代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以添加额外的功能或限制对目标对象的直接访问。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-796430.html
原理
- 抽象主题(Subject Interface): 定义了目标对象和代理对象共有的接口。
- 具体主题(Real Subject): 目标类实现抽象主题接口,包含了实际业务逻辑。
- 代理(Proxy): 也实现了抽象主题接口,并持有对真实主题的引用。代理对象在执行业务方法时可以选择调用真实主题的方法,或者在调用前后增加额外操作。
Java代码示例(使用代理模式实现翻译服务)
// 抽象主题接口
public interface Translator {
void translate(String text);
}
// 具体主题:真正的翻译服务
public class ChineseTranslator implements Translator {
@Override
public void translate(String text) {
System.out.println("Translating from English to Chinese: " + text);
// 实际的翻译逻辑...
}
}
// 代理类:添加额外功能,比如日志记录
public class LoggingTranslator implements Translator {
private final Translator realTranslator;
public LoggingTranslator(Translator translator) {
this.realTranslator = translator;
}
@Override
public void translate(String text) {
System.out.println("Logging translation request...");
realTranslator.translate(text);
System.out.println("Finished logging.");
}
}
// 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建真实对象
Translator realTranslator = new ChineseTranslator();
// 创建代理对象,传递真实对象
Translator proxyTranslator = new LoggingTranslator(realTranslator);
// 客户端使用代理对象进行翻译
proxyTranslator.translate("Hello, world!");
}
}
想象你正在经营一家咖啡店,顾客通常会直接向服务员点单。这时,服务员就是咖啡师的代理,他们接收顾客的订单并将之传递给咖啡师制作。同时,服务员还可以在这个过程中做额外的事情,比如记录订单信息、确认库存等。这就是代理模式的一个简化示例:服务员就像是咖啡师的代理,负责管控对咖啡师服务的访问,并在必要时扩展附加功能。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-796430.html
应用场景
- 访问控制:如权限验证、日志记录等,在执行实际业务逻辑之前先进行必要的前置处理。
- 远程代理:通过网络调用远程对象的方法,隐藏底层通信细节。
- 缓存代理:在请求实际对象前先检查缓存中是否存在结果,如果存在则直接返回,否则才调用真实对象并缓存结果。
- 智能引用:如大图加载时先显示低质量的预览图,待高分辨率图片加载完成后再替换。
- 阻止直接访问敏感对象:例如数据库连接池,每次都是从池子中获取已初始化好的连接,而不是每次都创建新的连接。
适用性
- 当需要为原对象增加额外功能,如事务管理、日志记录、权限控制等而又不想修改原对象时。
- 需要控制或延迟对真实对象的访问,如懒加载、资源池等。
- 需要透明地为真实对象的操作提供增强时。
到了这里,关于设计模式——代理模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!