【C++】vector的使用及模拟实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++】vector的使用及模拟实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、vector的介绍及使用

1.1 介绍vector

vector是一个可变大小数组的容器,与数组一样,vector也是一块连续的空间,可以像数组一样对元素进行高效的遍历访问,但是普通数组的大小是不变的,vector可以改变自身大小。vector是采用动态分配数组来存储数据,即插入新元素时要改变存储空间大小,往往要分配一个新的数组,然后把原来数组的元素转移到新的空间里。vector的尾插尾删效率高,中间插入和删除效率较低。

1.2 vector的使用

1.2.1 构造

1️⃣无参

vector()

vector<int> v;

2️⃣构造并初始化n个val

vector(size_type n, const value_type& val = value_type())

vector<int> v(10, 7);

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3️⃣拷贝构造

vector (const vector& x)

	vector<int> v1{ 1,2,3,4 };
	vector<int> v2(v1);

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4️⃣使用迭代器进行初始化构造

vector (InputIterator first, InputIterator last)

	vector<int> v1{ 5,6,7,8};
	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());

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1.2.2 遍历访问

1️⃣begin+end

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

获取数组第一个元素的位置,像指针一样遍历整个数组,直到最后一个元素结束。auto是自动推导类型。

2️⃣下标:operator[ ]

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;

3️⃣范围for

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

1.2.3 容量空间

1️⃣获取元素个数

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	cout << v.size() << endl;//5

2️⃣获取容量大小

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	cout << v.capacity() << endl;//5

3️⃣判断是否为空

	vector<int> v;
	cout << v.empty() << endl;

4️⃣改变vector的size

void resize (size_type n, value_type val = value_type());

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	v.resize(10, 9);
	cout << endl;
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;

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如果超出原来的存储空间,那么capacity也会改变

5️⃣改变vector的capacity

void reserve (size_type n);

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;
	v.reserve(10);
	cout << endl;
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;

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1.2.4 增删查改

1️⃣尾插

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	v.push_back(9);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

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2️⃣尾删

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	v.pop_back();
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

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3️⃣查找
注意查找不是vector的接口,是算法模块实现的。

template <class InputIterator, class T>
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	auto it = find(v.begin(), v.end(), 2);
	cout << *it << endl;//2

4️⃣交换

void swap (vector& x);

	vector<int> v1{ 1,2,3,4,5 };
	vector<int> v2{ 6,7,8,9,10 };
	v2.swap(v1);

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5️⃣在pos位置插入

iterator insert (iterator position, const value_type& val);

	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	v.insert(pos, 10);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

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6️⃣在pos位置删除

iterator erase (iterator position);//指定位置删除
iterator erase (iterator first, iterator last);//指定范围删除

有两种写法:

//	一:
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	v.erase(pos);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

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//    二:
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	v.erase(v.begin() + 1, v.end() - 1);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

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注意:insert 和 erase 一般只使用一次,重复使用可能导致迭代器失效。

二、vector的模拟实现

2.1 成员变量

vector的迭代器是一个原生指针,它的三个成员变量分别是:

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	typedef T* iterator;
	typedef const T* const_iterator;
	//————————
	iterator _start = nullptr;
	iterator _finish = nullptr;
	iterator _endofstorage = nullptr;

这里在声明时先给成员变量缺省值为空指针,声明时给缺省值是给初始化列表的,后续写的时候就比较方便。

2.2 迭代器相关函数

begin函数返回空间的起始位置,end函数返回空间的最后一个有效元素的下一位。

	// 通过迭代器访问元素时可修改
	iterator begin()
	{
		return _start;
	}
	iterator end()
	{
		return _finish;
	}
	// 通过迭代器访问元素时不可修改
	const_iterator begin() const 
	{
		return _start;
	}
	const_iterator end() const
	{
		return _finish;
	}

2.3 构造-析构-赋值重载

2.3.1 无参构造

没有传参数

	vector()
	{}

2.3.2 有参构造1

代码:

template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
	reserve(last - first);//复用扩容函数
	while (first != last)//判断条件
	{
		push_back(*first);//复用尾插函数
		++first;//尾插一次后加1
	}
}

这个函数看起来有些奇怪,为啥还要套一层模板呢?使用这里就不说了,其实这个构造函数的作用是:只要传进来的是迭代器就可以初始化该迭代器的内容,前提是该迭代器是指向连续物理空间的指针。比如用vector定义了一个v1,v1已经是构造好的,有具体的元素;再定义一个v2,我想让v2的内容跟v1是一样的,就可以使用这个函数,传的迭代器指向的是v1的头和尾,它就会构造出和v1一样的内容。前面的使用方法有代码。不仅可以vector传vector,还可以list传vector,只要是迭代器即可。

2.3.3 有参构造2

vector(size_t n, const T& x = T())
{
	resize(n, x);//复用修改元素个数函数
}
vector(int n, const T& x = T())
{
	resize(n, x);//复用修改元素个数函数
}

该构造函数是初始化为n大小的空间,每个元素是x。可以直接复用resize函数,下面会介绍。这里写了两个构造函数唯一的区别是size_t 和int ,因为如果只有size_t 类型的那个构造函数,构造时不会调用该函数,会调用前面的构造函数(有参构造1),这与函数模板的匹配调用原则有关。假如传进来的n不是size_t 类型,那么它就要发生隐式类型转换,但是编译器想,隐式类型转换感觉麻烦,就使用有模板的那个函数。

为了防止出现以上情况,同时是模拟实现,要尽可能像标准库里面的vector,所以多重载了一个函数,它的参数n是int 类型的,这样的话传进来的参数n是int 类型,那么它就会直接调用这个构造函数,避免了以上情况。

2.3.4 拷贝构造

拷贝构造要注意深浅拷贝问题
1️⃣写法1

vector(const vector<T>& v)
{
	_start = new T[v.capacity()];//开一样大的空间
	memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());//拷贝数据
	_finish = _start + v.size();
	_endofstorage = _start + v.capacity();
}

与string的拷贝构造类似,开一块新空间,拷贝数据后,指向这个新空间,这样防止两个指针指向同一块空间。

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写法1还要注意memcpy的深浅拷贝问题,与元素的类型有关,这个在后面会具体介绍,现在假设统一使用的元素类型先是 int 类型。

1️⃣写法2

vector(const vector<T>& v)
{
	reserve(v.capacity());//复用扩容函数
	for (const auto& e : v)//范围for循环直接放入数据即可
	{
		push_back(e);//复用尾插函数
	}
}

先开与参数v一样大的空间,然后使用范围for直接放入数据,只要参数v里面有元素,都可以把元素一个一个的尾插到要构造的空间里面,同时也不影响v,最终完成拷贝构造。
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2.3.5 赋值重载

1️⃣写法1

vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
	if (this != &v)//相同就不用赋值
	{
		T* tmp = new T[v.capacity()];//临时空间
		memcpy(tmp, v._start, sizeof(T) * v.size());//拷贝数据
		delete[] _start;//清理旧空间
		_start = tmp;//指向新空间
		_finish = _start + v.size();//
		_endofstorage = _start + v.capacity();
	}
	return *this;
}

1️⃣写法2
与string的是一样的,直接代码:

vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
	swap(v);//复用交换函数
	return *this;
}
//交换
void swap(vector<T>& v)
{
	std::swap(_start, v._start);
	std::swap(_finish, v._finish);
	std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

2.3.6 析构

如果空间里有元素才清理,让3个指针置空;没有元素本来就是空指针不能清理。

~vector()
{
	if (_start)
	{
		delete[] _start;
		_start = _finish = _endofstorage = nullptr;//
	}
}

2.4 容量操作

2.4.1 size和capacity

根据三个指针的指向,可以确定有效元素个数和容量的区间

//返回个数
size_t size() const
{
	return _finish - _start;
}
//返回容量
size_t capacity() const
{
	return _endofstorage - _start;
}

2.4.2 reserve

如果存储的元素超出原来的空间大小要扩容,扩容要开辟一块新空间,然后拷贝数据到新空间里,再让指针重新指向这块新空间。
代码:

//扩容
void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())//满了要扩容
	{
		size_t old = size();//记录当前元素个数
		T* tmp = new T[n];//新空间
		if(_start)
		{
			//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * old);//将数据拷贝到新空间-浅拷贝
			for (size_t i = 0; i < old; i++)
			{
				tmp[i] = _start[i];//深拷贝
			}
			delete[] _start;//释放就空间
		}
		_start = tmp;//指向新空间
		_finish = _start + old;//防止迭代器失效
		_endofstorage = _start + n;
	}
}

问题1:为什么要定义变量old

开空间拷贝数据后,旧空间被释放,指向新空间,_finish等于_start 加上元素个数,注意,如果没有old前面先记录元素个数的值,加上的是调用size函数返回的元素个数,那么就会出现迭代器失效问题。因为_start已经指向新的空间,而_finish还是指向旧空间的某个位置,那个不同空间相减就出问题了。

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所以这里提前用变量old记录好元素的个数,_finsih等于_start+old,就不会出现以上情况。

问题2:memcpy是浅拷贝

元素类型是int 等内置类型没关系,如果是自定义类型,比如string,这里就会出现浅拷贝的问题。

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深拷贝的做法是以赋值的形式逐个把旧空间的字符串给新空间:
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2.4.3 resize

该函数可通过参数n修改元素个数,超出容量也会扩容。主要分为以下3点:

1.n小于等于元素个数
2.n大于元素个数且小于等于容量
3.n大于容量

代码:

void resize(size_t n, const T& x = T())
{
	if (n <= size())
	{
		_finish = _start + n;//修改_finish指向即可
	}
	else//n>size()
	{
		size_t len = n - size();//n与元素个数的差值
		if (n > capacity())//n大于容量要扩容
		{
			reserve(n);//复用扩容函数
		}
		while (len--)//插入len个x,只要n大于size()都要插入
		{
			*_finish = x;
			++_finish;
		}
	}
}

2.5 插入与删除

2.5.1 尾插

void push_back(const T& x)
{
	if (_finish == _endofstorage)
	{
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
		reserve(newcapacity);
	}
	*_finish = x;
	++_finish;
}

尾插数据,_finish 指向同_endofstorage说明空间内数据已满,要扩容。然后插入在_finish指向的位置插入数据,_finish往后移。

2.5.2 尾删

void pop_back()
{
	assert(size() > 0);//有元素才能删
	--_finish;
}

2.5.3 pos位置插入

首先断言pos的位置是否合理,然后凡是插入数据,都要检查是否需要扩容。接着挪动数据,在pos位置插入新的元素。

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos >= _start && pos <= _finish);//检查pos位置是否合理
	size_t len = pos - _start;//记录pos与开始位置差值
	if (_finish == _endofstorage)//满了要扩容
	{
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
		reserve(newcapacity);
		pos = _start + len;//防止迭代器失效
	}
	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)//挪动数据
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}
	*pos = x;//插入新数据
	++_finish;
	return pos;
}

这里唯一要注意的是如果有发生扩容,pos的位置要进行更新。
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2.5.3 pos位置删除

判断pos位置是否合理,然后挪动数据往前覆盖一个元素。

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos >= _start && pos < _finish);
	iterator begin = pos + 1;
	while (begin < _finish)
	{
		*(begin - 1) = *begin;
		++begin;
	}
	--_finish;
	return pos;
}

2.6 遍历访问

遍历访问有两种实现方式,一种是迭代器,前面已经写过了,另一种是方括号重载运算符,即我们常见的下标。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-795167.html

T& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}

2.7 全部代码

2.7.1 vector.h

#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;

namespace yss
{
	template <class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		//迭代器
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}
		//构造1
		vector()
		{}
		//构造2
		vector(size_t n, const T& x = T())
		{
			resize(n, x);
		}

		vector(int n, const T& x = T())
		{
			resize(n, x);
		}
		//构造3
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			reserve(last - first);
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		//拷贝构造
		//写法1
		//vector(const vector<T>& v)
		//{
		//	_start = new T[v.capacity()];//开一样大的空间
		//	memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size());//拷贝数据
		//	_finish = _start + v.size();//
		//	_endofstorage = _start + v.capacity();
		//}
		//写法2
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (const auto& e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		//赋值重载
		//写法1
		//vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
		//{
		//	if (this != &v)
		//	{
		//		T* tmp = new T[v.capacity()];//临时空间
		//		memcpy(tmp, v._start, sizeof(T) * v.size());//拷贝数据
		//		delete[] _start;
		//		_start = tmp;
		//		_finish = _start + v.size();//
		//		_endofstorage = _start + v.capacity();
		//	}
		//	return *this;
		//}
		//写法2
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		//析构
		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _endofstorage = nullptr;//
			}
		}

		//返回个数
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}
		//返回容量
		size_t capacity() const
		{
			return _endofstorage - _start;
		}
		//交换
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}

		//扩容
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())//满了要扩容
			{
				size_t old = size();//记录当前元素个数
				T* tmp = new T[n];//新空间
				if(_start)
				{
					//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * old);//将数据拷贝到新空间-浅拷贝
					for (size_t i = 0; i < old; i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];//深拷贝
					}
					delete[] _start;//释放就空间
				}
				_start = tmp;//指向新空间
				_finish = _start + old;//防止迭代器失效
				_endofstorage = _start + n;
			}
		}
		//改变元素个数
		void resize(size_t n, const T& x = T())
		{
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				size_t len = n - size();
				if (n > capacity())
				{
					reserve(n);
				}
				while (len--)
				{
					*_finish = x;
					++_finish;
				}
			}
		}


		//尾插
		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
				reserve(newcapacity);
			}
			*_finish = x;
			++_finish;
		}
		//尾删
		void pop_back()
		{
			assert(size() > 0);
			--_finish;
		}
		//pos位置插入
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start && pos <= _finish);
			size_t len = pos - _start;//记录pos与开始位置差值
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
				reserve(newcapacity);
				pos = _start + len;//防止迭代器失效
			}
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				--end;
			}
			*pos = x;
			++_finish;
			return pos;
		}
		//pos位置删除
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start && pos < _finish);
			iterator begin = pos + 1;
			while (begin < _finish)
			{
				*(begin - 1) = *begin;
				++begin;
			}
			--_finish;
			return pos;
		}
		//下标
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}
		const T& operator[](size_t pos) const
		{
			assert(pos < size());
			return _start[pos];
		}

	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finish = nullptr;
		iterator _endofstorage = nullptr;
	};
}

2.7.2 test.cpp

#include"vector.h"

int main()
{
	/*yss::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;*/

	/*yss::vector<int> v(10);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;*/

	/*yss::vector<int> v1(5, 99);
	yss::vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
	for (auto e : v2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;*/

	/*yss::vector<int> v1(5, 55);
	yss::vector<int> v2(v1);
	for (auto e : v2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;*/

	/*yss::vector<int> v1(7, 44);
	yss::vector<int> v2 = v1;
	for (auto e : v2)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;*/

	/*yss::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 2);
	v.insert(pos, 99);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}*/

	/*yss::vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(22);
	v.push_back(43);
	v.push_back(64);
	v.push_back(85);
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;*/
	return 0;
}

到了这里,关于【C++】vector的使用及模拟实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年02月02日
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  • 【C++】vector的使用及模拟实现

    vector是一个可变大小数组的容器,与数组一样,vector也是一块连续的空间,可以像数组一样对元素进行高效的遍历访问,但是普通数组的大小是不变的,vector可以改变自身大小。vector是采用动态分配数组来存储数据,即插入新元素时要改变存储空间大小,往往要分配一个新的

    2024年01月16日
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  • 【c++】:STL中vector的模拟使用及模拟实现

        文章目录 前言 一.使用库中vector常用接口 二.vector的模拟实现 总结   上一篇我们讲解了STL中的string的使用和模拟实现,这次我们就来讲解STL中的vector,vector相对于string来说模拟实现会难一些,难点在于迭代器失效问题和深浅拷贝问题。 首先介绍一下vector: 1. vector是表示

    2024年01月21日
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  • 【C++】-vector的模拟实现(以及memcpy如何使用)

    💖作者:小树苗渴望变成参天大树🎈 🎉作者宣言:认真写好每一篇博客💤 🎊作者gitee:gitee✨ 💞作者专栏:C语言,数据结构初阶,Linux,C++ 动态规划算法🎄 如 果 你 喜 欢 作 者 的 文 章 ,就 给 作 者 点 点 关 注 吧! 今天来带大家看看vector的模拟实现,思路来说还是比较简

    2024年02月17日
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  • 【C++初阶】11. list的使用及模拟实现

    list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。 list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。 list与forward_list非常相似:最主要的不同在

    2024年02月12日
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  • [C++] STL_vector使用与常用接口的模拟实现

    vector文档介绍 vector是表示可变大小数组的序列容器。 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。 本质讲,

    2024年02月11日
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  • 【C++初阶】第九站:vector的介绍及使用

    前言: 🎯个人博客:Dream_Chaser 🎈博客专栏:C++ 📚本篇内容:vector的介绍及使用 ​ 目录 一、vector的介绍 二、vector的使用 1.vector的定义 2.vector iterator(迭代器)的使用 begin和end(正向迭代器) rbegin和rend(反向迭代器) 3.vector 空间增长问题 size和capacity max_size reserve和resize empty 4.ve

    2024年04月25日
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  • 【C++初阶】C++STL详解(三)—— vector的介绍及使用

    ​ ​📝个人主页:@Sherry的成长之路 🏠学习社区:Sherry的成长之路(个人社区) 📖专栏链接:C++学习 🎯 长路漫漫浩浩,万事皆有期待 上一篇博客:【C++】string类常见题目详解(二) —— 把字符串转换成整数、反转字符串、反转字符串 II、反转字符串中的单词 III、字符

    2024年02月11日
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  • C++ 模拟实现vector

    目录 一、定义 二、模拟实现 1、无参初始化 2、sizecapacity 3、reserve 4、push_back 5、迭代器 6、empty 7、pop_back 8、operator[ ] 9、resize 10、insert 迭代器失效问题 11、erase 12、带参初始化 13、迭代器初始化 14、析构函数 15、深拷贝 16、赋值运算符重载 完整版代码测试代码 本次参考SGI版

    2024年02月04日
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  • 【C++】vector模拟实现

    🚀 作者简介:一名在后端领域学习,并渴望能够学有所成的追梦人。 🚁 个人主页:不 良 🔥 系列专栏:🛸C++  🛹Linux 📕 学习格言:博观而约取,厚积而薄发 🌹 欢迎进来的小伙伴,如果小伙伴们在学习的过程中,发现有需要纠正的地方,烦请指正,希望能够与诸君一同

    2024年02月13日
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