笨蛋学设计模式结构型模式-适配器模式【7】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了笨蛋学设计模式结构型模式-适配器模式【7】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

7.1适配器模式⬆️⬆️⬆️

7.1.1概念

​ 适配器模式是指将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类,能够在一起工作。基本上也就是通过增加一个中间层来解决,而适配器扮演的角色恰恰就是这个中间层。

7.1.2场景

​ 在我们生活中可以看见的电源转换器,根据不同的国家和地区有着不同的电源标准,比如我国国内使用的是普通的扁平两项或三项插头,而德国使用的是两项圆头的插头。因此,若是在德国使用手机充电器插头无法直接使用上德国的电源插排,就无法给手机供电,生活中有一款电源转换器,就好比一个适配器,其插头既符合德国标准,可以在德国的电源插排中使用。而上面的电源接口也符合国内标准,这样就可以通过电源转换器实现手机充电。

7.1.3优势 / 劣势

  • 解耦性:通过引入适配器类来重用现有的适配者类,以此将目标类和适配者类解耦,从而无须修改原有代码
  • 复用性:通过引入适配器类使得适配者可以在多个不同的场合被重复使用
  • 可维护性:将原本因接口不匹配的类,通过适配器的存在让其能够一起工作

  • 局限性:由于Java语言只能继承一个类,所以一次最多只能适配一个适配器类,不能同时适配多个适配器
  • 系统复杂性:若过多的使用适配器,会导致程序的代码十分的紊乱,不易于后期维护

7.1.4适配器模式可分为

  • 目标接口Target:客户端希望使用的接口
  • 适配器类Adapter:实现客户端使用的目标接口,持有一个需要适配的类实例
  • 被适配者Adaptee:需要被适配的类

客户端就可以直接使用目标接口,而不再需要堆原来的Adaptee进行修改,Adapter起到了一个转接扩展的作用

7.1.5适配器模式

package com.technologystatck.designpattern.mode.adapter;

public class Adapter {

    public static void main(String[] args) {
        Target target  = new AdapterClass(new Adaptee());
        target.request();
    }
}

//目标接口
//就是想通过这个接口调用被适配者类中的方法
interface Target{
    void request();
}

//被适配者类
class Adaptee{

    public Adaptee() {
    }

    void specificRequest(){
        System.out.println("Specific request");
    }
}

//适配器类
class AdapterClass implements Target{

    //持有一个被适配者实例
    private Adaptee adaptee;


    public AdapterClass(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    //相当于一个转换器,实现了接口,可以调用接口里面的方法
    //又有一个实例,可以在接口中的方法调用被适配者的方法
    @Override
    public void request() {
        //调用被适配者类的方法
        adaptee.specificRequest();
    }
}

7.1.6实战

7.1.6.1题目描述

小明购买了一台新电脑,该电脑使用 TypeC 接口,他已经有了一个USB接口的充电器和数据线,为了确保新电脑可以使用现有的USB接口充电器和数据线,他购买了一个TypeC到USB的扩展坞。

请你使用适配器模式设计并实现这个扩展坞系统,确保小明的新电脑既可以通过扩展坞使用现有的USB接口充电线和数据线,也可以使用TypeC接口充电。

7.1.6.2输入描述

题目包含多行输入,第一行输入一个数字 N (1 < N <= 20),表示后面有N组测试数据。

之后N行都是一个整数,1表示使用电脑本身的TypeC接口,2表示使用扩展坞的USB接口充电。

7.1.6.3输出描述

根据每行输入,输出相应的充电信息。

package com.technologystatck.designpattern.mode.adapter;

import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        int nums = scanner.nextInt();
        scanner.nextLine();

        for(int i=0;i<nums;i++){
            int chargeType = scanner.nextInt();
            if(chargeType == 1){
                //使用电脑用TypeC充电
//                TypeCTarget computer = new Computer();
//                computer.chargeWithTypeC();

                //用上扩展坞也能给电脑充电
                USBTarget typeCAdapter = new TypeCAdapter(new Computer());
                typeCAdapter.charge();

            }else if(chargeType == 2){
                //使用USB充电
                USBTarget usbAdapter= new AdapterCharger();
                usbAdapter.charge();
            }
        }
    }
}
//让以下两种接口可以在一起合作使用
//TypeC接口,一种目标接口
interface TypeCTarget{
    void chargeWithTypeC();
}
//USB接口,另一种目标接口
interface USBTarget{
    void charge();
}

//Typec适配器类,相当于扩展坞
//当使用了该扩展坞,相当于也能使用TypeC充电
class TypeCAdapter implements USBTarget{

    private TypeCTarget typeCTarget;

    public TypeCAdapter(TypeCTarget typeCTarget) {
        this.typeCTarget = typeCTarget;
    }

    @Override
    public void charge() {
        typeCTarget.chargeWithTypeC();
    }
}

//新电脑上的typec接口
class Computer implements TypeCTarget{

    @Override
    public void chargeWithTypeC() {
        System.out.println("TypeC");
    }
}

//适配器充电器类,相当于充电器
class AdapterCharger implements USBTarget{

    @Override
    public void charge() {
        System.out.println("USB Adapter");
    }
}

7.1.7总结

  • 适配器模式

  • 优点:具有良好的扩展性,不需要修改客户端的代码

  • 总结:将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,解决了不兼容的接口之间的通信

  • 场景:已经存在的类的接口与现有的代码不兼容;系统扩展新的类与现有的类不一致文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-799712.html

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