7.3装饰者模式⬆️⬆️⬆️
7.3.1概念
装饰者模式通过在一个现有对象中,能动态的给该对象添加新的功能,同时不改变对象本身的结构,是继承的一种替代方案,可以实现在不定义子类的情况下,运行时动态地扩展对象的行为(给对象添加一些额外的功能),而无需修改原有代码。
7.3.2场景
当我们去一家咖啡店时,点了一杯咖啡。这时,你觉得咖啡有点苦,或者说咖啡的味道不够丰富,就可以给店员 / 咖啡师说,希望可以在我们的咖啡中添加糖、牛奶等不同的食材以此来丰富我们咖啡。这些食物都可以看作是装饰者,然后我们可以根据自己的具体口味,添加不同程度的以及不同风味的食材。
7.3.3优势 / 劣势
- 可扩展性:根据多个不同的装饰类来组合出不同功能,以此来装饰同一对象
- 灵活性:在不改变原有对象的基础上,动态的给对象添加新的功能
- 易于维护:由于装饰者模式的动态性,可以随时添加或删除装饰者,无需修改原有的代码
- 系统复杂度:因为装饰者模式需要创建更多的类和对象,会增加系统的复杂度
- 执行效率降低:装饰者模式是动态添加 / 删除的,可能会引入一些性能问题,最后导致执行效率降低
7.3.4装饰者模式可分为
- 组件Component:通常是抽象类或者接口,是具体组件和装饰者的父类,定义了具体组件需要实现的方法
- 具体组件ConcreteComponent:实现类Component接口的具体类,是被装饰的对象
- 装饰类:一个抽象类,给具体组件添加功能,但是具体的功能由其子类具体装饰者完成,持有一个指向Component对象的引用
- 具体装饰类ConcreteDecorator:扩展Decorator类,负责向Component对象添加新的行为,加牛奶的咖啡是一个具体装饰类,加糖的咖啡也是一个具体装饰类
7.3.5装饰者模式
package com.technologystatck.designpattern.mode.decoration;
public class Decoration {
public static void main(String[] args) {
//创建具体组件
ConcreteComponent concreteComponent = new ConcreteComponent();
//使用具体装饰者装饰具体组件
Decorator decorator = new ConcreteDecorator(concreteComponent);
//调用方法
decorator.operation();
}
}
//1.定义Component组件接口
interface Component{
void operation();
}
//2.实现ConcreteComponent具体组件
class ConcreteComponent implements Component{
@Override
public void operation() {
System.out.println("ConcreteComponent operation");
}
}
//3.定义抽象Decorator装饰类,继承自Component
abstract class Decorator implements Component{
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
component.operation();
}
}
//4.定义具体的装饰者实现,给具体组件对象添加功能
class ConcreteDecorator extends Decorator{
public ConcreteDecorator(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("Before operation in ConcreteDecorator");
super.operation();
System.out.println("After operation in ConcreteDecorator");
}
}
7.3.6实战
7.3.6.1题目描述
小明喜欢品尝不同口味的咖啡,他发现每种咖啡都可以加入不同的调料,比如牛奶、糖和巧克力。他决定使用装饰者模式制作自己喜欢的咖啡。
请设计一个简单的咖啡制作系统,使用装饰者模式为咖啡添加不同的调料。系统支持两种咖啡类型:黑咖啡(Black Coffee)和拿铁(Latte)。
7.3.6.2输入描述
多行输入,每行包含两个数字。第一个数字表示咖啡的选择(1 表示黑咖啡,2 表示拿铁),第二个数字表示要添加的调料类型(1 表示牛奶,2 表示糖)。
7.3.6.3输出描述
根据每行输入,输出制作咖啡的过程,包括咖啡类型和添加的调料。
7.3.6.4代码
package com.technologystatck.designpattern.mode.decoration;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(scanner.hasNext()){
//咖啡类型
int coffeeType = scanner.nextInt();
//咖啡装饰类型
int condimentType = scanner.nextInt();
//根据选择制作不同的咖啡
Coffee coffee=null;
if(coffeeType ==1){
coffee=new BlackCoffee();
}else if(coffeeType ==2){
coffee=new Latte();
}else{
System.out.println("Invald coffee type");
continue;
}
//添加不同的食材
if(condimentType == 1){
coffee=new MilkDecorator(coffee);
}else if(condimentType ==2){
coffee=new SugarDecorator(coffee);
}else{
System.out.println("Invald condiment type");
continue;
}
//输出制作过程
coffee.brew();
}
}
}
//抽象咖啡组件
interface Coffee{
//制作咖啡的方法
void brew();
}
//具体的黑咖啡类
class BlackCoffee implements Coffee{
@Override
public void brew() {
System.out.println("Brewing Black Coffee");
}
}
//具体的拿铁咖啡类
class Latte implements Coffee{
@Override
public void brew() {
System.out.println("Brewing Latte Coffee");
}
}
//装饰者抽象类
abstract class AbstractDecorator implements Coffee{
protected Coffee coffee;
public AbstractDecorator(Coffee coffee) {
this.coffee = coffee;
}
@Override
public void brew() {
coffee.brew();
}
}
//具体的牛奶装饰者类实现
class MilkDecorator extends AbstractDecorator{
public MilkDecorator(Coffee coffee) {
super(coffee);
}
@Override
public void brew() {
super.brew();
System.out.println("Adding Milk");
}
}
class SugarDecorator extends AbstractDecorator{
public SugarDecorator(Coffee coffee) {
super(coffee);
}
@Override
public void brew() {
super.brew();
System.out.println("Adding Sugar");
}
}
7.3.7总结
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装饰者模式
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优点:是一种比继承更弹性的替代方案,不改变原有代码,动态添加新功能
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总结:若需要动态地扩展对象的功能,不会过度复杂化系统代码,可以选择装饰者模式文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-798889.html
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场景:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-798889.html
- 由于某些原因不能使用继承来生成子类进行扩充时
- 当对象的要求可以动态地添加,也可以动态地删除时
到了这里,关于笨蛋学设计模式结构型模式-装饰者模式【9】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!