哈希(hash)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了哈希(hash)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一、什么是哈希

二、哈希冲突

三、哈希函数

3.1、哈希函数设计原则

3.2、常见的哈希函数

四、哈希冲突解决

4.1、闭散列

4.2、开散列

五、哈希表的模拟实现

5.1、哈希表的功能模拟实现

5.2、测试模拟实现:


一、什么是哈希

如果构造一种存储结构,可以通过某种函数 (hashFunc) 使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立一对一的映射关系,那么在查找时通过该函数就可以很快找到该元素;当向该结构中:

        插入元素时:根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放;
        搜索元素时:对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功。


该方法即为 哈希 (散列) 方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希 (散列) 函数,构造出来的结构称为哈希表 (Hash Table) (或者称散列表)。

特别注意:我们上面提到的不管是顺序搜索、平衡树搜索还是哈希搜索,其 key 值都是唯一的,也就是说,搜索树中不允许出现相同 key 值的节点,哈希表中也不允许出现相同 key 值的元素,我们下文所进行的所有操作也都是在这前提之上进行的。

二、哈希冲突

我们先来看一道题目:

现有数组{1,7,6,4,5,9};

哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity;    capacity为存储元素底层空间总的大小。

哈希(hash),哈希算法,算法,数据结构,c++,散列表

用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快
问题:按照上述哈希方式,向集合中插入元素44,会出现什么问题?
我们会发现,4这个位置已经有了元素占位了,所以放不进去,所以就会出现哈希冲突。
哈希冲突: 不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突
或哈希碰撞把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”

三、哈希函数

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。

3.1、哈希函数设计原则

1、哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值
域必须在0到m-1之间
2、哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中
3、哈希函数应该比较简单

3.2、常见的哈希函数

1、 直接定址法--(常用)
取关键字的某个线性函数为散列地址: Hash(Key)= A*Key + B
优点:简单、均匀
缺点:需要事先知道关键字的分布情况
使用场景:适合查找比较小且连续的情况

2、 除留余数法--(常用)

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,
按照哈希函数: Hash(key) = key% p    (p<=m),将关键码转换成哈希地址
3. 平方取中法--(了解)
假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址;
再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址
平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况
4、 折叠法--(了解)
折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这
几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。
折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况
5、 随机数法--(了解)
选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其中
random为随机数函数。
通常应用于关键字长度不等时采用此法
6、数学分析法--(了解)
设有n个d位数,每一位可能有r种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定
相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只
有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散
列地址。例如:

                         哈希(hash),哈希算法,算法,数据结构,c++,散列表

假设要存储某家公司员工登记表,如果用手机号作为关键字,那么极有可能前7位都是 相同
的,那么我们可以选择后面的四位作为散列地址,如果这样的抽取工作还容易出现 冲突,还
可以对抽取出来的数字进行反转(如1234改成4321)、右环位移(如1234改成4123)、左环移
位、前两数与后两数叠加(如1234改成12+34=46)等方法。
数字分析法通常适合处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的
若干位分布较均匀的情况
注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突

四、哈希冲突解决

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列

4.1、闭散列

闭散列:也叫 开放定址法 ,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有
空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。
随之而来问题就是:我们该如果如何寻找下一个空位置呢?
线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止

比如我们上面举的例子:现在我们需要插入44这个元素,先通过哈希函数计算哈希地址,hashAddr为4, 因此44理论上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为4的元素,即发生哈希冲突。

插入一个元素:

1、通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置

2、如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素。

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删除一个元素:

采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素 会影响其他元素的搜索比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影 响。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素
// 哈希表每个空间给个标记
// EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除
enum State
{
    EMPTY,   //空
    EXIST,   //有元素
    DELETE   //删除了 
};

线性探测的实现:

//线性探测的实现
template<class K, class V>
class HashTable
{
	struct Elem
	{
		pair<K, V> _val;
		State _state;
	};
 
public:
	HashTable(size_t capacity = 3)
		:_ht(capacity, _size(0))
	{
		for (size_t i = 0; i < capacity; ++i)
		{
			_ht[i]._state = EMPTY;
		}
	}
 
	bool Insert(const pair<K, V>& val)
	{
		size_t hashAddr = HashFunc(key);
		while (_ht[hashAddr] != EMPTY)
		{
			if (_ht[hashAddr]._state == EXIST && _ht[hashAddr]._val.first == key)
				return false;
			hashAddr++;
			if (hashAddr == _ht.capacty())
				hashAddr = 0;
		}
		_ht[hashAddr]._state = EXIST;
		_ht[hashAddr]._val = val;
		_size++;
		return true;
	}
 
	int Find(const K& key)
	{
		size_t hashAddr = HashFunc(key);
		while (_ht[hashAddr]._state != EMPTY)
		{
			if (_ht[hashAddr]._state == EXIST && _ht[hashAddr]._val._first == key)
				return hashAddr;
			hashAddr++;
		}
		return hashAddr;
	}
 
	bool Erase(const K& key)
	{
		int index = Find(key);
		if (index != -1)
		{
			_ht[index]._state = DELETE;
			_size--;
			return true;
		}
		return false;
	}
private:
	size_t HashFunc(const K& key)
		return key % _ht.capacity();
private:
	vector<Elem> _ht;
	size_t _size;
};

现在我们海奥面对一个问题:就是哈希表什么情况下需要扩容?怎样扩容?

散列表的载荷因子定义为: = 填入表中的元素个数 / 散列表的长度

是散列表装满程度的标志因子,由于表长是定值,与“填入表中的元素个数”成正比,越大填入表中元素越多,产生冲突的可能性越大;反之,越小填入表中的元素越少,产生冲突的可能性就越小;实际上,散列表的平均查找长度是载荷因子的函数,只是不同处理冲突的方法有不同的函数;

        对于开放定址法,载荷因子是特别重要因素,应严格限制在0.7-0.8以下;超过0.8,查表时cpu缓存不命中(cache missing)按照指数曲线上升,因此一些采用开放定址法的hash库,如Java的系统库限制了载荷因子为0.75,超过此值将resize散列表;

void CheckCapacity()
{
	if (_size * 10 / _ht.capacity() >= 7)
	{
		HashTable(K, V, HF) newHt(GetNextPrime(ht.capacity));
		for (size_t i = 0; i < _ht.capacity(); ++i)
		{
			if (_ht[i]._state == EXIST)
				newHt.Insert(_ht[i]._val);
		}
		Swap(newHt);
	}
}

二次探测

性探测的缺陷时产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个位置有关系,因为找空位置的方式就是挨个往后逐个查找的;二次探测就是为了避免该问题的,找下一个空位置的方法为,哈希(hash),哈希算法,算法,数据结构,c++,散列表
(i=1,2,3...,是通过散列函数Hash(X)对元素的关键码key进行计算得到的位置,m表示表的大小);

对于上面的例子 中如果要插入 44 ,产生冲突,使用解决后的情况为:44-6*6=8
哈希(hash),哈希算法,算法,数据结构,c++,散列表

        研究表明,当表长度为质数且表转载因子不超过0.5时,新表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次,因此只要表中有一半的位置,就不会存在表满的问题,在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子不超过0.5,如超过需考虑增容;

因此:比散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。

4.2、开散列

1. 开散列概念
开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地
址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链
接起来,各链表的头结点存储在哈希表中

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从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素

2、开散列的实现:

//开散列的实现
template<class V>
struct HashBucketNode
{
	HashBucketNode(const V& data)
		:_pNext(nullptr)
		,_data(data)
	{}
 
	HashBucketNode<V>* _pNext;
	V _data;
};
 
template<class V>
class HashBucket
{
	typedef HashBucketNode<V> Node;
	typedef Node* pNode;
public:
	HashBucket(size_t capacity = 3)
		:_size(0)
	{
		_ht.resize(GetNextPrime(capacity), nullptr);
	}
 
	pNode* Insert(const V& data)
	{
		size_t bucketNo = HashFunc(data);
		pNode pCur = _ht[bucketNo];
		while (pCur)
		{
			if (pCur->_data == data)
				return pCur;
			pCur = pCur->_pNext;
		}
		pCur = new Node(data);
		pCur->_pNext = _ht[bucketNo];
		_ht[bucketNo] = pCur;
		_size++;
		return pCur;
	}
 
	pNode* Erase(const V& data)
	{
		size_t bucketNo = HashFunc(data);
		pNode pCur = _ht[bucketNo];
		pNode pPrev = nullptr;
		pNode pRet = nullptr;
		while (pCur)
		{
			if (pCur->_data == data)
			{
				if (pCur == _ht[bucketNo])
					_ht[bucketNo] = pCur->_pNext;
				else
					pPrev->_pNext = pCur->_pNext;
				pRet = pCur->_pNext;
				delete pCur;
				_size--;
				return pRet;
			}
		}
		return nullptr;
	}
 
	pNode* Find(const V& data);
	size_t Size()const;
	bool Empty()const;
	void Clear();
	bool BucketCount()const;
	void Swap(HashBucket<V, HF>& ht);
	~HashBucket();
private:
	size_t HashFunc(const V& data)
	{
		return data % _ht.capacity();
	}
private:
	vector<pNode*> _ht;
	size_t _size;
};

3、开散列的增容

桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多,极端情况下,可
能会导致一个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希
表进行增容,开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点, 再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可 以给哈希表增容。
void _CheckCapacity()
{
	size_t bucketCount = BucketCount();
	if (_size == bucketCount)
	{
		HashBucket<V, HF> newHt(bucketCount);
		for (size_t bucketIdx = 0; bucketIdx < bucketCount; ++bucketIdx)
		{
			pNode pCur = _ht[bucketIdx];
			while (pCur)
			{
				_ht[bucketIdx] = pCur->_pNext;
				size_t bucketNo = newHt.HashFunc(pCur->_data);
				pCur->_pNext = newHt._ht[bucketNo];
				newHt._ht[bucketNo] = pCur;
				pCur = _ht[bucketIdx];
			}
		}
		newHt._size = _size;
		this->Swap(newHt);
	}
}

4. 开散列的思考

1. 只能存储key为整形的元素,其他类型怎么解决?

// 哈希函数采用处理余数法,被模的key必须要为整形才可以处理,此处提供将key转化为
整形的方法
// 整形数据不需要转化
template<class T>
class DefHashF
{
public:
    size_t operator()(const T& val)
   {
        return val;
   }
};
// key为字符串类型,需要将其转化为整形
class Str2Int
{
public:
    size_t operator()(const string& s)
   {
        const char* str = s.c_str();
        unsigned int seed = 131; // 31 131 1313 13131 131313
        unsigned int hash = 0;
        while (*str)
       {
            hash = hash * seed + (*str++);
       }
        
        return (hash & 0x7FFFFFFF);
   }
};
// 为了实现简单,此哈希表中我们将比较直接与元素绑定在一起
template<class V, class HF>
class HashBucket
{
    // ……
private:
    size_t HashFunc(const V& data)
   {
        return HF()(data.first)%_ht.capacity();
   }
};

2. 除留余数法,最好模一个素数,如何每次快速取一个类似两倍关系的素数?文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-797798.html

size_t GetNextPrime(size_t prime)
 {
     const int PRIMECOUNT = 28;
     static const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
     {
         53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,49157ul,                                             
         98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 
         25165843ul,50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 
         805306457ul,1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
     };
     size_t i = 0;
     for (; i < PRIMECOUNT; ++i)
     {
         if (primeList[i] > prime)
             return primeList[i];
     }
     return primeList[i];
}
5. 开散列与闭散列比较
应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上: 由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <= 0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。

五、哈希表的模拟实现

5.1、哈希表的功能模拟实现

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
using std::string;
using std::pair;
using std::make_pair;

//选出key
template<class K, class V>
struct PairSelect1st
{
	const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; }
};
template<class K>
struct KSelect1st
{
	const K& operator()(const K& k) { return k; }
};

//转成整型
template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& val) { return val; }
};
//模板的特化
template<>
struct HashFunc<std::string>
{
	size_t operator()(const std::string& s1)
	{
		size_t sum = 0;
		for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
		{
			sum = sum * 131 + s1[i];
		}

		return sum;
	}
};

//比较判断
template<class K>
struct equal_to
{
	bool operator()(const K& lval, const K& rval) { return lval == rval; }
};
template<>
//模板特化
struct equal_to<std::string>
{
	bool operator()(const std::string& s1, const  std::string& s2) { return s1 == s2; }
};

//素数表
const int PRIMECOUNT = 28;
const size_t primeList[PRIMECOUNT] = {
 53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
 1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
 49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
 1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
 50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
 1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
};
namespace OpenHash
{
	template<class T>
	struct HashNode
	{
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef HashNode<T>* pNode;

		HashNode<T>* _next;
		T _data;

	public:
		HashNode(const T& data = T())
			:_next(nullptr)
			,_data(data)
		{}
	};

	template<class K, class V, class T, class Pred, class Select1st ,class HashFunc>
	class HashTable;

	template<class K, class V, class T, class Ref, class Ptr, class Pred, class Select1st, class HashFunc>
	struct Iterator
	{
		typedef HashNode<T> Node;
		typedef HashTable<K, V, T, Pred, Select1st, HashFunc> HashTable;
		typedef Iterator<K, V, T, Ref, Ptr, Pred, Select1st, HashFunc> self;

		Node* _pnode;
		HashTable* _pHT;

		Iterator(Node* pnode = nullptr, HashTable* pHT = nullptr) : _pnode(pnode), _pHT(pHT) {  }

		Ref operator*() { return _pnode->_data; }
		const Ref operator*()const { return _pnode->_data; }
		Ptr operator->() { return &_pnode->_data; }
		const Ptr operator->()const { return &_pnode->_data; }

		self& operator++()
		{
			if (_pnode == nullptr)
				return *this;

			if (_pnode->_next != nullptr)
			{
				_pnode = _pnode->_next;
				return *this;
			}

			//_pnode->next == nullptr我们要去找现在的结点属于哪一个桶
			size_t index = HashFunc()(Select1st()(_pnode->_data)) % _pHT->_table.size() + 1;
			for (; index < _pHT->_table.size(); index++)
			{
				Node* cur = _pHT->_table[index];
				if (cur != nullptr)
				{
					_pnode = cur;
					return *this;
				}
			}
			_pnode = nullptr;
			return *this;
		}
		self operator++(int)
		{
			self tmp = *this;
			++(*this);
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& it)const { return _pnode != it._pnode; }
		bool operator==(const self& it)const { return _pnode == it._pnode; }
	};

	template
		<class K, class V, class T, class Pred = equal_to<std::string>,
		class Select1st = PairSelect1st<K, V>, class HashFunc = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
		typedef HashNode<T>* pNode;
		typedef HashNode<T> Node;

		template<class K, class V, class T, class Ref, class Ptr, class Pred, class Select1st, class HashFunc>
		friend  struct Iterator;
	private:
		//存结点指针
		vector<pNode> _table;
		size_t _n;	
	public:
		typedef Iterator<K, V, T, const T&, const T* ,Pred, Select1st, HashFunc> const_iterator;
		typedef Iterator<K, V, T, T&, T*, Pred, Select1st, HashFunc> iterator;

		HashTable() :_n(0) {  }

		void clear()
		{		
			for (size_t index = 0; index < _table.size(); index++)
			{
				pNode cur = _table[index];
				pNode prev = cur;
				while (cur)
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
					delete prev;
				}
			}
		}

		~HashTable()
		{
			clear();
		}

		iterator begin()
		{
			size_t index = 0;
			for (; index < _table.size(); index++)
			{
				pNode cur = _table[index];
				if (cur != nullptr)
					return iterator(cur,this);
			}
			return iterator(nullptr, this);
		}
		iterator end() { return iterator(nullptr, this); }

		const_iterator cbegin()
		{
			size_t index = 0;
			for (; index < _table.size(); index++)
			{
				pNode cur = _table[index];
				if (cur != nullptr)
					return const_iterator(cur, this);
			}
			return const_iterator(nullptr, this);
		}
		const_iterator cend() { return const_iterator(nullptr, this); }

		pair<iterator,bool> insert(const T& data)
		{
			//如果为空,则开空间
			if (!_table.size())
				_table.resize(53ul);
			//挑选key
			Select1st st1;
			//转换整型
			HashFunc hf;
			//判断是否冗余
			iterator ret = find(data);
			if (ret._pnode != nullptr)
				return std::make_pair(iterator(nullptr,this), false);

			//判断是否需要扩容
			if ((double)_n / (double)_table.size() >= 1)
			{
				vector<pNode> new_table(GetNextPrime(_table.size()));
				for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
				{
					pNode cur = _table[i];
					if (cur != nullptr)
					{		
						pNode next = _table[i];
						while (cur)
						{
							next = cur->_next;
							size_t new_index = (hf(st1(cur->_data))) % new_table.size();
							//头插
							cur->_next = new_table[new_index];
							new_table[new_index] = cur;
							cur = next;
						}
						_table[i] = nullptr;
					}
					//不推荐,插入的时候重新创建结点,浪费
					/*while(e != nullptr)
					{
						tmp.insert(e->_kv);
						e = e->_next;
					}*/
				}
				new_table.swap(_table);
			}		

			//计算hashbucket的下标
			size_t index = hf(st1(data)) % _table.size();
			pNode newNode = new  Node(data);
			//头插
			newNode->_next = _table[index];
			_table[index] = newNode;
			_n++;

			return std::make_pair(iterator(newNode,this), true);
		}

		iterator find(const T& data)
		{
			HashFunc hf;
			Select1st slt;
			if (_table.size() == 0)
				return iterator(nullptr,this);

			size_t index = hf(slt(data)) % _table.size();
			pNode cur = _table[index];
			while (cur)
			{
				if (Pred()(slt(cur->_data), slt(data)))
					return iterator(cur,this);					
				else
					cur = cur->_next;
			}

			return iterator(nullptr,this);
		}

		bool erase(const T& data)
		{		
			Select1st st1;
			size_t index = HashFunc()(st1(data)) % _table.size();
			pNode cur = _table[index];
			pNode prev = cur;
			while (cur)
			{
				if (Pred()(st1(cur->_data) , st1(data)))
				{
					//找到了
					if (cur == _table[index])
					{
						_table[index] = cur->_next;
						_n--;
						delete cur;
						return true;
					}
					else
					{
						prev->_next = cur->_next;
						_n--;
						delete cur;
						return true;
					}
				}
				else//没找到
				{
					prev = cur;
					cur = cur->_next;
				}
			}
			return false;
		}

		size_t GetNextPrime(size_t prime)
		{
			size_t i = 0;
			for (; i < PRIMECOUNT; i++)
			{
				if (primeList[i] > prime)
					return primeList[i];
			}

			return primeList[i];
		}

		size_t size() const{ return _n; }
	};
}

5.2、测试模拟实现:

//OpenHash(开散列)
void Test_KV2()//KV模型
{
	OpenHash::HashTable<string, string, pair<string, string>> hts;

	pair<string, string> arr[] = { 
		make_pair("left", "左边") ,make_pair("right", "右边"),make_pair("up", "向上")
		,make_pair("down", "向下"),make_pair("left","左边"),make_pair("eat","吃")
		,make_pair("sleep","睡觉"),make_pair("run","跑"),make_pair("jump","跳")};

	for (auto e : arr)
		hts.insert(e);

	//非const迭代器
	OpenHash::HashTable<string, string, pair<string, string>>::iterator it = hts.begin();
	while (it != hts.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		it++;
	}
	cout << endl;

	hts.erase(make_pair("sleep", "睡觉"));
	hts.erase(make_pair("left", "左边"));
	hts.erase(make_pair("up", "向上"));

	//const类型
	OpenHash::HashTable<string, string, pair<string, string>>::const_iterator cit = hts.cbegin();
	while (cit != hts.cend())
	{
		cout << cit->first << ":" << cit->second << endl;
		cit++;
	}
	cout << endl;
}

void Test_K2()//K模型
{
	OpenHash::HashTable<string, string, string, equal_to<string>, KSelect1st<string>, HashFunc<string>> hts;
	string arr[] = {
	"left", "左边" ,"right", "右边","up", "向上"
	,"down", "向下","left","左边","eat","吃"
	,"sleep","睡觉","run","跑","jump","跳" };
	for (auto e : arr)
		hts.insert(e);

	OpenHash::HashTable<string, string, string, equal_to<string>, KSelect1st<string>, HashFunc<string>>::iterator it = hts.begin();
	while (it != hts.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
}

到了这里,关于哈希(hash)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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