Redis(概述、应用场景、线程模式、数据持久化、数据一致、事务、集群、哨兵、key过期策略、缓存穿透、击穿、雪崩)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Redis(概述、应用场景、线程模式、数据持久化、数据一致、事务、集群、哨兵、key过期策略、缓存穿透、击穿、雪崩)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

Redis概述

应用场景

Redis的线程模式

数据持久化

1.Rdb(Redis DataBase)

2.Aof(Append Only File)

mysql与redis保持数据一致

redis事务

主从复制(Redis集群)

哨兵模式

key过期策略

缓存穿透、击穿、雪崩

1.缓存穿透:缓存中没有,在mysql中也没有

2.缓存击穿:数据在数据库中存在,某个热点的key(秒杀、抢购)但是在Redis中过期了,此时有大量请求,查询mysql

3.缓存雪崩:访问量很大,大量key失效


Redis概述

非关系型数据库,以键值对的形式存储,读写速度快,数据持久化,支持多类型数据。

应用场景

1.缓存:

        访问量大的(秒杀、点赞)

        修改少的

        存储验证码(定时删除)

2.计数器

3.排行榜(zset)

4.去重(set)

5.消息队列(list) 排号

6.分布式锁

Redis的线程模式

在6.0之前是客户端连接和读写数据上是单线程模式

在6.0之后在客户端连接上是多线程模式,但在数据读写上是单线程的。

为什么使用单线程速度还很快?

1.基于内存存储

2.底层存储数据结构为hash表o(1)

3.单线程模式避免了线程的切换,性能消耗少,并且单线程避免了死锁的发生。

数据持久化

因为数据存储在内存,存在数据丢失,以便在重启后恢复数据。 

1.Rdb(Redis DataBase)

在指定的时间间隔下,将数据以二进制的形式写入磁盘,默认为保存在 dump.rdb,当符合一定条件时 Redis 会自动将内存中的数据进行快照并持久化到硬盘。

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触发快照时期

save:用来配置触发 Redis 的 RDB 持久化条件,也就是什么时候将内存中的数据保存到硬盘。比如"save m n"。表示 m 秒内数据集存在 n 次 修改时,自动触发 bgsave。

save 900 1 :表示 900 秒钟内至少 1 个键被更改则进行快照。

save 300 10 :表示 300 秒内至少 10 个键被更改则进行快照。

save 60 10000 :表示 60 秒内至少 10000 个键被更改则进行快照。

 若不持久化,可以注释掉save

2.Aof(Append Only File

以日志的形式进行存储,将 Redis 执行过的所有指令记录下来(读操作不记录)。

appendon1y no #默认是不开启    yes 开启

appendfilename  appendonly.aof #默认的文件名是 appendonly.aof,可以通过 appendfilename 参数修改。

AOF 同步机制 

appendfsync always   #每次修改都会 sync。消耗性能

appendfsync everysec #每秒执行一次 sync,可能会丢失这 1s 的数据(默认)

重启 redis 生效

mysql与redis保持数据一致

将mysql中的数据修改后,redis中的数据需要与mysql中的数据保持一致

解决方式:

1.先更新mysql中的数据,再更新redis中的数据,如果redis数据更新失败,也会导致数据不一致。 

2.先删除redis中的数据,再更新mysql 中的数据,再次查询的时候将数据添加到缓存中,但是当redis中的数据删除后,mysql正进行更新,线程1进行查询,右将mysql中的老数据查询到了redis中。

3.延迟双删:先将redis中的数据进行删除,如果查询数据时,将mysql中的数据又存到redis中,如果没有查询,则mysql中的数据进行修改后,再将数据存放在redis中。

redis事务

是为了保证一组命令作为整体来连续执行,其他客户端不会打断执行。

Multi:开启事务

Exec:执行事务

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    java代码实现事务控制
    redisTemplate.multi();//开启redis事务
         //命令1
  
         //命令2
 
         //命令3
    redisTemplate.exec();//提交redis事务 

主从复制(Redis集群)

将一台 Redis 服务器的数据,复制到其他的 Redis 服务器前者称为主节点(master),后者称为从节点(slave),数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。实现数据的备份,即使其中一台机器宕机,其他机器还可以正常运行,保证数据的完整。
写入命令都直接发送到主机执行,主机将数据会自动备份到从机,实现读写分离,分担redis服务的压力。
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哨兵模式

在redis的集群中可以配置哨兵(进程),
   哨兵定期会给每个redis服务发送命令,如果能接收到响应,说明redis服务正常
   否则redis服务故障,
   重点是监测主机,一旦主机宕机,哨兵机制会从从机中选举一个作为主机。

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key过期策略

时间到了,到底是key用不了了还是直接删除

1.惰性删除:当过期后,标记为过期的状态,当下次使用时,进行删除

2.定期删除:在定时的时间,进行扫描过期的key,然后删除

缓存穿透、击穿、雪崩

1.缓存穿透:缓存中没有,在mysql中也没有

解决方式:(id= -1)在Redis中设置key,值为null

2.缓存击穿:数据在数据库中存在,某个热点的key(秒杀、抢购)但是在Redis中过期了,此时有大量请求,查询mysql

解决方式

1.热点key设置过期时间加长(避免在访问量大的时候过期)

2.在mysql查询时加锁:查一次,将结果存在Redis中,就不用在mysql中查询 了。

3.缓存雪崩:访问量很大,大量key失效

解决方式

1.随机设置key失效时间

2.集群

3.不设置失效时间

3. 定时任务,在缓存失效前刷进缓存文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-795546.html

到了这里,关于Redis(概述、应用场景、线程模式、数据持久化、数据一致、事务、集群、哨兵、key过期策略、缓存穿透、击穿、雪崩)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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