【Android学习笔记】Android布局属性大全

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Android学习笔记】Android布局属性大全。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

第一类:属性值为true或false

android:layout_centerHrizontal 水平居中

android:layout_centerVertical 垂直居中

android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘

android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘

android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘

android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘

android:layout_alignWithParentIfMissing
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

第二类:属性值必须为id的引用名”

android:layout_below 在某元素的下方

android:layout_above 在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf 在某元素的左边

android:layout_toRightOf 在某元素的右边

android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离

android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离

android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离

android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

EditText的android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。

android:gravity

android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text.
你可以设置该text
在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右

android:layout_gravity

android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button
在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右

android:scaleType:

android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType
/ android:scaleType值的意义区别:

CENTER /center
按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示

CENTER_CROP / centerCrop
按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)

CENTER_INSIDE / centerInside
将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽

FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示

FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置

FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置

FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示

MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。

** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

android:id

为控件指定相应的ID

android:text

指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串

android:gravity

指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置
这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身

android:layout_gravity

指定Container组件的对齐方式.比如一个button
在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右

android:textSize

指定控件当中字体的大小

android:background

指定该控件所使用的背景色,RGB命名法

android:width

指定控件的宽度

android:height

指定控件的高度

android:layout_width

指定Container组件的宽度

android:layout_height

指定Container组件的高度

android:layout_weight

View中很重要的属性,按比例划分空间

android:padding*

指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容

android:sigleLine

如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示

android:scaleType

是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz

android:layout_centerHrizontal

水平居中

android:layout_centerVertical

垂直居中

android:layout_centerInparent

相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom

贴紧父元素的下边缘

android:layout_alignParentLeft

贴紧父元素的左边缘

android:layout_alignParentRight

贴紧父元素的右边缘

android:layout_alignParentTop

贴紧父元素的上边缘

android:layout_alignWithParentIfMissing

如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

android:layout_below

在某元素的下方

android:layout_above

在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf

在某元素的左边

android:layout_toRightOf

在某元素的右边

android:layout_alignTop

本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_alignLeft

本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

android:layout_alignBottom

本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

android:layout_alignRight

本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

android:layout_marginBottom

离某元素底边缘的距离

android:layout_marginLeft

离某元素左边缘的距离

android:layout_marginRight

离某元素右边缘的距离

android:layout_marginTop

离某元素上边缘的距离

android:paddingLeft

本元素内容离本元素右边缘的距离

android:paddingRight

本元素内容离本元素上边缘的距离

android:hint

设置EditText为空时输入框内的提示信息

android:LinearLayout

它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical,
表示垂直布局horizontal,表示水平布局

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

android:interpolator

可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:interpolator定义一个动画的变化率(the
rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate,
rotate)得以加速,减速,重复等。用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用
Interpolator 控制。interpolator
定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator
是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation
(float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied
to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator
子类,实现了不同的速度曲线,如下:

AccelerateDecelerateInterpolator
在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速

AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速

LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变

对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.

public float getInterpolation(float input) {

return input;

}

Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的
Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。

Xml代码

<!–

FrameLayout ——
里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角

LinearLayout —— 里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件

TableLayout —— 这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table

AbsoluteLayout —— 里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置

RelativeLayout —— 里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置

(界面的布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等)

Xml代码

android:orientation ——
它确定了LinearLayout的方向,其值可以为*vertical,表示垂直布局 *horizontal,
表示水平布局

Xml代码

android:layout_width ——
指在父控件中当前控件的宽,可以设定其确定的值,但一般使用下面两个值*fill_parent,填满父控件的空白*wrap_content,表示大小刚好足够显示当前控件里的内容

Xml代码

android:layout_height ——
指明了在父控件中当前控件的高,可以设定其确定的值,但一般使用下面两个值*fill_parent,填满父控件的空白*wrap_content,表示大小刚好足够显示当前控件里的内容

Xml代码

android:id —— 为控件指定相应的ID

Xml代码

android:text ——
指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串

Xml代码

android:grivity ——
指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置。如果是没有子控件的view设置此属性,表示内容的对齐方式;如果是有子控件的view设置此属性,则表示子控件的对齐方式(重力倾向),其值需要多个时,用“|”分开)

Xml代码

android:textSize —— 指定控件当中字体的大小

Xml代码

android:background ——
指定该控件所使用的背景色,RGB命名法。如果设置一个透明的背景图片按钮android:background=“@android:color/transparent”

Xml代码

android:width —— 指定控件的宽度

Xml代码

android:height —— 指定控件的高度

Xml代码

android:padding* —— 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容

Xml代码

android:sigleLine —— 如果设置为真的话,则将控件的内容在同一行当中进行显示

Xml代码

android:src ——
引用资源,例如:应用另一个XML,android:src=“@drawable/imageselector”

Xml代码

android:layout_alignBottom ——
属性是用来与某控件的底部对齐。例如:android:layout_alignBottom=“@id/TVfilepath”

Xml代码

android:layout_marginRight ——
属性设置边缘空白,有上下左右之分。例如:android:layout_marginRight=“3dip”

Xml代码

android:layout_gravity属性设置该控件位于父控件的位置。例如:android:layout_gravity=“center_vertical”

Xml代码

第一类:属性值为true或false

android:layout_centerHorizontal ——
如果值为真,该控件将被至于水平方向的中央(水平居中)

android:layout_centerVertical ——
如果值为真,该控件将被至于垂直方向的中央(垂直居中)

android:layout_centerInParent ——
如果值为真,该控件将被至于父控件水平方向和垂直方向的中央(相对于父元素完全居中 )

android:layout_alignParentBottom ——
如果该值为true,则将该控件的底部和父控件的底部对齐(贴紧父元素的下边缘)

android:layout_alignParentLeft ——
如果该值为true,则将该控件的左边与父控件的左边对齐(贴紧父元素的左边缘)

android:layout_alignParentRight ——
如果该值为true,则将该控件的右边与父控件的右边对齐(贴紧父元素的右边缘)

android:layout_alignParentTop ——
如果该值为true,则将空间的顶部与父控件的顶部对齐(贴紧父元素的上边缘)

android:layout_alignWithParentIfMissing ——
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

Xml代码

第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”

android:layout_above —— 将该控件的底部至于给定ID的控件之上(在某元素的的上方)

android:layout_below —— 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下(在某元素的下方 )

android:layout_toLeftOf ——
将该控件的右边缘和给定ID的控件的左边缘对齐(在某元素的左边 )

android:layout_toRightOf ——
将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐(在某元素的左边 )

android:layout_alignTop ——
将给定控件的顶部边缘与给定ID控件的顶部对齐(本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐)

android:layout_alignBottom ——
将该控件的底部边缘与给定ID控件的底部边缘(本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 )

android:layout_alignLeft ——
将该控件的左边缘与给定ID控件的左边缘对齐(本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐)

android:layout_alignRight ——
将该控件的右边缘与给定ID控件的右边缘对齐(本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐)

android:layout_alignBaseline —— 该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐

Xml代码

EditText的android:hint

设置EditText为空时输入框内的提示信息。

android:gravity

android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text.
你可以设置该text
在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右

android:layout_gravity

android:layout_gravity是用来 设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button
在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity="right"则button靠右

android:layout_alignParentRight

使 当前控件的右端和父控件的右端对齐。这里属性值只能为true或false,默认false。

android:scaleType:

android:scaleType是控制图片如何
resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType /
android:scaleType值的意义区别:

CENTER /center
按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示

CENTER_CROP / centerCrop
按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)

CENTER_INSIDE / centerInside
将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽

FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示

FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置

FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置

FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示

MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。

** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的

–>

http://panshengneng.iteye.com/blog/1187928

Layout_margn与padding的区别:

layout_margn是指组件距离父窗体的距离,而padding是指组件中的内容距离组件边缘的距离

与子对应的Layout_grivatygrivaty这两者有点相似,layout_grivaty是指组件相对父窗体显示的位置,而grivaty是用来控制组件中的内容显示位置:比如

layout_grivaty=“center_vertical|center_horizontal”;表示组件显示是水平居中且垂直居中也就是组件位于屏幕的正中央

Android**:gravity=“center_vertical|center_horizontal”**表示组件中的内容显示位置是正中央。

我们也可以这样来理解,layout_margn与layout_grivaty都与布局有关,控制组件在屏幕中的显示位置

padding与grivaty都是用来控制内容在组件中的显示位置

那么,layout_margn与layout_grivaty有什么区别呢?grivaty与padding又有什么区别呢?

区别:layout_grivaty与grivaty的值都是给定的,我们只能在这些给定的属性中选择

layout_margn与padding的值我们可以任意给,相对于layout_grivaty和grivaty更灵活,我们根据需要选择合适的属性。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-795108.html

到了这里,关于【Android学习笔记】Android布局属性大全的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Python_PySide2学习笔记(二)】QTabWidget 添加布局Layout \ QTabWidget 内控件大小自适应父窗体大小

    在做项目过程中遇到Tab页内的控件无法随着窗体大小变化,针对此问题需要对添加的Tab1、Tab2、Tab3…分别添加布局。 我们可以看到在窗体最大化后,只有Tab页内的QTableWidget控件没有自适应窗体尺寸,还是保持着原有尺寸。 在Qt Designer内查看 对象查看器: 发现只有tab_1和tab_

    2024年02月05日
    浏览(52)
  • Android开发—布局LinearLayout,布局RelativeLayout常见属性根据父容器定位,兄弟组件定位,FrameLayout帧布局的绘制原理是,TableLayout

    1. orientation  布局中组件的排列方式 2. gravity  控制组件所包含的子元素的对齐方式,可多个组合 3. layout _ gravity  控制该组件在父容器里的对其方式 4. background  为该组件设置一个背景图片,或者是直接用颜色覆盖 5. divider  分割线 6. showDividers 设置分割线所在的位置,

    2024年02月03日
    浏览(34)
  • 【Android笔记97】Android之RecyclerView使用GridLayoutManager网格布局

    这篇文章,主要介绍Android之RecyclerView使用GridLayoutManager网格布局。 目录 一、GridLayoutManager网格布局 1.1、功能效果 1.2、案例代码 (1)创建网格布局

    2024年02月15日
    浏览(28)
  • Flutter 笔记 | Flutter 核心原理(三)布局(Layout )过程

    Layout(布局)过程主要是确定每一个组件的布局信息(大小和位置),Flutter 的布局过程如下: 父节点向子节点传递约束(constraints)信息,限制子节点的最大和最小宽高。 子节点根据约束信息确定自己的大小(size)。 父节点根据特定布局规则(不同布局组件会有不同的布

    2024年02月09日
    浏览(78)
  • Android学习之路(3) 布局

    FrameLayout 又称单帧布局,是 Android 所提供的布局方式里最简单的布局方式,它指定屏幕上的一块空白区域,在该区域填充一个单一对象。例如图片、文字、按钮等。 应用程序开发人员不能为 FrameLayout 中填充的组件指定具体填充位置,默认情况下,这些组件都将被固定在屏幕

    2024年02月13日
    浏览(44)
  • Android基础学习常用UI布局

    XML 常用属性 布局特点:放主要提供控件水平或者垂直排列的模型,每个子组件都是以垂直或水平的方式来线性排布.(默认是垂直) 基本属性 布局特点:为某一个组件为参照物,来定位下一个组件的位置的布局方式。 常用属性: 如何确定列数与行数 直接往TableLayout中添加组件

    2024年02月16日
    浏览(31)
  • Android Studio学习一得——Android用户界面的设计布局

    当我们创建了一个安卓项目后,我们会发现真正建立一个完善的安卓项目并不是想象的那么容易。其实和设计可视化界面一样,开发安卓也需要考虑很多方面,主要考虑的还是界面布局和需要的组件。 Android系统按照 MVC ( 模型(model) - 视图(view) - 控制器(controller) )设计模式将应

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • Android Studio开发学习(六)———TableLayout(表格布局)、FrameLayout(帧布局)

    目录 前言 一、Tablelayout (一)Tablelayout的相关简介 (二)TableLayout使用方法 1. 当TableLayout下面写控件、则控件占据一行的大小。(自适应一行,不留空白) 2.多个组件占据一行,则配合TableRow实现 (三)三个常用属性  1.collapseColumns(隐藏列)  2.stretchColumns(拉伸列)  3.shrinkColum

    2024年04月12日
    浏览(26)
  • Android Studio开发学习(五)———LinearLayout(线性布局)

            认识了解一下Android中的布局,分别是: LinearLayout(线性布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局), FrameLayout(帧布局),AbsoluteLayout(绝对布局),GridLayout(网格布局) 等。 1.常见属性 (1)id值: android:id=\\\"@+id/\\\"         id相当于一个标识,方便后期写代码时找

    2024年04月13日
    浏览(26)
  • Android问题笔记 - 使用SDK33导致xml布局代码没有任何提示了

    专栏分享 点击跳转=Unity3D特效百例 点击跳转=案例项目实战源码 点击跳转=游戏脚本-辅助自动化 点击跳转=Android控件全解手册 点击跳转=Scratch编程案例 点击跳转=软考全系列 众所周知,人生是一个漫长的流程,不断 克服困难 ,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对

    2024年02月11日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包