不同风格描述电路的功能。
    (1)(结构描述方式)使用实例化低层模块的方法,调用其他已经写好的低层模块。或者直接调用verilog内部基本门级元件描述的电路电路接口。
    (2)(数据流描述方式)使用连续赋值语句。适合组合逻辑电路建模。
    (3)(行为描述方式)使用过程块语句结构(initial和always),使用比较抽象的高级程序语句。行为描述是学习的重点。
    (4)附加一种描述方式(开关级描述方式),专门针对MOS管构成的逻辑电路进行建模。

示例

【学习笔记】2、逻辑代数与硬件描述语言基础,数字电路,学习,笔记文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-793598.html

//简单电路的门级描述
module mux2tol(a,b,sel,out)
    input a,b,sel;//定义输入信号
    output out;//定义输出信号
    wrie selnot,a1,b1;//定义内部节点信号数据类型
//下面对电路的逻辑功能进行描述
    not U1(selnot,sel);
    and U2(a1,a,selnot);
    and U3(b1,b,sel);
    or U4(out,a1,b1); //得到out输出信号 
endmodule

(4)逻辑功能的仿真与测试

  • 使用Quartus II软件。
  • 仿真,建立一个矢量波形文件(.vwf)作为激励信号。
  • 略,未完待续。

到了这里,关于【学习笔记】2、逻辑代数与硬件描述语言基础的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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