Flutter 作为一个跨平台的UI库,前面的Flutter 架构有涉及到,Flutter 架构中的运行的多个线程。那么最为一个Flutter开发者,我们如何创建线程呢
多线程
上述我们提及到了,架构层涉及的多线程问题。比如说 主线程
, 平台线程
,GPU线程
。本文讨论的及主线程,dart
运行在虚拟中的多线程问题。OK,言归正传。
线程模型
作为一个iOSer,我们在移动端开发的时候,会有多线程的应用场景。关于iOS中多线程我们会遇到线程同步的问题。比如说资源竞争,数据同步我们会引用到锁
, 关于自旋
,互斥
的面试问题也是考察比较多的。呢么flutter 的线程模型是啥呢。这里我们引入isolate
Isolate
flutter
的线程是一个独立的Isolate
, 每个Isolate
管理其属于自己的EventLoop
(此处的设计思路和iOS中线程与RunLoop的关系是一样的)和JS的事件循环蕾丝,关于EventLoop
事件循环后续会出文章解释,此处不提及。需要注意的是async
在没有创建新的Isolate
时,还是会将事件推入主Isolate 的任务队列当中的。
Talk is cheap
言归正传,了解了flutter 中的线程模型。那我们如何创建新的Isolate
。举个🌰,我们需要从文件中读取配置。在处理I/O费时操作的时候,我们一般会创建一个新的Isolate
dart Isolate 🌰
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';
void main(List<String> args) async {
print("${Isolate.current.debugName}");
final jsonData = await Isolate.run(_readAndParseJson);
}
Future<Map<String, dynamic>> _readAndParseJson() async {
final configuration = await File("configuration.json").readAsString();
final jsonData = jsonDecode(configuration) as Map<String, dynamic>;
print("${Isolate.current.debugName}");
return jsonData;
}
输出结果如下文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-797634.html
main
_RemoteRunner._remoteExecute
Exited.
flutter🌰
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() {
runApp(const MainApp());
}
class MainApp extends StatefulWidget {
const MainApp({super.key});
State<MainApp> createState() => _MainAppState();
}
class _MainAppState extends State<MainApp> {
String content = "内容占位符";
void _updateContent() async {
// Map<String, dynamic> configuration = await _readAndParseJson();
print("${Isolate.current.debugName}");
Map<String, dynamic> configuration = await _readAndParseJson();
final name = configuration["name"];
setState(() {
content = name;
});
}
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("jeverson's eg"),
),
body: Center(
child: Text(
content,
style: const TextStyle(color: Colors.black),
)),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _updateContent,
child: const Icon(Icons.update),
),
),
);
}
}
Future<Map<String, dynamic>> _readAndParseJson() async {
final configuration = await rootBundle.loadString("lib/configuration.json");
return compute((message) {
print("${Isolate.current.debugName}");
return jsonDecode(configuration) as Map<String, dynamic>;
}, configuration);
}
ByTheWay
演示代码中我们使用的是dart
,使用的是run
, 在flutter 中我们使用compute
函数。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-797634.html
TODOIsolate间通信
到了这里,关于【Flutter】多线程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!