Qt6入门教程 8:信号和槽机制(连接方式)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Qt6入门教程 8:信号和槽机制(连接方式)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

一.一个信号与槽连接的例子

二.第五个参数

1.Qt::AutoConnection

2.Qt::DirectConnection

3.Qt::QueuedConnection

4.Qt::BlockingQueuedConnection

5.Qt::UniqueConnection

三.信号

四.connect函数原型

五.信号与槽的多种用法

六.槽的属性


Qt6入门教程 8:信号和槽机制(连接方式),Qt,信号,槽,signal,slot,signals,slots

一.一个信号与槽连接的例子

#include <QObject>
#include <QDebug>

class Counter : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    Counter() { m_value = 0; }

    int value() const
    {
        return m_value;
    }

public slots:
    void setValue(int value)
    {
        if (value != m_value)
        {
            m_value = value;
            emit valueChanged(value);
        }
    }

signals:
    void valueChanged(int newValue);

private:
    int m_value;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Counter a, b;
    QObject::connect(&a, &Counter::valueChanged,
                     &b, &Counter::setValue);

    a.setValue(12); // a.value() == 12, b.value() == 12
    qDebug() << "a: " << a.value() << " b: " << b.value();
    b.setValue(48); // a.value() == 12, b.value() == 48
    qDebug() << "a: " << a.value() << " b: " << b.value();


    return 0;
}

#include "main.moc"

Qt6入门教程 8:信号和槽机制(连接方式),Qt,信号,槽,signal,slot,signals,slots

在调用a.setValue(12)时会发送valueChanged(12)信号,此时槽函数b.setValue(12)会被调用。然后b也会发送valueChanged(12)信号,但是由于没有槽连接到这个信号,所以这个信号被忽略了,不做处理。
需要注意的是,在setValue()函数中在赋值和发送信号之前做了 value != m_value的判断。这样做是为了防止特定情况下触发的无限循环调用,比如此时b.valueChanged()连接到了a.setValue()。

二.第五个参数

在上面的例子中,调用connect()函数时并没有指定第五个参数,因第五个参数一般不填,为默认值。

1.Qt::AutoConnection

默认值,使用这个值则连接类型会在信号发送时决定。如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用Qt::DirectConnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用Qt::QueuedConnection类型。

2.Qt::DirectConnection

槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数和信号发送者在同一线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数,同步执行。
emit语句后面的代码将在与信号关联的所有槽函数执行完毕后才被执行。
无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。但需要注意的是,当信号和槽在不同的线程时,Qt::DirectConnection连接方式是不安全的,就像不能直接调用不同线程中的函数一样。但QObject::connect() 方法本身是线程安全的。

3.Qt::QueuedConnection

信号发出后,信号会暂时被放到一个消息队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,然后执行和信号关联的槽函数,这种方式既可以在同一线程内传递消息也可以跨线程操作。
emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕。
槽函数在接收者所依附线程执行。

4.Qt::BlockingQueuedConnection

槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。而且接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。

// Qt部分源码如下
.....//其他代码
else if(type == Qt::BlockingQueuedConnection)
{
    if(currentThread == objectThread) // 如果是同一条线程,就死锁了
        qWarning("QMetaObject::invoke: Dead lock detected");
 
    QSemaphore semaphore; // 信号量
    QCoreApplication::postEvent(Object, new QMetaCallEvent(slot, 0, -1, 0, 0, qrgv, &semaphore));  // 将函数指针、函数参数、信号量的指针发送到事件队列
    semaphore.acquire(); // 默认形参为1,;获取1个数据,如果没有准备1个好数据,则阻塞
}
else
{
.... //其他代码
}

5.Qt::UniqueConnection

这个flag可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败。也就是为了避免重复连接。

三.信号

声明信号使用signals关键字,发送信号使用emit关键字。
注意点:
1.所有的信号声明都是公有的,所以Qt规定不能在signals前面加public、private、protected。
2.所有的信号都没有返回值,所以返回值都用void。
3.所有的信号都不需要定义。
4.必须直接或间接继承自QOBject类,并且开头私有声明包含Q_OBJECT。
5.在同一个线程中,当一个信号被emit发出时,会立即执行其槽函数,等槽函数执行完毕后,才会执行emit后面的代码,如果一个信号链接了多个槽,那么会等所有的槽函数执行完毕后才执行后面的代码,槽函数的执行顺序是按照它们链接时的顺序执行的。不同线程中(即跨线程时),槽函数的执行顺序是随机的。
6.在链接信号和槽时,可以设置链接方式为:在发出信号后,不需要等待槽函数执行完,而是直接执行后面的代码,是通过connect的第5个参数。
7.信号与槽机制要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,信号的参数可以比槽函数的参数多,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少),但是不能说信号根本没有这个数据,你就要在槽函数中使用(就是槽函数的参数比信号的多,这是不允许的)。

四.connect函数原型

1.如:connect(pushButton, SIGNAL(clicked()), dialog, SLOT(close()));Qt4和Qt5都可以使用这种连接方式。

static QMetaObject::Connection connect(
    const QObject *sender,    //信号发送对象指针
    const char *signal,       //信号函数字符串,使用SIGNAL()
    const QObject *receiver,  //槽函数对象指针
    const char *member,       //槽函数字符串,使用SLOT()
    Qt::ConnectionType = Qt::AutoConnection);

2.如:connect(pushButton, &QPushButton::clicked, dialog, &QDialog::close);这是Qt5新增的连接方式,在编译期间就可以进行类型检查,推荐使用这种连接方式。

static QMetaObject::Connection connect(
    const QObject *sender,      //信号发送对象指针
    const QMetaMethod &signal,  //信号函数地址
    const QObject *receiver,    //槽函数对象指针
    const QMetaMethod &method,  //槽函数地址
    Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);

3.两者的对比

概述 基于字符串的语法 基于函子的语法
做类型检查的阶段 运行时 编译时
是支持行类型的隐式转换
是否支持信号连接到lambda表达式
是否支持槽的参数比信号的参数多(此时槽使用默认参数)
是否支持连接C++函数到QML函数

注:qt5之后,这种新型的写法,支持所有的函数类型,无需定义slots关键字也可以。

如何选择重载的信号和槽呢?例如,QLCDNumber有三个版本的display()槽:
●QLCDNumber::display(int)
●QLCDNumber::display(double)
●QLCDNumber::display(QString)
将槽连接到int版本的QSlider::valueChanged()信号, 两种语法的写法如下:

auto slider = new QSlider(this);
auto lcd = new QLCDNumber(this);

// 基于字符串的语法
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),
        lcd, SLOT(display(int)));

// 基于函子的语法,第一种方式(推荐)
connect(slider, &QSlider::valueChanged,
        lcd, static_cast<void (QLCDNumber::*)(int)>(&QLCDNumber::display));

// 基于函子的语法,第二种方式
void (QLCDNumber::*mySlot)(int) = &QLCDNumber::display;
connect(slider, &QSlider::valueChanged,
        lcd, mySlot);

// 基于函子的语法,第三种方式
connect(slider, &QSlider::valueChanged,
        lcd, QOverload<int>::of(&QLCDNumber::display));

// 基于函子的语法,第四种方式(C++14)
connect(slider, &QSlider::valueChanged,
        lcd, qOverload<int>(&QLCDNumber::display));

在需要信号发送方信息的情况下,Qt提供了QObject::sender()函数,它返回一个指向发送信号的对象的指针。如下所示:

void MyWidget::on_pushButton_clicked()
{
    QPushButton *button = static_cast<QPushButton*>(QObject::sender());
    qDebug() << button->text(); 
}

五.信号与槽的多种用法

1.一个信号可以和多个槽相连
2.多个信号可以连接到一个槽
3.一个信号可以连接到另外的一个信号
4.槽可以被取消链接.
其写法和connect一样,只需要将connect换成disconnect即可。
disconnect() 通常以三种方式使用,如下面的示例所示:
1.断开myObject对象的信号与其他对象间的连接,使用后myObject发出的信号没有对应的槽函数进行响应

disconnect(myObject, nullptr, nullptr, nullptr);
//or
myObject->disconnect();

2.断开myObject对象的mySignal()信号与其他对象间的连接,使用后myObject发出的mySignal()信号没有对应的槽函数进行响应

disconnect(myObject, SIGNAL(mySignal()), nullptr, nullptr);
//or
myObject->disconnect(SIGNAL(mySignal()));

3.断开myObject对象的与myReceiver对象间的连接,使用后myObject发出mySignal()信号myReceiver没有对应的槽函数进行响应

disconnect(myObject, nullptr, myReceiver, nullptr);
//or
myObject->disconnect(myReceiver);

六.槽的属性

public slots:在这个区内声明的槽意味着所有对象都可将信号和之相连接。这对于组件编程非常有用,你能创建彼此互不了解的对象,将他们的信号和槽进行连接以便信息能够正确的传递。 
protected slots:在这个区内声明的槽意味着当前类及其子类能将信号和之相连接。
private slots:在这个区内声明的槽意味着只有类自己能将信号和之相连接。
注:信号和槽不能携带模板类参数

原文链接:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/135639126文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-799031.html

到了这里,关于Qt6入门教程 8:信号和槽机制(连接方式)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Qt 信号和槽机制

    一. 简介         在Qt中使用信号和槽机制来完成对象之间的协同操作。简单来说,信号和槽都是函数,比如按下窗口上的一个按钮后想要弹出一个对话框,那么就可以将这个按钮的单击信号和我们定义的槽关联起来,在这个槽中可以创建一个对话框,并且显示它。这样,

    2024年01月18日
    浏览(40)
  • 【Qt】信号和槽机制

    目录 一、认识信号和槽 二、connect函数 三、自定义槽函数 四、自定义信号 五、带参数的信号和槽 六、信号和槽断开连接 七、信号和槽存在的意义 八、Lambda表达式定义槽函数 概述 在Qt中,用户和控件的每次交互过程称为一个事件。如\\\"用户点击按钮\\\"是一个事件,\\\"用户关闭窗

    2024年02月22日
    浏览(46)
  • QT基础之——ui文件以及信号和槽机制

            上一节我们讲了除界面文件ui文件其他的所有文件,这一节我们来介绍一下ui文件:在文件目录中我们能看到界面文件这一栏,点击展开我们可以看到一个以\\\".ui\\\"结尾的文件,双击我们会看到如下界面:         我们在右侧选中label和PushButton拖入到工作台上的窗口中,

    2024年04月08日
    浏览(65)
  • qt信号和槽避免多次连接

    qt同一个信号和槽多次连接,则槽函数 会触发多次 (默认),可能不是我们想要的结果。 有3种方法可以解决这个问题: 因为初始化函数在在整个程序中只运行一次,所以这里面连接信号和槽,就能避免重复连接问题了。 Qt::UniqueConnection 的作用是:如果该信号以前没连接过

    2024年02月10日
    浏览(39)
  • qt解决信号和槽连接时传递额外参数的问题

    QSignalMapper 是 Qt 框架中的一个类,用于解决信号和槽连接时传递额外参数的问题。当一个信号被触发时,QSignalMapper 可以将该信号与一个特定的参数关联起来,并将信号与对应的槽函数进行连接。 下面是关于 QSignalMapper 的一些详细解释: 1.作用: QSignalMapper 类的主要作用是在一

    2024年02月07日
    浏览(40)
  • Qt 多线程、信号和槽连接方式推荐connect(Sender,Singnal,Receiver,Slot,ConnectMode);如下图所示

    connect(主线程A,信号A,子线程B,槽函数B,DirectConnection /AutoConnection ); connect(子线B,信号B,主线程A,槽函数A,QueueConnection  );

    2024年02月13日
    浏览(37)
  • 【Qt】信号和槽

     需要云服务器等云产品来学习Linux的同学可以移步/--腾讯云--/--阿里云--/--华为云--/官网,轻量型云服务器低至112元/年,新用户首次下单享超低折扣。   目录 一、Qt中的信号和槽 1、信号 2、槽 3、Q_OBJECT 二、Qt中的connect函数 三、自定义信号、自定义槽 1、自定义槽函数 1.1使

    2024年01月21日
    浏览(42)
  • 【QT】信号和槽(15)

    前面的内容说了很多不同的控件如何使用,今天来看下QT的核心, 信号与槽(Signals and slots) ! 简单理解一下,就是我们的信号与槽连接上了之后,发射一个信号给到槽,槽函数接收到了这个信号之后,槽函数会被调用。 1.python 3.7.8   可直接进入官网下载安装:Download Pyt

    2024年02月10日
    浏览(49)
  • 七、Qt 信号和槽

    在QT4以上的版本,在窗体上用可以通过选中控件,然后点击鼠标右键单击按钮,选择“转到槽”。可以自动创建信号和槽。 选择clicked(),并点击 ok Qt Creator会给头文件和代码文件自动添加 这个按钮的单击事件(信号和槽)。 不同的控件,信号不全是一样的,根据控件的使用场

    2024年01月19日
    浏览(34)
  • QT之信号和槽

    一、什么是信号和槽? 我们经常看到的功能,点击一个按钮实现窗口关闭。 这一过程发生了什么?是怎么实现的 按钮相当于一个信号,点击相当于发送一个信号,窗口是个接收者,关闭窗口是个槽函数 信号:各种事件 槽:响应信号的动作 当一个按钮(信号)被触发(发送

    2024年02月07日
    浏览(27)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包