7.1适配器模式⬆️⬆️⬆️
7.1.1概念
适配器模式是指将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类,能够在一起工作。基本上也就是通过增加一个中间层来解决,而适配器扮演的角色恰恰就是这个中间层。
7.1.2场景
在我们生活中可以看见的电源转换器,根据不同的国家和地区有着不同的电源标准,比如我国国内使用的是普通的扁平两项或三项插头,而德国使用的是两项圆头的插头。因此,若是在德国使用手机充电器插头无法直接使用上德国的电源插排,就无法给手机供电,生活中有一款电源转换器,就好比一个适配器,其插头既符合德国标准,可以在德国的电源插排中使用。而上面的电源接口也符合国内标准,这样就可以通过电源转换器实现手机充电。
7.1.3优势 / 劣势
- 解耦性:通过引入适配器类来重用现有的适配者类,以此将目标类和适配者类解耦,从而无须修改原有代码
- 复用性:通过引入适配器类使得适配者可以在多个不同的场合被重复使用
- 可维护性:将原本因接口不匹配的类,通过适配器的存在让其能够一起工作
- 局限性:由于Java语言只能继承一个类,所以一次最多只能适配一个适配器类,不能同时适配多个适配器
- 系统复杂性:若过多的使用适配器,会导致程序的代码十分的紊乱,不易于后期维护
7.1.4适配器模式可分为
- 目标接口Target:客户端希望使用的接口
- 适配器类Adapter:实现客户端使用的目标接口,持有一个需要适配的类实例
- 被适配者Adaptee:需要被适配的类
客户端就可以直接使用目标接口,而不再需要堆原来的Adaptee进行修改,Adapter起到了一个转接扩展的作用
7.1.5适配器模式
package com.technologystatck.designpattern.mode.adapter;
public class Adapter {
public static void main(String[] args) {
Target target = new AdapterClass(new Adaptee());
target.request();
}
}
//目标接口
//就是想通过这个接口调用被适配者类中的方法
interface Target{
void request();
}
//被适配者类
class Adaptee{
public Adaptee() {
}
void specificRequest(){
System.out.println("Specific request");
}
}
//适配器类
class AdapterClass implements Target{
//持有一个被适配者实例
private Adaptee adaptee;
public AdapterClass(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
//相当于一个转换器,实现了接口,可以调用接口里面的方法
//又有一个实例,可以在接口中的方法调用被适配者的方法
@Override
public void request() {
//调用被适配者类的方法
adaptee.specificRequest();
}
}
7.1.6实战
7.1.6.1题目描述
小明购买了一台新电脑,该电脑使用 TypeC 接口,他已经有了一个USB接口的充电器和数据线,为了确保新电脑可以使用现有的USB接口充电器和数据线,他购买了一个TypeC到USB的扩展坞。
请你使用适配器模式设计并实现这个扩展坞系统,确保小明的新电脑既可以通过扩展坞使用现有的USB接口充电线和数据线,也可以使用TypeC接口充电。
7.1.6.2输入描述
题目包含多行输入,第一行输入一个数字 N (1 < N <= 20),表示后面有N组测试数据。
之后N行都是一个整数,1表示使用电脑本身的TypeC接口,2表示使用扩展坞的USB接口充电。
7.1.6.3输出描述
根据每行输入,输出相应的充电信息。
package com.technologystatck.designpattern.mode.adapter;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int nums = scanner.nextInt();
scanner.nextLine();
for(int i=0;i<nums;i++){
int chargeType = scanner.nextInt();
if(chargeType == 1){
//使用电脑用TypeC充电
// TypeCTarget computer = new Computer();
// computer.chargeWithTypeC();
//用上扩展坞也能给电脑充电
USBTarget typeCAdapter = new TypeCAdapter(new Computer());
typeCAdapter.charge();
}else if(chargeType == 2){
//使用USB充电
USBTarget usbAdapter= new AdapterCharger();
usbAdapter.charge();
}
}
}
}
//让以下两种接口可以在一起合作使用
//TypeC接口,一种目标接口
interface TypeCTarget{
void chargeWithTypeC();
}
//USB接口,另一种目标接口
interface USBTarget{
void charge();
}
//Typec适配器类,相当于扩展坞
//当使用了该扩展坞,相当于也能使用TypeC充电
class TypeCAdapter implements USBTarget{
private TypeCTarget typeCTarget;
public TypeCAdapter(TypeCTarget typeCTarget) {
this.typeCTarget = typeCTarget;
}
@Override
public void charge() {
typeCTarget.chargeWithTypeC();
}
}
//新电脑上的typec接口
class Computer implements TypeCTarget{
@Override
public void chargeWithTypeC() {
System.out.println("TypeC");
}
}
//适配器充电器类,相当于充电器
class AdapterCharger implements USBTarget{
@Override
public void charge() {
System.out.println("USB Adapter");
}
}
7.1.7总结
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适配器模式
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优点:具有良好的扩展性,不需要修改客户端的代码
-
总结:将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,解决了不兼容的接口之间的通信文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-799712.html
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场景:已经存在的类的接口与现有的代码不兼容;系统扩展新的类与现有的类不一致文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-799712.html
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