十四、Three场景物体增加描边

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了十四、Three场景物体增加描边。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        项目的场景中需要点击建筑物产生描边的效果,看着很是不错,本期就来给大家讲解一下怎么来实现。本次使用的是threejs138版本,在vue3+vite+ant的项目中使用。

下面来看看实现的效果。房子建筑有了明显的描边效果。

十四、Three场景物体增加描边,3D开发专栏,前端,javascript,开发语言

实现步骤

  • 增加composer.js

注意的点:

1. FXAAShader主要解决composer.render后锯齿的问题。

2. outlinePass 可以写成多个,也可以写成变量传递。

3. outlinePass.hi文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-799821.html

到了这里,关于十四、Three场景物体增加描边的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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