Redis的实现一:c、c++的网络通信编程技术,先实现server和client的通信

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Redis的实现一:c、c++的网络通信编程技术,先实现server和client的通信。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

由于,本人是主修java的,所以以下内容可能不是很精通,各位看完后尽可评论。

以下皆是在linux的描述

第一步,通过socket拿到fd

Socket()函数:创建用于通信的端点并返回描述符。

int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

它的第一个参数便是通信域,这里我举出常用的。

AF_INET是ipv4的。

AF_INET6是ipv6的。

它的第二个参数便是套接字具有指定的类型,指定通信语义

套接字类型与协议族所相关。

常用的套接字类型有:

SOCK_STREAM:提供有序的、可靠的、双向的、基于连接的字节流。一种带外数据传输装置
主义可能得到支持。

SOCK_DGRAM:支持数据报(无连接、最大长度固定的不可靠消息)。

看上去是不是感觉就是,一个是tcp,另外一个是udp呢0.0.

它的第三个参数是协议族的标识符。这里的0表示使用默认的协议族。

该协议指定套接字使用的特定协议。通常只存在一个协议来支持
给定协议族中的特定套接字类型,在这种情况下,可以将protocol指定为0。然而,这是可能的
可能存在许多协议,在这种情况下,必须以这种方式指定特定的协议。

第二步,设置套接字选项

getsockopt, setsockopt 函数: get and set options on sockets

    int val = 1;
    setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &val, sizeof(val));
  1. fd:上文拿到的文件描述符。
  2. SOL_SOCKET:这是一个预定义的常量,表示我们要修改的是套接字级别的选项。
  3. SO_REUSEADDR:这是一个预定义的常量,表示我们要修改的是“地址重用”选项。当一个套接字关闭后,操作系统通常会保留该套接字的地址,以便将来重新使用。通过将此选项设置为1,我们可以告诉操作系统在套接字关闭后立即释放其地址,而不是等待一段时间。
  4. &val:这是一个指向整数变量val的指针,该变量的值被设置为1。这是因为setsockopt()函数的最后一个参数需要一个指向整数的指针。
  5. sizeof(val):这是val变量的大小(以字节为单位)。在这种情况下,它是4,因为int通常占用4个字节。

第三步进行bind和listen

// bind
    struct sockaddr_in addr = {};
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = ntohs(1234);
    addr.sin_addr.s_addr = ntohl(0);    // wildcard address 0.0.0.0
    int rv = bind(fd, (const sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if (rv) {
        die("bind()");
    }

    // listen
    rv = listen(fd, SOMAXCONN);
    if (rv) {
        die("listen()");
    }

这个sockaddr_in结构体:

linux上是这个:#include <sys/socket.h>

windows上是这个:#include <winsock.h>

struct sockaddr_in {
	short	sin_family;
	u_short	sin_port;
	struct in_addr	sin_addr;
	char	sin_zero[8];
};

ntohs()函数的作用是:将无符号短整数netshort从网络字节顺序转换为主机字节顺序。

说白了,addr结构体的sin_port字段,表示要绑定的端口号。ntohs函数将主机字节序的端口号转换为网络字节序。在这里,端口号被设置为1234。

ntohl函数将主机字节序的IP地址转换为网络字节序。在这里,IP地址被设置为通配符地址0.0.0.0,表示允许任何IP地址连接到该套接字。

 

int rv = bind(fd, (const sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

这行代码调用了bind函数,将套接字fd绑定到指定的网络地址和端口上。bind函数的第一个参数是要绑定的套接字的文件描述符,第二个参数是指向网络地址结构的指针,第三个参数是网络地址结构的大小。在这里,fd是要绑定的套接字的文件描述符,&addr是指向网络地址结构的指针,sizeof(addr)是网络地址结构的大小。

最后,bind函数返回一个整数值,表示操作的结果。

listen(fd, SOMAXCONN); 是调用 listen() 函数,该函数用于使套接字进入监听状态,等待客户端的连接请求。其中,fd 是之前创建的套接字文件描述符,SOMAXCONN 是一个系统定义的最大连接数。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-794213.html

第四步,循环接受并处理请求

  while (true) {
        // accept
        struct sockaddr_in client_addr = {};
        socklen_t socklen = sizeof(client_addr);
        int connfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &socklen);
        if (connfd < 0) {
            continue;   // error
        }

        while (true) {
            // here the server only serves one client connection at once
            int32_t err = one_request(connfd);
            if (err) {
                break;
            }
        }
        close(connfd);
    }

到了这里,关于Redis的实现一:c、c++的网络通信编程技术,先实现server和client的通信的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Linux网络编程:socket & fork实现clients/server通信

    UNIX网络编程:socket实现client/server通信 随笔简单介绍了TCP Server服务单客户端的socket通信,但是并未涉及多客户端通信。 对于网络编程肯定涉及到多客户端通信和并发编程 (指在同时有大量的客户链接到同一服务器),故本随笔补充这部分知识。 而且并发并发编程涉及到多进程

    2024年02月05日
    浏览(49)
  • UNIX网络编程:socket & fork()多进程 实现clients/server通信

    UNIX网络编程:socket实现client/server通信 随笔简单介绍了TCP Server服务单客户端的socket通信,但是并未涉及多客户端通信。 对于网络编程肯定涉及到多客户端通信和并发编程 (指在同时有大量的客户链接到同一服务器),故本随笔补充这部分知识。 而且并发并发编程涉及到多进程

    2024年02月06日
    浏览(46)
  • Linux网络编程:socket & fork()多进程 实现clients/server通信

    UNIX网络编程:socket实现client/server通信 随笔简单介绍了TCP Server服务单客户端的socket通信,但是并未涉及多客户端通信。 对于网络编程肯定涉及到多客户端通信和并发编程 (指在同时有大量的客户链接到同一服务器),故本随笔补充这部分知识。 而且并发并发编程涉及到多进程

    2024年02月05日
    浏览(44)
  • Linux网络编程:socket & pthread_create()多线程 实现clients/server通信

    UNIX网络编程:socket fork()多进程 实现clients/server通信 随笔介绍了通过fork()多进程实现了服务器与多客户端通信。但除了多进程能实现之外,多线程也是一种实现方式。 重要的是,多进程和多线程是涉及操作系统层次。随笔不仅要利用pthread_create()实现多线程编程,也要理解线

    2024年02月05日
    浏览(46)
  • UNIX网络编程:socket & pthread_create()多线程 实现clients/server通信

    UNIX网络编程:socket fork()多进程 实现clients/server通信 随笔介绍了通过fork()多进程实现了服务器与多客户端通信。但除了多进程能实现之外,多线程也是一种实现方式。 重要的是,多进程和多线程是涉及操作系统层次。随笔不仅要利用pthread_create()实现多线程编程,也要理解线

    2024年02月06日
    浏览(52)
  • Linux网络编程——C++实现进程间TCP/IP通信

    地址接口 1、通用地址接口 共16字节 = 2字节地址类型 + 14字节地址数据 2、自定义地址接口 地址转换 1、需要将点分字符串ip转化为程序ip,使用inet_addr函数: 2、字节序转换 地址接口配置中的端口需要字节序转换,网络规定使用大端字节序。 地址接口配置 1、socket:创建套接

    2024年02月20日
    浏览(53)
  • C++网络编程 TCP套接字基础知识,利用TCP套接字实现客户端-服务端通信

    流式套接字编程针对TCP协议通信,即是面向对象的通信,分为服务端和客户端两部分。 1)加载套接字库( 使用函数WSAStartup() ),创建套接字( 使用socket() ) 2)绑定套接字到一个IP地址和一个端口上( 使用函数bind() ) 3)将套接字设置为监听模式等待连接请求( 使用函数

    2024年02月03日
    浏览(55)
  • C++网络编程(一)本地socket通信

    本次内容简单描述C++网络通信中,采用socket连接客户端与服务器端的方法,以及过程中所涉及的函数概要与部分函数使用细节。记录本人C++网络学习的过程。 socket,即“插座”,在网络中译作中文“套接字”,应用于计算机网络建立起数据连接。基于TCP/IP协议进行通信,将本地的

    2024年02月15日
    浏览(43)
  • 基于UDP/TCP的网络通信编程实现

    红色是心中永不褪色的赤诚 操作系统为网络编程提供了 Socket api , Socket是基于TCP/IP协议的网络通信的基本单元, 基于Socket的网络程序开发就是 网络编程. 由于直接与应用层联系的是传输层, 所以针对应用层协议(TCP, UDP), Shocket提供了三种套接字, 分别是 流套接字(使用TCP) , 数据报

    2024年02月08日
    浏览(51)
  • 通过redis学网络(1)-用go基于epoll实现最简单网络通信框架

    本系列主要是为了对redis的网络模型进行学习,我会用golang实现一个reactor网络模型,并实现对redis协议的解析。 系列源码已经上传github redis的网络模型是基于epoll实现的,所以这一节让我们先基于epoll,实现一个最简单的服务端客户端通信模型。在实现前,先来简单的了解下

    2024年02月08日
    浏览(38)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包