Golang Websocket框架:实时通信的新选择

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Golang Websocket框架:实时通信的新选择。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

在现代应用程序中,实时通信已经成为了一种必需的特性。而Websocket是一种在客户端和服务器之间建立持久连接的协议,可以实现实时的双向通信。Golang作为一门高效且简洁的语言,也提供了一些优秀的Websocket框架,方便开发者构建实时应用。本文将介绍一些流行的Golang Websocket框架,以及它们的特点和使用方式。

Gorilla Websocket

Gorilla Websocket是Golang中最为知名和广泛使用的Websocket框架之一。它提供了一系列功能强大的工具和库,使得开发者可以轻松地构建高效的实时应用。

特点

  • 支持标准的Websocket协议
  • 提供了高级的API,例如广播、自定义消息处理等
  • 支持分片、压缩、TLS等高级特性
  • 完善的文档和活跃的社区支持

使用示例

下面是一个使用Gorilla Websocket的简单示例:

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 将HTTP请求升级为Websocket连接
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        // 读取客户端发送的消息
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }

        // 向客户端发送消息
        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个upgrader对象,该对象用于将HTTP请求升级为Websocket连接。然后,我们定义了一个echo函数,用于处理Websocket连接的读写操作。最后,在main函数中,我们将echo函数注册为/echo路径上的HTTP处理函数,并通过http.ListenAndServe启动了一个简单的Web服务器。

nhooyr/websocket

nhooyr/websocket是一个使用纯粹Golang实现的Websocket库,它的设计目标是提供一种更简洁和易用的API。

特点

  • 纯粹的Golang实现,无需任何第三方依赖
  • 简洁而灵活的API设计
  • 支持标准的Websocket协议
  • 提供了高级特性,例如分片、压缩等

使用示例

下面是一个使用nhooyr/websocket的简单示例:

package main

import (
    "log"
    "net/http"
    "time"

    "github.com/nhooyr/websocket"
)

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 升级HTTP请求为Websocket连接
    conn, err := websocket.Accept(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close(websocket.StatusInternalError, "Internal Server Error")

    for {
        // 从客户端读取消息
        messageType, message, err := conn.Read(nil)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }

        // 向客户端发送消息
        err = conn.Write(r.Context(), messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    srv := &http.Server{
        Addr:         ":8080",
        ReadTimeout:  10 * time.Second,
        WriteTimeout: 10 * time.Second,
    }
    log.Fatal(srv.ListenAndServe())
}

在上面的示例中,我们首先使用websocket.Accept函数将HTTP请求升级为Websocket连接。然后,我们定义了一个echo函数,用于处理Websocket连接的读写操作。最后,我们创建了一个带有超时设置的http.Server对象,并通过ListenAndServe方法启动了一个Web服务器。

go-websocket

go-websocket是另一个受欢迎的Golang Websocket框架,它提供了一组简单而强大的API,用于构建高效的实时应用。

特点

  • 提供了简单而强大的API,方便开发者进行Websocket编程
  • 支持标准的Websocket协议
  • 高度模块化,易于扩展和定制

使用示例

下面是一个使用go-websocket的简单示例:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "time"

    "github.com/zhouhui8915/go-websocket"
)

func echo(ws *websocket.Conn) {
    for {
        // 读取客户端发送的消息
        messageType, data, err := ws.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }

        // 向客户端发送消息
        err = ws.WriteMessage(messageType, data)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/echo", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        if websocket.IsWebSocketUpgrade(r) {
            c, err := websocket.Upgrade(w, r)
            if err != nil {
                http.Error(w, "Could not open websocket connection", http.StatusBadRequest)
                return
            }
            defer c.Close()

            echo(c)
        } else {
            fmt.Fprintf(w, "Hello, %s!", r.URL.Path[1:])
        }
    })

    srv := &http.Server{
        Addr:         ":8080",
        ReadTimeout:  10 * time.Second,
        WriteTimeout: 10 * time.Second,
    }
    log.Fatal(srv.ListenAndServe())
}

在上面的示例中,我们首先定义了一个echo函数,该函数用于处理Websocket连接的读写操作。然后,在HTTP处理函数中,我们使用websocket.IsWebSocketUpgrade函数检查HTTP请求是否需要升级为Websocket连接。如果是,则使用websocket.Upgrade函数将HTTP请求升级为Websocket连接,并调用echo函数对连接进行处理。如果不是,则返回一个简单的问候消息。

总结

Golang提供了一些优秀的Websocket框架,方便开发者构建高效和可靠的实时应用。无论是Gorilla Websocket、nhooyr/websocket还是go-websocket,都有自己独特的特点和优势。开发者可以根据自己的实际需求选择适合的框架进行开发。无论选择哪个框架,都可以借助Golang的高性能和简洁的语法,轻松构建出优秀的实时应用。

以上就是关于Golang Websocket框架的介绍,希望对你有所帮助!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-799763.html

到了这里,关于Golang Websocket框架:实时通信的新选择的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • golang网络编程学习-websocket

    golang网络编程学习-websocket 网络编程主要的内容是: 1.TCP网络编程 2.http服务 3.rpc服务 4.websocket服务 1.1服务端,代码来自网络,仅限于学习研究   服务端截图   1.2客户端,代码来自网络,仅限于学习研究      客户端浏览器运行内容信息    

    2024年02月17日
    浏览(51)
  • golang语言websocket百万长链接

    是简单demo测试 cup 最理想的处理大概是每秒100万次,已经到了极限 减少网络小包的发送,小包大概几百字节,把同一秒中的推送的条数合并成一条,合并后 每秒推送的次数 等于 连接数 , 打包json

    2023年04月13日
    浏览(38)
  • golang中的websocket,使用wireshark抓包

    websocket 是一个长连接协议,全双工通信,主要应用在及时通信:实时聊天,游戏,在线文档等等。 简单示例 客户端 服务端 运行 go run server.go 访问 http://xxx.xxx.xxx.xxx:8080/ 请求头 响应头 websocket 是在 http 的基础上改造而成的,首先客户端改造成上面的请求头,服务端先要构建

    2024年02月09日
    浏览(42)
  • 【WebSocket】前端使用WebSocket实时通信

    最近写项目,需要实现消息通知和实时聊天的功能,就去了解了一些关于websocket的知识,总结如下。 WebSocket 是一种在 Web 应用中实现实时通信的协议。与传统的 HTTP 请求不同,WebSocket 连接在客户端和服务器之间建立一个 持久性 的 双向通信管道 ,使得数据可以在连接打开后

    2024年02月11日
    浏览(34)
  • Golang 搭建 WebSocket 应用(三) - 实现一个消息推送中心

    有了前两篇的铺垫,相信大家已经对 Golang 中 WebSocket 的使用有一定的了解了, 今天我们以一个更加真实的例子来学习如何在 Golang 中使用 WebSocket 。 在实际的项目中,往往有一些任务耗时比较长,然后我们会把这些任务做异步的处理,但是又要及时给客户端反馈任务的处理进

    2024年01月23日
    浏览(41)
  • golang --gin+websocket实现指定的数据点推送

    这里提到的endpointId是一个负载了数据的逻辑点,就像一根水管的出口,有新数据来就会根据后端记录的endpointId推送到用户正在查看的endpointId。用户没有正在查看的endpoint就不会有新数据推送。这里如果如果对endpoint加上权限就相当于实现对实时数据的准确推送。 这里的代码

    2024年02月01日
    浏览(44)
  • webSocket及使用webSocket实现实时聊天通信

    webSocket在开始的时候依旧使用的是http协议,只不过后面保持tcp持久链接,是一种全双工通信。webSockets和http很像,它的请求url用的是ws、wss,对应http、https 初始化 npm init -y 安装ws依赖 npm i --save ws 写服务器代码 服务器启动 node server.js 配置前端代码,即告诉浏览器这个请求不要

    2023年04月11日
    浏览(41)
  • golang中快速用melody搭建轻量的websocket服务

    在Go中,可以使用 gin 和 melody 库来搭建一个轻量级的WebSocket服务。 gin 是一个流行的Web框架,而 melody 是一个用于处理WebSocket的库。以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用 gin 和 melody 搭建WebSocket服务: 在上面的示例中,我们首先创建了一个 gin 的 Engine 实例,并创建了一

    2024年02月08日
    浏览(39)
  • Spring Boot整合WebSocket实现实时通信,前端实时通信,前后端实时通信

    实时通信在现代Web应用中扮演着越来越重要的角色,无论是在线聊天、股票价格更新还是实时通知,WebSocket都是实现这些功能的关键技术之一。Spring Boot作为一个简化企业级应用开发的框架,其对WebSocket的支持也非常友好。本文将详细介绍如何在Spring Boot中整合WebSocket,实现一

    2024年04月27日
    浏览(40)
  • SSE与WebSocket分别实现服务器发送消息通知(Golang、Gin)

    服务端推送,也称为消息推送或通知推送,是一种允许应用服务器主动将信息发送到客户端的能力,为客户端提供了实时的信息更新和通知,增强了用户体验。 服务端推送的背景与需求主要基于以下几个诉求: 实时通知:在很多情况下,用户期望实时接收到应用的通知,如

    2024年02月03日
    浏览(52)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包