Unity使用OpenCV插件实现人脸融合 —— 换脸换装示例

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity使用OpenCV插件实现人脸融合 —— 换脸换装示例。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

案例说明

本章节针对部分网友提出的看不懂源码,拿到相关资料后这也报错,那也有报错,要求提供一个付费源码工程,来咯来咯来咯,今天就写一章专门针对换脸换装的小白级操作案例;

Unity版本以及必备插件

Unity版本我这儿使用的是2020.3.25,VS2022,然后涉及到的三个插件:

  1. OpenCV for Unity2.4.7.unitypackage
  2. FaceMaskExample.unitypackage
  3. Dlib FaceLandmark Detector 1.2.8.unitypackage

快速上手

(1):首先新建一个工程,导入三大插件:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-798530.html

到了这里,关于Unity使用OpenCV插件实现人脸融合 —— 换脸换装示例的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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