if-else
Rust中if-else表达式的作用是实现条件分支。if-else表达式的构成方式为:以if关键字开头,后面跟上条件表达式,后续是结果语句块,最后是可选的else块。条件表达式的类型必须是bool。
if-else结构还可以当表达式使用
loop
在Rust中,使用loop表示一个无限死循环。示例如下:
我们可以在loop while for循环前面加上“生命周期标识符”。该标识符以单引号开头,在内部的循环中可以使用break语句选择跳出到哪一层。
在loop内部break的后面可以跟一个表达式,这个表达式就是最终的loop表达式的值。
如果一个loop永远不返回,那么它的类型就是“发散类型”。
while
while语句是带条件判断的循环语句。其语法是while关键字后跟条件判断语句,最后是结果语句块。如果条件满足,则持续循环执行结果语句块。
看到这里,可能会产生疑惑:loop {}和while true {}循环有什么区别,为什么 Rust专门设计了一个死循环,loop语句难道不是完全多余的吗?
实际上不是。主要原因在于,相比于其他的许多语言,Rust语言要做更多的静态分析。loop和while true语句在运行时没有什么区别,它们主要是会影响编译器内部的静态分析结果。比如:
以上语句在Rust中完全合理。因为编译器可以通过流程分析推理出x=1;必然在println!之前执行过,因此打印变量x的值是完全合理的。而下面的代码是编译不过的:
因为编译器会觉得while语句的执行跟条件表达式在运行阶段的值有关,因此它不确定x是否一定会初始化,于是它决定给出一个错误:use of possibly uninitialized variable,也就是说变量x可能没有初始化。
for循环
Rust中的for循环实际上是许多其他语言中的for-each循环。Rust中没有类似C/C++的三段式for循环语句。举例如下:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-794482.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-794482.html
到了这里,关于Rust-语句和表达式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!