不同打包工具下的环境变量配置方式对比

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了不同打包工具下的环境变量配置方式对比。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

本文作者为 360 奇舞团前端开发工程师 天明

前言

在现代的JavaScript应用程序开发中,环境变量的配置是至关重要的。不同的应用场景和部署环境可能需要不同的配置,例如开发、测试和生产环境。最常见的需求是根据不同的环境,配置如是否开启sourceMapAPI请求地址的切换、是否压缩代码等逻辑。本文主要介绍利用不同的工具:WebpackViteRollup打包项目的环境变量的配置方式。

process.env.NODE_ENV

process.env.NODE_ENV应该是我们最熟悉的环境变量了,我们知道在Node环境中process是一个全局变量,无需require引入。process.env属性返回一个包含用户环境信息的对象,当我们打印process.env时,发现它并没有NODE_ENV这一个属性。实际上process.env.NODE_ENV是在package.jsonscripts命令中注入的,可以通过以下方式进行设置:

{
  "scripts": {
    "dev": "NODE_ENV=development webpack --config webpack.dev.config.js",
    "prod": "NODE_ENV=production webpack --config webpack.prod.config.js"
  }
}

当运行npm run devnpm run prod命令时,设置了NODE_ENV的不同值,项目中访问到的process.env.NODE_ENV值也会根据执行脚本的不同而分别取值:developmentproduction. 我们可以根据这个值的不同而分别进行不同的配置,这就是配置环境变量的基本逻辑.

Webpack项目环境变量配置方式
使用DefinePlugin插件

前面提到,在scripts命令中注入的NODE_ENV只能被Webpack的构建脚本访问,而被Webpack打包的源码中是无法访问到的,此时可以借助WebpackDefinePlugin插件,创建全局变量。

const webpack = require('webpack');

module.exports = {
  //.....其他配置
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env.API_URL': JSON.stringify('https://api.example.com'),
      'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
    }),
  ],
};

在上面的示例中,我们定义了两个环境变量:API_URLNODE_ENV,并且使用JSON.stringify将值转换为字符串。这样就可以在代码中使用process.env.API_URLprocess.env.NODE_ENV来访问这两个环境变量的值了。

Windows平台配置的注意点

Windows平台下直接设置NODE_ENV =XXX是会报错的, 解决办法也很简单,可以使用cross-env这个npm包来进行配置,cross-env能够提供一个设置环境变量的scripts,这样我们就能够以unix方式设置环境变量,然后在windows上也能够兼容

  • 安装

npm install cross-env --save
  • 使用

"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack",
  "prod": "cross-env NODE_ENV=production webpack"
}

可以看到直接在NODE_ENV=XXX前面添加cross-env就可以了。

使用dotenv插件

假如我们项目的环境变量有很多,全部设置plugins中既不美观也不容易维护,此时将环境变量配置在.env文件中,然后使用dotenv插件来加载.env配置文件。

  • 安装

npm install dotenv-webpack --save-dev
  • 创建环境变量文件 在项目根目录下创建一个.env文件,如果有多种不同的环境,可以针对不同的环境创建不同的配置文件,例如可以使用.env.development.env.test.env.production在文件来分别表示:开发、测试、生产环境的环境变量。在文件中配置每个环境对应的变量:

// .env.development
API_URL=http://development.example.com
DEBUG=true
// .env.test
API_URL=http://test.example.com
DEBUG=true
// .env.production
API_URL=http://production.example.com
DEBUG=false
  • 加载.env配置 在webpack.config.js加载.env配置:

require('dotenv').config({ path: path.resolve(__dirname, '.env.' + process.env.NODE_ENV) })
  • 设置scriptsscripts命令中设置NODE_ENV

"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack",
  "dev": "cross-env NODE_ENV=test webpack",
  "prod": "cross-env NODE_ENV=production webpack"
}
Rollup项目环境变量配置方式

Rollup是一个现代化的JavaScript模块打包工具,专注于构建JavaScript库和组件。下面是Rollup中配置环境变量的几种常见方式:

使用rollup-plugin-replace

Rolluprollup-plugin-replace插件允许我们在打包过程中替换代码中的字符串。我们常用该插件来定义环境变量。

  • 安装:

npm install rollup-plugin-replace --save-dev
  • rollup.config.js中配置

const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
export default [
    {
         //.....其他配置
        plugins: [
            replace({
                'process.env.API_URL': JSON.stringify(isProduction ? 'https://prod.example.cn' : 'https://dev.example.cn')
                'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(isProduction? 'production' : 'development')

            })
        ]
    }
]

在上面的例子中,我们首先获取到当前组件库的环境变量,并根据它的值设置不同的API_URLNODE_ENV.

之所以在组件库中使用rollup-plugin-replace 替换 process.env.NODE_ENV 的原因是为了在打包时,将代码中的环境变量替换为实际的值,以便在不同的环境中正确地运行组件库。这样就避免了宿主工程中的环境变量process.env.NODE_ENV,对组件库环境变量的影响。

Rollup使用dotenv插件

Webpack类似,在Rollup中使用dotenv插件进行环境变量的配置,可以按照以下步骤进行:

  • 安装dotenvrollup-plugin-replace

npm install dotenv rollup-plugin-replace --save-dev
  • 创建环境变量文件 与上面的Webpack创建环境变量文件类似,这里也可以创建多个环境配置文件.env.development.env.test.env.production

  • rollup.config.js加载.env配置

import { config } from 'dotenv'
config({ path: ".env."+ process.env.NODE_ENV }).parsed
export default {
  // ...
  plugins: [
    replace({
      process.env.API_URL: JSON.stringify(process.env.API_URL),
      process.env.DEBUG: JSON.stringify(process.env.DEBUG),
    }),
    // ...
  ],
};

在上例中,我们首先通过dotenv.config()方法来加载.env文件中的环境变量。然后,使用@rollup/plugin-replace插件的replace方法,将环境变量注入到代码中。

  • package.json中设置scripts

"scripts": {
    "build:dev": "cross-env NODE_ENV=development rollup -c",
    "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production rollup -c",
    "build:test": "cross-env NODE_ENV=test rollup -c",
    "dev": "cross-env NODE_ENV=development rollup -c -w",
  }

执行对应的脚本命令后,在你的代码中,你可以通过process.env.XXX来访问已配置的环境变量.

Vite项目环境变量配置方式

与使用Webpack或是Rollup项目配置环境变量相比,Vite项目配置环境变量较为简单。

内建变量

Vite在一个特殊的import.meta.env对象上暴露环境变量

  • import.meta.env.MODE: 应用运行的模式。

  • import.meta.env.BASE_URL:部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。

  • import.meta.env.PROD:应用是否运行在生产环境。

  • import.meta.env.DEV:应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。

  • import.meta.env.SSR:应用是否运行在 server 上。 这些变量可以直接在代码中访问

.env文件

同样在项目的根目录下,根据环境的不同创建不同的配置文件,不过文件的命名有些特殊性:

.env                # 所有情况下都会加载
.env.local          # 所有情况下都会加载,但会被 git 忽略
.env.[mode]         # 只在指定模式下加载
.env.[mode].local   # 只在指定模式下加载,但会被 git 忽略

加载的环境变量也会通过 import.meta.env 以字符串形式暴露给客户端源码。

注意:为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以VITE_为前缀的变量才会暴露给经过vite处理的代码。

模式

默认情况下,开发服务器 dev命令 运行在 development模式,而build命令则运行在production模式。这意味着当执行vite build 时,它会自动加载.env.production中可能存在的环境变量.在某些情况下,若想在vite build时运行不同的模式,你可以通过传递 --mode 选项标志来覆盖命令使用的默认模式。

vite build --mode development

此时vite会使用.env.development文件下环境变量进行构建。

总结

通过对比发现虽然打包工具不同,但是配置环境变量的方式都大同小异,合理的使用环境变量,能够提高我们代码的灵活性、安全性、可维护性,并且将配置信息与代码分离是一种良好的开发实践,可以使应用程序更易于维护和管理。

参考:

https://cn.vitejs.dev/guide/env-and-mode.html

https://webpack.docschina.org/plugins/define-plugin/

https://cn.rollupjs.org/faqs/

- END -

关于奇舞团

奇舞团是 360 集团最大的大前端团队,代表集团参与 W3C 和 ECMA 会员(TC39)工作。奇舞团非常重视人才培养,有工程师、讲师、翻译官、业务接口人、团队 Leader 等多种发展方向供员工选择,并辅以提供相应的技术力、专业力、通用力、领导力等培训课程。奇舞团以开放和求贤的心态欢迎各种优秀人才关注和加入奇舞团。

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