swift NightNight夜间模式设计分析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了swift NightNight夜间模式设计分析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

设计目标

与objective-c的DKNightMode相同,对于当前控件实现背景色,字体颜色等在不同模式下的颜色设置和变更,同时提供模式变更的闭包调用

实现原理

基础设计

NSObject的扩展

动态属性notificaitonManager
  • 该设计主要的目的是实现隐式的NSNotificationCenter的注册和去注册,通过observer weak持有self,避免循环引用;利用selectorToBoolMap确保selector的有效性;析构时隐式确保self从notificationCenter中移除
  • 通过addNightObserver,实现NSNotificaitonCenter的注册和selector有效性性检查.
  • NightNightThemeChangeNotification是每次theme发生变化时的notificaiton通知逻辑
private class NotificationManager {
    var selectorToBoolMap: [Selector: Bool] = [:]
    weak var observer: NSObject?

    init(observer: NSObject) {
        self.observer = observer
    }

    deinit {
        if let observer = observer {
            NotificationCenter.default.removeObserver(observer)
        }
    }

}

extension NSObject {
    fileprivate var notificationManager: NotificationManager {
        get {
            if let manager = objc_getAssociatedObject(self, &notificationManagerKey) as? NotificationManager {
                return manager
            }
            self.notificationManager = NotificationManager(observer: self)
            return self.notificationManager
        }
        set {
            objc_setAssociatedObject(self, &notificationManagerKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
        }
    }

    func addNightObserver(_ selector: Selector) {
        if let bool = notificationManager.selectorToBoolMap[selector] {
            if bool {
                return
            }
        } else {
            notificationManager.selectorToBoolMap[selector] = true
        }
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: selector, name: NSNotification.Name(rawValue: NightNightThemeChangeNotification), object: nil)

    }

}

动态属性key对应的颜色值
    func getMixedColor(_ key: UnsafeRawPointer) -> MixedColor? {
        return objc_getAssociatedObject(self, key) as? MixedColor
    }
    func setMixedColor(_ key: UnsafeRawPointer, value: MixedColor?) {
        objc_setAssociatedObject(self, key, value, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)

        addNightObserver(#selector(_updateTheme))
    }

动态属性key对应的颜色值保存,在设置时注册notificationManager及对应的updateTheme函数的调用。

updateTheme和_updateCurrentStatus

实现updateTheme是所有NSObject对应的响应通知的入口,而_updateCurrentStatus则是各种不同控件在响应时的独立行为,所有需要响应的控件都有必要实现该方法的继承。例如:

public extension UITableView {
    override func _updateCurrentStatus() {
        super._updateCurrentStatus()
        
        if let mixedSeparatorColor = mixedSeparatorColor {
            separatorColor = mixedSeparatorColor.unfold()
        }
        
        if let mixedSectionIndexBackgroundColor = mixedSectionIndexBackgroundColor {
            sectionIndexBackgroundColor = mixedSectionIndexBackgroundColor.unfold()
        }
        
    }
}

public extension UIView {
    override func _updateCurrentStatus() {
        super._updateCurrentStatus()
        
        if let mixedBackgroundColor = mixedBackgroundColor {
            backgroundColor = mixedBackgroundColor.unfold()
        }
        
        if let mixedTintColor = mixedTintColor {
            tintColor = mixedTintColor.unfold()
        }
        
    }
}

动态闭包Customize

该设计主要是提供在模式转换下的闭包调用,在这个层面上不知道为何作者并没有开放成public方法,所以私下里我对这个逻辑进行重新整理

open class Customize: NSObject {
    fileprivate var closures: [(NightNight.Theme) -> ()] = []
    fileprivate weak var correspondingObject: NSObject?

    fileprivate convenience init(obj: NSObject) {
        self.init()
        self.correspondingObject = obj

        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(_callAllExistingClosures), name: NSNotification.Name(rawValue: NightNightThemeChangeNotification), object: nil)
    }

    @objc func _callAllExistingClosures() {
        closures.forEach {
            $0(NightNight.theme)
        }
    }
}

通过扩展属性customiz,向所有空间提供模式变更下的闭包调用。

各类型控件的颜色扩展

添加关联的属性字,实现多模式下颜色值的保存,实现_updateCurrentState方法

public extension UIView {
    
    var mixedBackgroundColor: MixedColor? {
        get { return getMixedColor(&Keys.backgroundColor) }
        set {
            backgroundColor = newValue?.unfold()
            setMixedColor(&Keys.backgroundColor, value: newValue)
        }
    }
    
    var mixedTintColor: MixedColor? {
        get { return getMixedColor(&Keys.tintColor) }
        set {
            tintColor = newValue?.unfold()
            setMixedColor(&Keys.tintColor, value: newValue)
        }
    }
    

    override func _updateCurrentStatus() {
        super._updateCurrentStatus()
        
        if let mixedBackgroundColor = mixedBackgroundColor {
            backgroundColor = mixedBackgroundColor.unfold()
        }
        
        if let mixedTintColor = mixedTintColor {
            tintColor = mixedTintColor.unfold()
        }
        
    }
}

模式切换的各资源类型

  • 利用模板实现有关模式切换的类型
public class MixedResource<T> {
    public let normalResource: T
    public let nightResource: T
    public init(normal: T, night: T) {
        normalResource = normal
        nightResource = night
    }

    public func unfold() -> T {
        switch NightNight.theme {
        case .normal: return normalResource
        case .night:  return nightResource
        }
    }
}

  • UIColor,UIImage, UIStatusBarStyle,UIBarStyle,UIKeyboardAppearance
public class MixedImage: MixedResource<UIImage> {
    public override init(normal: UIImage, night: UIImage) {
        super.init(normal: normal, night: night)
    }
    public convenience init(normal: String, night: String) {
        self.init(normal: UIImage(named: normal)!, night: UIImage(named: night)!)
    }
}

public class MixedColor: MixedResource<UIColor> {
    public override init(normal: UIColor, night: UIColor) {
        super.init(normal: normal, night: night)
    }
    public init(normal: Int, night: Int) {
        let normalColor = UIColor(rgb: normal)
        let nightColor = UIColor(rgb: night)
        super.init(normal: normalColor, night: nightColor)
    }
}

该设计提供更多弹性增加可在模式变更下切换的资源类

GitHub地址

github地址文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-796974.html

到了这里,关于swift NightNight夜间模式设计分析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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